濡沫江湖是一款深受玩家喜爱的武侠战斗游戏,能让你尽享跨服竞技的精彩乐趣,挑战多样竞技玩法,体验真正的蜀山风云!它以经典东方背景构建起庞大的武侠江湖,拥有精致细腻的画质,还有各种独特有趣的玩法等待大家探索。在游戏里,你可以选择不同门派,学习他们的专属武功秘籍,然后参与武侠门派对决,寻找更多强大对手展开竞技,看看谁才是江湖最强者!
特色
人物对白诙谐幽默,剧情塑造别出心裁,打破常规套路,一路不走寻常路!
九宫格回合制战斗,玩家PK阵型搭配丰富多样,趣味无穷!
上百种武功供你挑选,想成为大侠,其实很简单,这世上没有愚笨之人,只有懒惰之辈!
那些光怪陆离的奇特谜题正等着你来逐个,至于脑子嘛,希望你也能拥有一个!
在你的世界里,一切都由你主宰。那颗时而冰冷时而炽热的心,它的温度我早已清晰感知。现在,卸下你的伪装吧!
无论走到哪里,都不忘学习,各类文学知识与学问如潮水般涌来,说我们不动脑筋?那是不可能的,我们要成为有内涵的玩家!
剑职业经脉攻略
1、任脉(主生存):
天突:每点提升2%气血,总共可提升5点,最高增加10%气血(每提升1点需消耗20000阅历)
华盖:每提升1点可增加3%韧性,总共能提升至5点,最多可增加15%韧性(每次提升1点需消耗50000阅历)
中庭:每提升1点可增加2%气血,最多能提升5点,总计最高增加10%气血(每提升1点需消耗80000阅历)
玉堂:每增加1点可提升2%防御,最多能提升5点,总计最高增加10%防御(每提升1点需消耗80000阅历)
巨阙:每提升1点可增加2%免伤,最多能提升5点,累计最高增加10%免伤(每次提升需消耗100000阅历和1颗通脉丹)
神阙(被动技能):在战斗过程中,有10%的概率能够免疫一次致死攻击。该概率可通过提升点数来增加,每提升1点,免疫概率提高10%,最多可提升10点,此时免疫一次致死攻击的概率达到最高100%。需要注意的是,每场战斗中该技能仅能触发一次。另外,每提升1点此技能,需要消耗200000阅历以及1颗通脉丹。
2、督脉(主攻击):
百会:每点提升1%命中,最多可提升5点,总计增加5%命中(每提升1点需消耗20000阅历)
风府:每点提升1%攻击,可提升5点,最高增加5%攻击(每提升1点需消耗50000阅历)
神道:每点可提升1%的命中,总共能提升5点,累计最多增加10%的命中(每提升一点需消耗80000阅历)
至阳:每点提升1%暴击率,可提升5点,总计最多增加5%暴击率(每提升1点需消耗80000阅历)
灵台:每提升1点增加1%攻击,最多可提升5点,总计最多增加5%攻击(每提升1点需消耗80000阅历)
中枢:每点提升3%暴击伤害,可提升5点,最高增加15%暴击伤害(每提升1点需消耗80000阅历)
悬枢:每点提升1%伤害加深,可提升10点,最高增加10%伤害加深(每提升一点需消耗100000阅历、通脉丹×1)
命门(剑主绝技,主动技能):对敌方全体施展技能,削减目标总血量1%的气血,同时降低其0.8%的防御效果,该防御降低状态持续至战斗结束(此技能可提升10级,每提升1级需消耗200000阅历与1颗通脉丹;满级时效果为:对敌方全体释放技能,削减目标总血量10%的气血,并降低其8%的防御,效果持续到战斗结束)
3、冲脉(主辅助)
髓海:每点提升2%的命中,总共可提升5点,累计最多增加10%命中(每提升1点需消耗20000阅历)
石关:每点可提升1%速度,最多能加5点,总计最多增加5%速度(每提升1点需消耗80000阅历)
气海:每点提升1%闪避,可提升5点,最高增加5%闪避(每提升一点需消耗80000阅历)
商曲:每点提升2%的招架免疫效果,最高可提升5点,总计最多增加10%的招架免疫(每提升1点需消耗80000阅历)
四满:每点提升1%的吸血效果,总共可提升5点,最高能增加5%的吸血(每提升一点需消耗80000阅历)
血海:每点提升2%的闪避率,总共可提升5点,最高增加10%闪避率(每提升1点需消耗80000阅历)
阴都:每点可提升2%的反击免疫效果,最多能提升5点,总计最高增加10%反击免疫(每提升1点需消耗80000阅历)
阴谷:每点提升1%的伤害加深效果,最高可提升6点,总计最多增加6%伤害加深(每提升1点需消耗100000阅历和1颗通脉丹)
中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴:当触发对多人的攻击时,攻击提升1%(每点可增加1%攻击,最多可提升10点,即最高提升10%攻击;每提升1点需消耗100000阅历和通脉丹×1)
拳职业经脉攻略
1、任脉(主攻击):
天突:每点增加3%的命中效果,最多可提升5点,总计能增加15%的命中(每提升一点需消耗20000阅历)
华盖:每点提升2%的攻击,最多可提升5点,总计最多增加10%攻击(每提升1点需消耗50000阅历)
玉堂:每点提升100真实伤害,最多可提升5点,累计最高增加500真实伤害(每次提升消耗80000阅历)
中庭:每提升1点可增加2%攻击,最多能提升5点,总计最高增加10%攻击(每提升1点需消耗80000阅历)
巨阙:每提升1点可增加3%攻击,最多能提升5点,总计最高增加15%攻击(每次提升需消耗100000阅历和1颗通脉丹)
神阙(被动技能):将攻击力的0.8%转化为真实伤害(每提升1点,转化比例增加0.8%,最多可提升10点,即最高将攻击力的8%转化为真实伤害;每提升1点需消耗100000阅历和1颗通脉丹)
2、督脉(主生存):
百会:每点可增加1%气血,最多能提升5点,即最多增加5%气血(每提升一点需消耗20000阅历)
风府:每点提升1%防御,可提升5点,最高增加5%防御(每提升一点需消耗50000阅历)
神道:每点提升1%气血,最多可加5点,总计最多增加5%气血(每提升一点需消耗80000阅历)
至阳:每点提升1%防御,可提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需消耗80000阅历)
灵台:每提升1点增加1%气血,最高可提升5点,总计最多增加5%气血(每提升1点需消耗80000阅历)
中枢:每点提升1%防御,总共可提升5点,最高增加5%防御(每提升一点需消耗80000阅历)
悬枢:每点提升1%免伤效果,总计可提升10点,最高增加10%免伤(每提升1点需消耗100000阅历与1颗通脉丹)
命门(拳主绝技,主动技能):施展时100%概率清除自身所有负面状态(包括技能减益、防御降低、属性伤害等效果),同时回复相当于自身总血量4%的气血。该技能可通过提升等级增强效果,每提升1点等级,回复的气血比例增加4%,最多可提升10点等级。每次提升等级需消耗200000阅历和1颗通脉丹,满级(提升10点后)效果为:100%概率清除所有负面状态,并回复总血量40%的气血。
3、冲脉(主辅助):
髓海:每点提升1%韧性,总共可提升5点,最高增加5%韧性(每提升一点需消耗20000阅历)
石关:每提升1点增加1%的反击效果,总共可提升5点,最高能增加5%的反击(每提升1点需要消耗80000阅历)
大赫:每点提升1%反震效果,总共可提升5点,最高增加5%反震(每提升一点需消耗80000阅历)
气海:每点提升1%闪避,可提升5点,最高增加5%闪避(每提升一点需消耗80000阅历)
商曲:每点可增加100真实伤害,最多能提升5点,总计最多增加500真实伤害(每提升1点需消耗80000阅历)
四满:每点可提升1%防御,最多能增加5点,总计最多提升5%防御(每提升1点需消耗80000阅历)
气冲:每点提升5%气血回复效果,可提升5点,总计最多增加5%气血回复(每提升1点需消耗80000阅历)
血海:每点提升2%的闪避率,总共可提升5点,最高增加10%闪避率(每提升1点需消耗80000阅历)
阴都:每点提升2%真伤率,最多可提升5点,总计最高增加10%真伤率(每提升一点需消耗80000阅历)
中注:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴(被动技能):在战斗过程中死亡后,能够复活一次,复活时的血量是总血量的2%。该技能可提升10点,每提升1点需要消耗200000阅历和1颗通脉丹。当技能达到满级时,效果为:战斗中死亡后可复活一次,复活后的血量为总血量的20%。
更新内容
v1.4.2:
1、修复隐私协议弹窗问题。
v1.4.1:
1、修复部分机型黑屏问题。
v1.4.0:
1.修复部分机型闪退问题。
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