死盘子JoiPlay是一款短篇2D恐怖角色扮演游戏,故事设定在20世纪60年代的法国,核心围绕餐厅经营展开。玩家将化身服务员罗迪(Rody),在知名厨师文斯(Vince)开办的高档小酒馆里,完成为期一周、尽可能赚取更多收入的生存挑战。
注意事项:
游戏包含死亡、鲜血等可能引起不适的画面,对此无法接受的玩家请谨慎体验!
要是没办法和物体产生互动,就请确认按下[Z]键之前有没有先按对方向键(得先按箭头键才行)。
要是你没办法收拾桌子,可以尝试从桌子的右下角位置按下[Z]键。
游戏加载可能需要一点时间,请您耐心等候;另外游戏需要额外的按键支持,还请您在设置界面完成按键配置。
死盘子游戏设定
游戏采用视觉小说叙事与点击式互动相结合的机制。玩家需要操控罗迪完成点单、送餐、清理餐桌等基础服务工作,同时借助对话选择来影响顾客的情绪与消费金额。每个工作日的流程划分为营业前准备、高峰时段服务以及打烊结算三个阶段,玩家要合理分配体力值以应对各类突发状况——比如醉酒顾客闹事、食材短缺或者设备故障。
死盘子核心玩法
1、每天营业结束后,玩家要使用赚得的资金缴纳房租、采购食材或是提升服务技能。
2、要是因资金短缺致使拖欠房租的时间超过三天,游戏就会直接走向坏结局。特殊事件系统则会随机触发隐藏的剧情内容。
3、神秘食客以高额小费为由要求特殊服务,后厨传来的诡异声响触发调查选项,这些不同的选择会引领玩家走向各异的结局。
死盘子游戏特征
1、游戏借助环境细节来构建悬疑氛围:复古爵士乐里混入餐具碰撞的反常声响,顾客对话的语音特效慢慢变得扭曲。
2、还有每日打烊后自动播放的日记片段,会逐步揭开文斯厨师那些不为人知的秘密。
3、在七日的周期内,总共包含12种基础结局和3种真结局,它们的解锁条件与玩家累计赚取的金额、特殊事件的触发次数以及道德值的倾向直接相关。
死盘子游戏说明
作为一款独立游戏,《死盘子》采用紧凑的叙事框架,把餐厅模拟玩法与心理恐怖元素相融合,并借助多周目探索机制,促使玩家不断尝试不同选择所引发的连锁效应,进而逐步拼凑出完整的故事真相。
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