开罗百万乐曲物语是一款十分有趣的经营模拟游戏,延续了开罗系列标志性的经典玩法,复古的像素画面充满怀旧趣味。在游戏中,你将化身公司董事长,发掘并培养潜力新人,目标是助力艺人斩获更多音乐奖项、推出热门曲目,在提升唱片销量的同时,还能不断培养和提升角色能力。喜爱百万乐曲物语的玩家千万别错过这款佳作!
开罗百万乐曲物语歌曲销量的秘密
在《百万进行曲》里,歌曲销量不止决定着我们的收入情况,还关系到我们有没有资格参与每年的唱片大奖评选。既然如此,到底哪些因素会左右歌曲的销量呢?今天,我整理了一份和歌曲销量有关的攻略,盼着能帮大家提升销量!
一、四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这些属性对销量确实存在一定影响,但这种影响并非无限放大——哪怕把这几项都堆到999的满值,最终销量也未必能超过属性只有200的人。这四种核心属性对销量的作用有明显上限,大概400左右就已经是效果的临界点了。再看唱片公司的要求,最后那家开罗唱片对属性的门槛也只是平均400上下(不过还附加了奖杯数量的条件),所以平均属性能达到400多,其实就基本够用了。(当然,如果玩家有更高的追求,也可以继续想办法提升属性)
二、词曲属性
词曲作者的词曲属性数值大概到400左右时,就不会再对作品产生额外加成了。这是因为编词编曲过程中,音符的总数量是固定的,不同之处在于词曲属性越高,音符出现9的概率就越大;所以当属性达到400左右时,歌曲最终呈现的词曲属性数值基本会稳定在120这个水平。
三、爆气
当艺人进入爆气状态时,会生成更多音符,对应的属性值也会随之提升。不过需要说明的是,爆气状态通常用于艺人的培训阶段;另外,编曲和写词的工作一般由引退艺人负责,但要是让仍在活跃期的艺人来承担这些任务,同样可以借助爆气状态来发挥作用。
四、奖杯数量
每获得一次奖杯,都能助力歌曲销量的增长,单个奖杯对销量的提升幅度大约在10%上下。
开罗百万乐曲物语创意点数分配
前期基础积累(低等级阶段)
优先通过高频次举办 演唱会 获取创意点数:
选择那些既能坐满观众又不会出现亏损的场次(要留意粉丝基础情况,防止盲目举办活动)
禁用组合演出和福利加成(防止上座率下降)
选乐队成员时:
在聘用词曲创作者时,优先考虑其属性与目标领域相匹配的人选(例如,若目标是提升摇滚领域,就选择具备摇滚加成属性的成员)
成员升级后属性加成会变为原来的两倍,比如5级成员每次能节省1到2点创意投入。
点数分配技巧
创作新曲时,在分配界面左下角查看目标领域需求提示
投入点数时采用阶梯式分配:
数学公式
Copy Code
单次投入量的计算方式为当前等级乘以2,例如当等级为3级时,需要投入6点。
后期点数充足时可直接加满属性
进阶策略
利用退隐艺人的专项加成(需支付签约费)
歌曲发布后借助路线优化来助力属性提升(要留意词曲选取和目标领域的契合度)
若要在「电子舞曲」领域有所精进,需优先挑选具备电子属性加成的词曲创作者,借助高频次的小型演唱会来快速积攒点数,且单次创作时投入的点数至少要达到当前等级的2倍。
开罗百万乐曲物语怎么玩
并打开游戏,开始游戏;

创建存档;

创建属于你的娱乐公司;

挖掘新人后开始培养。

游戏亮点:
开罗系列的经典游戏,还能挑选全新推出的角色来延续人气。
持续挖掘具备独特个性的新人,同时助力他们崭露头角,推动人气稳步攀升。
可以体验营业活动与委托事务,用心培养艺人,玩法十分丰富。
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