黄金岛官方版手机版
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黄金岛官方版手机版玩法

黄金岛跑胡子规则

1、牌面

字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张;

2、牌的颜色

字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。

3、组牌规则

四张同牌:手中摸上来的四张同牌称“提”,手中有三张,别家打出一张相同牌叫“跑”。提牌盖三张亮一张,跑牌全亮。

三张同牌:在湖南地区,起手摸上来的三张同牌称“坎”;起手两张,别家打出一张相同牌叫“碰”;起手有两张,再自摸一张相同牌叫“偎”。碰亮偎不亮。

两张同牌:开或跑之后必出现的一种牌型,又称“吊子”,吊子只能一对。

偎后跑和提:同桌无论谁打出第4张牌或者摸出第4张牌,偎的牌都必跑,4张牌全亮;如果是自己摸到第4张牌,偎就变成了提,盖3张亮一张。

碰的跑法:第4张牌如果是摸出来的牌还可以跑桌面上碰的牌,但桌面上碰的牌不能跑任何人手中打出的牌。

顺 子:如一二三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子。吃牌全亮。

二七十:二七十或贰柒拾构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。

一二三:一二三或肆伍陆构成的一组牌。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。

大小三搭:又称搭子,是两张大字与一张小字(如捌捌八)或两张小字与一张大字(如十十拾)组成的牌型。

比、偎、提、跑是强制规则,不能选择放弃。起手手上有4张牌时,必须在打出第一张牌前“提”。

4、牌型规则

庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。除首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在本人右边;任何吃碰等动作后都要打牌,八块(即跑、提两次及以上)除外。

吃:上家或自己摸起的牌能够使你手中的牌凑成顺子,一二三,二七十,大小三搭。吃牌全亮。

臭牌:上家或自己摸起一张牌,可吃而未吃,则这张牌就成臭牌,第二次再摸起同张牌时,不能再吃。

比:吃牌时,如果你手上有吃的牌,且组成顺子,一二三,二七十,大小三搭,必须一起亮出来,有比的情况下不比,吃取消。

碰:手中2张相同牌,别家摸起1张相同牌。碰牌全亮。

偎:手中2张相同牌,再摸起1张相同牌。偎牌不亮。

坎:起手摸起3张相同牌,不能拆散。

臭偎:手中2张相同牌,别人摸起1张相同牌没碰,自己再摸起1张相同牌。臭偎亮1张。

跑:手中1坎别家摸起1张相同牌、偎过之后别家摸起1张相同牌、碰过的牌摸起1张相同牌。跑牌全亮。

提:起手摸起4张相同牌、手中1坎摸起1张相同牌、偎过之后摸起1张相同牌。起手提不亮牌,摸牌提盖3张亮1张。

提或偎>>和牌>>跑或碰提和偎的优先级大于和牌,即当你手中有提牌或者偎牌的时候,先要按照规则完成提和偎的动作(自动),然后才能和牌;当在游戏中有跑和碰的机会的时候,同时其他玩家和牌,那么这个玩家会和牌,跑和碰不会发生

偎、提、跑是强制规则自己的牌全部由以上几种牌型组成,才能胡牌,并只能胡摸到的牌,任何人打出的牌都不能用来胡牌。自己的牌全部由以上几种牌型组成,同时最低15胡息才能胡牌。(三提五坎天胡例外)三提五坎天胡不要求手上的牌全部符合以上牌型。

为了保证公平性,当局允许提高的悟性不能超过自己当前的悟性值.

5、胡息及囤数规则

黄金岛官方版手机版跑胡子胡息及囤数规则

计分的基本单位为囤。15-17胡息为1囤,18-20胡息为2囤,21-23胡息为3囤,依次类推。自摸胡,由基本囤数+1囤。

6、(全名堂)计分规则

黄金岛官方版手机版跑胡子全名堂积分规则

黄金岛跑得快规则

1、出牌

采用随机翻牌方式,获得翻开的那张牌拥有第一手出牌权;

首家可以出任意合法牌型。上家出的牌,下家能打必打(含炸弹),打不起才可以过牌,当其他所有玩家都过牌后,出最大牌的玩家可以重新出任意合法牌型。

剩1张的时候报牌,报牌之后上家如果要出单牌,必须出最大的单牌。否则,如果由于没有出最大的单牌而导致下家将牌出完,要包赔所有的输分。

2、牌型规则

单张:1张任意牌。

对:2张点数相同的牌。

3带2:3同张必须带2张其他牌,带的牌不要求同点数;接牌时,必须3+2接;最后一手,在手上没有更多其他牌的情况下,允许只带1张或者不带牌一次净手。

顺子:点数相连的5张及以上的牌,可以从3连到A。如:3,4,5,6,7,8。

连对:点数相连的2个及以上的对子,可以从3连到A。如:7788,334455。

三顺:点数相连的2个及以上的3同张,可以从3连到A。如:777888。

飞机带翅膀:点数相连的2个及以上的3同张,可以从3连到A。每个3同张都可以带牌,带牌规则和3带2相同。

炸弹:4张相同点数的牌。如:7777,8888;炸弹的大小和牌点大小规则相同。4张牌也可以带3张其他牌,这时不算炸弹。

3、牌的大小

点数从小到大依次为:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2

3同张带牌出时,只比较3同张的大小,不比较所带的牌。

一般来说只有相同张数的牌才能被用来比较大小,但炸弹大于其他任何牌型,炸弹之间的大小比较按点数计算。

4、记分规则

当有一家出完手中全部的牌时牌局结束。这时手中仅剩一张牌的玩家不出不进;剩多张牌的玩家输所剩张数×服务器难度的悟性;一张没出的玩家输16×服务器难度×2的悟性;赢家赢得全部输分。

除一轮中间打出的炸弹不算,结束当轮出牌的炸弹可以收到其他每人5(张牌)×服务器难度的悟性。如:C打出2,A用4个5接,B出4个7接,C又用4个8接上,此时A和B都没有比4个8大的牌接,本轮牌结束。那么本轮只有C将获得A和B各出5(张牌)×服务器难度的悟性。

为了保证公平性,当局允许提高的悟性不能超过自己当前的悟性值。

黄金岛三打哈规则

1、牌型规则

以拖拉机的基本玩法为基础。

只打2副牌,去掉3、4,始终打7,王、2是常主,8张底牌,抓底牌不加倍。

副牌不能连出,如AA、K,A、K、Q是不能一起出。

2、庄家

庄家为一人,其余三人为闲家。

所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从80分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌。

第一位叫分者手上低于7张常主,可以不叫分,如果四家都不叫。则默认第一位叫分者叫80分做庄。

有7张常主(王和2)必须叫到70分或者以下(如果本人有7常主,叫80分,没人应的话可以不用降分;如有人应到75,自己必须继续叫70;如有人应70,自己可以不用再叫)。

叫到55分或者以上,看底牌以后投降,作下庄处理;

叫到55分以下投降作小光处理。

叫分时可以不叫,不叫以后不能再叫分。

本盘的主牌由庄家抓底之后宣布,可以打四种花色或者全常主;副牌不能抓底。

当大家都没主牌了,庄家只剩一门其他闲家都没有的副牌花色,直接摊牌。

手上牌出完之前,如果庄家被闲家打大光,牌局提前结束,直接摊牌。

第一盘东家开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家开始叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始;

3、出牌

第一轮牌由庄家方首先出牌;

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;

在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;

首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

4、甩牌

首家可以出同花色中的拖拉机、对

主牌中单牌的任意组合,但必须保证最大性;

5、不允许副牌甩牌

如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

6、定义拖拉机

副大小相临花色相同的对。下列情况为拖拉机:5566,jjqq,6688……;

主拖拉机:大王小王,副7主7,AA副2,主2副7,主7小王……;

当叫无主时,主牌无拖拉机;

下列情况不为拖拉机:6677。

7、计分规则

计分采用双进单出计分规则,双进单出是鼓励抢庄的一种打法,庄家赢分可得双倍,输分不变,即:

庄家垮庄,扣3倍难度,闲家每人得1倍难度;

超过庄分40分为小光,闲家每人得2倍难度;

超过庄分70分为大光,闲家每人得3倍难度;

庄家过庄,得6倍难度,闲家每人扣2倍难度;

得30分算小光,庄家得12倍难度,闲家每人扣4倍难度;

得0分算大光,庄家得18倍难度,闲家每人扣6倍难度;

长沙麻将规则

1、牌

共一百零八张:包括1-9筒、1-9索、1-9万各4张,不带东、南、西、北风和中、白、发。

2、庄家

同一房间内所有玩家都没有在上一局胡牌,以创建者(最先进入房间的玩家)为庄家。如果创建者退出房间,则以最终坐在创建者座位上的玩家为庄家;

如果进入房间的某个玩家在上一局胡牌(起手胡除外),则胡牌玩家成为庄家;

如同一房间有多个玩家在上一局胡牌(起手胡除外),由于大家都有当庄的优先权,则系统随机选择一个胡牌玩家为庄家;

庄家先摸牌,起张庄家14张牌,闲家13张牌。

3、出牌

庄家先出牌

打出的牌,其余的人都能碰和杠,但只有下家能吃。“杠”、“碰”优先于“吃”

任意一人胡牌前一百零八张牌允许全部摸完

牌型为四句话和一对将牌时允许胡牌,小胡要2、5、8作将,大胡为乱将(以下‘需将’为需2、5、8作将,‘乱将’为任意将)

4、胡牌规则

小胡

小胡:用2、5、8作将,其余成四句话,即可胡牌

四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌(计分等同小胡自摸)

板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张2、5、8将牌,即可胡牌(计分等同小胡自摸)

缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌(计分等同小胡自摸)

六六顺:起手抓牌手上有任意俩个三张同样的牌,即可胡牌,比如你手上有三个4万、三个5条(计分等同小胡自摸)

三同:起完牌后,玩家手上同时存在万、筒、条,且相同数字牌型的万、筒、条分别存在一对,则为“三同”起手胡。如果其中单个花色的牌大于2个时也算三同起手胡

起手胡胡牌后仍继续当前牌局。起手胡的结果也参与扎鸟。

大胡

碰碰胡:不可吃牌,只许碰、杠牌,形成四句话(每句话都是3张相同牌)和一对即可,通过捉炮或自摸胡牌。乱将。

将将胡:玩家手上每一张牌都为2、5、8,可碰和杠。

清一色:有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰,乱将。

全求人:一手牌吃、或碰得只剩最后一张,自摸,捉炮均可胡牌,乱将。

七巧对:手上13张牌为六对带一单,胡的牌就是手上那张单牌凑成七对,乱将。

杠后不可换张

胡牌方式

自摸:听牌后,由自己摸到所胡的牌,为自摸。自摸三家都要给分

点炮:听牌后,由其余的人打出所胡的牌,胡牌为点炮。只有点炮家给分

天胡:单指庄家。庄家起手配牌后,立即胡牌(计分:庄家自摸)

地胡:指闲家。起手配牌后由庄家打出第一张牌就给闲家点炮(计分:庄家给七分)。

海底捞月:留局前最后一张牌为海底,赌中海底胡牌,为海底捞;海底牌可漫游。即第一个玩家不要,第二个玩家可要,依此类推;如果甲玩家要了海底不能胡牌,乙玩家没有要海底又可以胡牌,为甲玩家点乙玩家大胡炮。需将;

杠上开花和双杠上花:听牌后,如果有4张一样的牌就可以选择掷骰子开杠,开杠补两张牌。其中任意一张被开杠者胡牌就是杠上开花,杠上开花的记分方式同大胡自摸;开杠补出来的两张牌如果同时都能被开杠者胡牌就是双杠上花。双杠上花记为大胡自摸*2;开杠补牌的计数方法是从最后一张牌倒数计算,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的连续2张牌,开杠后允许再杠,但不能吃、和碰,开杠后不允许再换张。需将;

杠上炮和双杠上炮:听牌后,开杠补出来的两张牌开杠者都不能胡。其中任意一张被其余的人胡牌就是杠上炮,如果两张牌同时都能被其余的人胡牌就是双杠上炮。双杠上炮记为大胡点炮*2。需将

抢杠胡:甲玩家先碰,后又摸到相同的一张牌开杠,或是在听牌后其他玩家打出与自己手上三张相同牌一样的牌时开杠。开杠打骰后,其他玩家可以胡开杠牌时,为抢杠胡;如果是手上四张相同的牌开暗杠,就不允许其他玩家抢杠。需将。

5、计分规则

小胡点炮:点炮方为闲家,捉炮方为庄家,要输2分,如捉炮方为闲家,则输1分。如果点炮方为庄家,捉炮方为闲家,则庄家输2分(后计算扎鸟)。

小胡自摸+1分:庄家自摸,闲家每人输2分,在计算扎鸟后再+1分(如二鸟中庄家,则闲家要输2分*2*2+1分=9分;闲家自摸,庄家输2分,闲家输1分,同样在计算扎鸟后再+1分。自摸三家都要给。

大胡点炮:庄点闲炮、闲点庄炮,各输6+1分(1分为赢家的奖励分),不论什么牌型都要先按各输6分算,后再加奖励的1分,如:双杠上炮的计分为6分*2+1分=13分;闲点闲炮输6分。点炮只有点炮家给钱。(最后计算扎鸟)

大胡自摸:庄家自摸,闲家每人输6+1分(1分为给赢家的奖励分),不论什么牌型都要先按各输6分算,后再加奖励的1分,如:双杠上花的计分为6分*2+1分=13分;闲家自摸,庄家输6+1分(1分为给赢家的奖励分),闲家输6分,不论什么牌型都要先按各输6分算,后加奖励的1分,如:双杠上花的计分为6分*2+1分=13分。自摸三家都要给。(最后计算扎鸟)

6、特殊规则

飘:同牌局中有2个或2个以上的人都选择飘,且2者之间产生了输赢关系时,则飘成立。飘的结算。飘的结算独立于整个牌局之外,只在参与飘的玩家之间进行结算。

通炮:当打出的牌其余两家或者三家都能胡牌,这种胡牌方式称为通炮。

扎鸟:玩家胡牌后,再摸紧跟着的两张牌即为鸟。(鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。

补张:补张可胡牌,算作自摸;甲玩家四个九索补张,如果是用手上四个九索补,那么其余的人不可胡九索;如果是先前碰了三个九索,而后又自摸一个九索补张,那么其余的人可胡九索。算点炮。补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。

番上番:清一色杠上花,双杠上花(诸如此类)计两个大胡,分数相加。

跟胡:不区分庄家闲家,过手前不能弃先胡后;当胡前者为小胡,胡后者为大胡时可以胡牌。或胡前者为大胡,胡后者为两个大胡可以胡牌。

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大小:42.5m 版本:v4.2.6
分类:其他 更新时间:2023-04-19 09:50:23
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