植物大战僵尸TEN版是一款相当有趣的单机策略塔防游戏,由B站UP主独立制作而成,其玩法与内容都十分充实。在这个版本里,共有49种植物可供挑选,每种植物都具备独特的功能,玩家需要对这些植物进行合理搭配,才能成功抵御僵尸的进攻。感兴趣的朋友可别错过啦!
游戏亮点
经典塔防玩法:延续了植物大战僵尸的经典模式,体验紧张刺激的战斗对抗。
休闲娱乐方面,这款游戏一局耗时短,无论何时何地都能尽情游玩,带来轻松愉悦的体验。
系统全面升级啦:在游戏里收集各类道具与资源,就能给你的植物升级,提升它们的各项能力,组建一支无人能敌的植物军团。
游戏特色
多样化的植物系统:这里有数十种特色各异的植物,每一种都具备独一无二的攻击手段与技能,玩家能够依据自身的偏好和战术来挑选合适的植物组合。
丰富多样的地图设定:提供多个拥有不同地形与障碍物的战斗场景,玩家需依据地图特性,挑选合适的植物及攻击策略。
挑战模式:除主线剧情关卡外,还设有多个挑战关卡,玩家可在此挑战更高难度,获取更多奖励。

游戏优势
在这款游戏里,玩家得借助栽种各类不同的植物去抵挡丧尸的进攻,从而获取游戏别具一格的趣味。
游戏中还会为玩家推出多种不同的模式,每个模式都能带给玩家独特的乐趣。
随着关卡逐步推进,玩家会解锁更多植物,届时你也能开展更丰富的搭配组合。
玩家也能在游戏里培育专属植物,借此收获轻松休闲的游玩感受。
游戏指令
trickedout 剪草机统一变成机车剪草机
daisies 当僵尸被杀后掉下一些雏菊
Mustache 僵尸戴上两撇胡子
future 僵尸戴上时尚太阳眼镜
dance 让僵尸摆动身体跳舞
pinata 僵尸死后散落一地的糖果
sukhbir 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
未来风格的僵尸太阳镜——让僵尸也能戴上时尚的太阳眼镜
mustache - 手持扫帚的僵尸们 僵尸戴上两撇胡子
trickedout - Alternate Lawn Mower Appearance 剪草机全部换成机车样式的剪草机
sukhbir - 用于切换僵尸呼唤大脑时的叫声(功能:控制僵尸“呼唤大脑”音效的开启/关闭)
5身高5英尺:输入“future”……希望能与来自“未来”的僵尸碰面
2当输入指令为“mustache”时,那具20英尺高的僵尸便会长出胡子。
50英尺高:输入“trickedout”,看看剪草机会有什么变化
100英尺高:输入“daisies”,僵尸被消灭后会掉落一些雏菊。
500英尺高:输入“dance”,让僵尸摆动身体
1000英尺的高度:当输入“pinata”后,僵尸死亡时会有糖果散落得到处都是
游戏玩法攻略
在白天的关卡里,像前院白天、泳池白天和屋顶这些场景,开局时可以用土豆雷来拖延僵尸,这样就能积累不少阳光。要是换个情况,不使用土豆雷的话,那就得至少花费100阳光去种豌豆射手或者卷心菜投手来应对僵尸,这样一来种植向日葵的时间就会被耽误。用模仿者来复制土豆雷也是个办法,不过到了中后期,土豆雷的作用慢慢变小了,所以得好好考虑一下,用一个格子来放模仿者土豆雷到底值不值得。
土豆雷从埋下到钻出地面的准备时长,差不多相当于一个正常速度的僵尸走完三格距离所需的时间。
模仿者完成变身大约需要三秒钟,变身前与变身后的血量是分开计算的。这就说明,要是模仿者模仿的是冰冻蘑菇、窝瓜这类能立即发挥作用的植物,就得提前把它放置好,这样才能实现预想的效果。
别担心植物受损,这是游戏里常见的情况。掌握合适的损车时机很关键,一般前期尽量保护好植物,到了后期要是压力实在太大,就可以有选择地放弃一排或几排植物,趁机多攒些阳光,等僵尸过去后马上把空缺的位置补上。这个技巧在一些迷你游戏里也能用,像保龄球2就适用。
雪橇僵尸(每辆雪橇载着四个穿红衣服的僵尸)仅会在冰道区域出现。

大嘴花能一口吞掉雪橇车上的四个僵尸,不过得是他们还待在雪橇里的时候。这条规则在迷你游戏“雪橇区”里特别有用。另外,大嘴花也能一口吃掉其他类型的车辆以及伽刚特尔。
要是不想靠bug牟利,不妨每天购入三盆植物。每盆植物单价2500,整个培育过程需施肥三次,花费450(肥料五包750,三包正好450);从幼苗到小花、中花再到成熟大花的三次升级,能收获50+100+1000=1050的产出,浇水还能额外获得约100的收益,最后成品售价3000。这么算下来,单盆植物从买入到售出能净赚1200,这样平均每天就能稳稳进账3600。
要学会用小喷菇“垫”僵尸。所谓“垫小喷菇”,核心是靠它延缓僵尸的移动速度,给自己争取短暂的调整时间。选小喷菇的关键在于它零阳光消耗,能随手种植——比如铁桶僵尸离你的火炬树桩只剩三步,而南瓜头护盾还差几秒就能修复,这时候要是眼睁睁看着火炬被啃,岂不是亏大了?扔个小喷菇就能解决:铁桶僵尸会停下啃食,一口接一口直到小喷菇消失,而这时候南瓜头刚好补好。这套策略对付加刚特尔也好用,毕竟他砸地的前后硬直特别长,小喷菇不用花钱,等于能“白嫖”2-3秒的拖延时间,哪怕被砸烂也没损失。用模仿者复制小喷菇,效果也差不多。
部分泳池关卡可以考虑开局憋香蒲,这植物确实好用就不多说了。这条玩法能和第一条的土豆雷开局、第八条的垫小喷菇策略搭配使用。
不过香蒲也不是百分百靠谱。它对付气球僵尸的方式不是直接消灭,而是把对方打下来。要是气球僵尸刚好掉在你的玉米加农炮上,那场面岂不是有点尴尬?我可不是要跟第九条对着干,劝你别用香蒲,只是想提醒你,得给那些在危险位置的植物做好防护。

磁铁蘑菇的可靠性其实处于一种中间状态——说它完全不可靠不对,说它完全可靠也不准确。它能把藏在地下的矿工僵尸吸出来,也能把蹦跳着的跳跳棒僵尸拽落下来。可万一被它揪出来的矿工僵尸刚好钻到你的玉米加农炮附近,或者被拽下来的跳跳僵尸碰巧砸到玉米加农炮上,那场面岂不是很棘手?这条提示不是让你彻底放弃使用磁铁蘑菇,而是想提醒你,得给那些处在容易受波及区域的植物做好防护措施。
泳池关卡白天或夜晚最后一波从水里冒出来的僵尸,以及屋顶关卡最后一波出现的蹦极僵尸,都能被冰冻蘑菇清除。大概的放置或激活时机,是在“一大波僵尸即将到来”这句话消失的瞬间,具体时间可以通过上网查找相关视频来精准把握。
火炬树桩引燃后的豌豆(即火豌豆)具备范围攻击能力,攻击范围大致在半格至一格之间,造成的伤害相当于2颗普通豌豆。火豌豆能够解除冰冻状态,而且植物僵尸发射的豌豆同样可以被火炬树桩点燃。
火豌豆同样是迷你游戏“谁笑到最后”的高效解法之一。布局建议为:从左至右排成一整列(睡莲可忽略),依次种植双发射手、双发射手、双发射手(开局阶段无法一次性种满)、火炬树桩和高坚果。经过五次实际测试,全程挂机即可顺利通关。
加刚特尔的血量降到一半时会投掷小鬼僵尸。若它在右侧第一排附近扔出小鬼僵尸,这些小鬼会落到左侧第三排的位置。所以要是预判到对方会出现加刚特尔,得提前备好南瓜头来应对。这条提示主要适用于生存模式的困难难度和无尽模式。
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