《重返深渊》国际服是一款融入肉鸽玩法的动作割草游戏,游戏内塑造了多样的角色形象,每个角色都具备独特的属性特点与战斗风格。玩家能够依据个人偏好,挑选拥有专属攻击方式的角色进行游玩,只要完成对应的挑战任务,就能获取大量武器装备。与其心动,不如即刻行动,喜爱这类游戏的朋友们,不妨前往《重返深渊》国际服亲身体验一番吧!
游戏特色
1、千人同屏,激战不停
你将遭遇近千个恶魔的同时袭击,稍有疏忽就可能被怪物的海洋吞噬!不过对你而言,击溃它们不过是弹指之间的事。
2、神奇武器,进化火力
从触手到猫咪,居然全是武器?收集各类奇妙配件,能让武器彻底蜕变!每种武器都拥有多达六种超级武器的进化方向,不管你的战斗风格是勇猛莽撞,还是灵活机警,总有一款适配你!
3、诡奇深渊,混乱本源
从岩浆翻涌的炼狱,到寂寥的废土之城,三位个性鲜明的英灵将穿梭于这些地方,持续战斗、搜寻与探索。只是在闲暇之时,别忘了回到那座矗立在时空乱流中的酒馆——对早已消逝的英灵而言,这里或许才是真正永恒的归宿。
刷钱攻略
1,增加x%怪物强度与结算加成。这里的结算加成其实就是金币加成。
2,增加x%金币加成,顾名思义。
3,金光炮被动,击杀敌人获得额外金币加成
上述三种加成采用加法计算方式,总加成的数值可以在对局内点击右上角的自身属性面板进行查看。
所有的金币获取途径,包括满配后的升级奖励、开启宝箱所得、拾取的散碎金币以及武器带来的额外收入等,都会获得同等比例的加成效果。所以,要是想快速积累金币,一定要把相关的天赋技能全部点满。当红色和黄色神像的等级提升到差不多的程度后,就可以放心地将怪物强度拉满至100%了。
局内选择镰刀妹或光炮妹都可以,更推荐镰刀妹,原因是光炮在不使用分裂技能时输出通常比较一般。
局内觉醒玩法建议:装备选择全金色品质。毕竟不拿金色装备的话,刷钱效率会大打折扣。12个装备位中,推荐分配8到10个位置给“10%金币加成”属性,剩下的位置则全部选择“2点幸运值”属性。如果觉得当前难度较低,也可以将部分金币加成换成“10%强度”属性,不过这两种属性带来的收益其实是相当的。
局内武器1:镰刀。
解放双手的必备利器,站桩输出的核心装备,自动拾取金币的功能让你只需偶尔挪动下位置去捡宝箱就行。
升级:高频牵扯(控制)、双发(无脑强)、扩容(增加子弹数量)、瞬发击锤(提升攻击频率)、稳定晶体(延长存在时间)、信号广播(扩大攻击范围)。
千万不要选散射棱镜!千万不要选散射棱镜!千万不要选散射棱镜!它会把360度的攻击分裂成120度,还会缩小攻击范围,完全不适合站桩输出,别为了那一点点伤害就盲目选择!
局内武器2:光炮
金币加成,贪就完了。
升级推荐:优先选择扩容、跟踪弹、瞬发击锤、高频振荡(此选项可增加伤害),其余选项如击锤、涂油、散射、增大尺寸等均可任选。但务必注意,绝对不要选择分裂刻纹。虽然分裂刻纹是光炮的输出核心,但它会导致攻击距离过远,远远超出镰刀的拾取范围——毕竟没人想把原本安稳的站撸变成满场奔波捡掉落的局面吧?
局内武器3:旋风
补充伤害,额外收入
升级:分裂刻纹(发射后分裂)、分裂刻纹、脆弱晶体(命中后分裂)、稳定晶体(增加存在时间)、瞬发击锤、招还铃(飞回自身)
武器技能一览
一、圣枪
【圣光之枪】
会朝最近的敌人释放一道短暂持续的圣光,被圣光触碰到的敌人将受到持续性伤害,这道圣光具备穿透能力,还会跟随角色一同移动。
【圣光炮】
朝距离最近的敌人释放两道圣光,这两道圣光会随角色一同移动,发射时存在极短的间隔;同时,圣光的持续时长与伤害都有所提升,宽度也显著增加,特效更是变得愈发华丽。
【赎罪券】
发射方式看起来像圣光炮,圣光会跟着角色移动。“赎罪券”击杀的敌人数量越多,金币加成buff就越高(最高100%)。随着buff叠加,角色身上会慢慢冒出金光。
【恶灵退散】
朝离自己最近的敌人释放数排圣光,这些圣光会随角色一同移动,不仅持续时间久,还自带较强的击退效果。
【幽邃之枪】
向附近的敌人释放出巨大的幽魂紫色圣光,这道圣光会跟随角色移动,同时还会随机地缓慢旋转。
幽邃之枪给敌人带来的伤害不算高,不过它的持续作用时间比较长,而且武器本身还带有短暂的减速效果。
【天罚之枪】
朝近处的敌人释放一道圣光,这道圣光消散后,会有若干道圣光自天而降,对小范围里的敌人造成伤害。
【生命掠夺】
以角色为核心向外释放出两道旋转的圣光,这圣光带有轻微的击退效果与吸血效果。
二、风杖
【风杖】
角色会朝着自身面向的方向生成一到两股龙卷风,这些龙卷风能够完全穿透敌人,并且会附带一小段击退效果。
【飓风】
角色会朝着自身面向的方向释放两道飓风,这两道飓风能够完全穿透敌人,同时还会附带一段短暂的击退效果。
【黄金之风】
角色会朝着自身面向的方向释放2道金色飓风,被这股黄金飓风消灭的敌人,有一定概率掉落一枚局外货币。
【尘暴】
角色会朝着自身面向的方向生成2道龙卷风,龙卷风的颜色与伤害会随角色血量的变化而改变,角色血量越低,龙卷风带来的伤害就越高。
【霜卷】
角色会朝着移动的方向释放一道冰霜漩涡,该漩涡的伤害由外圈到内圈逐步提升,同时还带有冻结效果。
【大漩涡】
角色会朝着移动的方向释放出一道紫色的旋涡,这道旋涡能够把范围内的敌人吸到中心位置,并且对他们造成持续的伤害。
【自然之眼】
角色周边会生成一道飓风旋涡,这道旋涡将始终环绕角色且不会消失,同时会一直跟随角色移动。
三、电弧
【电弧发射器】
角色周身会环绕一圈电弧,这圈电弧会自动攻击范围内的敌人,每次攻击仅发射1枚子弹,且自带电属性buff。
【等离子闪电】
电弧的伤害有所增强,其范围会扩大,波动也更为剧烈,同时附带不规则的落雷攻击效果;电属性增益效果得到提升,落雷攻击能够造成小范围的伤害。
【优良导体】
每次落雷攻击后,若攻击范围内存在未被拾取的金币,便会触发额外一次落雷攻击,同时电属性增益效果将得到提升。
【电荷斥力】
该角色(或武器)的攻击范围、击退效果、伤害值、子弹数量以及电属性增益均相对较小,但落雷触发效果得到了大幅提升。
【离子浓雾】
在电弧覆盖的区域内产生持续性伤害效果,并且已附带减速增益效果和电增益效果。
【电网】
电弧范围扩展至全屏,子弹将自动锁定并攻击范围内的敌人,同时伤害有所降低。
【等离子轨道】
角色身旁会浮现一团等离子体,这团等离子会释放电弧来攻击敌人。当敌人触碰到等离子体时,将承受2倍的电弧伤害,而且电弧还带有击退效果。
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