有这样一款融合了Roguelike元素的动作角色扮演游戏,它采用复古的像素风格呈现画面。在游戏里,玩家将成为一个英雄家族的掌舵者,引领家族成员深入那些每次进入都会变换布局的地牢与洞穴,在险象环生的环境中与形形色色的敌人交锋,踏上一段寻找扭转世界危机之法的冒险旅程。
莫塔之子简介
在一片承载着古老传说的魔法世界里,玩家为了守护心中最重要的人,必须勇敢踏上对抗黑暗势力的征程。
家族里的成员各有不同的出身和本领,因此被归为不同类别的守山者,有的角色精于近距离搏斗,有的则擅长运用弓箭作战。
游戏里有两个角色,“Kevin”属于伤害输出型,背上佩着一把刀,攻击速度非常快;另一个角色“John”则是防御型的。
在这个家族里,那位兼具先知智慧与铁匠技艺的老妇人与她的兄弟,会把家族世代积累的秘传知识倾囊相授给前来学习的人,让后者得以掌握并运用那些独特的能力。
莫塔之子攻略
游戏里的操作运用了ARPG的动作玩法,玩家既要锻炼自身的走位技巧,还得对角色的成长有清晰的规划,这样才能顺畅地推动游戏进程。

游戏里每次升级,不仅单个角色会变强,整个家族也会一同成长。这里不存在永久死亡的设定,而且在进入每个地牢之前,玩家都能自由更换参与战斗的成员。

部分游戏的挑战流程设置得较为丰富,玩家若能巧妙利用场景内的各类互动物品,就能让推进速度得到提升,同时减少通关过程中的阻碍。

所有地牢均为随机生成,每次冒险体验都各不相同。每个地牢包含2至4个关卡,且最终以BOSS战作为收尾。

莫塔之子亮点
角色操控与战斗
玩家能够选择柏格森家族的七位成员进行操作,每位角色都具备专属的能力、战斗方式以及鲜明的性格特点。例如,手持长剑的父亲约翰在进攻和防守方面都表现出色,身为弓箭手的大女儿Linda远程射击十分精准,使用双刀的凯文拥有高机动性和快速攻击的特点,武僧角色动作灵活敏捷,法师露西则精通火焰类魔法等等。这款游戏运用双摇杆的操作方式,提供可自由控制动作的战斗机制,玩家可以搭配不同的武器与装备,通过移动位置、躲避攻击以及运用战斗技巧来和敌人对抗。
地图探索与冒险
这款游戏融入了Roguelike玩法机制,地图布局与敌人配置均为随机生成,使得每次启动游戏都能带来截然不同的挑战感受。玩家将深入遍布未知与危机的地牢、洞穴等场景展开探险,在随机生成的地图中搜寻宝物、谜题、达成各类任务目标并迎接重重挑战。
角色成长与升级
玩家能够通过战胜敌人、达成任务等途径,来提高整个家族的等级与技能,并且可以解锁和升级远程攻击、魔法、防御、击晕、躲避、被动能力之类的技能。每次冒险结束后,家族成员所获得的金钱、等级状态等都会被保留下来,不存在永久死亡的设定,在进入每个地牢之前,玩家可以更换参与战斗的成员。
莫塔之子测评
前期,这游戏的第一目的就是搞钱,搞经验。
积累财富的核心目标在于强化家族共通能力,这种覆盖全成员的通用属性加成,能让每个家庭成员都从中受益。
获取经验的核心作用是让角色等级得到增长,每个角色技能面板里靠左最上方那一行的技能都属于被动效果,这些效果大多是整个家族成员都能共同享有的。
这里提醒一下,就算其他角色不玩,也一定要把父亲(约翰)的等级提升上去,父亲的最后一个被动技能是在地牢中为家族成员缓慢恢复生命值。清理完怪物后如果处于残血状态,只需站在原地不动,就可以去做其他事情了……
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