这款设有红包福利机制的修真游戏特别版本,玩家首次登录就能解锁各类福利组合,丰富的游戏资源无需付费即可领取,助力角色快速成长。此外,每天还会在固定时段派发红包奖励,帮助玩家更快提升实力,带来更舒适的游戏感受。
游戏特点
这款修仙题材的红包游戏画面风格简约质朴,同时提供了无拘无束的修仙成长体验。
游戏设计了一套逻辑清晰的修为进阶框架,并且巧妙地将角色境界提升与游戏内时间进程相融合,这种设定让玩家在体验成长时感到自然流畅,不会有突兀或不适的感觉。
这款游戏融合了多种趣味玩法,能带来丰富体验,轻松休闲,是佛系玩家的理想选择。
游戏里自由的操作设计很容易让人沉浸其中,周末用来消遣时间再合适不过了。
游戏特色
完美的造梦征程铸就全新的神话角逐,崭新的时代见证倾世情缘的降临。
多人组队开启实时竞技模式,一同踏上征服西游的征程,紧张刺激的战斗节奏令人心跳加速、屏息凝神。
充满威慑力的头衔体系正等待你去解锁,还有全屏范围的激烈对抗等你参与,更有随机生成的副本可供挑战,从中能获取珍稀的装备道具。
角色的能力组合需要达到特定等级后才能开启,进而展现出极具威力的战斗效果。
在烽火弥漫的沙场上,战术的精髓往往在实战中悄然显现;而在快意恩仇的江湖里,那些惊心动魄的交锋与博弈,才是最令人心驰神往的纷争画卷。
每个职业的百变造型装扮都能起到辅助作用,提升视觉观赏性。
界主攻略
一、界主争夺
征服度
在凡尘俗世之外,存在着三个宏大的领域层级,由三十三重天界、十九层地狱与十五处魔界共同构成,总计六十七个独立的小世界。每个小世界都由专属的界主执掌,且这些世界本身具有不同的星级划分。所有参与者都有机会角逐界主之位,通过挑战成功可积累征服度,唯有征服度达到满值,方能成为该世界的界主。界主所需的进度值计算方式为:世界星级乘以一百。举例而言,一星等级的梵度天需要积累一百点进度,而九星等级的玉皇天则需要九百点进度方可达成目标。
战斗胜利所获取的征服度与玩家的氪金额度存在紧密关联:当氪金额度低于3000时,征服度统一在5到8之间;氪金额度处于3000至10000区间时,征服度范围为7到10;氪金额度达到10000至20000时,征服度可达到10到12;而氪金额度超过20000的话,征服度则能达到11到15之多。
挑战属性
当界主之位处于无人占据的状态时,需通过战胜特定NPC士官与该界域的现任界主来积累征服度。三界范围内所有由系统控制的界主角色,其具体能力参数可见附图,这些角色仅具备攻击力与生命值两项属性,防御能力为恒定的零值,且不拥有真实伤害这一特殊效果。
当某个区域已有现任管理者时,新挑战者需依次战胜该区域的所有玩家副手与现任玩家管理者,方可积累区域占领进度。一般情况下,若现任管理者及其副手主动降低防御强度,挑战者面对的难度会显著低于系统默认的NPC管理者。借助这一机制,现任玩家管理者能够将位置平稳交接给特定对象,这种传承方式曾在各区域被普遍采用;而随着管理者主动卸任功能的推出,位置交接的流程变得更加便捷高效。
界主权益
界主每日奖励
界主的每日奖励和星君、士官、天将的奖励不一样,星君、士官、天将的奖励是通过邮件来发放的,界主的奖励则得由界主自己到“管理本界”栏目里去领取,要是当天没领取的话,当天的界主奖励就没了,之后也不会有补偿。
下图是三界所有界主的每日奖励列表。
安排士官
每一界都设有10大士官,一般来说,士官所获的功德奖励要比同界的星君更为丰厚,到了后期,士官的功德甚至能达到星君最高功德的两倍以上。
不过要成为士官,得先经过界主的同意才行。特别是到了后期,那些8星以上、功德要求很高的官位,背后牵扯的利益实在太大,如果和界主本人不熟,基本没可能申请到对应的职位——《想不想修真》的社交属性,很大程度就体现在这一点上。
下图是三界所有士官的每日功德奖励。
龙凤信物
诸天域中各境域的执掌者,即便只是位次最末的那位尊主,一旦修为臻至地仙之境,便能前往六域共通的“龙渊”或“凤沼”两处秘境,获取专属的身份凭证。
男性界主可领取“龙谷”信物,女性界主可领取“凤池”信物,这类信物是进入龙谷或凤池的凭证。每日仅能领取一次,若未及时领取,当日次数将失效,且不予以补偿。
龙凤信物除了可以自己使用,还能转赠给他人。
不过直接领取的信物和转赠得来的信物存在差异:直接领取的龙谷信物可以在称心如意商店兑换成功德,而转赠给他人的龙谷信物仅能当作龙凤的门票使用,没办法转化为功德。
游戏攻略
游戏中的门派等级分为九个星级,加入门派后首先查看传功房,若有秘诀就留下,没有则学习门派心法后离开。游戏初期不要考虑高级门派,选择一个低级但有镇派绝学的门派,逐步积累贡献兑换绝学,绝学能增加修为(务必学习)。
宗门内的主殿是提升身份等级的场所。提升等级后,弟子能承接贡献度更高的任务,从而加快贡献值的积累,还可学习门派专属技能。新入门的弟子初始身份为外门弟子,具体等级划分可参考下表。
炼器室:门派若具备炼器技能,弟子晋升为真传后,可在此处学习炼器相关内容。(是否拥有炼器术技能,可前往练功房进行查看)
特定门派若掌握炼制丹药的技艺,其成员晋升为核心弟子后,可前往一处专门场所研习相关技法。该门派是否具备此技艺,可通过练功区域进行确认。
在宗门的任务发布区域,修士可以通过完成各类任务来赚取宗门贡献值——这是宗门内流通的重要资源之一。只要符合任务的具体要求,就能承接对应的任务并获得相应的贡献奖励。而想要提升自身修为等级,完成这些任务也是必不可少的途径。
外门弟子(刚进门派)(可做5贡献任务)
内门弟子100贡献 (可做6贡献任务)
执法弟子500贡献 (可做8贡献任务)
真传弟子2000贡献 (可做10贡献任务)
长老 5000贡献 (可做12贡献任务)
护法 10000贡献 (可做15贡献任务)
供奉 50000贡献 (可做20贡献任务)
部分门派设有丹药炼制与器物锻造相关技艺传承,这类技艺通常仅对门派内达到核心传承弟子层级的成员开放学习权限。考虑到后续发展,建议在掌握基础技法与秘传心得后,可选择离开原门派另寻发展——因为一旦自身在丹药或器物领域的造诣达到较高水准,前往其他门派时,往往能直接承接高贡献度的委托任务,获取更多资源支持。
门派宝库:在此处,你能够使用门派贡献来兑换各类宝物,还可以通过药材换取渡劫所需的丹药、宝物,以及贡献的用途说明。
绿酒 10 进废弃药田(1个1次)
醉仙酿 100 兑换众多宝物(特重要)
昆仑秘令 500 合体境进昆仑秘境
每日可消耗100点贡献值兑换醉仙酿这款红酒,务必留意是每日都能进行兑换,每日、每日、每日都可以。
学习绝学和门派技能后剩余的贡献(即多余的贡献),可以用来兑换昆仑秘令与绿酒。
内门专属修炼场所:需达到内门弟子身份方可入内,每次修炼消耗一千灵石,可获得相当于十年的修炼效果(速度为普通修炼的五倍),建议每日前往修炼。
传功房是门派里传授绝学与技能的地方。新入门派的弟子,首要之事便是前往传功房查看,了解门派是否有绝学可学,以及是否有技能能修习。
领取门派奖励的方式是消耗一百点贡献值,即可获得内含一百个灵石的灵石袋。
外门弟子 1个灵石袋
内门弟子 2个灵石袋
执法弟子 3个灵石袋
真传弟子 4个灵石袋
在达到出窍期之前,不太建议进行兑换操作,因为这样做性价比不高——毕竟前期的贡献值获取不易,而且能派上用场的地方也很多。
建立帮派的条件是占领龙脉。目前还没听说有前辈成功建立过帮派,但在昆仑秘境中,确实能用100枚龙晶兑换龙脉。而兑换龙晶的规则是3朵血莲换1枚,且每天只能进入昆仑秘境1次,每次仅能获得1朵血莲。这样算下来,要凑齐兑换一条龙脉所需的龙晶,得花费三百天时间。
如何用最少“金钱”打造最强真伤战士
【性价比No.1:法会!】
我大致估算了一下,参与这类仪式的投入产出比相当不错。如果想把所有对应的奖励都拿到手,大概得参加上百次才行。
例如某次仙家盛会,参与百场特定集会可兑换的奖励包含五十枚成熟三千年的仙桃、五十枚成熟六千年的仙果,以及五十枚成熟九千年的珍馐。
也就是一万功德等同于一万真防,也等同于七千五百真伤。
总结:100功德=75真伤。
ps:参加法会的打法是有讲究的,记住,如果打不过第四个boss就先别去参加法会,先打50次第四个boss,之后再打50次七个boss的场次,这样就能拿到所有蟠桃了。
另外再提一句,要是你想把性价比拉到最高,那就先忍一忍,等防御堆到76以上再去打法会。那时候100功德就能换200真防和100真伤,这买卖血赚,是不是超划算?
总结:仅针对法会第七个首领进行挑战,每积累100功德值即可转化为100点真实伤害。
【性价比No.2:愿力买真伤。】
首先功德和愿力这类概念鬼佬那边没有明确的定义,但我个人觉得100功德和1000愿力在实际效用上没什么本质区别,所以暂且把它们的比值设定为1:10,简单来说就是用100功德来替代1000愿力使用。
当下探讨通过愿力兑换初始为一星的神通,并将其逐步提升至十星时的相关情况。
15000愿力=1500功德=1550真伤
总结:100功德=103真伤。
提升那种特殊能力所需的火焰,常去特定的地方就能获取,反正我这方面的储备很充足。
额外总结:
购买并升级到九级真伤神通,100功德=93真伤
购买并将真伤神通升级至八级,每消耗100功德可提升82.66点真伤。
购买并升级至七级真伤神通,每消耗100功德可获得72.3点真伤。
不管是一星神通,二星神通,性价比都差不多。
建议等自身的神通积累到一定程度后,再考虑用愿力去兑换神通。比如当神识点达到150左右时就可以开始,当然我自己是从135的时候就已经着手兑换了。
【性价比No.3:25+级海兽岛!】
目前楼主用的是这只海马
经过多次尝试后我注意到,挑战特定等级的海洋秘境时,每次获得的两种关键材料数量都相当稳定,基本能保持在相同的百位数水平。
因为我的血量不够,收益估计得往上调一些,另外还得把零食带来的收益也算进去。
消耗两百功德进行两次探索,能额外获得一枚五品真伤丹和两万七千零食。
总结:100功德=25真伤+1.35w零食。
25级的海兽强度就已经达到这种程度,30级之后的海兽自然更不必说,性价比显然会更高。
关于20级海兽的性价比问题,我没打算通过放生的方式来计算,因此就不展开讨论了。要是有哪位道友计算过,麻烦告知我一声,提前说明一下,我这边没有奖励可以给哦。
【性价比No.4:七、九星秘境!】
没想到吧,你们天天刷的秘境,竟然只排第4名。
这里借鉴了一下云幽大佬的的图片。
七星秘境:20功德=15×0.3=4.5真伤。
也就是100功德=22.5真伤。
九星秘境:25功德=19×0.3=5.7真伤。
也就是100功德=22.8真伤。
总结:100功德=22.8真伤。
【特殊总结:佛五星100功德=36功德。】
碍于七九星秘境差不多,我就归于同一类了。
考虑到后续提升真实伤害能力以及炼制相关丹药时都要用到特定果实,所以秘境副本需要安排一次挑战,核心是确保这类果实的储备量能满足需求。
【性价比No.4:饿鬼道全福袋+草人。】
参考云幽前辈的经验总结可知,在恶鬼道场景中,使用装满的福袋时,每一轮所能获得的净业力数值为680。
而100业力=25真伤。
19福袋=950功德。
总结:100功德=17.10真伤。
【性价比No.5:鬼帝之路。】
现在先来单单讨论只用龙凤璧的情况。
根据阿狗棒棒哒大佬的观点,若概率与人间道相同的话,获取鬼帝印大约得准备600个龙凤璧。
使用600龙凤璧,能够获得2500业力、5000业力、25000业力以及50000业力这几项奖励。
大致估算一下:600枚龙凤璧可兑换180000功德,而180000功德又能换算成82500业力加上鬼帝印,最终相当于20625点真实伤害与鬼帝印的总和。
总结:180000功德=20625真伤+鬼帝印
关于鬼帝印具体有什么作用,我目前并不清楚,所以在只看重真实伤害而不追求修为提升的前提下:
总结:100功德=11.45真伤。
关于龙凤璧、福袋与草人三者同时使用的情况,我的理解是将第四种和第五种用法结合起来,具体来说就是先借助龙凤璧获取鬼帝。
游戏评测
想不想修真红包版凭借简约又不失底蕴的画面风格,以及高度自由的修真玩法,赢得了众多玩家的青睐。游戏中对时间与境界的巧妙规划,既让玩家拥有流畅的体验,又能在沉浸游戏乐趣的过程中不断成长。
以第一视角沉浸其中时,我能真切体会到这款游戏的独特吸引力。游戏里的每一个境界都有着专属玩法,从征服度的设计到境界层次的区分,处处都能看出制作团队在细节上的用心雕琢。不管是和NPC交锋,还是与其他玩家对战,游戏都营造出了公平且充满策略性的战斗氛围。并且,随着技能等级的不断提高,玩家可以慢慢解锁更具威力的攻击技能,这显然为游戏增添了更多探索与挑战的趣味。
在《想不想修真红包版》里,我也感受到了多元丰富的社交玩法,不管是多人组队的实时对战,还是江湖恩怨的沉浸体验,都体现出游戏在内容深度与广度上的用心。而游戏内的称号系统和随机副本设计,进一步提升了趣味性与未知感,驱动玩家持续探索更高级别的目标。
这款主打修仙题材的红包版本游戏,既在玩家体验上下足了功夫,又巧妙结合了创新设计与传统修仙文化,不仅有丰富多样的玩法模式,还搭建了紧密的社交互动体系。凭借别具一格的吸引力,它在众多手游中脱颖而出,收获了大量玩家的喜爱,堪称手游市场里的亮眼之作。无论你是刚接触这类游戏的新手,还是沉浸已久的老玩家,都能在其中找到适合自己的游玩方式,享受专属的乐趣。
更新内容
v5.9.4:
新增三千释国
新增游历释国
新增功德木鱼
新增引愿香炉
新增众生心魔
新增释国寺庙
新增释国释塔
新增释国石窟
新增释国神龛:
新增释国有礼
新增功德法宝
新增继炼功德法宝
新增功德经
新增功德之纹
新增趋吉避凶术
开启第八个鸿蒙道界-罗浮道界
新增年份奖励
提高悟道茶的上限
兵解傀儡优化
化凡入世优化
混沌精粹、灵粹、元粹优化
太上绘卷优化-将转动功德宝轮日常改为可一键执行
太上绘卷优化-将海兽场探索日常改为可一键执行
太上绘卷优化-将无尽火域日常改为可一键执行
太上绘卷优化-将天道赐福日常改为可一键执行
昆仑宝库优化
戒指法袋优化
修复本命印记等级显示异常
修复菩提悟道修炼时在修炼增幅界面显示问题
优化混沌海道果星级显示不全问题
调整菩提树界面文案
修复化凡入世文案错别字
游历三千释国加入太上绘卷的【奇遇】标签,勾选后将其加入特殊修行页签
v5.9.2:
新增兵藏殿
新增道兵古藏
新增多宝心得
新增照虚石
新增道兵交感
新增道兵之妙
新增道兽巢穴
新增护殿道兽
增加道兽转生
新增道兽应召
新增古藏道渊
开放洞府状态的模式选择
新增洞府大阵增益效果
新增本命印记
新增极道之威
新增古藏宝库
开启鸿蒙第七个道界—昭瑶道界
增加2025年试炼之地
新增菩提树
新增菩提采气术
新增菩提悟道
血脉融合优化
戒指法袋优化
大道金丹优化
太上绘卷优化
修炼增幅优化
销毁宝库优化
道兽应召说明优化
虚实灵晶道具说明优化
母兽争夺界面优化
宗门信息优化
新圣界面优化
洪荒祖地优化
混元塔优化
混沌狩猎界面优化
太上绘卷优化
元神界面优化
修复傀儡巫术有几率出现穿戴bug。
修复傀儡奢比尸巫脉炼制异常问题。
修复不可骑乘宠物被骑乘的bug。
修复太上绘卷跳转废弃药田有几率出现异常。
v5.9.0:
新增兵藏殿
新增道兵古藏
新增多宝心得
新增照虚石
新增道兵交感
新增道兵之妙
新增道兽巢穴
新增护殿道兽
增加道兽转生
新增道兽应召
新增古藏道渊
开放洞府状态的模式选择
新增洞府大阵增益效果
新增本命印记
新增极道之威
新增古藏宝库
开启鸿蒙第七个道界—昭瑶道界
增加2025年试炼之地
新增菩提树
新增菩提采气术
新增菩提悟道
血脉融合优化
戒指法袋优化
大道金丹优化
太上绘卷优化
修炼增幅优化
销毁宝库优化
道兽应召说明优化
虚实灵晶道具说明优化
母兽争夺界面优化
宗门信息优化
新圣界面优化
洪荒祖地优化
混元塔优化
混沌狩猎界面优化
太上绘卷优化
元神界面优化
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