忍者神龟1代是一款经典的手机游戏,其背景设定源自忍者神龟系列。游戏里,玩家能够从四只忍者神龟里挑选其中一只,和邪恶势力进行激烈的对抗。该游戏采用了充满刺激感的横版动作冒险模式,玩家需要借助忍者技能与武器来和敌人作战,解救被抓走的人质,最终战胜邪恶的头目。
忍者神龟1代介绍
1.严格依照电影的情节脉络展开,涵盖其中所有关键的场景、角色以及敌对势力。当面对敌人时,这些乌龟究竟会选择齐心协力、共同抗敌,还是会因内部矛盾的激化而引发一场兄弟间的争斗呢?
2.玩家可以操控两个或四个乌龟战士,每个角色都具备独特的动作、武器与战斗技巧,例如米开朗基罗能用双棍攻击面部,拉斐尔则擅长投掷叉子。
3.玩家操控一名角色,最终与家人重逢。作为一个团队,他们可选择合作方式与战斗技能。
忍者神龟1代攻略
来昂那多(达芬奇}
第一关的第1章难度不高,只管往前冲就行。看到有泥土掉落时得迅速躲开,之后会有石头砸下来把捕鼠器摧毁。对付一群敌人时,推荐用重击来保护自己,手里的镖先留着别扔。
第2章场景在街道,借助防火栓和汽车能快速清理敌人。要是遇到油桶,可以用镖打爆或者挑起来引爆,但别扔电镖,留着打Boss用。有个地方藏着披萨,就在SHOP的上方,你可以跳上去,打破箱子就能拿到披萨。
第3章没什么特别要注意的,直接揍敌人就好。打小Boss的时候得留意,要及时躲闪它的攻击。
第4章要对付忍者,其实他们没看起来那么强。注意避开油桶,别让自己被打中就行。
第5章先在边缘位置把捕鼠器清理干净,之后本关的Boss就会出现。跳上去后它会朝你发射导弹,得一个个躲开,把之前留着的镖都用来攻击它。要是它还没被打倒,你可以补几下攻击,或者去打箱子,其中有一个箱子里有电镖。另外,如果补给品吃完了,可以跳回一开始的地方,那里后方的高处有一块肉。
技能训练的第1关,需要跳起来后在空中打爆箱子。通过这关后,主角就能使用空中技能了。用棍子的话,可以学到那个叫“阴吧”的招式——跳起来在空中用棍子向下劈,简称跳劈。用双节棍的话,则可以在空中飞行。第二关第1章:把机器打到会自爆就赶紧跑,也能利用这点让它们自相残杀。小Boss很弱,注意躲闪就行。第2、3、4章没什么技术含量,这里就不多说了。第5章有个地方会夹人,暂时没什么好办法。最后打Boss时,最好用棍子,用跳劈;如果没有棍子,就只好绕圈跑,然后打爆油桶消耗Boss的血量,重复这个过程就行……
第三关的第1、2章直接战斗就能通关。到了第3章会遇到科技忍者,特别让人头疼,只要把它击倒在地,它就会显形。
留意地面上的标识,会有物品从空中坠落。Boss是机器龟,建议多使用冲刺与其缠斗,抓住合适的机会用一套连招攻击它,左下角有比萨可以恢复状态。第4、5两章要注意油桶,不然血量会迅速下降。最终战的Boss依旧是那只机器龟,只是进行了升级,需要和它正面硬拼。
技能训练第二关,四位角色的任务各有不同:用刀的需无伤消灭三十名敌人,使叉的要击杀五十个敌人,双节棍使用者得打出十连击,持棍的则要在一分钟内解决十个敌人。特别提醒,若想达成十连击,建议先引敌人追击,等聚集一定数量后跳入水坑,在狭小区域内攻击多名敌人更容易触发连击。通关后角色属性会得到提升,包括速度、攻击和防御能力。
第四关的场景设定在博物馆中,会有飞行器敌人登场,建议优先处理它——由于飞行器处于“飞行模式”时只能通过跳跃攻击命中,且它会频繁升空,提前解决能减少后续战斗压力。前两章的难度较低,但要特别留意地面的红色激光,触碰到就会扣除生命值。
第三章的核心挑战是五行忍者,推荐优先攻击风属性忍者。这五个忍者分别对应钢、风、水、火、土属性,以下是各属性的应对技巧:
- **土忍者**:它会投掷石头(命中会导致倒地扣血)和释放土系大招(被命中后不仅扣血,还会陷入无法攻击、跳跃,且移动减速的状态)。看到它投掷石头后,立即冲刺到其侧面发起攻击;若攻击时发现不扣血,说明它正在蓄力放大招,需迅速撤离,同时避免被地面蔓延的土柱击中(一旦中招,要赶紧躲到展品后方,石头无法穿过展品,但仍需警惕大招范围)。
- **钢忍者**:它会发射铁球,偶尔还会释放大型铁球。建议优先攻击本体,不必过度纠结躲球——单个铁球扣血不多,但密集铁球会造成大量伤害,因此要抓紧时间输出。遇到铁球时,能跳躲就跳躲,躲不开也尽量保持输出节奏。
- **火忍者**:技能为火球和火柱大招。火球较易躲避,躲过即可冲上去攻击;它释放火柱大招时,用冲刺逃离(成功率更高)。
- **风忍者**:它会释放风场阻碍近身,不过风场可以用冲刺冲散,技术熟练的话还能将风引导回它自身。当风场被冲散,或攻击时出现不扣血的情况,需观察它的面部朝向,朝该方向冲刺即可近身,随后可衔接连招(此方法对所有五行忍者通用,但对水、钢属性的效果会打折扣)。
- **水忍者**:直接冲上去攻击即可。当它施法(出现三个水花)时,需立刻撤离,找到周围的展品跳上去——否则地面会涨水,触碰到会连续扣血。
第四章难度较低,最终Boss的正面无法被攻击,必须绕到背后输出,因此需要用冲刺跑绕后攻击。它喷火或装填导弹时,攻击其本体可打断动作(注意:喷火前会先朝右侧喷射,需向右侧冲刺躲避)。
第五关名为“地下来信”:
- 第一章以打怪物为主,必须近身战斗(远程攻击会吃亏),但要小心怪物的重击(中招会扣除大量生命值)。Boss Quarry可能在第一章末尾或第四章出现,攻击它每次最多造成两次伤害,多余攻击仅增加连击数。它被攻击后会旋转离开,但很容易通过“旋风中带有黑色细柱”的特征找到,需掌握攻击节奏,避免被其反击。
- 第二章会遇到红色小Boss,正面的轻(默认键F)、重(默认键D)攻击均无效,仅用上挑(默认键R)可能命中,但容易被撞倒。建议绕到它背后,等它准备扑击时攻击,打完立即用冲刺闪开,防止被撞倒。这个小Boss可能在初始路口或草丛区域出现。
- 第三章补给资源较少,需留意小地图,保留火镖。
- 第四章难度不高,但要小心左侧的电脑,避免被炸到,继续留着火镖。
- 第五章的Boss会飞行,当它生命值消耗过半后,会绕场高速飞行3~4圈,且越飞越低。此时躲在中央任意两台电脑的夹缝中(不要跳上高台)即可避开高速攻击。若使用棍子武器,可看准时机跳劈;使用其他武器则建议等Boss扎地时攻击(生命值过半后,它扎地时会向前滑行一段距离),等它停留在空中或地面时,用爆炸镖(火镖)连续攻击或衔接连招,即可过关。技能训练第三关.先说明,如果满血过关的话会得到一个PassWord.输入后可以加攻击力,人物身上带红色.这里最难的是使刀的,他要打老鼠......老鼠当然很厉害.要想满血过不容易.说一下,一开始老鼠会走过桥来,建议当它在上坡时给它一套连招.然后跑,等它走近后用方向加重击打一下,跑,再打一下就行了.或者加速冲,然后回来,再反冲加重击.这种方法难度很大.当然实际很难做到.有时你根本打不到老鼠,也可能连到一半时被它反连或者才打他一下他就用冲刺闪开.....总之要用好冲刺跑键,记住,轻击在不确定的情况下最多按3下,否则万一没打中,会被反打一套连招的,老鼠的攻击力很高.要是不小心被它连到你就剩不了多少血了.其他三人要打使刀的,不费血的话很简单.得到的密码在主菜单,设置,密码中输入,每次只默认最后输入的(输入多个秘籍只有最后一个起效).然后再选人就会有效果.
第六关,这是最后一关了。(要留意留存飞镖,要是有玄武(所有乌龟都通过所有技能训练关卡)的话会更有利)第一章里,要是你使用的是双节棍,一开始那个名叫Hun的大块头就会现身(【仅针对橙角色】在他发怒的时候使用一次玄武),需要注意的是,等他发怒时做出压顶动作再去攻击。这一关有点挑战性,要注意躲避。
后续还会有土忍者和金忍者登场(两者各使用一次玄武),应对方法和之前提到的一样。最后会出现一名精英忍者(不包括使用双节棍的类型),需要用一次玄武。攻击这名精英忍者时,尽量避免在他倒地时进行挑击,因为他起身瞬间就会触发瞬移。
他具备瞬间移动的能力,同时也能够施展分身术,值得一提的是,这些分身仅拥有本体百分之二十五的攻击力,并且会承受百分之四十的伤害。
你可以等他开始瞬移时(有残影那会儿)给他一个重击,如此反复。注意旋转攻击(说明:Don可以在他旋转攻击时跑过去捅他一棍)。第2章,日本式的花园,先清兵,然后遇到火忍者(用一次玄武),第3章,穿过走廊,到实验室,(开门时会释放毒气,要注意血量,门外第一个箱子最好保存着,等血耗得差不多时再去打开)小心从玻璃罩跳出的东西,它可能会滚过来,注意小地图,用加速躲。小心他的连续击被打到会扣很多血(重击也是)。最后会出现风忍者(用一次玄武)第4章,先把兵清完,来到平台,出现两个巨大捕鼠器(用三次玄武,注意,要两只相距不远才使用),不使用玄武时边闪边打。注意他的旋转锤(说明:打到一只捕鼠器转锤的时候可以躲在另外一直捕鼠器和他面对面,这时你可以打这只捕鼠器,耗捕鼠器半管血后不适用),最后打那个能量器。这里说明一下,打能量器爆炸时不用跑开,站在那里也可,不必担心会造成伤害。本章通过。第5章,用棍子会出现斯克托曼(用三次玄武),要跳起来打他头上的玻璃,打完离开他身边,否则他会对天发炸弹(之后落下),或者对地射子弹,发子弹时靠近他就不会被射到了(他会抓人时等他发完子弹时立刻跑开)。打了半管血左右就不必跳起来打了。但这时他会把龟龟抓起来扔空中(建议用连招打后面)。其他龟会遇到精英忍者(用三次玄武)。
第6章……要留意机关……最后会出现四只来自6-3实验室的怪物,接着是一名精英忍者。
第七章......直接boss战,用三次玄武,之后留起来的火镖一个个发(发一次等他起来时再发)还有一个不保险的方法:发雷镖使他蹲下,然后上去一个连招,然后闪开。如此反复。注意不要漏掉了四边的箱子(说明:Don可以用连招把他打到边上,之后一直用连招就可以把他耗死)
第八章用三次玄武之后扔雷镖(可以先试着扔普通镖)。之后通关(说明:技术高的玩家可以用Don用冲击(跑步后重击)将其耗死)凯西琼斯用拉斐尔(叉子龟)打第一大关,在第二节会遇到,打完注意保存斯普林特用达芬奇(双刀)打过最后一个道场,别的龟会碰到达芬奇,达芬奇会碰到老师韩紫龙帮的老大,用麦奇(双节棍)打最后一大关,第一节会碰到。凯西琼斯模式也会遇到机械龟任意龟打通第三大关,注意保存施莱德任意龟打通最后一大关,最终BOSS小禄崎没穿盔甲的施莱德,用任意的三个龟全通关,第四个龟会出现6-8的关卡耀西斯普林特大师的师父,四只龟全通关后,会解锁挑战模式,任意一只龟通关挑战模式斯普林特故事模式:
输入秘籍后,在选单的双人模式中会新增一个选项。这个模式仅支持单人游玩,无法选择角色,但进入游戏后可固定使用2P(凯西琼斯)对应的人物斯普林特。关卡流程与其他忍者龟一致,但缺少训练关和过场动画,第六关仍会遇到机器人博士。该角色初始自带跳打技能,攻击力为最高档位,但因攻击范围较窄,挑战最终BOSS时难度较大,适合想“鄙视”(调侃式挑战)最终BOSS的玩家尝试。
凯西琼斯模式:
开始游戏后,2P角色为斯普林特;和米开朗琪罗的情况相同,最后一关的第一小关会出现韩;需要注意的是,2P仅能选择斯普林特这一角色。
【招式(默认按键)】1P操作:“f”为普通攻击(支持连击),“D”为特殊攻击,“R”为上挑,“E”为冲刺,“S”为飞镖;“ctrl”是特殊键;“shift”用于切换飞镖(仅在以下场景生效:选择乌龟角色时,按住CTRL可更换服装、释放玄武必杀技;VS模式下机械乌龟按CTRL可释放空中跳跃激光,按shift可切换武器);“空格”为跳跃
2P:“4”的操作按键如下:“4”对应普通攻击,“5”对应特殊攻击,“6”对应上挑,“+”对应冲刺,“7”对应飞镖,“8”对应换飞镖(该功能对机械乌龟更换武器有作用),“9”对应玄武,“0”对应跳跃。
其他:按“F”1~4下在按“D”会出现不同的攻击,
按“方向键”+“D”会出现前冲击,
在竞技模式下,按下“空格”加“F”的组合键会触发特殊的空中攻击动作。
彩蛋:在10月31日万圣节当天使用忍者龟角色时,它会戴上南瓜头;到了12月25日圣诞节,角色则会换上圣诞帽。大家可以通过调整电脑时间来触发这个效果,具体操作是先进入菜单选项(options),再找到password菜单进入即可。
你会看到5个字母:
5个母分别代表5个人的开头字母
Raphael(拉斐尔)
RDSRL,DLDRS,DSRRS,LMMDR(加属性)
SMLSR(换装,操作方式为在选择人物的同时按下特殊攻击键)
Don(多纳泰罗)
DRLDS,LRLDD,SDDLS(加属性)
LMSSL(即角色换装功能,操作方式为在选择人物的过程中同步按下特殊攻击键)
Miky(米开朗琪罗)
MSRMM,LMLMS,LSSDR(加属性)
MDMSL(开启无限火镖功能,并且当Miky击打箱子时,若箱子内原本装有食物,该食物将转化为披萨)
MMMSL(换装功能,操作方式为在选择人物的过程中同步按下特殊攻击按键)
Leo(达芬奇)
LDDRS,LMLSD,SSRSL(加属性)
MSRLR(即换装操作,具体操作方式是在选择人物的过程中,同时按下特殊攻击键)
SRRDM(获得无限普通飞镖)
无限武器为飞镖,特殊攻击按键是ctrl,更换服装时可选择武士服。
斯普林特
LDRSM(开启斯普林特故事模式)
LSDRM(PLARMATES解锁)的斯普林特模式初始仅支持1P游玩,输入对应密码后即可切换为2P模式。
忍者神龟1代特色
1.战斗操控充满动态感与快节奏,战斗与探索涵盖五个维度。
2.成群的敌人,既有旧的也有新的,乌龟那强大的服饰拥有极具破坏性的新能力。
3.对打击乐进行优化,提升技能释放的流畅度,并优化游戏镜头与操纵杆的使用体验。
4.对UI设计进行调整优化,提升视觉体验;同时优化文案情节,增强故事的代入感。
忍者神龟1代玩法
1.这款游戏面向怀旧玩家打造,是一款传统的“清版”横版卷轴动作游戏,在怀旧风格里融入了不少新意。
2.对于热爱战斗、渴望重温往昔的人而言,可以协助那些可爱的忍者神龟一同对抗邪恶势力,打击罪恶行为。
3.游戏设有多种难度的关卡供玩家挑战,其画面风格简约却不简单。
4.重温经典的童年记忆,正宗的原始街机动作游戏。
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