《皇家起义2》是一款策略塔防游戏。在游戏里,玩家将化身国王,一方面能率领军队主动发起进攻,通过操控英雄、释放技能以及搭配不同兵种来攻城略地;另一方面也得作为防守方精心布置防线,借助建造城墙、设置陷阱和防御塔,自由规划城堡的防御布局。这款游戏融合了即时战略玩法,玩家需要在瞬息万变的战场上指挥部队与英雄攻克敌人城池,依据对手的防御情况选择最优战术方案。此外,游戏还提供联盟等PVP内容,支持玩家参与协同作战。
游戏特色
☆塔防RPG☆
打造能抵御所有攻击的坚固塔楼城堡防御体系。在即时战略游戏中挑选用于规划路径的部队、障碍物与防御塔进行部署。升级你的王国,为君主挑选契合个人玩法风格的最优装备与法术。
☆锻造联盟☆
可以和朋友一同游玩,也能加入来自世界各地的玩家群体,提升城堡的防御能力,组建强大的联盟,携手争夺那些史诗级的宝藏。
☆定期的季节性活动☆
在联盟战争、征服战和忍者活动中参与战斗,较量谁才是真正的战术高手,还能赢取强力宝箱与增益道具。
☆探索城堡防御城的深处☆
在铁匠铺里打造武器。去找Granny聊聊天(顺便抢点东西)。探索城堡底下的神秘地牢,还能解锁厉害的部队呢!
皇家起义2新手攻略
一.人物基础篇
人物基础:
三大基本属性:
领导力,指的是出兵速度;
生命值,指的是能承受的伤害量;
全军突击,指的是你攻击时能够造成的各类伤害之和。
上面提到的这3种属性会随着等级的提升而不断增长,目前人物的最高等级是130级。
其他属性:后续会陆续接触到各类属性,它们的含义大体上都和字面表述一致。其中:
某单位韧性,指的是增加该单位的生命值。
光环,指的是范围效果。
需要特别注意的是,尤其是针对兵种韧性和攻击力的加成,实际加成数值并非装备标注的数值,而是一个较小的数值,具体为面板数字的三十分之一到六分之一之间,可通过属性界面查看具体数值。
奖杯:通常情况下,奖杯的数量是衡量一个人实力的标准,奖杯越多意味着实力越强。不过,进入战斗后直接选择投降,会导致奖杯大幅减少。另外,如果进攻时没能打破对方的城门,或者攻击的对手奖杯数和等级都远低于自己,且没有实现100%破城的话,也有可能会丢失奖杯。
奖牌:和联赛有关联。内城有一座联赛雕像,点击就能查看。
青铜、白银联赛的举办时长为一天;黄金、白金联赛的举办时长为两天;钻石联赛的举办时长则为三天。
每一场战斗都能赢得奖牌,小组排名前三的队伍可以晋级(绿光闪烁即代表晋级)
排名靠后的人会降级(红光闪烁即代表降级),处于中间名次的则保持不变。
二.盟战篇
联盟战争,也就是联盟之间的对抗,不用像征服玩法那样费心走位、搭建防御塔,直接投入战斗就行。不过要注意,没加入联盟的玩家是没法参与这个玩法的哦。所以还没找到组织的话,赶紧加入一个联盟吧。(后面会把联盟战争简称为盟战)
盟战的举办频率为每四周一次,时间安排在北京时间的周四或周五晚上23点开启,整个活动将持续5天。
盟战入口
盟战入口的位置如图所示,它会在盟战开启前24小时才显示出来。另外,你也可以通过联盟选项查看联盟战争的相关信息通报。
盟战基础介绍
盟战开启时,正如图中所呈现的那样,会有6个不同的联盟在同一张地图上展开联盟战争。这些地块可以用地块背景来命名,分别是森林、草地、雪地、熔岩、沙漠、秋叶;也能用地块所在的位置来称呼,即A1-G3。在剑心盟内部,这些称呼是通用的。
联盟的首领或将军拥有宣战的权限。每个联盟每隔23.5小时可对相邻的地块发起一次宣战,宣战之后,双方将围绕该地块展开争夺,胜负结果以23.5小时的争夺时间结束时,双方剩余的人头数量来判定。此外,被宣战的地块也具备对外宣战的资格。
战斗期间,地块所属权不发生改变。
盟战强化
每次盟战前48小时,会自动开启两项特殊强化,持续时长为72小时。若想让该强化延续至盟战结束,可通过续费实现。并且,每一次盟战所对应的特殊强化都存在差异。
盟战结束后,系统会依据联盟在战斗中的排名来发放奖励:排名第一的联盟可获得三个强化道具,第二名获得两个,第三名则获得一个。每次盟战的奖励强化道具虽不完全相同,但大致固定为以下几种类型:变龙冰霜法师、变龙火法师、强化木乃伊(该强化为经验获取的必备项)、冰霜爆回血弩手、守城大门强化等。
盟战的战斗排名由盟战结束时的地块数量决定,若地块数量相同,则依据人头数量进行排名。
盟战战斗
当双方宣战或被宣战后,存在争执的地块会出现红色圈圈闪烁的提示,这意味着该区域处于可战斗状态。所有敌对联盟的在盟成员都能被攻击;而我方联盟在盟战开始前就已加入的成员,均可参与进攻;若盟战开始后才加入我方联盟的成员,则会有两天的限制期,在此期间无法发起进攻(不过仍可能遭受攻击)。
在发起进攻时,能够获取一定数目的人头,具体数量依据敌方人员的等级(请注意,这里指的是等级而非杯数)来确定。95级及更高等级的敌方人员,对应的人头数量是一致的,在未装备加成的条件下,该数量为1015。
盟战进攻时,请务必穿着人头加成装备。
请务必挑选自己有把握战胜的敌人发起战斗。要是没有十足的把握,不妨先开展场外测试。点击该敌人名字右侧带有圆底背景的感叹号,就能查看详细信息,页面右下角设有战斗按钮,此战斗与普通战斗的规则一致,但并非盟战性质的战斗。建议穿着人头装来模拟盟战场景进行测试。
盟战中,在自身破门能力所及的范围内,尽量挑选人头数更多的敌人发起进攻;若敌人的人头数相差不大,则要考虑能否实现100%破城——一旦出现漏塔情况,会使最终获得的人头数有所减少。
盟战个人人头数量计算方法:
每个地块个人的人头总数计算方式为:击败三名不同敌人所获的最高人头数之和,加上所有战斗人头数乘以本次盟战人头率的结果,再加上所有场次宝藏室开箱的所得人头数。
联盟总人头数取盟内前45名之和。
关于宝藏室开箱获取人头的规则如下:在未叠加幸运属性的情况下,首次开箱有75%的概率得到人头;而通过宝藏室开箱获取的人头数量,是由该敌人在其所属联盟中的杯数排名决定的——排名第一的对应100人头,第二名则为99人头,后续排名依此类推递减。
对于普通玩家小伙伴,在确保能获胜的前提下,要尽量让拿到的人头数最多。对于高手玩家,建议挑战95级以上且杯数排名前三的对手,这样能让宝藏室开箱时获得的人头数量达到最多。
关于勇士和护盾
首领与将军拥有开启勇士和护盾的权限,开启这两项功能需要消耗盟金,且开启的数量越多,所需花费的盟金就越高。
成为勇士后,在该地块的战斗中可额外进行10次攻击,同时还能获得人头率加成。护盾的作用是,当自身受到攻击时,敌人获得的人头数会减少40%。
盟战的其他事项
联盟的活跃度是决定盟战胜负的核心要素,开启3个勇士的作用,远不及多一位成员参与战斗。
宣战前,特别是盟战开启的第一天,一定要仔细查看每个敌对联盟的详细信息,包括敌方联盟的整体实力、活跃成员数量、成员杯数的分布情况以及等级分布情况,这样才能做到对敌人和自身都有充分的了解。
请务必尽快发起宣战,确保盟战能完成5次宣战操作(当剩余时间不足23.5小时时,将无法再进行宣战)。
在追逐联盟成员数量的过程中,发起宣战时会运用封锁入口、占据关键位置的策略,以此让敌对联盟别无选择,只能与自己交战(因为同一地块不允许两个联盟同时宣战)。
在自身实力足够的前提下,有时你会留意到,敌对联盟的榜首和次席之间杯数差距微乎其微。这时你可以先挑战当前的第一名,打开100人头的箱子——无论是通过直接对战让他杯数下降,还是在场外采取行动拉低他的排名,他都会从第一滑落至第二;而原本的第二名则会顺势成为新的第一名(也可能是你在场外送杯助力他登顶)。紧接着,你再去攻打这位新上任的第一名,打开的箱子依旧能拿到100人头。虽说每次这样操作只能多赚1到2个人头,但有总比没有好。
三.游戏资源篇
金钱是最基础的资源,是升级建筑与塔防不可或缺的必需品,也是战斗的主要目标。
钻石是十分宝贵的资源,用途也最为广泛,不建议大家在对它不够熟悉时就贸然使用,更推荐先积攒起来妥善留存。
对于新玩家而言,建议优先把资源投入到以下几个方面,并且要遵循一定的顺序:
第3个攻击单位。要400钻石。
第3个法术位置。要600钻石。
第三个工人需要500钻石,之后每多雇佣一个工人,价格都会比前一个高不少。建议大家等到有活动的时候再购买工人,那时通常能以5-7折的优惠价格入手。
购买250钻以下的背包空格时,建议大家等活动期间再入手,能享受折扣优惠。另外需要注意:挑战掉落装备的地下城时,最好等仓库满了再去打,这样新获得的装备就会免费附赠一个背包空格。遗憾的是,我知道这个技巧的时候已经打过很多次掉落装备的地下城了,现在想想真的亏大了!
铁匠铺可以开启珍珠槽和符文槽,建议大家等活动期间再购买,能享受折扣优惠哦。
我这是第六个槽位,打算等有活动的时候再开启。唉,谁让我是个手头不宽裕的人呢。
升级联盟塔。建议大家等活动时候再建,能打折哦。
我在剑心2盟里的联盟塔等级是11级,在盟里排在倒数第二位!要是没有大家每天给联盟塔捐献资源支持,我根本开不起强化功能。
升级联盟要塞里的资源建筑时,建议大家等有活动的时候再建造,这样能享受折扣优惠哦。
千万记住:
千万要记住:别把钻石花在快速建造和洗装备上,不然到后面你会发觉这种做法特别傻。
等你升到110级后,再琢磨给哪些装备洗练的事也不迟,相信真到了那个等级,你自然清楚哪些装备值得投入钻石去打造。
每天记得点击最右侧酒馆上方的小房子,快速点击它,当出现十次嚎叫的提示后,就能领取到1钻石的房租奖励啦。
当然,土豪们,请忽略这一段。往下阅读。
代金券,大家常叫它绿票,用途不少。可以存起来,在特殊时候用来买面包,也能换成钻石,其他用途不太推荐。
珍珠是后期非常珍贵的资源,建议大家留存起来,新手阶段最好不要使用。平时可以用钻石兑换珍珠,兑换比例是3颗钻石换1颗珍珠,但活动期间的兑换规则可能会有变动,要以活动说明为准。
当技能和兵种的打造功能开启后,就可以着手使用相关系统了。建议优先在兵种打造上为弓箭手分配2点能量。技能搭配则主要分为单挑流和兵海流两个方向可供选择。
反正就是新手尽量少用珍珠。
宠物零食,通常也叫狗粮,是喂养宠物伙伴以及部分坐骑时会用到的消耗品。考虑到不少人对宠物和坐骑了解不多,这里给大家推荐:
宠物伙伴使用凯泽,凯泽升级到5-6级来使用;
选择凯泽的理由有两点:其一,凯泽自带的光环效果能大幅提升对塔的伤害,让推塔速度更快;其二,它还附带金币加成,这对资源相对匮乏的玩家而言尤为关键。我们盟里有位资深玩家,一直用凯泽战斗到122级,堪称凯泽的宗师级使用者!至于其他宠物的相关介绍,就留到下次再详细说明吧。
小伙伴们在挑选合适的宠物伙伴和坐骑时,可以选择塔斯提(也就是俗称的雪橇)或者蹬驴作为坐骑;不过要注意,在确定好心仪的宠物伙伴和坐骑之前,别把狗粮浪费在其他宠物或坐骑上哦。
面包,消耗品,战斗的前提。
高手水晶,萌新请勿使用,建议留存。这是兑换高手装备与高手宠物的专属货币。
四.游戏技巧
当金库处于满仓状态时,开启箱子将无法获得金币,取而代之的是可能获得面包、装备、代金券、钻石或珍珠。要是你期望得到的物品是金币,那么可以继续开启箱子。
同样的道理,当粮仓处于满仓状态时,开启箱子是无法得到粮食的。因此,在金币和面包都满额的情况下打开箱子,能获得的收益最为可观。
手机端和电脑端的广告收益存在差异,但每隔约4小时,都能通过观看广告获取免费宝箱。免费宝箱的存储时长为48小时,可别错过,白白浪费了。
钻石的持有数量会对礼包的出现产生影响,只有当钻石数量低于特定数值时,对应的礼包才会出现。因此建议暂时不要开启地牢的钻石关卡、领取成就奖励以及开启无时限钻石宝箱,等到需要使用钻石的时候(通常是在有特殊活动的情况下)再去挑战地牢。
在1小时内,同一个人只能打3次。
当背包处于已满状态时,挑战地牢中的殉葬洞窟,能够免费解锁一个背包格子;同理,在背包已满的情况下,购买礼包装备套装(需注意并非宝箱类道具),也可以对应免费增加同等数量的格子。建议在进行这类操作前,先优先购买价格较低的背包格子,一旦格子的购买价格达到250钻以上,就改用上述撑开格子的方法,除特殊活动期间外,不推荐再直接购买背包格子。
当金库处于已满状态时挑战地牢的黄金地脉关卡,可把金币暂存于该关卡中,待有需要时再进行提取。
城堡设有三道可切换的防御系统。新建造的塔初始状态为废墟,玩家可选择在第二或第三道防御系统中建造新塔或升级低级塔,完成后切换回第一道防御系统。这样一来,在盟战或征服期间,就不会因建造新塔导致防御塔数量减少。
每日宝箱里的宠物伙伴宝箱和守卫坐骑宝箱,保存期限为14天,不过也有部分宝箱是没有期限限制的。要是碰上对应的活动,获取宠物伙伴和守卫坐骑的概率会大幅提升,而且活动特定的宠物伙伴与守卫坐骑的获取概率也会增加。所以建议大家把每日的宠物伙伴宝箱和守卫坐骑宝箱留到期限快到的前1、2天再开启,这样就能在对应活动里最大程度地享受到福利。像征服获得的宝箱、每日宝箱中月底的红色宠物宝箱和红色坐骑宝箱这类无期限限制的宝箱,是肯定能开出宠物或者坐骑的,大家既可以直接打开,也可以留存到活动期间开启,以增加获得特定宠物的概率。
宝箱里装备的物品等级,在你获取宝箱的那一刻就已经固定了。举个例子,如果你1级时拿到了超级宝箱,哪怕等到100级再打开,里面的装备依然是1级阶段该出的,不会变成100级对应的装备。因此,碰到装备箱子没必要留着,征服活动结束后,所有箱子都可以打开,装备宝箱尤其要及时开。另外,征服活动的宠物伙伴宝箱是百分百必出宠物伙伴的。
关于打造:技能、兵种、城防建筑在升级到一定级别的时候,可以进行打造,打造消耗珍珠,可以提升或增加技能、兵种、城防建筑的共计三种属性。第一次打造必定成功;第三次以后打造会大概率失败,失败一次后再次打造成功率是100%。打造可以趁早进行,越早打造越早收益。如果你心疼珍珠,可以暂时存起来,等到遇到打造活动的时候再统一使用。但是,常用兵种和法术技能建议不停地打造,城防建筑可以等活动期间打造。
建议打造,兵种:弓箭手、食人魔、狼、炮、圣骑士。
法术体系分为两种流派:
兵海流的核心法术组合是治疗、护盾与魔笛;
单挑流则选用锤击、升级后附加缓速效果的毒术,以及剑刃风暴。关于掉宝和符文系统,除活动类战斗外,其余战斗均有概率随机掉落战利品(活动战斗涵盖盟战、征服战、海岛忍者、节日专属战斗、高手赛,这些战斗不会产生掉宝)。掉落的战利品类型包括钻石、各类代币、金币、面包、珍珠、狗粮、符文以及经验值。符文方面,建议优先留存,或可暂时使用低级符文过渡。
不太建议给装备镶嵌高级符文,毕竟130级之前装备是会频繁更换的。另外要注意,有些符文带有6级特效,这类特效的效果波动范围非常大。
合成符文需要消耗珍珠。
若想合成6级符文难度相当大,建议先使用3级及以下的符文,6级符文可以长期慢慢攒着合成。
关于建设规划的几点建议:守卫营的建造需列为最高优先级事项,毕竟其完全竣工预计需要近两年时间。内城建筑方面,建议优先推进王殿、巫师塔与训练营的建设——这三类建筑能助力解锁法术兵种,并提升法术及常规兵种的等级上限。此外,金库的升级也需同步跟进,否则后续法术与兵种的升级将面临资金短缺的问题。而粮仓与农场的建设优先级应紧随上述建筑之后,以此保障充足的进攻频次。
城外的塔防设施优先级可以放低一些。特别是对于刚接触的新手而言,确保自己有足够的进攻能力,远比堆砌防御工事要关键得多。毕竟游戏里厉害的玩家那么多,再坚固的城防也很难完全守住;而你的进攻手段够不够强,直接决定了你能获取多少资源,进而更好地发展自身。当然,如果玩家自己摸索出了独特的【骗钻】技巧,那优先把资源投入城防建设也是个不错的选择。
当内城建筑差不多都升满后,就可以把工人调去搞防守建设了。至于防御塔,根据实战经验,“与其造一堆低级的,不如把一个升到满级”,这既是比较有效的防御策略,也是不错的骗钻技巧。
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