《虫族战纪》由涂山大师以置文修炼题材创作,玩家将进入魔虫大陆,开启捕捉与培育各类灵虫的冒险。涂山大师会通过特殊法门助力玩家提升修为,还能提供稀有材料辅助战斗,陪伴玩家一路成长,让你真切感受到修为稳步进阶的满满成就感。游戏内更设有完善的宗派系统,你可以选择加入不同的修炼门派,亲身经历门派间的恩怨纠葛,全方位沉浸于修炼世界的独特乐趣之中。

虫族战纪游戏金币怎么获取
1.每次成功挑战地图首领(非普通首领)
2.挑战无尽虫潮首领(非普通首领)
3.排行榜(上榜就可以获取)
4.装备图鉴
5.每日登录
虫族战纪攻略
首先看属性方面,重置属性需要四百金币,而每日任务只能获得50金币,可见这游戏的资源获取效率相当低。虽然作者有赠送一些道具,但对提升资源储备的帮助有限。由于金币获取量的限制,商城基本成了氪金玩家的专属领域,金币的作用也近似于氪金货币。因此,像过图前临时更换属性这种操作,本质是氪金玩家的玩法,普通玩家不必考虑。我们更应该关注的是如何让属性发挥出实际价值。
在攻防设计上,作者采用了最基础的“攻击减防御等于实际伤害”的计算方式。这种设定确实简单直接,也因此让防御在PVE中成为优先级最高的属性,而攻击则是PVP的核心属性——不过这里我没考虑到宠物的存在,如果后续加入宠物系统,能让宠物在前排承担伤害的话,那攻击就会变成第一优先级了。
属性换算方面,一点属性大概对应10点血量、5点防御或10点攻击(攻击的具体数值我不太确定,可能记错了)。稍微琢磨一下就能发现,血量其实是最没用的属性:10点血量远不如换成5点防御,毕竟5点防御只要扛住两次攻击,就能抵消掉10点血量的价值。
至于攻击和防御的选择,表面看攻击收益更高,但前期首领战通常是三个敌人一起上,伤害根本打不动——攻击多一点也没法直接秒掉对手,可防御提升带来的效果却立竿见影,能明显减轻生存压力。这主要是因为当前没有吸血机制,且敌方人数较多;要是有肉盾在前排扛伤,主角完全可以全堆攻击。
修炼系统的加点似乎不能更改,我记得里面有个同时加攻击和防御的属性,建议优先把点数全投在这里;如果有特殊需求,也可以适当加一点那个同时加防御和抗暴的属性。速度这个属性其实只和挂机有关,只要比怪物快那么一点点就够了——毕竟这是回合制游戏,哪怕速度快上一千倍,也没法让你多攻击一次。所以在线挂地图时,速度比小怪快,能先出手攻击,确实能节省一点点时间(真的就只有一点点)。但属性点本身很珍贵,所以一般情况下不用特意去堆速度,只有氪金大佬才需要在挂机前专门调整速度,刚好比怪物快一点就行。
接下来聊聊装备。装备的强度主要看等级,其次才是颜色品质。高颜色品质的装备会多一条属性,但前期升级所需的材料消耗实在太高了。开局系统给的装备建议先穿上,靠着这些装备基本能顺利打到第三张地图,只是可能打不过三图的关卡。或许等做出11级的蓝色防御装备后,就能通过三图了?不过不管怎样,千万别轻易分解装备,毕竟前期蓝色装备确实很难升级起来。我大致算了下,只要挂机一整天,升级装备的材料应该还是能攒够的。到了后期,玩法大概就是反复刷稀有装备、挂机提升装备等级,然后穿着升级后的装备去下一张地图刷更好的装备,一直这样循环下去。
蓝色装备看起来是不是都差不多?我对比了图鉴里后面的神石战甲和前面的白银战甲、黄金战甲的属性变化,好像没什么特别明显的差距?同等级的神石战甲难道不该比另外那两件属性更高吗?我还没去升级装备测试,要是有人需要的话可以去试试,这点银币还是能承担的,开个小号测试一下就可以了。
最后是挂机功能,主页面中间有个魔戒图标,挂机10秒能获得少量经验。我没留意这收益是否随地图等级提升,但它肯定比不过在线挂机,两者差距很大。所以这游戏本质上还是考验玩家如何规划收益,毕竟在线挂机收益更高,就得权衡综合收益:对玩家而言,要么是一刀一个小怪的收益最优,要么是两刀一个的收益更划算。我还没挂到第三张地图,不清楚三图的收益情况,但至少三刀一个小怪是不太可能的。我觉得推图主要是为了打装备——不推图就拿不到稀有装备;而刷经验得去低等级地图——不刷经验的话装备没法升级,或者升级进度很慢。

虫族战纪基础数据培养及后续大方向发展指南
首先,防御机制建议采用百分比减伤或在此基础上的复合形式;速度属性决定出手顺序(怪物速度为全部叠加计算,角色堆速度的收益相对尴尬)。培养方向主要有两类:一是纯速通流(追求副本刷怪效率最大化,天赋优先点攻击加成,修炼侧重攻击和穿透,遇到生命、防御类地图时必须刷满4级装备);二是优先地图速通流(个人更倾向攻击、防御、生命按一定比例均衡加成,需详细计算各地图首领波次对应的属性阈值,项链必选回合生命回复词条且必须刷到4级)。
另外,装备升级的成本实在太高了,游商根本负担不起。而且目前还没到50级,其他功能也都没解锁,后续会根据实际情况实时更新相关信息。
以上就是虫族战纪游戏的全部介绍啦,本站会持续为您推送最新鲜好玩的游戏,让您尽享最畅快的游戏乐趣!
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