起源之门(Doors Origins)是一款主打门扉与房间机关的3D立体机关解谜游戏,风格和《迷室》相近但难度更亲民,设有6大主题、22个关卡,单关游玩时长大概10分钟,各章节相互独立,玩家能自由选择顺序挑战。游戏中需要通过机关打开门,每关要收集一红一蓝两颗宝石,集齐后可解锁最终两关,补全完整故事。
起源之门游戏玩法
通过滑动屏幕旋转视角,用双指缩放来探索细节;点击可交互的物品,触发隐藏的机关,拾取有用的道具并试着重复利用它们。
单关宝石属于必须收集的项目,只有将所有宝石都收集齐全,才能解锁终章关卡,从而补全完整的剧情以及其中隐藏的内容。
当遇到关卡卡住的情况时,可启用提示系统;部分版本还支持AR互动功能,能增强游玩时的沉浸体验。
难度设计循序渐进,机关种类丰富多元,没有强制的时间限制,支持反复尝试探索,很适合利用碎片时间来挑战。
起源之门游戏特色
各章节相互独立,学习时不必遵循固定顺序,可以先从简单的关卡入手,或者优先选择自己感兴趣的主题来攻克。
6六大主题覆盖多元场景,二十二关机关设计各具特色,有效避免重复体验。
宝石收集与终章解锁相互绑定,为探索设定了清晰目标,同时兼顾了剧情推进与挑战体验。
适配不同屏幕尺寸与比例,在手机、平板等设备上都能呈现良好效果。
起源之门第一关攻略
第一关刚开始的几个步骤会有提示,我们这里就直接讲没有提示的部分:转动齿轮之后,再拉动旁边的操纵杆。

旋转场景点击抽屉并拉开获取钥匙;

之前拉动操纵杆后出现了一个机关,这时我们需要点击钥匙孔,把钥匙放进去,然后转动钥匙。

点击获得里面的玩偶;

继续旋转场景来到另一半,点击杆打开如下图;

将玩偶放进去;

返回点击旁边的书,翻看可以获得一个道具;

将道具放置在玩偶中的孔中旋转到相应动作;

顺时针旋转下图中操纵杆;

点击打开大门并点击里面的物品即可前往下一个场景。

起源之门游戏亮点
机关设计风格与《迷室》相近,但难度有所降低,既能让新手轻松上手,也能让老手在推理过程中找到乐趣。
单次关卡时长约10分钟,可随时开启或暂停,适合通勤、休息等碎片化时间场景。
宝石收集与终章解锁构成清晰的目标链条,能够增强探索的动力和获得的成就感。
这个可旋转缩放的立体场景,隐藏线索与道具分布合理,鼓励玩家进行细致观察与空间推理。
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