在《全面战争:三国》的中文版里存在特殊兵种,不同的角色能够依据自身的职业与等级,招募一些能力数值更出色的特殊兵种。举例来说,先锋职业可以招募所有已解锁的常规兵种以及突击骑兵。当角色提升到更高等级时,便能够同时招募高等级兵种和低等级兵种。就像铁卫职业达到6级后,就可以同时征召枪骑兵和重枪骑兵这两种不同等级的兵种了。
版本说明
安装说明
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 确认STEAM已经退出
3. 将所有文件复制到STEAM安装目录下的SteamApps文件夹中
4. 开始游戏
游戏简介
全面战争三国中文版是一款史诗级大型即时战略游戏,由Creative Assembly制作、SEGA代理发行,同时也是《全面战争》系列的全新作品。游戏围绕广为人知的三国题材展开,背景设定在公元前190年——彼时民生凋敝,小皇子被董卓操控,各路诸侯纷纷起兵反抗。玩家可选择心仪的势力或帮派,目标是一统三国、平息战乱。此外,游戏的画面表现极为出色,不仅拥有精致的立绘,建模也十分生动;其中包含11个势力,超过500名武将登场,刘备、曹操、董卓、袁绍、孙坚等众多三国名将皆在其列,玩家将在三国历史中书写属于自己的征战篇章。
相较于之前的版本,《全面战争:三国》1.5版本新增了不少更新DLC与修复补丁,其中包含“八王之乱”等内容丰富的DLC。通过这些更新,玩家能接触到更多贴合史实的剧情,更沉浸式地体验快意纵横的三国生涯。该版本致力于为玩家构建一个真实的三国战争图景:在紧张刺激的回合制战役里,玩家可投身国家建设与政务管理;而在震撼的即时战斗中,则能亲临沙场、指挥作战、击溃敌军。此外,游戏特别配备了气势恢宏的中文配音,多数角色由国内专业声优演绎,玩家能听到充满三国韵味的地道语音,再结合细腻逼真的画面与人物建模,将带来别具一格的三国游戏体验。
游戏特色
再塑天下
三国时期,山河壮美。从南方的茂密丛林,到辽阔的沙漠,再到高耸的雪山,都是可以排兵布阵的地方。像长城、长江这样的标志性景观,更是让人惊叹不已。现在天下局势动荡不安,在平定战乱、统一天下的过程中,完全可以一边寻访古迹、了解当下,一边探索这片广袤的土地。
关系机制
关系是中国特有的一种动态联系观念,基于这一观念,游戏改编塑造出了一批形象鲜明的传奇英雄及其相互关系,这些英雄足以左右天下的发展趋势。每个角色都有着独一无二的性格、行为动机与个人好恶,而他们彼此之间的喜恶关联,更直接决定了你所创作剧本的走向。
艺术精粹
这部作品视觉呈现堪称一流,武术对决紧张刺激,将战争场面演绎得极具艺术感。搭配上精致的用户界面、震撼人心的场景设计,以及充满真实韵味的中国风艺术元素,它所重塑的古代中国世界,无疑是一场精彩绝伦的视觉享受。
游戏玩法
一、玩法模式
游戏包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典
默认模式下,游戏正常运行时武将会具备超强战斗能力,足以抵御大量普通士兵,在游戏内作为单个角色单位存在。武将还拥有华丽的武术技能或战术策略能力。
经典模式:不过,为了延续全战系列历史题材的一贯风格,游戏还设置了经典模式。在这个模式里,将领的能力不会过于突出,他们得和贴身侍卫一同投入战场,这和《全战:幕府》的设定有些相似。
二、科技树
1.五行系统
也可以称作“改良树”,游戏菜单里显示的是“Reforms”,考虑到三国的时代背景,这样的称呼或许更为贴切。
从具体的五行角度来看,我们能发现这棵“改良树”有五个主要分支。依据各分支上项目的颜色进行推断,这些分支从上到下,依次对应着五行里的水、金、土、火、木。
关于“水”元素的定义,这一分支对应的是游戏里与贸易、教化、外交(间谍)相关的改良内容,而与之配套的升级项目,能够提高贸易收入、教育水平以及外交行动的效率等方面。
接下来的“金分支”,涵盖游戏里冶金、制陶、纺织等手工业相关建筑,以“金”元素为标识,玩家需借助该分支提升领地内手工业生产水平。其在游戏中的最终效果,或许体现为贸易收入增加、军队招募成本或维护费用降低等方面。
中间的“土分支”象征着和政治统治相联系的改良举措,在游戏里具体表现为提高领地内的公共秩序,增强部队的领导力,还能加快招募速度等。
下面的“火分支”代表着与军事相关的改良,在游戏里的作用体现为增强某类军队的攻击、防御或冲锋能力等。
最下方的“木分支”,代表着和农业有关的改良,具体来说就是涉及提升农业生产效率、增强军队补给能力等方面的改良项目。
2.改革系统
改革条令的颁布可解锁更多项目与兵种,以此助力派系发展,这对应的便是派系的科技树。在地图界面,可借助快捷键“4”直接打开该科技树。
改革内容通过树形图呈现,后续改革条目需解锁前置改革后才能开启,且每次发布改革后需间隔一定回合数方可再次发布。
除了提升整体软实力之外,还能解锁更多建筑与部队类型,对国家发展和军事建设都具有关键作用。需要注意的是,由于玩家的目标和发展路径存在差异,改革方向也需提前规划;选择契合自身需求的改革方向,能让玩家在实现目标的过程中更高效,达到事半功倍的效果。
三、外交系统
外交是游戏的一种重要的系统。
玩家借助外交手段,依托能提供更多潜在行动的系统,通过更细致精准的交易方式,再加上为实现更优衡量而引入的阴谋,以此达成更广泛的结果。
玩家能够选择与其他势力结成联盟,也可以对其宣战;一旦建立联盟关系,双方就能开展贸易往来,当盟友遭遇攻击时,还能提供支援。
在这款游戏里,玩家得靠积累威望来提升自身地位,最终达成称帝或称王的目标。游戏设定中,派系本身不能自行称帝,而且只有最先满足威望要求的三位领主才有资格宣布称帝。
威望的获取途径包括拓展疆土、达成交易、扩充军队、建造特殊建筑、提升满意度以及在敌营安插探子等。在视频里,玩家攻占了孔融的一座城市后,威望值达到了500点,由此形成了公孙、蜀汉与孙吴三足鼎立的态势。
在玩家称帝之后,与其他已称帝势力之间的关系会变得更为紧张。通过外交界面,玩家能够和这些势力达成互不侵犯协议、授予军队通行权限,甚至可以选择臣服对方,或是要求对方归顺自己。
更新日志
v1.5.3版本
1、解决了使用“要求禅让”外交功能时游戏出现卡顿的问题。此外,占领城镇时也可能出现类似卡顿现象。经排查,该问题根源在于人物属性更新检测的频率过高,目前已完成修复。
2、将刘宏的家族基业收入加成恢复为200%
3、修复了下列人物的技能未提供属性加成的问题:
4、解决了《八王之乱》里司马乂不能获取斩马劲卒和禁卫军部队的问题
1.0.1版本
技术性
1.修复了数个新发现的崩溃错误。
2.多人游戏大厅现已应该被玩家所见。
功能性
1.目前俄罗斯和欧洲的用户已经能够在聊天时看到中文字符了。
2.移除了一些不合适的大众将领姓名。
平衡性
1.调低了袁绍依附天下派系的倾向。这是首次平衡性调整,我们会在后续几周依据玩家反馈观察他的表现,再判断是否需要开展进一步修改。
2.不具备残忍属性的将领无法触发鞭挞士卒事件,因此刘备不会再出现此类情况。
3.周瑜加入刘备派系的事件现在将正常触发。
4.降低董卓身亡事件发生的概率。
玩家评论
从游戏内容层面而言,玩家既能体验到刺激的战斗环节与城市运营玩法,也能感受到作为领袖在世界舞台上逐步提升自身地位与实力的过程。这款游戏的内容体系相当丰富,但对于新手玩家来说,也存在一定的上手复杂度。
不过玩到后面切换回合的时候实在是太卡了……我甚至一度怀疑自己的电脑是不是要坏掉了。
军队调动的成本偏高,流程也较为繁琐,不像《三国志13》那样能设置军团自动管理城市。此外,虽然拥有武将,但要是不把他们编入队伍,城市的防守效率也难以保证。
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