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INSIDE游戏是一款剧情向的暗黑冒险解谜手游内部游戏采用像素风格,丰富的游戏关卡和特色剧情玩法等你来挑战,迎接全新的关卡挑战,玩家还有可能在场景中遭遇怪物,3D的人物设定和场景设定。

INSIDE游戏详情

唯美真实的卡通画风,真人为游戏配音;

横版闯关模式,丰富的关卡选择;

丰富的剧情故事,操作简单,上手速度快。

变幻莫测的地图,无尽的冒险模式;

小男孩的奇思妙想等你来指尖完成;

丰富多变的物理知识运用,新奇独有。

INSIDE游戏介绍

Inside是由开发过地狱边境的PlaydeadStudios制作并发行的一款冒险解密游戏。游戏看起来有些类似地狱边境和死光的合体,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。相比于Xbox360上的地狱边境,本作画面进行了3D化,色彩更加艳丽,但整体操作却如出一辙。

INSIDE游戏背景

INSIDE很大可能性是limbo的前传,因为从科技先进水平来讲。limbo里反重力是对所有物体起作用的,而inside只对水有作用。limbo字面意思就是天堂与地狱边缘,所以小男孩从inside死后就跑到了limbo里了。在inside里,那个大肉球估计是掌控所有僵尸个体首脑,而玩家,则是掌控小男孩的首脑。游戏里面从小男孩控制僵尸控制另一只僵尸就可以暗喻了这一点。玩家有两个选择:一是在玉米地的隐藏地下设施那拔掉插头以解放小男孩,二是一直打到最后以肉球为身体从悬崖掉下摔死。两者都能解放小男孩,只看你选择了。在游戏里角色都没有面孔角度来讲,可以是艺术设计选择,也可以暗喻着所有人包括小男孩都是被掌控的肉体。那些僵尸只是未成型测试操控体而已。

INSIDE游戏玩法

游戏中有不同的场景,玩家需要操控小男孩解答谜题,在解答的过程中要时刻注意敌人的动向。在被敌人发现之前找到答案,然后根据场景提示继续前景,一关一关逐步往外逃跑。

如果玩家在操控时还未解答出谜题就被敌人发现就要开始逃跑,跑出敌人视线,但如果被敌人发现并抓到然后杀死,那么游戏就无法进行了,需要重新开始。

INSIDE游戏攻略

工厂怎么过?

出去之后,一直走,当跳下的时候,要按跳跃跳到对面的管道上。

然后顺着管道爬上去。

利用管道来到地面。

破坏掉木质障碍物,进入到里面。

先不要拉拉杆。

到最里面,打开电梯的门。

打开开关,躲避机器人的灯光。

最后,来到电梯里面。

使用电梯上去。

顺着木板到对面。

跳下去的时候,压死了一个路人,但是没时间管他了,头顶的机器人已经发现我了。

现在只能扮演这个死掉的路人,以免被杀死。

在前进的路上,要模仿npc行动,如果动作慢了就会被杀死。

最后,来到小黑屋,敌人的狗闻到了我的气味,这时候要立即跑掉。

否则会被咬死。

跳下去。

来到厂房之后,恶狗会继续追击。

先不要马上爬上台阶,等恶狗追上来的时候再爬上去。

这样就会让恶狗多跑一段路,我们就有时间跑掉了。

跳到吸盘上,控制上面的工人推动小车,到达对面。

在这里下去。

下去之后,推动红色箱子到按钮处打开铁门,然后回去,继续控制工人。

到厂房里面之后,控制工人把推车推到门口。

然后控制工人爬上推车跳到吸盘上,控制第二个工人。

利用第二个工人,将推车推到此处。

然后爬上去,站在按钮上。

最后,控制第一个工人继续推车。

先打开下面的门,然后找准时机跳到下面的水里面。

INSIDE游戏点评

整个游戏很压抑,简单的游戏让人深思。我们在现实生活中是不是被抓住一次就不会再有第二次机会了。我们谨小慎微,我们努力前行……扯远了啊,哈哈哈。有两点减分:

1.画面啊画面,画面太差,我理解需要营造阴暗的风格,但好歹分辨率高一些啊,我玩着玩着就怀疑自己眼睛不好使了…

2.对萌新还是太不友好……去论坛问了一圈才知道左上角是暂停,里面有操作指导,你好歹给个不太明显的半透明的图标也好啊…压根啥也没…

最后说一点,在一开始的时候,还是希望能有简单的新手引导啊,一开始就被疯狂的抓住,靠血和泪来积累经验……有点太扎心,也可能是我太玻璃心了,每次被抓住都开始胡思乱想他们会对抓回去的男孩儿怎么样?实在太虐了……

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详细信息
大小:58.6MB 版本:v1.0.1
分类:其他 更新时间:2023-12-18 10:07:12
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