《王者水晶》是一款极具魅力的格斗动作类RPG手游。玩家在游戏里将化身实力强劲的战士,与其他玩家展开热血沸腾的对决。游戏提供了丰富多样的职业与技能选项,玩家能够依据自身的偏好以及游戏战术,塑造出最具战斗力的角色。
王者水晶背景
在那个被称作“神界的黄昏”的时代,诸神皆已远去,唯有蕴含着魔力、构筑起整个世界的水晶留存了下来。
这些水晶拥有根据主人志向而改变自身形状的能力
有一天,大陆上最强大的水晶被邪恶的黑檀玷污了
它就是我们要寻找的水晶——TheDarkKingdom
王者水晶出招表
魔法弓箭手Cocco是一位能够召唤大地魔法力量的角色[This character can summon the powers of earthly magic]
A射击B跳跃C大地魔法
A
射矢时,若距离过近,骑兽便会直接出爪攻击;即便靠得很近,通常仍以射箭为主,唯有双方几乎贴身、难以移动时,才会动用爪击。
AA
只能接续出爪攻击,骑兽叼住敌人投掷。
大地爆弹:A+B
以无敌姿态投出爆裂弹,对自身周围区域实施爆破;此过程会使自身损失一定量的HP。
骑兽撞击:→→A
坐骑前冲,头部顶人;顶倒敌人后可以稍顿再前冲踩踏
跳跃射击:BA
跳起射箭增加高低差,弓矢空中挥空攻击射程不变
骑兽尾扫:↓A
坐骑尾巴从地面横扫敌人,可倒地追击
骑兽闪避:↓B
弓手与坐骑需一同趴下规避攻击,但部分魔法攻击无法以此方式躲避;长按B键的持续时长应适当延长。
闪避反击:↓B中A
闪避过程中【按住B键】时按下A键即可发动攻击,该攻击的方式与A+B组合按键的攻击方式相同;此外,发动此攻击同样会消耗HP。
空中头顶:→→BA
跳跃中以骑兽头部前端攻击
骑兽下压:B↓A
跳跃中将骑兽尾巴放置身下攻击下面敌人,可倒地追击
翻滚压杀:→→B↓A
按下A键进行跳跃后,身体翻滚并将骑兽的尾巴压在身下,以此攻击敌人,还能对倒地的敌人展开追击。
尾巴攻击:→A
骑兽侧身尾巴向前弹起,攻击面前敌人
对空散射:→↓↘A
向空中斜向同时发出三支箭矢攻击空中敌人
臀部冲击:←A
骑兽夹住尾巴往后急跳利用骑兽臀部攻击敌人
旋转攻击:↓↘→A
骑兽连续旋转攻击敌人,较为难发;键盘↓↓→A有时也能发出
大地魔法有四个阶段,
如果仅按照C指令操作,就会触发当前魔法值所能支持的最高等级魔法;不过,借助特定指令能够直接释放指定等级的魔法。
MP20一级魔法:↓↘→+C
绿色光矢,向前方小幅度射出三支绿色能量矢
MP28二级魔法:↓↙←→+C
落石天降,一堆石头从天而降攻击敌人
MP36三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地之墙,前方一条线上大地连环隆起攻击敌人
MP71四级魔法:无需特别指令
骑兽军团是一群骑着异兽四处冲撞的部队,他们的冲击力道极强,甚至能大幅削减部分BOSS的生命值,还可能将敌人撞晕。其威力大小取决于骑兽对BOSS的撞击次数——在狭窄区域里撞击次数会更多,因此威力也更显著,同时还有概率让BOSS陷入眩晕状态。不过第三关的BOSS是在空中飞行的。
要避开这个魔法;所以只能在BOSS处于硬直状态时释放才能命中;不过得留意提前量。
★远程攻击角色,不具备AAA类连续攻击技能;巧妙运用→A和↓A这类技能,对游戏进程助力显著。
★魔力消耗第二少的角色,MP达到71点时便能使用四级魔法;若拥有70点MP,则可以连续释放两次三级魔法。
★因为↓B是闪避技能,所以不会存在其他人那样的防御方向限制;不管是来自前方还是后方的攻击都能避开,不像防御只能抵挡正面的攻击。
★骑乘野兽向前冲锋时能够踩踏倒地的敌人,这个角色的奔驰状态在我方角色里是持续时间最长的;毕竟人家是弓骑兵呀。
火焰魔剑士LustroFuria是掌控火焰的火焰之主[Amasterofthemagicflames]
A剑击B跳跃C火焰魔法
A
从身侧向前挥砍,超近距离出拳攻击
AA
接续A的连续攻击时,会从前到后以斜上方的弧度挥砍【挥空时存在多余动作】;若后续衔接出拳攻击,则会将敌人投掷出去。
AAA会接续AA的连续攻击,若与敌人距离较近就将其投掷出去,距离较远时则从上方朝着地面使出九十度的大力挥砍,且这一击不能挥空释放。
第三次A攻击时若按住前,该攻击会转化为剑气刺击;若按住后且距离较近,则会向后投掷;若按住下,最后一击将变成滑腿(类似街霸VEGA的重滑腿),敌人被命中会直接倒地。
火焰魔剑:A+B
以无敌状态让剑附加上火焰绕身挥砍;会损失定量HP
肩部冲撞:→→A
利用肩部将敌人撞飞倒地,可接续→→A
跳跃踢腿:BA
跳跃后从下往上踢腿,对空很不错
下段扫腿:↓A
蹲下后施展扫腿攻击,能够对倒地目标展开追击;仅对极少数敌人可进行两次追击
横剑防御:↓B
右手握剑柄向上横剑防御,无法抵挡部分魔法攻击;按住B键的持续时长较长。
防御反击:↓B中A
在持剑防御状态下【按住B键】时按下A键,可发动与A+B组合键相同的攻击方式,此操作同样会消耗HP。
跳跃侧踢:→→BA
跳跃后下踢攻击,速度快
空中下刺:B↓A
跳跃后剑向下方攻击,可倒地追击
加速下刺:快速按下→→B后接↓A,角色跳跃时剑会加速朝下方发动攻击,能够对倒地的敌人进行追击
剑气刺击:→A
双手持剑,裹挟着凌厉剑光贴身突进刺击,此招威力强劲;与光明女剑士的招式相比,其差异在于不会滑步前移,且收招速度更快。
对空斩剑:输入指令→↓↘A后,身体会迅速腾空并左右挥动剑身,以此攻击空中的敌人,该招式可衔接→→A使用。
侧身反踢:←A
转侧身体向身后斜上方踢腿,吹飞位于后方的敌人
拳步连脚:↓↘→A的招式是先连续用进步拳发起攻击,接着再以进步腿法继续攻击。这个招式相对来说比较难释放出来;用键盘操作时,按↓↓→A有时候也能成功使出。
火焰魔法分为四个阶段,若仅按C键,会释放当前魔法值允许的最高等级魔法;不过通过特定指令,能直接施展对应等级的魔法。
MP23一级魔法:↓↘→+C
炎热火球,火焰球从大地弹射向上攻击
MP39二级魔法:↓↙←→+C
火焰溪流,从身体上放出火焰溪流,向左右流窜
MP55三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地爆炎,大地火焰向上喷涌攻击敌人,结束之前放出火焰流喷射
MP78四级魔法:无需特别指令
召唤火龙,只见一头喷火龙喷吐烈焰横扫整个屏幕,随即点燃了全屏的熊熊大火。
第二关的BOSS水龙实力强劲,当它准备释放毒液时要持续攻击,而在它伸长脖子发起攻击的阶段,操控火龙对准其颈部进行连贯的灼烧即可。
★各项能力都十分出色,美中不足的是AA攻击一旦打空,就会出现多余的收招动作——大概是想耍剑耍帅吧——这反而会带来不必要的破绽。
★剑气刺击→A威力很大速度快BOSS战攻略很实用
将敌人击倒后,要尽可能用↓A来追击,尽量打掉敌人剩下的HP,切实削弱敌人的战力。
★魔力消耗第二多的角色
雷电魔法师LungXing,是掌控雷电之力的雷霆帝王。
A杖击B跳跃C雷电魔法
A
朝斜上方挥动魔杖,能对空中的敌人发起攻击;在极近的距离下出掌,可释放出雷电。
AA
接续A挥砍的连续攻击,从前到后弧度斜上方挥砍,接续掌中雷电会进行投掷,如果挥空会有微小地收招动作。
AAA衔接在AA挥砍之后形成连续攻击,若距离较近便释放投掷技击飞敌人,距离较远则发动掌中雷电。
在第三次A攻击时,若按住前方向键,攻击会切换为魔杖刺杀;按住下方向键则是从斜下方伸出魔杖发起攻击;按住后方向键的话,就会向后投掷敌人。
跳跃攻击被防御空中可以再次攻击
护身雷电:A+B
会损失HP,进入无敌状态后水平弧线挥动魔杖,释放雷电攻击敌人。
魔杖冲刺:→→A
前冲侧持魔杖,挥动杖尾下端尖刺发动冲刺划击
跳跃攻击:BA
跳跃魔杖挥动攻击,跳跃高度高;空中战有优势。
下段攻击:↓A
斜下方伸出魔杖攻击
可倒地追
雷电防御:↓B
双手紧握魔杖释放雷电进行防御时,无法抵挡部分魔法攻击;按住B键的持续时长更久。
防御反击:↓B中A
在防御状态下【按住B键】时按下A键即可发动攻击,其攻击方式与A+B组合键的效果相同;不过发动该攻击同样会消耗角色的HP。
跳跃雷霆:→→BA
前冲跳跃带动魔杖释放小范围大气雷电攻击
魔杖杵地:B↓A
使用魔杖柄杵向地面可倒地追击
震地放电:操作方式为→→B↓A,在跳跃状态下按下A键后,身体会带着残像,以魔杖柄刺向地面,同时向两侧释放雷击,击中敌人可使其倒地,倒地后还能追加攻击。
刺杀魔杖:→A
先跨步向前,动作间稍作停顿,随即挥动魔杖向前刺击敌人。
对空雷霆:输入指令→↓↘A,即可将手掌举向上方,释放掌中雷电对空中敌人发起攻击。
侧身挥棒:←A
侧身单手挥动魔杖攻击后方敌人
乱舞魔杖:↓↘→A 以极快的速度在上、中、下三路舞动魔杖,最终向前伸出魔杖,释放出雷电攻击。
雷电魔法分为四个阶段,若仅按下C键,会释放当前魔法值所能支持的最高等级魔法;不过,通过输入特定指令,就能直接施展对应等级的魔法。
MP17一级魔法:↓↘→+C
雷电光球,挥动魔棒放出雷电球攻击
MP29二级魔法:↓↙←→+C
由三股竖直排列的雷电构成的雷电之墙,会朝着前方移动并发起攻击。
MP49三级魔法:→↘↓↙←→+C
雷电波涛,在从左右及上方释放雷电攻击敌人的同时,还会生成雷电护壁来保护自身。
MP64四级魔法:无需特别指令
雷电精灵,召唤出形似阿拉丁神灯的雷电精灵,释放出漫天雷电波涛,发动全屏攻击,威力强劲。
★该角色的魔力消耗低于其他所有角色,即便在魔力全满时使用了四级魔法,也能立刻再释放两次一级魔法。
★连续技能AAA的最后一击距离偏短,如果想击倒敌人,建议在最后一步按→A来衔接连续技。
★连续技能的衔接方式为:先用↓A作为起始技,接着按AA,之后还能再次接续↓A。
从名字的格式和身上的服装来判断,这个角色好像是以古代中国人为参考原型的吧?朗星?还是鲁迅?O(∩_∩)O哈哈~
我听说阿拉丁神灯的故事,其最初版本所描绘的国度是以中国为蓝本的;不过这说法的真假我就不清楚啦O(∩_∩)O哈哈~
光明女剑士Jusiticia,是一位能够召唤光系魔法的角色[A character who can summon the magic of light]
A剑击B跳跃C光明魔法
A
正前方从上往下劈砍,尖端可以击中趴在地上的敌人,极近距离时会使出膝顶
AA
接续A挥砍的连续攻击,是从侧前到侧后一百八十度的水平挥砍;若接续的是膝顶,则会伸直大腿将敌人踢飞。
AAA会衔接AA挥砍形成连续攻击:若距离较近,便用踢腿将敌人击飞;若距离较远,则施展从下往上、以自身为中心的斜向弧形挥砍,且该攻击不可在挥空时释放。
当第三次A攻击触发时,若同时按住前方向键,该攻击会转化为滑步刺剑;若按住下方向键,则为普通下砍,且此下砍动作后可衔接升龙招式。
A/AA←A要是把握好距离和时机,第二或第三次攻击就会切换成女剑士侧身躺地向后投掷敌人的动作,估计其他角色也是这种情况。
→↓↘AA:若女剑士升空后的攻击遭到抵挡,此时可发动空中普通攻击;跳跃攻击若也被防御,同样能再次发起攻击
光辉剑舞:A+B
屈膝半蹲以无敌状态旋转身体绕身弧线挥砍。
冲刺踢击:→→A
低空侧身飞踢不仅能踢倒敌人,还可对部分浮游在空中的敌人造成攻击;后续可衔接旋剑升龙招式,指令为→↓↘A。
跳跃攻击:BA
跳跃中从上方向前方扇形挥砍
下蹲扫剑:↓A
屈膝下蹲挥砍靠近地面的敌人可倒地追
撑剑防御:↓B
竖剑防御无法抵挡部分魔法攻击;长按B键的持续时间越长,甚至能够完全抵御牛头人BOSS的三段砍击。
防御反击:↓B中A
在撑剑防御状态下【按住B键】时按下A键可发动攻击,该攻击的方式与A+B组合键的攻击方式相同;此外,此操作同样会消耗角色的HP。
跳跃冲踢:→→BA
高空加速侧身飞腿能将敌人踢倒,还可以顺势衔接↓A进行倒地追加
空中刺剑:B↓A
跳跃后,以身体为中心双手握剑向下刺可倒地追击
加速下刺:快速输入→→B↓A,在跳跃时按下A键后,身体会带着残像、双手握剑加速向下刺击,此招可对倒地敌人进行追击,通常接续在AAA连击之后使用。
滑步刺剑:→A
一只手置于身后,另一只手持剑前伸,挺胸收腹以弓步向前滑进并刺击,该动作硬直时间较长,但可通过升龙招式取消硬直状态。
旋剑升龙:输入指令→↓↘A后,角色会旋转身体并舞动剑身发起攻击,借助旋转产生的力量腾空而起,在空中挥剑对上方目标进行劈砍;同时,地面残留的剑光能够对倒地状态的敌人造成伤害。
侧身反踢:←A
转侧身体向身后斜上方踢腿,吹飞位于后方的敌人
三连环踢:↓↘→A能连续侧踢三次,不过攻击范围比较小,硬直也大。可以在使出下蹲扫剑(↓A)之后衔接这个招式。
光明魔法分为四个阶段,具体使用哪一阶段的魔法,取决于施法时魔法槽内剩余的魔力总量——魔力储备越充足,就能施展越高阶的光明魔法。
MP23一级魔法:↓↘→+C
大地迸发金光,挥剑朝大地刺去,激荡出半圆形光罩,绽放黄金光芒,光芒散射开来攻击敌人。
MP31二级魔法:↓↙←→+C
掌心前推,一道璀璨的光辉之矢破空而出,横贯前方直刺敌人。
MP47三级魔法:→↘↓↙←→+C
黄金光芒,手掌前伸,以掌心为核心释放两次黄金光芒,对一定距离内的所有敌人发起攻击
MP78四级魔法:无需特别指令
光明女神会召唤出自身的虚像,释放光芒对全屏敌人发起攻击;同时还带有让全体队员恢复近30%生命值的特殊效果。
★尽管自身威力有限,但它是组队时的不错选择——只要使用四级魔法,两人都能恢复HP。
★HP恢复量会根据难易度的差异而变化;恢复约30%的HP是正常难度模式下的恢复量。
★在攻略过程中遭遇大量敌人时,要多运用→→A来击倒敌人;尽快摆脱被敌人包围的困境,避免造成不必要的损失。
★魔力消耗最多的角色
火焰魔剑士【隐藏】LustroFuria壮年
在第二个火焰剑士LustroFuria处持续按住上方向键,就能选择壮年版本的角色。
A剑击B跳跃C火焰魔法
A
从身侧向前挥砍,超近距离出膝顶
AA
接续A的连续攻击,从后到前小幅度斜上方挥砍如果是接续膝顶攻击,那么会投掷敌人
AAA是AA连续攻击的延续,若距离较近就把敌人投掷出去,距离较远则用踢腿攻击,且不能在挥空的情况下释放。
当进行第三次A攻击时,若同时按住前方向键,该攻击会转化为水平斩击;按住下方向键则变为下段扫剑;按住后方向键则会将敌人向后投掷出去。
热炎魔剑:A+B
会损失HP,以无敌状态让剑附加上较多火焰绕身挥砍
肩部冲撞:→→A
利用肩部将敌人撞飞倒地,可接续升龙斩剑
跳跃挥剑:BA
跳跃后从上方向右斜下方向挥剑
下段挥扫:↓A
后方向前斜下挥剑攻击可倒地追
横剑防御:↓B
右手握持剑柄、将剑水平横置进行防御时,无法抵挡部分魔法攻击;按住B键的持续时长较长。
防御反击:↓B中A
在防御状态下【按住B键】时按下A键即可发动攻击,其攻击方式与A+B组合键的效果相同;不过发动该攻击同样会消耗角色的HP。
跳跃冲剑:→→BA
跳跃后水平方向急速挥剑
空中下刺:B↓A
跳跃后剑向下方攻击,可倒地追击
加速光剑:输入→→B↓A指令后,在跳跃状态按下A键,角色会带着残像持剑加速俯冲刺入地面,引发光芒爆发进行攻击,该招式可用于追击倒地目标。
水平突斩:→A
右手握剑挥动剑光水平攻击
升龙斩剑:输入指令→↓↘A后,身体会迅速腾空,先以左弧方向挥动剑身攻击空中的敌人,紧接着再以右弧方向快速挥动剑身,攻击下方的敌人。
侧身反斩:←A
转侧身体向身后斜上方挥剑,攻击位于后方的敌人
踢步重斩:↓↘→A的动作是先踢腿再用剑大力劈砍,这个招式能够衔接→→A使用。
火焰魔法分为四个阶段,若仅按C键,会释放当前魔法值允许的最高等级魔法;不过通过特定指令,能直接施展对应等级的魔法。
MP23一级魔法:↓↘→+C
炎流火球,火焰球从大地弹射向上攻击
MP39二级魔法:↓↙←→+C
火焰之溪,从身体上放出火焰流,向左右流窜
MP55三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地炎流,大地火焰向上喷涌攻击敌人,在攻击结束前还会释放火焰球进行对空打击
MP78四级魔法:无需特别指令
火龙召唤时,一只喷火龙会用吐息横扫整个屏幕,随即引发全屏大火,其威力十分强大。
第二关的BOSS水龙实力强劲,特别是当海龙伸长脖子发起攻击时,火龙会顺着它的脖子一路喷火灼烧过去。
★隐藏人物,威力大速度慢,升龙对空又对地。
★而且因为变得成熟了,所以不再刻意耍帅;挥空AA的破绽也就不复存在了。
这款游戏存在多种异常状态,需要留意:比如中毒状态会显示“POISON”,角色全身呈紫色,它不会导致角色死亡,只会把HP削减至仅剩最后一点;混乱状态下角色头上会出现问号,操作方向会与指令相反;眩晕时角色头上冒星星,无法执行任何行动;蛙变会让角色变成对应颜色的青蛙,其中弓箭手蛙变后的状态和其他人不同,还能使用小拳头攻击;迟滞状态下角色身体颜色灰暗,行动速度会变慢。 放毒效果很多怪物都能触发,像第二关的毒虫、大海蛇都具备这个能力;混乱状态主要由诅咒(比如打开宝箱时、骷髅死亡时)和紫黑色恶魔蝙蝠引发;眩晕状态大多是敌人法师的魔法弹攻击造成的,部分物理攻击也可能导致眩晕;蛙变状态的诱因是诅咒和魔法弹,迟滞状态同样是魔法弹攻击带来的。
当我方达到最高等级或最低等级时,会进入短暂无敌状态,震开周围的怪物并削减它们一定的HP。红色精灵是辅助攻击的弓箭手,蓝色精灵是持续回血的牧师,绿色精灵是持续回蓝的法师,黄色精灵则是专门提供分数的散财童子。而紫黑色蝙蝠会造成混乱效果,在过关结算时每个都价值1000分。魔法药剂分为三种:小药剂100分、长药剂500分、大药剂(目测MP增加10~15点)1000分。补血类物品有面包100分、药草200分、苹果300分、魔法药草500分、肉1000分,以及光明之魂/暗黑之魂(整个游戏仅四个,最终BOSS处就有两个)。其中面包补血量最少,肉最多,光明之魂/暗黑之魂可以直接恢复满血。
金币分值为100分,金币袋分值500分,金块分值10000分。吃到过关水晶后,角色血量会补满,同时结算过关分数;若未吃掉,水晶会消失,血量不会增加,分数也不会结算。若是双打模式,过关水晶仅能被其中一人获取。
王者水晶玩法
游戏的系统内容颇为丰富,涵盖了基础的动作攻击、跳跃、躲避等元素,同时融入了魔法设定。不同角色各有其对应的魔法属性:女战士属光,金发剑士(含隐藏角色)属火,魔法师属雷电,矮人则属土,这与欧洲神话中的种族设定十分契合。每个角色都具备三种形态外观:第一种是基础色,通过按A键选定角色;第二种是特殊色,需按B键选择人物;第三种则是独特的黑色形态。
游戏中的道具大致可分为四类:分数奖励类、生命回复类、魔法回复类以及特殊水晶。
游戏里的钱袋、金砖等物品都属于分数奖励道具,拾取它们可以增加分数。不过因为游戏本身没有奖命或升级机制,这些分数奖励只能用于挑战类玩法,比如追求高分通关。
生命回复类物品涵盖面包、草药、苹果等,它们能恢复不同数值的HP。在这些道具里,带有红色爱心或黑色骷髅标识的属于回复效果最强的,使用后都能一次性将HP全部回满。
魔法回复相关的道具是魔法瓶,它能回复的魔法量会依据瓶子自身大小的差异而有所不同。
特殊水晶:每一关击败BOSS后都会掉落一枚魔法水晶,拾取后能恢复全部HP,玩家也可选择不拾取。至于最终BOSS被击破后掉落的水晶,更是对结局产生了影响。
妖精系统:在这款游戏的每一关地图里,都会分布着若干牢笼,里面关押着小妖精。玩家只要击破牢笼,就能释放出里面的小妖精。将其拾取后,小妖精会跟随玩家一段时间,期间还会为玩家提供一些特殊效果。
红妖精是妖精射手,它能发射弓箭帮你消灭敌人,要是能带上多个红妖精,输出效果还挺好的。
绿妖精的作用是回复玩家的魔法值,每个绿妖精的回复量是固定数值。如果玩家携带多个绿妖精,就能让魔法值保持充足,实现近似无限使用魔法的效果。
蓝妖精的作用是回复玩家的生命值,这一点和绿妖精是一样的;只要携带的数量足够多,就能基本确保玩家不会死亡。
金妖精:能给玩家带来分数加成,一般只有在挑战高分的时候才会用到,平时没什么太大用处。
黑妖精属于邪恶妖精的一种,长着蝙蝠翅膀,是个爱捣乱的角色。它仅在玩家选择邪恶路线时才会出现,善良路线和普通路线中无法遇到这种妖精。玩家拾取它之后,会触发各种负面状态,比如混乱——此时角色走路的方向会和操作键的指令相反。
同时,这款游戏还设置了一个至关重要的善恶值系统,它会对游戏结局产生直接影响!游戏包含三条不同的路线和两个结局,而善恶值的差异将直接左右结局的走向。
王者水晶特点
1、这款游戏的画面和《龙与地下城》有点相似,但玩法上绝对不同,两者各有各的特色。
2、王者水晶里有五个职业可供玩家挑选,另外还有一个隐藏角色,当选择第二个角色时,将方向键向上操作就能解锁它。
3、本作的各类特效十分逼真生动,每一关的BOSS都具备一定的挑战性。
4、王者水晶最突出的特色是角色善恶值系统。游戏中存在无辜的平民、动物、植物等元素,玩家不能随意攻击它们。一旦恶意砍杀这些对象,角色的善恶值会大幅降低,当降低到特定程度时,将对玩家的通关进程产生一定影响。
5、每次击败BOSS后,若你的善恶值过低,会有一位绝世高手前来向你发起挑战;当然,要是你对自己的技术足够自信,也可以选择肆意屠戮那些无辜的角色。
6、王者水晶也带点圆桌骑士那味儿,每个角色都能帮你扛住敌人的攻击,不过这得靠你提前判断好时机才行。这么有意思的游戏还犹豫啥?赶紧去试试吧!
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