《英雄城堡2》中文版免费版是一款以中世纪欧洲为背景的策略战争游戏。游戏采用欧美美术风格,融合了策略规划与塔防元素,玩家需要建造专属的防御工事和攻击器械,抵御外敌入侵以守护城堡。你可以选择不同种族,组建自己的精锐军队;通过培养英雄提升战力,打造一支强大的作战队伍,在保卫己方城堡的同时,向其他城堡发起征服挑战。
游戏特色
城堡防御,策略和动作RPG游戏!
以一种身临其境的第三人称视角踏上战场,召唤整支军队与你并肩作战,誓死保卫你的城堡!在战斗中,你将指挥一场宏大的战役!
自定义你的英雄!
从三个种族中挑选其一,选择等级最高的角色,在九个班级的学习过程中掌握全新技能与能力,打造兵器、铠甲和盾牌,以此击溃你的敌人!
召唤巨大的军队打在你身边!
召唤小矮人、精灵、弓箭手、长枪兵、巨人、骑士、投石车、法师等单位,助力你布防御敌。在大规模的史诗级战役中,你将亲眼目睹他们与敌人激烈厮杀,并肩作战!
建造和升级你的城堡!
建造塔楼,升级你的城堡围墙来进行防御!征服新的领地,并修建哨所来守护它们。
EPIC单人战役!
通过30波敌人的进攻来保卫你的城堡,与此同时,你还能通过夺取并守护新的前哨站,逐步掌控一张庞大的地图。最终,在一场盛大而光荣的攻城战中,彻底摧毁敌人的城堡!
多人合作!
用随机的盟友或您的朋友组队!
PVP竞争多人!
巴特尔对其他球员-保卫你的城堡并摧毁他们!
天敌吨的战斗!
一次在屏幕上打击几十个敌人,它们来自亡灵、兽人、地精、食尸鬼、蜘蛛、巨魔、投石车、木乃伊等多个族群!
先进的图形和功能吨!
这段文本描述的游戏或应用的特性可以修改为: “令人惊叹的移动图形与光影效果,屏幕上瞬间呈现数十个单位激战的壮观场面。采用顶级设备支持的高分辨率资源,结合云端优化技术降低设备负载。同时支持多种控制器,包括盾、莫高模式B(仅支持该模式)、SteelSeries等,还有更多精彩特性!”
游戏玩法
1、进入英雄城堡2游戏后,前往带有标志的大门处
2、出门后对袭来敌人进行攻击
3、当敌人数量增加时,玩家可以召唤旗帜兵以提升自身的指挥点
4、当旗手成功获取指挥点后,玩家还得消耗这些指挥点,来召唤步兵与弓箭手加入战斗。
5、玩家可以利用左边的快捷建造图标来快速召唤兵
6、最后将袭来的敌人消灭后获得奖励并升级
7、另外玩家还可以为角色购买装备来提升战斗力
游戏攻略
1、footman步兵满级状态
人口需求:1(一次出七个人)
生命:120
攻击:6
穿甲:0
防御:0
护甲:0
攻击方式:近战单体
费用:40(无研究)
存在这样一类作战单位,它们单个战力有限,却拥有极强的适应与存活能力,并且在战场上往往以海量的规模出现——这说的就是步兵。在激烈的对战中,步兵可以很好地起到牵制敌方行动、打乱其部署的作用,从而为己方的核心英雄和关键基地创造缓冲时间,同时吸引敌人的主要火力与注意力。而在具体的战斗行为上,步兵会优先选择攻击离自身位置最近的目标。
PS:这个角色可以说是最强肉盾,和科技输出搭配起来效果还不错,但它的破甲能力有所不足,在面对防御和护甲都比较高的单位时,攻击会显得相当费力。
2、矮人炮手
人口需要:4(一次一个)
生命:70
攻击:6
穿甲:0
防御:25
护甲:35
范围:340
费用:40
矮人炮手擅长在近距离为友方单位提供支援,他们能发动范围性的扰乱攻势,还可有效阻挡弱小敌人逼近城墙,为英雄及其他单位消灭这些敌人争取时间。
105度角度翻完350码击退。
PS:在应对一群蜂拥而至的骷髅兵时,这个效果相当明显,不过换成其他场景的话,嗯……好像就没什么用了。
3、要塞弓箭手
人口需求:1(一次出三个)
生命值:70
攻击:12
穿甲:0
防御:0
护甲:0
范围:1900
费用:50
这是一个基础的远程作战单位,主要用于对抗敌人的要塞以及城墙上的目标。它们在攻击时会优先选择城墙上的敌方单位和建筑作为打击对象。
PS:攻城的主力,精灵猎人,和他可以构成火力网。
4、铁甲勇士
人口需要:3(一次两个,买一送一)
生命值:85
攻击:18
穿甲:0
防御:35
护甲:80
攻击方式:近战一砸一堆
坚韧的矮人战士身披厚重得难以想象的钛合金铠甲,手持牢不可破的巨盾。他们能够挥动战锤将一众敌人砸飞,并且会全力守护身边的同伴。
PS:用过几次,对付纯物理攻击的敌人时效果特别明显,几乎很难被打倒。不过要是遇上魔法攻击的敌人,那就糟糕了,一下子就会被击倒在地。
建筑介绍
1、金矿
金矿的作用是提升金产量,每个金矿能提升1点金产量,且金矿可被击毁。金矿初始价格为35,提升其等级能够增加生命值并降低价格。
2、木墙
游戏初期就有木墙,它的价格是50金币,是游戏里最弱的围墙,也是最便宜的。木墙能抵挡少量敌人的进攻,不过最好别在上面放兵种。
围墙位于城堡外方,用于抵挡敌人攻击。
玩家有两种修复围墙的方式,一是消耗金币,二是派遣工程师。
玩家能够在围墙顶部布置围墙兵种,布置的人口总数不能超过50。围墙共有三面,一旦围墙出现损坏的情况,位于其顶部的兵种就会死亡。
(3)城墙可以放置4座城防。
3、石墙
石墙的耐久度处于中等水平,造价为125金币,在游戏中期较为常见,防御能力还算不错,能够有效抵御敌人的攻击,同时也可以用来适当部署兵种。
4、混合墙
混合墙由石头与铁混合打造而成,不仅耐久度较高,还具备出色的防御力与良好的综合性能,其价值为200金币。
5、铁墙
铁墙是耐久度最高的围墙,造价275金币,防御能力极强,即便遭遇大规模敌人也能从容抵挡,不过它的缺点在于修复时的消耗过大。
6、弓箭塔
弓箭塔作为最基础的防御塔,虽攻击力不高,但攻击速度快、造价便宜,生命值也还过得去,只是命中率相对较低,适合用来提供火力支援。
7、弩箭台
弩箭台的特点是伤害高、射程远,但射速偏慢,价格处于中等水平。它具备一击消灭普通敌人的能力,很适合用来狙击单个目标。不过它的耐久度属于中等偏下,所以需要特意保护才能延长其使用时长。
8、大炮
大炮的价格与弩箭塔相同,攻击力较低且射速缓慢,射程是其优势之一,同时具备群体伤害能力,适合对付大量敌人,生命值处于中等水平,耐久度与其他塔防设施相比没有明显差异。
9、战斗塔
战斗塔功能比较单一,价格却偏高,看来要是没有好的效果,那它就没什么用处了。
这个效果能提升农夫的攻击力与移动速度。农夫本身价格低廉,初始攻击力仅为1点,经过攻击加成后,4元就能买到一个拥有约12点攻击力、150点生命值的单位,这样的属性让它具备了一定的战斗能力。
再聊聊提升移动速度这件事,加快移速本身挺好的,只是因为没额外加攻击速度,所以显得有点鸡肋。
10、工作室
工作室能显著提升枪兵的攻击力与生命值。由于枪兵本身是高攻击、低生命值的兵种,额外增加的生命值刚好能增强它的续航能力,使其不再像农夫那样脆弱;而提升的攻击力搭配无视护甲的特性,往往能造成60点左右的伤害,这也是情理之中的事。
11、锻造室
锻造室的作用是增强所有火炮类攻击,像炮塔和散弹枪手这类都包含在内。不过整体来看它的意义不算太大,主要是因为这些部队本身的攻击力普遍偏低,好在它们的价格比较便宜。
12、矮人族小屋
这种建筑的作用是提高城墙部队(工程师除外)的攻击力和射程,并且是以百分比的方式来增加,很明显最适配的兵种是加农炮手。
射程占比高,能够覆盖全场进行攻击,搭配城墙首领,可对敌人战力形成有效压制。
13、首领营帐
首领营帐的作用很直接,能分别提高城堡首领与城墙首领的生命值和攻击能力。不过首领的核心优势在于为其他部队增加攻击力,所以单论提升攻击这方面,效果其实不太明显。倒是增加的生命值能有效增强首领的生存能力,再加上它价格便宜,性价比还是可以接受的。
更新内容
v1.01.16:
-改进的稳定性和bug修复
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