《植物大战僵尸2:复兴时代》作为经典塔防游戏《植物大战僵尸》的续作,延续了核心的植物防御僵尸玩法,同时加入了植物能量、手势道具、僵尸设定图以及关卡场景选择等新内容。玩家不仅能体验古埃及、海盗湾、狂野西部三大主题关卡带来的新鲜感,还能在游戏中融合即时战略、塔防对战与卡片收集等多种元素,通过操控植物抵御僵尸侵袭,守护这片植物园。
游戏特色
--新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强力新植物,即将加入你的草坪护卫队。神秘埃及法老僵尸、海盗港湾海盗僵尸、狂野西部淘金僵尸……这些新奇僵尸会随着地图推进逐一登场。在全新世界里,各类身怀绝技又极具智慧的僵尸将持续考验你的眼力与智力。
--新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量与手势道具,将时空挑战推向全新纪元。借助植物能量豆激发植物潜能,通过金手指的捏、弹、划等操作对付僵尸,守护草坪与脑子。
--令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及大地,逼仄的海上甲板,颠簸的西部铁轨?不同的世界面临着各异的挑战。更有三星关卡评价带来源源不断的挑战乐趣!
--乐趣无限的迷你游戏!
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。
更有全新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。
--加入游戏中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第几名。
植物图鉴
一、向日葵、双胞向日葵
1、同样属于经济作物,这里就归为一类吧。向日葵的作用想必不用多讲,大家都很清楚。需要注意的是,给向日葵喂食能量豆后它会产出150点阳光,这在游戏前期有助于快速布置植物阵型。到了后期阵型基本稳定后,可以适当铲除部分向日葵(但一定要确保应急时有足够的阳光储备),换成其他攻击型植物。
2、双子向日葵的生产速度是普通向日葵的两倍,不过它的初始种植成本更高,导致开局阶段经济会比较吃紧。但要是有开局阳光奖励的话,情况就能改善不少。在大多数关卡里,种一排双子向日葵就足够了。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,无论是在pvz1还是pvz2里,无疑都是整个游戏里最基础、最经典、最具代表性的植物族群。你或许能尝试不用向日葵通关,但要是没有豌豆,你甚至连1-1这一关都过不了。
2、到了二代,豌豆的表现确实受到不少限制——既没有机枪升级,也没有免费的火树,还得面对烦人的墓碑,但它们的贡献依旧不容小觑!
3、单发与双发武器均为单行直线攻击类型,在古埃及关卡,特别是墓碑数量较多的场景需谨慎使用;不过当没有障碍物阻碍时,它们的表现相当不错,至少在我看来,比卷心菜要好用一些。
4、三线在海盗关卡堪称出色的武器,特别是相比1代节省了25阳光,这对不少玩家而言相当友好,尤其是当甲板只有2、3行时,前期放置一株三线能大幅减轻压力。到了西部关卡,矿车的出现让三线的使用方式更为丰富,只要手速够快,甚至能创造1V5的精彩场面。
5、再说说三种植物的爆发效果:单发与双发的差异主要在于,双发最后会射出一颗巨型豌豆,杀伤威力极强;不过爆发时喷涌的大量普通豌豆看似数量可观,实际威力却很有限,要是没有火树配合,效果相当鸡肋,连铁桶僵尸都打不死。三线射手的爆发则更不划算,除了中间一行的攻击能有效命中,其余大部分都会打空,除非能量豆多得用不完,否则最好别轻易给三线射手喂能量豆。
6、这三种植物的位置尽量靠后摆放就可以了,不过三线射手的使用会更灵活一些,要留意相邻两行的僵尸分布情况。另外需要注意的是,种在相邻道路上的三线射手反而比种在当前道路上的能造成更高伤害——这是因为三线射手的攻击机制本质是同时向三条横向道路各发射一颗子弹,而非斜向攻击,玩过一代IZE模式的玩家应该对此都有很深的体会。
三、双向射手
1、双向射手在多数关卡里实用性不高,毕竟僵尸很少有机会从你头顶越过,让它的背击效果派上用场(PVZ2里可没有大蒜能引导僵尸转向!!),而且比单发射手多花25阳光的成本,导致它在常规场景下甚至不如单发射手好用。不过在地形灵活的西部关卡,它的背击优势就能充分发挥。具体操作很简单:把它种在矿车上(最好位置稍靠前一些),先正面阻挡僵尸;等僵尸靠近后,把矿车移开,放僵尸通过这一格;等僵尸完全走过这一格,再把矿车移回来,这样双向射手就能从背后偷袭僵尸了……
2、在其他场景中双向射手的实用性较为局限,要是没有冰属性武器,用它来应对淘金僵尸(就是手持炸药的那种)还算可以,但在其他关卡中建议谨慎使用。最后需要留意的一点是裂荚射手的爆发机制:正面发射单颗豌豆,背面则是双发豌豆,不过多数情况下这个特性派不上用场。
四、土豆地雷、巴豆
1、作为开局植物,二者的作用颇为相似,都具备秒杀僵尸的能力,也能在开局阶段帮你快速积累阳光。不过,它们在使用方式上仍存在较大差异。
2、土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况另当别论),而巴豆除了开局时能用,在其他时候还具备一定的救急作用。
3、土豆地雷具备小范围群体攻击能力,因此让坚果将僵尸聚集起来,再放置土豆地雷实现群体消灭是个可行战术,但务必留意坚果的生命值——要是土豆地雷还没完全出土,坚果就已被啃食殆尽,那可就尴尬了。巴豆在被僵尸吞食完毕后,会对僵尸身后的一整行目标产生定身效果。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、放置土豆的位置和时机颇为讲究,依据僵尸的移动速度,通常在僵尸前方4格或更靠后的位置放置才相对安全(此为大致数值,毕竟僵尸的移动速度存在波动)。若想获取最大的阳光收益,甚至可以将其放在向日葵前方一格,但过度拖延可能会引发前期僵尸大量涌现,而攻击植物冷却时间不足的棘手状况。相比之下,巴豆的使用更为灵活,因其无需准备时间,不过放得过于靠前会导致僵尸刷新速度过快,使得攻击植物的冷却难以跟上。
6、需要注意的是:土豆雷和巴豆都无法秒杀带有棺材的法老僵尸。这两种植物的爆发效果都比较一般,土豆雷能瞬间破土而出的特点还算实用,既可以用来应急,也能在雪人僵尸走到第一格时立刻放置,然后马上喂能量豆来炸掉它,但它们的分裂能力实在让人头疼,比较考验运气。
五、弹簧豆
1、把它从开局植物里单独拎出来说,是因为它的用法和另外两种存在不小的差异。
2、首先,这种植物仅能在海盗关卡使用,并且必须放置在前五列,不然的话基本发挥不了作用。
3、另外,这种植物的效果具有持续性,理论上只要不被僵尸啃食就能一直生效。我通常会把它种在第四、第五列的位置——开局时,连续两个僵尸触碰到弹簧豆的间隔时间会比它的弹力恢复时间长,所以还能应对;但到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用就很有限了,甚至会有较高的危险系数,一定要用坚果来保护它,或者在弹簧豆后方放置足够数量的火龙草(至少要能秒杀普通僵尸才行)。
4、第三,弹簧豆的爆发效果十分强劲,在海盗关卡里有着相当高的喂食价值(很多时候比火龙草、地刺、椰子加农炮还要出色),不过这种全屏秒杀的效果,只有当僵尸旁边或者身后是水路时才能发挥出来。
5、特别需要注意的是:弹簧豆对飞行类僵尸(像海鸥僵尸、鹦鹉僵尸这类)没有效果,哪怕触发了爆发状态也无法对它们起作用。
6、总的来说,弹簧豆就像个偏科严重的“怪才”——某一门功课能拿满分,其他科目却都挂了彩。它在海盗关卡里的作用无可替代,可到了别的场景,表现就和普通垫材没多大差别了。不过,用它的时候既有趣味性,也挺有挑战性的。
六、坚果、高坚果
1、玩过一代的玩家想必对这两种植物都怀有深厚感情,到了二代里,它们的应用场景变得更为丰富多样了。
2、这两种植物最核心的作用是阻拦僵尸的行进,这一点无需过多赘述。
3、植物的种植位置需根据实际情况调整,通常是种在最前排来阻挡僵尸,也能放在最后方利用裂荚的背击效果(这种用法相对少见);在西部关卡里,若压力不大,把它种在矿车上能更好地发挥作用,但要是僵尸数量较多,单靠一个坚果就会显得有些吃力。
4、高坚果不仅防御力是普通坚果的两倍,还具备拦截飞出来的骑牛小鬼的能力;当小鬼炮位于甲板上,且高坚果处于第一格时,它能够阻挡小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这项功能的实用性相对有限,毕竟在二代中既没有撑杆僵尸,也没有跳跳僵尸,更不存在海豚僵尸!
5、需要留意的是,这两种坚果在被投喂之后,不仅会裹上一层钢铁质地的外壳,还能够让伤口得到彻底的愈合。
6、两种坚果都能运用坚果包扎术,这和一代是相同的。
怎么刷宝箱
1、首先我们按照常规的开宝箱步骤操作,点击主界面的商店-秘宝选项。
2、接着挑选一个我们打算刷的宝箱,需要注意的是,这里能刷的宝箱仅限用钻石购买的,免费宝箱无法进行刷新操作。
3、在点击宝箱开启按钮的那一刻,断开设备的所有网络连接,宝箱依旧能成功开启。这一步对玩家的手速要求较高。
4、回到宝箱界面,能够看到尚未联网的提示信息。
5、接着再随意花费一笔金币或钻石,让玩家当前的金币或钻石数量发生变化,这一步是为了后续能顺利读档。
6、重启游戏后进入存档选择界面,会看到两个存档选项,第一个为云端存档,第二个是本地存档。此时选择继承云端存档,就能回到开宝箱之前的状态,并且可以再次开启宝箱,这便是刷宝箱的原理。
7、当我们获取到想要的内容,例如珍稀植物碎片或者完整的新植物时,就可以马上开启网络连接,让云端存档与本地存档完成同步。
更新内容
v3.9.0:
《植物大战僵尸2》全新冬季版本震撼来袭!一代“末日级”强力选手惊喜回归!
【全新植物新五阶新基因】
「毁灭菇」:经典初代“毁灭菇”重磅回归!它的破坏力与体型会随时间推移不断增强,当中、大体型的毁灭菇发生爆炸时,还会在周边遗留小毁灭菇,引发持续的爆炸效果!
「双向射手」解锁五阶技能;「海豌豆」「泡泡姬珊瑚」「火柴花拳手」「芦笋战机」新增基因编辑效果,赶紧去解锁植物伙伴的新能力吧!
【装扮上新暖冬换装大会】
「海豌豆」换上全新全身装扮啦!「毁灭菇」「黑法师」「胆小菇」「豌豆荚」也即将解锁新外观,这些新装不仅颜值在线,还能助力植物提升实力!快为你的植物伙伴们安排上这些帅气新衣吧~
冬季版本为大家准备了超多福利活动,再次感谢各位的支持与喜爱!欢迎大家随时向我们提出游戏改进的建议,让我们携手见证《植物大战僵尸2》不断成长、持续进步的每一步!
v3.8.8:
在万圣夜那场堪称史诗级的大战落下帷幕后,《植物大战僵尸2》中资历最老的程序员——原始豌豆射手,便着手处理起那些异常状况的修复工作。
1、选卡界面已更新至2.0补丁版本,优化了界面遮挡问题,同时新增了可关闭筛选功能的设置选项;
2、南瓜术士重新修习了魔法课程,调整了自身血条与韧性条的强度,同时将不再受到魔药复活效果的影响;
3、由于植物们的强烈抗议,大蒜不仅清新了口气,还修复了装扮大招在面对部分僵尸时出现的异常问题。
4、蹦极僵尸对身上的绳索装置进行了加固,同时优化了在突袭事件中放置僵尸的动画表现;
5、豌豆藤蔓完成了潜水训练,解决了在水坑场景中的适配问题;
6、潘妮重新扫描了图鉴,补充记录了一些在万圣节时遇到的新面孔;
7、伏僵塔的黄精技能优化了吸取机制,解决了在吸收炼化潜水僵尸过程中出现的异常问题;
8、针对异常闪退、文本缺失、显示错误等一系列影响体验的问题进行了修复与优化,植物和僵尸们对此都十分满意!
v3.8.5:
经过持续的努力,Z公司技术支持团队协助《植物大战僵尸2》的程序员们完成了以下调整:
1、机枪豌豆和牛蒡击球手开展了战术交流,如今牛蒡击球手已能够击打超级装扮对应的特殊子弹了;
2、小推车迎来重磅更新!现在它能推倒那些被黑法师放逐到其他次元的僵尸啦(是不是超厉害);
3、女巫僵尸重返魔法学院,重新研读了《优秀魔法师的必备素养》一书,以此优化了自身在双人对决中的战斗表现。
4、经过修正,目前Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸以及功夫火把僵尸的图鉴会呈现准确的信息;
5、戴夫对时空穿梭装置的磁带播放器进行了修补,同时优化了胆小菇、黑法师和机枪射手大招的音效;
6、脉冲黄桃已熟悉Z机甲的电路模块,如今发动脉冲波时能让对方陷入短暂的机械瘫痪状态;
7、潘妮探测器功能优化,当战场上的僵尸已被全部清除但仍有障碍物留存时,可正常进入结算环节;
8、豌豆射手借助强力胶水对时空裂缝里的不稳定区域进行了修补,从而解决了一些贴图、文本以及资源方面的问题;
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