剑与家园手机版是一款十分有趣的即时策略游戏。在指挥队伍作战时,你能精准发挥各单位的优势,在开战前对每个兵种进行合理部署与细致调整,还可以组建自己的军队,招募强力兵种,培养专属英雄。
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剑与家园手机版浣熊攻略
一、浣熊
1、浣熊族核心英雄:
阿咚是龙龟,专精喝水,喝水效果会得到加强;德鲁专精金刚;迈克菲专精弩手。可能有人会疑惑为什么没有陶李,原因是当前版本里陶李的实用性确实不高,而且他也没有专精设定。
2、辅助英雄:阿瓦隆(对人形生物有加成效果);甘(对魔法生物有加成效果)
如果我给浣熊族评分的话,我会这样打分(五星最高)
3、难度:4星(操作难度大)
4、清野能力:3星
5、城防能力:4星(改版后的武士+忍者守城很强)
6、开城能力: 2星(损耗高)
7、打秒活动:3星(打秒浣熊始终不及矮子,人族)
8、PK能力:5星(版本T1)
9、难度稍高是正常的,毕竟这是游戏开发的第四个种族,每个兵种都带有一个技能,PK时需要同时操作释放技能、喝水等。除了玩家的操作水平,PK的特效表现还取决于机器配置;另外浣熊种族的特殊之处在于无视地形,因为它的“拔刀相助”效果能让借出去的单位额外增加30%属性。
二、下面来深入解读一下各大兵种:
1、武士
武士目前是T1级别的PK兵种,作为T1前排,尽管没有专精加成,但不受士气限制,还带有主动技能“居合斩”。本版本对该技能加强后,它从单体输出变为了AOE输出;此外,之前版本11科技的暴击加成也调整为了闪避率加成,使得武士的免伤与闪避能力相较于其他前排有明显提升。再搭配阿咚的喝水效果加成,武士既能输出又能抗伤,没有特别明显的天敌,在附带技能的情况下,无疑是浣熊版本的第一兵种。个人建议常备3~4组,刚好本版本的阵容位置——全英雄+乌龟+龙之后,还能放下4组前排。开城时浣熊建议直接用银武士,金武士的消耗太大;守城则可以用7~8组(可搭配一龟的阵容),因为士气不会崩溃,还能反击火箭攻击、防御矮人,面对一些越万神或同万神开城的情况,能起到拖延时间的效果。

2、弩手
①弩手作为浣熊阵营的核心远程输出单位,虽受士气机制限制,且基础攻速确实慢于其他兵种,单段伤害数字可能不够亮眼,但浣熊阵营的“喝酒”增益(提升士气)是其关键优势——弩手的“强力穿透箭”技能尤其适合竞技场场景:自动触发酒水增益后,若运气尚可,能快速击杀对方后排脆皮英雄,进而触发士气上涨;一旦浣熊阵营士气拉满,便能形成碾压之势,输出精准且爆发力拉满,堪称“爸爸打儿子”的降维打击。
个人建议可根据弩手的位置常备1到2组,PK时不建议携带,竞技场里可以酌情带1至2组;开城时推荐用银的,守城在城墙上则可以考虑备3组,实际使用效果还不错。

3、金刚
另一个T1级别的金刚,拥有德鲁专精加成,带有攻击前缀伤害(开场飞踢),并且主要针对大型、巨型单位,比如机甲、树人、鹿骑,还有龙龟、蜘蛛、蝎子。金刚的一大优势是抗毒,对付巫妖时,用金刚搭配弩骷髅阵能快速清理骷髅;面对蝎子阵,金刚喝水就能轻松应对,这两种情况都像爸爸打儿子一样轻松。
②不过金刚存在一个致命短板——士气。和不少人形兵种类似,士气往往能左右一场PK的胜负走向。一旦金刚士气低落甚至崩盘,这场PK大概率就悬了,毕竟己方士气下滑时,对手的士气也会相应提升。要是条件允许,搭配英雄科技与将军龙套,在确保开场不掉士气的前提下,30秒内的战斗里金刚比武士更占优势;但要是战斗持续30秒以上,那就是武士的主场了。
③个人建议PK时身上备2到3组,根据对方种族灵活切换。开城时使用银兵,守城时则尽量避免使用银兵。

4、忍者
①关于忍者这个兵种,我个人其实更偏爱改版之前的版本——毕竟那时候的忍者突进能力相当出色。不过话说回来,改版后的忍者也绝非等闲之辈:不仅新增了带毒效果,还多了个分身术技能。要是在这里展开细说恐怕会太冗长,不如直接上图,咱们聚焦重点部分来聊聊~
②改版后的忍者机制变动显著:印记存在时不会导致士气崩溃,因此守城或攻城过程中只要有印记,就能避免士气溃散;分身可发挥拖延时间守城、以人海战术破城的作用,且分身是近战单位,忍者本体却是远程——这让它成为游戏中首个能兼顾远程与近战的兵种。此外,淬毒匕首现在对魔法生物有效,这也是相比之前版本的一处明显加强。
③总的来说,忍者这次改版在PK方面算不上有多大提升,但在守城和攻城时确实得到了显著加强;而且PK中要是龙没体力之类的情况,换上忍者说不定能有意外的效果。
④个人建议随身常备攻城银的PK1组,无论是守在城墙上,还是处于整体阵容的后排位置,全忍者阵容的表现都挺强的。

5、龙龟
①接下来要聊我心中浣熊组的核心——龙龟。它是全种族都能用上的辅助兵种,不仅是最大体积的单位,也是占人口最多的兵种。技能方面,被动技能“战鼓”能持续25秒,给己方加15%攻击、15%攻速和15%生命上限;被动技能“稳定军心”则能让己方士气下降速度减缓30%;主动技能“一鼓作气”可以刷新战鼓效果,还能把效果直接翻倍。
龙龟在场,相当于给全队(不管是兵种还是英雄)挂了个持续50秒的15%属性buff——实力相当的对手之间,多这15%属性基本就是碾压局(当然,PK技术太差的另说)。再加上龙龟本身够肉,现在又有阿咚的配合,效果远不止50秒;而且阿咚的“龙龟转井”机制下,加成也远超过15%。它对整个战局和PK环境都起着决定性作用,哪怕你各项属性压我60以上,我上个龙龟拉回属性,也有可能打赢。
另外,龙龟现在还是砸墙的新帮手,确实很强。以前用14车、7体,砸墙数值在1800~1900;现在用11车、1龟、6体,稳定2050,而且只需要喝水就能做到。②PK时必备1,开城时必备1,守城时可有可无,这也是越万神开城的核心关键所在

6、攻城车
攻城车的特性其实很简单:自带两点“拔刀相助”效果,而且只要是借来的攻城车,攻击还能额外提升30%。所以说啊,有个靠谱的浣熊朋友,绝对是你砸墙破阵的最佳助力——还等什么?赶紧加入浣熊大军吧!

剑与家园手机版描述
剑与家园是一款以中世纪魔幻为背景、画风精致的即时对战类RTS游戏,玩家在游戏里需要指挥自己的军队完成各项对战任务。
游戏采用无缝衔接的大地图设计,各类资源的探索获取均依托于这张广阔地图展开;若要对目标区域发起征服行动,需耗费相应时间指挥军队跋山涉水完成行军过程,同时游戏中也设有独立的英雄角色系统。
英雄被划分成多种不同类型,它们之间存在相互克制与互补的关系。游戏中还有丰富多样的兵种,涵盖怪物军团、人类军团等不同类型,这些兵种彼此之间同样具备相互克制的属性。
剑与家园手机版亮点
随机事件
地图上会触发随机的会友事件,将你的部队调过去就能了解具体是什么事件了。
超多种族
丰富多样的种族任你选择,不同的种族都有自己的强力兵种
策略战斗
战斗中蕴含着丰富的策略性玩法,唯有巧妙运用计谋,才能更轻松地赢得胜利。
剑与家园手机版特色
1、在广阔的魔法世界探索
2、选择从三个种族:人类,巫妖,或矮人
3、在战斗中部署十几位强力英雄能够形成决定性的优势
4、可招募或对抗147种不同类型的单元,每种单元都具备独特的优势与劣势。
5、——体验征服的快感与核心大规模战略战役,
6、在你为获取资源、扩张领地而努力的过程中,去挑战全球成千上万的玩家吧。
剑与家园手机版特点
奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达
如何让战斗呈现出真正的奇幻感?这是制作团队始终在思索的问题。从技术层面而言,《剑与家园》能够实现数百个单位同屏作战,每个单位都具备独立的AI,就连小兵也拥有自主的行动逻辑,以此在战斗中通过灵活走位、规避敌方伤害来实现输出最大化。
合理细致的排兵布阵,一统天下既视感
玩家能够对各类兵种开展合理且细致的排兵布阵操作,还可以对席位进行细微调整。不同兵种的占地面积存在差异,其排列的前后顺序也会依据自身特性有所讲究。
不同的英雄展现华丽的技能
游戏设有骑士、奶妈、肉盾和法师这四大初始英雄,阵营的职业选择至关重要。每个职业都具备独特的技能,涵盖伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等多种类型。
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