像素工厂模组是一款模拟闯关类游戏,玩家在游戏里能体验到自由的像素玩法。你得专心钻研各类工具,自由操作并仔细探究,还要探索不同的场景。这个游戏里可以建造铜墙来抵御敌人的进攻,保护传送带、核心以及挖坑机等设施。你需要寻找各种矿石,采集后通过传送带运回核心,再用这些资源去研究新机械,或者制造机械、修筑防护措施。
软件特色
1.玩家需要在游戏世界中持续收集各类资源,积累足够多的材料才能拓展自身的建筑区域。
2.所有地图均支持自由修改,在不同位置会持续出现丰富多样的考验,带来沉浸式体验。
3.你要谨慎地应对所有的难关,现实世界里会有许多随机事件即将发生哦;
4.全新世界中融入了流畅的技术,在不同时刻将为每位玩家带来全新体验;
5.游戏世界里会持续出现专属工具,每个工具的操作难度各不相同,你得仔细琢磨研究。
软件优势
1.像素工厂模组只有找到适配自身的玩法,才能更高效地提升实力,在不同场景中体验到真切的乐趣;
2.随着建筑规模的持续扩大,将会有更多种类丰富的材料不断涌现,从而让角色的收益得到快速提升;
3.不会出现特别复杂的操作,所有玩法都十分自由,大家可以探索更多具有挑战性的场景。
软件功能
1.关卡中会有强大的BOSS等待着你,它们的实力都十分强劲,玩家需要谨慎应对。
2.只有灵活操控角色参与战斗,才能在后续关卡解锁更多体验,快来这里游玩吧。
3.每天上线都能看到大量真实的画面在等着您,不同时刻还会有全新的技巧出现助力您闯关。
传送桥介绍
记输出方为A,接收方为B。
这是传送桥面对桥输入(出)时的表现:
(1)一个A仅能对应输出一个B,而一个B能够接收多个A;单个传送桥可以同时兼具A和B的功能;
(2)在(1)的限制条件下,桥与桥之间能够以任意方式连接,像下图里的1-3-2或者1-3和2-3这类连接形式都包含在内;
这是传送桥面对带输入(出)时的表现:
A仅能接收三个方向的输入,B仅能实现三个方向的输出。这里所说的三个方向,指的是除了A与B相互连接的方向之外的其他三个方向,具体可参照下图。
除了上述情况外,任何涉及输入或输出的操作都不被允许,例如从桥下向A输入信息、让B在桥下进行输出,还有让A输出信息后再向B输入信息等行为。
【注】若某一传送桥单体同时兼具A和B两种属性,则A的属性会优先覆盖B的属性,此时直接将该单体视为A即可。
由于上述特性,在以下情形中,仅需对一处进行侧漏防护(即紫色装甲传送带所在位置):
要是没有装甲传送带,借助A无法输出、B无法被输入的情况,也能防止侧漏问题的出现。
借助上述特性,当矿点数量较多、矿脉形状不规则,或是不想花费精力规划钻头布局时,可采用下方的单体结构进行复制,这种无需过多思考的策略能够铺满整个平面。
平铺效果如图。
B不接受带输入的情况,A同样不接受桥下的带输入,因此在输出资源时,通常需要额外设置一个传送桥单体,这样才能让最外侧(如上图最上方那排共四个的钻头)的钻头也能顺利输出资源。
请注意可能存在的零散其他矿点(比如图中左侧的铜矿),别让它们混入其中。
分类器与反向分类器
空选项分类器:必须往两侧走
空选项反向分类器:必须直走
(1)材料无法通过连续三个(反向)分类器(哪怕从理论层面它具备通过的可能性)。无论是两个分类器搭配一个反向分类器的组合,还是其他类似的组合形式,最终结果都是相同的。
不过连续出现两个是没问题的。部分版本借助(反向)分类器和溢流门实现了极快的运输速度,通过2+1的串联方式,能够达成(近乎)瞬时运输的效果。就像下图所示,三个物品源以180/s的速度供应,仅需6秒就能把仓库填满。
新版本里,溢流门也被归入了前面提到的“不能三联”的范畴,因此这种2+1的方法不再适用了。
“不能三联”的特性并非毫无益处,有时合理利用它还能让蓝图制作更便捷。例如,在使用质量驱动器运输多种材料时,只要空间充足,(反向)分类器就明显比装卸器更好用:
(最重要的是,这种方法比装卸器的运输速度快)
筛选的原理如下:只有那些仅经过两个分类器的材料才能通过筛选,这意味着材料在六个分类器之间不会发生纵向流动。
类似地,也有这样的用法:
(3)空选项分类器,会将物品输送至两侧。这样一来,把多个此类分类器串联起来,就能实现对路线的收缩或扩张操作:
美观的三联幻影建造装置(因其无实际产出,横向传送带均可移除;溢流门可替换为路由器,反向分类器可替换为连接器,但不建议同时使用路由器和连接器,需注意“不可三联”的特性以及“2+1”的设计考量):
这一结构能够适用于所有2×2规格的三原料工厂(需要说明的是,这里的三原料其实只有硫这一种)。
从核心中提取铅、硅、钛,用一条生产线制造出6个魂灵修理机和4个幻影建造机。
这里既然已经用到了,就顺带提一下几个范式。接下来会大量使用的元件,要注意它们的可替换性。
路由器——溢流门
空选项反向分类器——连接器
一种材料的分类器,在仅存在两种材料的情况下,可作为另一种材料的反向分类器
根据实际情况灵活选择。
(4)单原料,双原料,三原料范式
单原料的代表是小型石墨厂,除此之外还有塑钢(由于液体和固体无法互混,因此我不把它当作原料)、涡轮发电机等。
双原料的代表是小硅厂,此外还有爆炸混合物、玻璃、魂灵修理机等。没有产出的时候,纵向的传送带可以拆除。只做一边也是可以的哦~
三原料(包括配比1:2的双原料)
在进行生产作业时,一定要像双原料的示例图那样为传送带预留出空间,不然产物进入路由器后可能会出现卡顿的情况。路由器的使用说明里明确指出,不要把它和生产建筑直接连接(除非该路由器还具备其他的输出路径,就像单原料的示例图展示的那样)。
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