《怪物导师》是一款以奇幻校园为背景的角色互动养成类SLG游戏,其核心玩法围绕在地狱学院担任教师这一设定展开。玩家需要通过课程教学、与学生互动送礼、参与解谜试炼以及进行剧情抉择等方式,逐步提升与三位核心学生之间的羁绊。随着羁绊的加深,不仅能解锁专属剧情,还能触发多种不同的结局走向。以下为分模块的完整攻略,内容涵盖流程推进、羁绊提升技巧、剧情解锁条件以及资源管理策略,全面适配玩家对游戏全剧情探索的需求。
怪物导师游戏攻略
1、进入游戏创建角色后,首日便会结识三位核心学生:爱惹麻烦的恶魔阿撒兹勒、腼腆害羞的幽灵法塔,以及对人类心存排斥的吸血鬼乔莎。
2、初始阶段没有属性方面的限制,对话时的选项会影响对方对你的初始印象。建议优先选择那些偏向倾听的选项,这样能提升基础好感度,为之后的互动打下好的基础。
3、这里的教学并非采用传统的课堂模式,而是借助魔法谜题的解谜过程、试炼环节的引导以及小游戏的形式来逐步推进。
4、顺利完成教学任务能赢得学生的尊重,还能解锁全新的对话内容和剧情分支。谜题与试炼巧妙融入叙事过程,成功通过会对角色关系及剧情走向产生影响,即便失败也没有惩罚,只是需要重新挑战。
5、核心目标为提高和三位学生之间的羁绊等级,可借助日常互动、赠送礼物以及完成专属任务来触发相关事件。
6、提升羁绊等级可解锁专属剧情、隐藏事件及特殊结局,每位角色都拥有独立的故事线,对话选项将影响剧情分支的走向,通过多周目游玩能够探索不同的故事发展路径。
7、游戏剧情包含多个不同结局,其走向会受到教学过程中的表现、互动环节的选择以及角色间羁绊等级的影响;玩家通关后能够开启新周目,并且可以保留部分资源继续游玩。
8、道具分为冒险、治愈、知识三类,分别对应三位学生的偏好,可通过完成教学任务和解谜来获取,每日能获得3个基础道具。
怪物导师游戏介绍
在“MonsterTutor”里,你要扮演一名教授。
她意外地被派往Netherworld Academy(一所专门招收怪物女孩的大学)担任教职。
从一开始,你的工作就不正常。
第一天,你遇到了阿扎泽尔,一个制造麻烦的恶魔,
一个腼腆的幽灵;另外还有乔萨,她是个吸血鬼,对于自己的老师是人类这件事,她并没有什么兴奋的感觉。
你是否有能力辅导这些女孩并与她们建立联系,尽管你是阴间唯一的人类?
怪物导师游戏特色
1、单周目建议优先把一位角色的羁绊等级提升到10级,这样既能解锁该角色的专属结局,还能收集到对应的关键道具。
2、开启新周目时继承已有道具,将重点放在第二位角色身上,重复相关流程以解锁对应结局,并补全前两位角色尚未探索到的剧情分支。
3、完成四周目并达成所有角色10级羁绊后,将触发真结局剧情,解锁完整的世界观与隐藏剧情。
怪物导师游戏亮点
1、前期对道具进行平均分配,防止单个角色羁绊数值过高,以快速激活专属事件来获取额外奖励。
2、开启新周目时,将继承上一周目80%的道具以及50%的羁绊进度,建议优先推进已解锁角色尚未探索过的剧情内容。
3、核查是否触发负面事件,可通过赠送专属道具并选择道歉类选项来消除负面影响。
怪物导师更新内容
我们新增了一个回放库,您能够在这个库中回放完整的场景,而非仅局限于库内的图像。
先暂时把画外音撤掉,等我把游戏的配音工作做得更完善些再说。
对U图标进行了重新设计,让它在风格上和游戏的其他部分更协调统一。
重塑地图,不再局限于学校的范围,而是拓展成可供你探索的整个地狱版图
新增了一个游戏大厅,你能在那里和新角色进行互动,还能领取奖励送给女孩。
到目前为止,可供选择的有一个可玩的游戏和两个礼物。另外,还添加了Josa的房子。
添加了Azazel的房子
设立校长办公室
添加海滩
重制Josa和Azazel的精灵
我们为Josa和Azazel重新绘制了大量风格各异的CG,让这些画面能更好地匹配他们的新口袋妖怪。
重新规划教师休息室的布局,提升其空间的易达性与使用便捷度,同时预留出适应未来发展需求的弹性空间。
对主菜单按钮进行了重新设计,包括Patreon按钮与Android专属按钮。同时完成了一些小的翻译更新。
任务菜单的新图标。
游戏此次更新包含大量变化(其中大部分我不会一一列举),对游戏体验进行了重大改进与调整。
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