欢乐城将游客情绪管理视为经营核心,针对恶心、饥饿、愤怒、喜爱这四种状态需分别采取应对措施。过山车运行速度过快会导致乘客头晕呕吐,若旁边未设置垃圾桶,游客满意度便会下降。经营所得收益用于扩建场地,解锁恐怖游乐场与太空游乐场两套完整主题,就连垃圾桶的造型也会相应换成骷髅头或飞碟样式。
欢乐城怎么建造游乐设施
1、点击带有绿色加号标识的空地,进入游乐设施的选择界面,从而开启设施搭建的流程。
2、在游乐设施列表里选中碰碰车,点击下方的2K按钮,花费相应金币来完成设施购买。
3、确定碰碰车的摆放位置后,点击绿色的勾选按钮,即可完成该设施的放置与建造流程。
4、当设施放置妥当后,点击开业按钮,即可启动该游乐设施的运营,从而获取对应的收益。
特色
1、游乐设施的升级包含四个维度,通过上调票价既能减少排队人数,又能提升单次运营收入。
2、游客呕吐后地面产生污渍,若清洁工未能在两分钟内进行处理,会使周边设施的吸引力有所下降。
3、吉祥物分为安抚和促销两种类型,兔子抱抱的作用是帮助恢复情绪,狐狸举牌则用于吸引新游客。
4、各个设施会实时展示排队人数,当队列人数超出容量上限时,游客会自动离开去寻找其他项目。
5、宝箱抽取稀有设施的概率以百分比形式展示,金色宝箱累计抽取十次必定能获得一张史诗图纸。
亮点
1、通过视角缩放功能可以清晰观察到单个游客的表情,放大后能依据瞳孔形状区分出开心、普通、疲惫三种状态。
2、游乐场报告生成的图表曲线显示,上午十点与下午三点会出现客流高峰,需提前增派人手。
3、特别活动的主题每周都会更新,在万圣节周期间,所有设施的外观都会换成南瓜配色。
4、装饰品摆放存在组合加成效果,三盆花、一棵树与一张长椅组合起来形成休息区,能够额外提升舒适度。
5、设施之间的距离会对游客的路线规划产生影响,若过山车旁紧邻冰淇淋摊,有助于推动二次消费。
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