《三国望神州》是一款以三国为题材的战棋游戏,整体采用水墨风格的美术设计。玩家将化身为主公,指挥麾下各类武将与士兵,目标是实现天下一统。游戏内提供了丰富多样的武将和士兵可供搭配调遣,玩家需要充分运用策略与智谋来战胜对手,是一款相当出色的战棋作品。
简介
“若这天下没有我曹操,真不知会有多少人趁机称帝、多少人割据称王!”我们首个推出的剧本《魏武挥鞭》,将让玩家以曹操的第一视角,沉浸式体验那个战火纷飞、英雄辈出的热血时代。
夏侯惇攻略
1、夏侯惇是前期跟随剧情直接赠送的超品武将,尽管是免费获得的,但实力不容小觑,称得上是前期较为实用的骑兵武将之一。他的初始自带核心单体技能“横刀跃马”,升满后不仅能让敌方受到的伤害增加10%,自身还能减少10%所受伤害,效果持续2回合。“雪恨”作为最强核心被动技能,具备群体反击吸血的效果,还能对主目标造成额外真实伤害,建议优先将其升级到2级。而“忠勇义烈”则是后期最强的爆发技能,能够触发多次连斩,并且连击过程中可以触发合击效果,只要站位得当,就能打出极具破坏力的伤害。
2、因为中勇义烈属于后期才能解锁的技能,前期无法获取,所以我们可以先用突进技能或者另一条线路的拖刀技能来过渡。突进技能在敌方相邻时能造成高额伤害,而当敌人处于分散状态时,就可以带上拖刀计,不同关卡可以根据实际情况进行切换。
3、分支选择上必须走战车线,原因在于战车的攻击范围是一圈,骑兵则只有4格,触发雪恨时两者效果天差地别;同时战车能攻击到更多目标,从而吸取更多生命值,确保夏侯惇的续航能力,相比之下那点移动力的差距就显得无关紧要了。
4、在装备选择方面,防具可以随意搭配,但武器务必要挑选纯加攻击力的类型。这是因为夏侯惇的被动反击具备吸血效果,攻击数值越高,能获得的收益就越大;反之,若武器带有其他属性,反而会降低夏侯惇的生存能力。
5、副将选择优先考虑臧霸,能进一步提升夏侯惇的输出水平,还能略微增加暴击率,雪恨技能触发一圈暴击的场景十分精彩,同时也增强了克制效果。等40级解锁2号副将位置后,就可以搭配高览了——夏侯惇的移动距离基本都会超过3格,而主属性为纯攻击、特技带加防效果的高览,能进一步强化夏侯惇的续航能力。
许褚攻略
1、许褚属于反击流派的英雄,不过和夏侯惇的被动反击有所区别,许褚的反击伤害和主动攻击他的敌人数量相关,被越多敌人攻击,叠加的受返层数就越多,伤害也就越高,叠加到三层时还会触发额外效果。尽管没有夏侯惇那样的吸血能力,但他的坦度相对而言要比夏侯惇更胜一筹。
2、在分支选择上,许褚的两个分支都具备不错的强度。金刚分支拥有高暴击特性,类似狂战士定位;虎贲卫分支则更偏向纯粹的坦克路线,可依据自身其他主将的阵容来进行选择,不同分支对应的技能搭配也有所区别。高伤害的金刚分支适合应对单体BOSS的场景,通过阻挡移动、换位配合强制决斗的裸衣技能,单靠许褚一人就能牵制住BOSS,防止BOSS秒杀脆皮角色。高坦度的虎贲卫分支则适用于敌人小兵数量较多的关卡,该分支除了法术抗性和运势属性比金刚分支略低外,其余面板属性均优于金刚分支,能够快速切入战场并实现群体控制,同时还能顺便叠满被动效果。
3、许褚在装备选择上拥有较广的空间。物攻、双防以及兵力这些属性,对于许褚而言都是适用的。只需依据不同的流派以及关卡的具体情况来进行合理挑选就可以了。
4、副将的选择会因流派不同而有所差异。狂战金刚流:前期可选用戏志才、蔡瑁或韩浩,蔡瑁与韩浩的天赋契合攻防兼顾的金刚流特性;在应对单体Boss时,戏志才的天赋能让许褚承受更久的伤害。后期则推荐蔡瑁,以及戏志才的上位替代者韩遂和管亥。
5、虎贲流前期建议搭配鲍信和曹纯,这两位武将能够增强许褚的坦度,在敌方单位较多时提升其生存能力。后期则推荐蔡邕与韩遂,蔡邕的天赋和群攻流许褚的适配度极高,通过快速恢复战意,能够弥补技能输出伤害不够的短板。
新手搭配阵容推荐
【基础阵容推荐】:
曹操、典韦、郭嘉与夏侯惇组成的魏国阵容里,曹操担任辅助角色,典韦负责承受伤害,郭嘉负责施加控制效果,夏侯惇则充当前排坦克。这个阵容比较适合偏好稳健玩法的玩家。
关羽、张飞、刘备与诸葛亮组合,是极具代表性的蜀国阵容。其中,关羽和张飞承担输出职责,刘备负责辅助,诸葛亮则兼具控制与辅助功能。该阵容的平衡性表现出色,十分适合新手玩家用来熟悉游戏。
【进阶阵容推荐】:
周瑜、陆逊、孙策、大乔与小乔组成的吴国燃烧队,周瑜和陆逊承担魔法输出任务,孙策担任前排坦克角色,大乔和小乔负责提供辅助与增益效果。该阵容比较适合偏爱高爆发输出的玩家。
吕布、貂蝉、华佗再加上任意两名蜀将的组合:吕布担当高输出主力,貂蝉辅助补充伤害并提供减伤效果,华佗专注于团队治疗。搭配两名蜀将能够激活阵营加成,从而提升整体的战斗能力。
点评
本身三国题材与策略类游戏的适配度就很高,所以三国题材的战棋游戏自然也十分契合。近两年来,战棋类游戏大多集中在二次元游戏领域,而这类二次元游戏中,有不少会选择弱化策略性,转而侧重角色塑造与养成体验。因此,我个人对《三国望神州》还是比较看好的——它的美术风格确实让人眼前一亮,和以往的三国题材美术有着明显区别。最后说说玩法,目前看来,核心玩法是主线关卡的策略模式,支线则加入了高自由度的探索玩法,增添了不少趣味性,我个人对此还是挺感兴趣的。
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