失落城堡应用宝版
枪战射击|298.9MB
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失落城堡应用宝版是深圳雷霆信息技术有限公司与应用宝联合运营的动作冒险游戏。游戏内武器种类丰富,玩家需不断闯关,提升角色等级与装备品质,以此与对手展开实力较量。游戏采用自由搭配的玩法机制,支持百万玩家实时匹配,玩家能在其中体验多样精彩对决,解锁丰富有趣的游戏内容。值得一提的是木精灵的回血机制:每当玩家进入新场景或受到一次攻击,木精灵会为玩家回血三次。若在与恶魔战斗时陷入残血状态且无药可用,利用这一机制可快速恢复生命值,避免中途退出游戏,实用性极强。此外,游戏还能让玩家体验挑战强力BOSS的刺激感,成功击败BOSS后可获得丰厚奖励,助力角色快速成长。感兴趣的玩家不妨前来一试!

游戏特色

内容丰富,玩法简单,给玩家带来无限的可能性。

许多的资源让你去争夺,都是厉害的角色等着你。

把控好技能释放的节奏,让对手连反应的空隙都没有。

多人模式自由选择,让你体验多种不一样的玩法。

失落城堡游戏攻略

城堡的奇妙知识

神奇的武器。

在游戏的前四个关卡进程里,有且仅有一款法杖类装备能够被玩家获取,而其他武器大多在第二关之后便很难再遇到了——眼魔掉落的武器是个例外。

哥布林的奇妙炸弹(误)

刚开始的时候没有炸弹能用来炸石墙,不过旁边有哥布林炸弹手,我们可以借助它的炸弹来炸开石墙。

被哥布林商人严重低估的武器

有一种武器仅比树枝贵5个单位,它在第三到第五关才能获取,说不定能看作树枝的升级版呢。

牛顿の福音

有一种手持盾牌的骷髅兵,其盾牌会被从高处坠落的陷阱装置击碎,这是由于重力作用下物体加速下落产生的冲击力所致。

俘虏的精神

要获取笼中士兵手中的武器,需与他并肩作战——战斗全程确保他存活,结束后他便会交付武器。经两次尝试均成功,更稳妥的方式是留一只残血小怪让他处理。需注意,获得NPC武器的概率与交易价格是不同概念。

木精灵刷回血机制

木精灵的回血机制是这样的:每当你进入新场景或者被攻击一次,它都会为你恢复三次生命值。这里需要注意“进入新场景”这个触发条件——我们可以利用这一点,通过退出游戏后重新点击继续游戏的方式,让木精灵再次触发回血效果。所以当你处于残血状态,或者身上没有药物时,这个方法就派上用场了。

我注意到一个情况:木精灵原本处于未恢复生命值的状态,可当我退出游戏并重新进入后,它的生命值又恢复了。目前还不确定这是游戏存在的漏洞,还是特定的机制设定,也不清楚后续是否对此进行过调整。

自杀的最好方式

游戏里的血之祭坛有个规则:血量低于50的话根本用不了,可要是刚好卡在50血的时候点它——哎,怎么突然就死了?

奇葩的承伤

不管你身上带着什么防御类的装备,哪怕是能抵挡伤害的屏障或者特殊的护身符,只要被攻击命中,产生了受击的反馈,那就都算受到了伤害。

白骨护符其实藏着一个实用的隐藏功能——它能让佩戴者免疫法力因子带来的扣血buff,像绝症、中毒、燃烧这类持续掉血的状态,都不会再造成生命值损耗。

灵魂结晶核-1

获得灵魂结晶核后,普通攻击(平A)时会持续掉血,但只要停止攻击,掉血状态就会结束。

灵魂结晶核-2

当普通攻击命中堕落猎人后,目标会进入持续掉血状态,但这种每秒流失一点生命值的效果,并不会被计入所承受的伤害统计中。

灵魂结晶核-3

开局地牢里的商人同样会给你灵魂结晶核,效果和噩梦模式中的一致,不过好像没法去天台!(而且感觉这个难度似乎比噩梦模式还要高呢)

注:当你防御足够高的时候,原来灵魂结晶核的每秒扣血一滴就没有用了,直接免伤,相当于白嫖10攻击

奇怪的血之祭坛

某个以血液为名的仪式平台,其触发机制并非来自敌方生物的攻击导致五十点生命值的损耗,但启用它的效果等同于让自身额外承受了五十点伤害。(仔细想想,这好像也没带来什么实际的作用)

奇妙的裆部

只要始终处于堕落猎人的二形状态脚下位置,就能避免被其攻击。

SL的新用途

要是在高处平台碰到手持难对付兵器的人形怪物,有个简单办法:重新登录游戏,对方的武器和身上穿戴的装备就会全部刷新成新的。

萌萌哒的鲨鱼

有没有人留意过游戏第三关中鲨鱼钻入地面时呈现出的形态?

奇妙的回血

有两种外观相同的装备,它们的效果却不一样。其中一种装备的回血机制是基于持有者的攻击力数值,具体计算方式为攻击力除以10。比如,当攻击力是89时,按此计算会得到8.9的数值,但实际回血只取整数部分,所以每秒只能恢复8点生命值。

治疗图腾的每秒回复量计算公式为当前生命值除以10。比如,假设你的最大生命值是388,但当前实际血量仅为251,那么每秒回复量就是251除以10得到25.1,最终会取整数部分,也就是每秒恢复25点生命值。

所以,要是你的血量处于个位数,此时使用治疗图腾,你会察觉自己只能回复0点生命值……

蜜汁小怪

在第五关里,那个老者召唤出来的小型怪物,没办法让吸血鬼之牙的效果生效。

恶魔之手

这类特殊的攻击增益效果仅对近距离作战的角色生效,若你选择远程输出的武器类型,便无法享受到该效果带来的额外伤害加成。

理论最高基础伤害(不喝药水)

角色空手状态下的基础攻击力数值为25;特定武器“夺魂者”的最高攻击可达76,若配备附魔师能额外提升10点攻击,后续叠加附魔还可再增加10点;国王铠甲搭配双手使用时,初始能提供35点攻击力,额外附魔后可再添10点;国王戒指、灵魂结晶核、金猪各能带来10点攻击加成,而10颗黄宝石总计可提升20点攻击。另外,献祭模式与半血挑战模式无法同时生效,因此我们以献祭模式为计算基准——假设角色的血量上限是200,当剩余血量仅为1时,攻击加成比例将达到199%(此时英雄之证道具会失去效果)。

在常规状态下,角色理论能达到的最高攻击力数值约为409.94;但开启双倍机制后,这个数值很容易达成——比如前期若有50点面板伤害,结合半血触发的增益效果,基础伤害会提升至100点,再搭配龙爪技能的加成,基础伤害就能达到200点,这样在第一关就能实现单次攻击击倒一个目标的秒杀效果(此处所指均为角色面板显示的伤害数值,而非实际战斗中的打怪伤害)。

BOSS打法-恶龙攻略技巧

在第五地图“主塔楼”里,新登场了一位名为“恶龙”的BOSS。它的外形十分凶猛,作为火龙,拥有宽大的翅膀和强健的身躯。相传这条火龙曾因力量的吸引来到城堡的主塔楼,这里浓郁的魔法气息滋养了它,不仅让它变得格外残暴,还让它对这片区域产生了极强的留恋,不愿离开。

在击败所有小怪后前往最终BOSS的途中,原本由“噩梦守卫——海格力斯”与“噩梦守卫——阿特拉斯”驻守的区域,如今出现了“恶龙”的身影。相比这两位噩梦守卫,“恶龙”的突然降临或许会让猎人们一时手足无措,不过无需担忧,水妖这就为大家详细介绍应对之法。

技能详解:

恶龙施展巨龙突刺时,会向前方进行小范围跳跃,其跳跃路径上的敌人将受到伤害。

恶龙施展旋转后扑之技:它扭动身躯,猛地向后腾跃,其周身小范围区域内的目标皆会受到伤害。

喷射火焰:恶龙汇聚火元素的力量,一边后退一边朝前方区域喷吐出大量火焰,对被命中的敌人造成巨额伤害,同时施加烧伤状态。

震颤大地:恶龙猛地踏击地面,引发剧烈震动,致使天空中坠落大量岩石,被落石砸中的猎人将遭受伤害并被击飞。

攻克技巧:

这头凶猛的巨兽有着极快的技能衔接速度,往往猎人刚避开一次攻击,下一轮威胁就已迫近。它最具杀伤力的两个招式,一个是迅猛的直线冲击,另一个是覆盖前方大片区域的烈焰吐息——后者不仅范围惊人,威力更是致命,绝对是必须全力规避的高风险技能。虽然从表面看,绕到它身后似乎能避开正面攻击,但它偶尔会用转身扑击的招式反制后方的敌人。不过综合权衡下来,选择在它身后发动攻势,依然是降低受伤概率的更优策略。

若狩猎者行动迟缓,难以迂回到目标身后,也可抓住其施展“震颤大地”的时机发起进攻。此技能释放前,恶龙会有清晰的蓄力动作,地面浮现落点标记后,狩猎者需迅速留意这些标记,随即站到远离标记的区域。鉴于该技能持续时间较长,狩猎者便能利用这段间隙攻击恶龙。当恶龙使用其他技能时,则需谨慎观察其技能释放后的僵直阶段,以短促攻击的方式出手1-2次,随后立即闪避撤离。

更新日志

v1.19.0.260版本

【重点更新内容】

新增五周年庆典营地装饰。

新加入了五周年庆典专属BOSS“宝藏滚滚”,同时推出了宝藏系列装备。

新增BOSS“符文猎人”和虚灵符文系列装备。

每日挑战任务中会随机出现新加入的6组挑战因子及相应的组合搭配。

【修复】

修复了游戏运行时无法播放后台音乐的问题。

修复部分局内bug。

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详细信息
大小:298.9MB 版本:v1.19.0.260
分类:枪战射击 更新时间:2026-02-02 12:05:24
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