斗罗大陆魂师对决低配版是正版授权的3D冒险游戏,此版本针对设备配置较低的玩家优化,能让大家在不发烫卡顿的情况下轻松体验,让斗罗冒险更流畅。在这个斗罗世界里,每位玩家都是强大的魂师,冒险途中可以结识更多伙伴,招募强力斗罗同行。魂环、魂兽、魂骨等经典玩法都将原汁原味呈现,喜欢斗罗大陆的玩家千万别错过!

游戏特色
探索无边斗罗世界
构建实时动态环境系统,实现真实天气交互,渲染出极具沉浸感的斗罗大陆世界!多幅地图可供自由探索,还能触发隐藏彩蛋与奇遇,更能漫步花海,随心摆出趣味动作拍照留念。圆每一位斗罗迷一个真正的斗罗梦!
自由猎杀魂兽
在星斗大森林中直面魂兽的咆哮,通过策略搭配施展魂技,猎杀魂兽并吸收魂环!组建专属猎杀小队,伏击强大魂兽以获取魂环!此外,还有多层次难度的猎杀副本等待魂师挑战!
打造专属魂技
唤醒你的专属武魂,精心培育,自由成长并发生变异!还能随机融合魂技,多重魂环叠加,魂力无限飙升,挑战斗罗大陆最强的魂技策略搭配!
魂师轻松竞技
万千魂环可自由搭配组合,炫酷粒子特效为魂技展示增添光彩,战斗中需精准把握技能释放的时机,依据不同战局灵活调整战术策略,做到随机应变,甚至实现极限翻盘!体验MOBA式的战斗乐趣,助力你成就最强斗罗之名!
游戏亮点
画面画质
游戏采用3D画面与炫酷的技能特效,为玩家带来动漫般的战斗体验,因此在画面画质方面,这款游戏的制作相当出色。要是大家喜欢动漫《斗罗大陆》,那么这款游戏十分值得一试。
游戏玩法
游戏的战斗系统采用回合制设计,核心在于玩家对技能释放时机的策略规划以及角色养成带来的战斗力提升,因此上手门槛较低;不过相对而言,战斗过程的刺激性有所不足,且在其他玩法层面与同类MMO RPG的差异也较为有限。如果大家对这款游戏感兴趣,别忘了在九游平台预约它哦。
氪金程度
游戏的付费重点集中在养成环节,玩家需要通过购买优质装备、搭配强力阵容来增强战力,这使得普通玩家与付费玩家之间存在较为显著的实力差距。不过,若玩家不看重排名,依然能够顺利体验游戏内容。

怎么快速升级
过主线
不管是什么游戏,主线任务大多都很好完成,主要是有时候会因为等级不够接不了主线,不然的话不仅经验给得多,做起来还轻松。

做支线
支线任务数量不少,难度和完成度各不相同。建议优先选择经验值较高的支线任务来做,要是遇到实在搞不定的,也可以先去做经验值低一些的支线。毕竟任务总量累积起来,经验值自然会增加,这样才能更快提升等级,进而去完成主线任务,解锁更多功能。

扫荡经验关卡
所有已经通关的关卡都支持扫荡功能,建议优先选择经验值较高的关卡进行;像斗罗之路里的玉小刚关卡就是个不错的例子,只要体力充足,升级会变得非常轻松,速度快得像坐火箭一样,有时候扫荡几次就能升一级,尤其是当主线任务差一点经验就能解锁新内容时,来这里刷经验是个高效的选择。

宗门boss
打boss能获得经验,在这里挂机也能积累经验,暂时没任务可做的玩家可以来这里打boss或者挂机。

萌新上手技巧
先聊聊主线剧情,这款游戏对原作剧情实现了高度还原,把原作里的一些经典名场面拆分重构后融入主线剧情,并且在原作设定的前提下,还为不同的原作角色设计了可探索的专属支线。像奥斯卡那条孤独的变强之路,我们就能切换到奥斯卡的视角,去体验他独自前往极北之地历练时遇到的种种经历。

在战斗机制上,《斗罗大陆:魂师对决》采用回合制模式,角色的出手顺序由速度属性决定,玩家可上阵的角色均为剧情中的核心人物,像广为人知的史莱克七怪、教皇等都在其中。

游戏里的每个角色都具备独特的特质与专长,所以每个角色的培养路径和魂技特性也存在差异。至于怎样挑选要吸收的魂环、解锁不同的魂技,还有队友之间的羁绊搭配等,都是我们需要仔细考量的要点。在战斗过程中,我们同样要依据变化莫测的战场局势,来选取对应的策略和操作,如此才能够取得战斗的最终胜利。

玩法攻略
其实有不少《斗罗大陆:魂师对决》的玩家想要体验自由探索类玩法,而设计者最初在构思这类玩法时考虑到:要是随意把魂师置于一个完全没有社交互动的环境中,恐怕难以激发他们的探索欲望。

即便探索场景还原度再高、画面再精美,也难以提升玩法的趣味性。因此,该玩法划分了不同区域,并为各区域匹配了专属任务。玩家能依据场景差异完成对应任务,避免魂师执行任务时流程单一,既显著增强了游戏的可玩性,也有效缓解了枯燥感。

举个例子,像史莱克学院这样的地方,魂师既能和史莱克七怪展开对战,老师们也能彼此交流经验。玩家只要成功完成任务,就能获取相应的奖励,还有机会和实力更强的学员切磋武艺,体验一把当赵无极的感觉!

在花海、星斗大森林这类户外场景里,魂兽的身影是不会缺席的,能不能遇到就全凭玩家的运气啦!

除此之外,各个区域里还藏着不少宝箱,等待魂师们在逐步探索的过程中发现它们,获取里面的资源!

既然着手开发探索任务玩法,就该实现真正的自由探索体验——让玩家凭借自身的发现与能力获取更多奖励,这样才不会偏离玩法设计的初衷。因此,各位玩家不妨主动探索、亲自解开谜题,这难道不是一件乐事吗?就算遇到突发状况,也建议大家自行尝试解决。
SP+尘心攻略
SP+尘心并不像常规强攻系魂师那样区分猛兽系和巨蝎系魂环,大家直接给它搭配一个高练度的强攻系魂环就行,它的技能差异主要源于“剑意纵横”按钮里的天赋树系统。
这个天赋树系统需要我们通过获取点数来逐步解锁,它包含三条分支,分别对应:
红色分支“剑影”的设计更偏向于PVE副本场景。该分支的核心点在于:首个节点需依靠3个专属魂骨的星级效果来解锁快速输出能力,这种效果与“先机”机制较为相似;随后是第4个节点的“极道·七杀束缚”,能触发领域效果;而第6个节点的“三相剑墟”,则可显著增强开启领域后的伤害输出。
黄色分支“剑舞”:更侧重于PVP副本,其第8个节点在满足特定条件时会触发斩杀效果。
蓝色分支“剑花”:需由SP尘心且达到对应星级练度方可解锁相关节点,其效果更侧重于各类战斗场景中的增伤与减伤机制。

关于获取这个天赋树的技能点,咱们主要还是得靠提升SP+尘心的星级来实现。比如它到红色5星时能有6个技能点,到彩色1星后就有12个技能点了,所以彩色1星和彩色5星这两个星级节点,对SP+尘心来说是质变的关键。

要激活前面提到的红色天赋树分支里的领域效果,SP+尘心得先达到彩色1星才行……等达到彩色1星后,我们至少能把天赋树的技能点到上图里对应的模式,总共要消耗12个技能点。另外需要特别说明的是,因为目前SP+尘心专属魂骨的获取途径还不清楚,所以他在短图爆发方面的能力暂时没法实际测试,还请大家了解这一点。

接下来咱们先进行长图的对比分析,选用的是当前多数玩家常用的三控两辅长图阵容,挑战的副本是神墟悬赏里的敏攻系5桩boss和强攻系单桩boss,分别用彩色1星的SP+尘心替换主C,以此对比彩色5星的SP冰帝与红色5星的SP唐舞桐在多桩和单桩场景下的伤害差异。悬赏副本的天气设定为烈日,测试账号等级为99级,战力大概1200亿。另外需要提醒的是,由于目前游戏内的数值已经失衡,所以以下得出的结论仅作参考;此外,因为SP+尘心的机制较为新颖且变化较多,维一所采用的测试方式不一定是最优方案,大家也可以通过留言提出自己的改进方法或相关建议。

首先我们采用SP冰帝的阵容来挑战5桩敏攻系boss,这套阵容的平均伤害大约能达到5亿上下,这个伤害数值大家可以先作为参考。

接着我们把SP冰帝换成彩色1星的SP+尘心,它天赋树的加点可以参照上图,重点把领域和第6个节点里的三相剑墟效果点出来就行。调整后这个阵容的平均伤害差不多能到1万亿²⁴左右,和之前用SP冰帝的阵容比起来,伤害大概低了5万亿倍上下。我们也测试了好几种不同的天赋树搭配,目前这种加点方式已经是伤害相对最高的了……所以就现在来看,彩1星的SP+尘心在长图里的表现确实有点不尽如人意,要是大家有更合适的建议,也欢迎留言分享自己的想法。

接着我们切换成SP唐舞桐的阵容来挑战强攻系单桩副本,这个阵容的伤害大概能达到3000亿上下,大家可以先以此作为参考。

然后我们把SP唐舞桐替换成SP+尘心,这个阵容在挑战强攻系单桩副本时的伤害大约是3000万亿²³上下,和之前SP唐舞桐的阵容伤害相比,还要低1万亿倍左右……

客观而言,SP+尘心即便达到彩色1星这一不算低的星级门槛,在长图各副本中的表现与SP冰帝、SP唐舞桐仍存在较大差距,这种差距并非轻易就能弥补,后续能否补强SP+尘心值得关注。
接下来聊聊PVP方面的实际测试情况。和短图测试时的情况相似,因为现阶段SP尘心还没有专属魂骨,所以他那个类似先机效果的快速输出能力暂时没办法触发。不过值得一提的是,SP+尘心并不会受到SP唐昊2-1被动的限制,这么看来,理论上SP+尘心的武魂“七杀剑心”大概率是属于兽武魂类型的吧……
另外,因为当下多数PVP战斗都因神兽系统的加入演变成了拉锯战……所以在这类PVP战斗里,SP+尘心目前的使用反馈处于中规中矩的范围,毕竟像它的PVP斩杀这类效果也得有一定的暖机时间才能达成,因此它后续的售后措施应该也会围绕这一点来开展优化。
更新内容
v2.34.2:
优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
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