闪烁之光神明召唤腾讯版是一款二次元策略卡牌游戏。玩家在游戏里将与众多可爱的二次元萌妹结伴,开启一段段精彩的冒险旅程。探寻众神遗落在人间的神迹,与亡灵恶魔大军展开对抗,为守护大陆和平贡献力量,这些玩法都能让你在游戏中获得身临其境的体验!此外还有趣味历练、特色冠军赛等全新玩法,玩家可以和全球同服的伙伴交流经验,不断提升自己的实力!
游戏特色
1、游戏采用梦幻主题构建次元架空世界景观,玩家可体验神魔共赴亚瑟神秘国度的奇幻旅程;
2、充满无限刺激的英雄竞技战场,神圣庄严的守护战场,各类威力爆发的英雄技能大招尽在你的掌控之中;
3、百位英雄集结奔赴战场,在充满冒险与刺激的无锁定战场中,尽情施展你的超凡攻击,挑战最强BOSS。
游戏职业
毁灭之鬼神,刀魂之卡赞(SS)
1、佩洛斯帝国的传奇历史人物。作为单体物理攻击型英雄,掌握着剑刃风暴与无敌斩这两项技能。
2、能对对手造成强劲的物理伤害并附加流血状态,搭配美杜莎流血后必定触发石化的特性,能在战斗里发挥出意想不到的效果。
拔出此剑,亚瑟为王(A)
1、亚瑟·潘德拉贡,人们通常称他为亚瑟王,他是一位近乎神话般的传奇人物,还被称作“永恒之王”。
2、作为人族的领袖,他具备无穷的智慧与无畏的勇气,是玩家最先代入的角色,属于肉盾型英雄,定位为增益与控制。其天赋技能包括裁决之手和神圣守护。
极致爆发,火枪艾克(A)
1、火枪艾克,这位能够掌控时间的奇才,始终追寻着极致的爆发能力。
2、虽然他十分享受这种无拘无束的状态,但一旦朋友们陷入危险,他便会奋不顾身地挺身而出保护他们。其天赋技能为爆头一击与疯狂屠戮。
泰坦守护者,圣锤提尔
1、提尔,作为北欧神话里司掌战争与正义的神祇,是阿萨神族至高主神奥丁的子嗣,象征着充满英雄气概的荣耀与无畏的勇气,同时也是泰坦守护者的一员。
2、手中所持的锤子是赫赫有名的白银之手,提尔曾凭借这把锤子与泰坦的众多敌人交锋。
阵容推荐
1、风王、暗主、大祭司、娜迦、瓦妹
这套菜刀队的输出堪称完美,正是之前反复提及的配置——风王与暗主是必不可少的核心,其余位置可根据实际情况灵活搭配,衍生出多种不同阵容,都能带来极强的输出表现。阵容整体爆发极高:风王既能针对前排输出,又能保持持续伤害;暗主擅长秒杀与收割残血;大祭司兼顾防御与补刀;迦娜提供辅助效果,瓦妹则有出色的补刀能力。这套以菜刀三核心为基础的阵容,拥有高额的爆发伤害,整体表现十分出色。
2、海皇、暗主、狼王、拉斐尔、火牧
在闪烁之光里,这套阵容是广为人知的物理菜刀队,输出能力相当炸裂。其中海王作为战士定位,物理输出拉满;暗主同样有着高额伤害,再配上狼王和拉斐尔的超强爆发,整体输出相当恐怖。如果有练风王的话,可以把狼王替换下来,再搭配上火牧来增加一些控制效果,这样输出依旧很可观。
3、雷神、宙斯、赫拉、大祭司、艾雷
这套五光高爆发阵容,兼顾输出与防御,光系本身就拥有高额输出,玩家选择全光搭配能充分发挥其优势,技能伤害十分可观。雷神与宙斯作为核心输出,爆发力极强,再配合大祭司的控制能力、持续回血效果以及爆发伤害,整套阵容的强度在同类搭配中名列前茅。五光路线本质上属于菜刀队体系,凭借高额伤害与合理的阵容搭配,输出能力相当出色,足以轻松跻身排行榜前十,爆发伤害更是其突出亮点。
培养攻略
1、升级进阶
升级是英雄提升实力的基本方式,当英雄等级达到特定阶段时,就需要进行进阶操作。无论是升级还是进阶,都能增强英雄的基础属性,而进阶更能解锁英雄的强大技能。
2、升星强化
升星不仅能显著增强英雄的各项属性,还是提升英雄技能等级的唯一方式;而且英雄升星后,其外观造型也会变得更为华丽夺目。
3、装备符文
给英雄配备装备能够增强各项属性,高阶装备更具备套装加成效果。除此之外,还能为英雄镶嵌符文,符文不仅可以提升属性,还能赋予英雄各类强力的被动技能。
4、培养神器
当你把冒险大陆上散落各处的各类神器都收集齐全后,就可以开启神器培养的环节了。经过精心培养的神器,会在战斗过程中为你带来属性方面的加成效果。而且每一件不同的神器,都拥有着只属于自己的独特神器技能,这些技能能帮助你更轻松地赢得战斗的胜利。
5、公会技能
公会里藏着不少厉害的“黑科技”,掌握这些“黑科技”能全方位增强英雄的能力。别犹豫啦,赶紧加入公会吧!
工会战打法攻略
1、【理解公会战匹配的方式】
公会战的匹配安排在每周三与周六的零点启动,匹配结果通常会在半小时左右公布。在这段匹配进行的时间里,系统会选取公会全体成员在某个特定时刻的出场阵容(特别提醒:此阵容并非竞技场的防守阵容),以此作为公会战中己方防御塔的配置;与此同时,该时刻的公会战力也会被用作匹配依据,系统会在跨服范围内为战力总和相近的公会进行两两配对。
这有什么意义呢?比如,某个玩家的战力大概20万左右,他在周二晚上快到23点59分时,把自己的阵容换成了一个1星树精灵,跑去聊天服玩。结果第二天公会战开始,他发现自己的防御塔变成了树精灵,被对面反复攻击。一般情况下,这位玩家可能会对游戏机制感到不满。但实际上,这种做法有利有弊:弊端是防御塔战力降低,让对面容易拿到三星;好处是公会总战力也会随之下降——原本公会战力500万,可能匹配到520万的强公会,而调整后变成480万,就可能匹配到460万的公会,对面整体实力相差了60多万。
2、【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在游戏里,大家或许常常会在冠军赛观战或者自己参与PVP对战时,遇到这样的情况:对面的战力明明比自己低很多,却能凭借阵容压制住自己这边。这背后的原因在于,闪烁之光的战力计算方式存在一定局限——高星且等级高的英雄,其战力计算结果往往无法真实反映他们的实际战斗能力,同时阵容本身带来的加成效果也没有被纳入战力的计算范畴。
拿一场经典的PK来做解释:
我们能看到左边战力较高,右边战力接近25万,而且右边只上阵了一个暗主。不过很遗憾,在闪烁之光里,高星级的T1角色就是能如此强势——最终的结果自然是左边被满血击败。
这种战力反差的表现,通常被称作:同战力下的极端阵容(1保4)比均衡阵容更具优势。
3、【极端阵容的压战力打法】
在公会战的匹配机制里,结合我们对前面提到的匹配方式的认知,能想到一个简单的压战力方法:把所有成员的阵容都调整成极端配置——一个最强力的角色搭配四个低星低等级的狗粮角色(后面简称“狗粮”)。另外,因为当前版本的战力计算规则里不包含阵容加成这一项,比如原本我的阵容是1个9星风王加3个风系狗粮,之后再添一个风系狗粮组成5风阵容,这样能获得20%生命和15%攻击的高额加成,但阵容战力却没什么明显变化,仅仅增加了新加入那只小狗粮本身的战力数值。
所以答案其实很简单,就是尽量把公会成员都动员起来,让每个人的阵容都调整成极端的同色配置——也就是1个最强的核心角色搭配4个同属性的低星低等级狗粮卡。这样一来,就能保证在公会战里占据极大的优势。哪怕两边整体战力差不多,同级别的对战我们也能全胜,对面根本没法应对。
以下是一些这种阵容的例子:
更新内容
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