双相是一款超有趣的休闲益智游戏,其画面风格设计精美。这款游戏不仅为大众提供了认识双相情感障碍的机会,还大力倡导对双相情感障碍的关注。它以颜色切换作为核心机制,带来更多充满跳跃感的冒险挑战。游戏世界仅有红黑两色,其中设定的规则是,角色跳跃会促使场景颜色切换,与此同时,场景构件中与背景同色的部分会“隐去”,而异色部分则会显露出来。如此一来,场景构件在红黑两种状态下呈现出不同的通行属性。玩家得开动脑筋,成功解开错综复杂的谜题,抵达短暂的平静,完成挑战。感兴趣的玩家千万别错过,随时都能尽情畅玩。
游戏特色
1、指尖切换
在这个两极情绪相互割裂的世界里,人们得于躁狂与抑郁之间来回转换,以此寻觅真我的出口。
2、轻松冒险
跨越心象世界的崎岖险径,精准而沉稳的操控,皆系于玩家的一念之间,欢乐满满。
3、各种谜题
揭开情绪交织所遗留的谜题,双重场景相互交缠,各异的谜题纷至沓来,极度考验脑力。
4、冲破困境
突破周而复始的困境,掌握牵动心弦的关键,轻盈地跳跃,圆满完成任务。
5、持续闯关
以互动形式解锁游戏剧情,玩家可与另一个“自我”携手前行,不断迎接挑战。
6、不断挑战
踏上别具一格的人生旅程,开启趣味十足的精彩篇章,再多的挑战,皆可攻克。
游戏内容
1. 这款游戏共计九章关卡。在游戏进程里,会频繁出现强烈的颜色切换,而且难度设计会随着关卡的逐步推进而逐级提升。玩家不仅要妥善处理所有问题,同时这一过程还可能带来一些压力与烦躁情绪,不过玩家依旧能够自由地进行闯关。
2、以关卡为隐喻,展现双相情感障碍Ⅰ型患者的个人经历,呈现他们面临的困境与心境。同时,也期望大家能对抑郁症患者多些理解与包容,关注患者情绪的转换,尝试走进他们的内心世界。
3、在游戏中,玩家将逐步深入双相情感障碍患者的内心世界,体验躁狂与抑郁所构筑的红黑颠倒之境,如同患者情绪般起伏变换。在这个过程里,玩家需要解开错综复杂的谜题,随着谜题的,各类不同内容将被解锁,极大地提升了游戏的可玩性。
4、游戏对特定患者的人生经历进行转译,尝试以抽象的方式展现患者面临的困境与心境,同时希望借此唤起更多的关注、理解、包容与共情。此外,游戏设有九大不同关卡等待您解锁,陪您一路同行,解锁更多精彩剧情。
游戏亮点
1. 演奏并非难事,玩家需要学会在红黑交织的破碎世界里,拼凑起属于自己的碎片。
2、于这红与黑相互对称的世界里,唯有耐心收集碎片,方可顺利通关。
3、独具特色的游戏玩法搭配3种各异的游戏机制,涵盖超90种独特的最小几何形状。
4、在两极转换的世界里,每一个关卡皆为精心打造的可控平台,且出口近在咫尺。
游戏玩法
在《双相》这款游戏里,玩家操控的主角“我”,其形象主体是由大小各异的三角形、圆形等简单几何图形拼接而成。部分形象设计灵感源自“小丑”,整体风格十分简约。尽管主角身形简洁单薄,表情看似毫无波澜,但内心实则充满纠结与挣扎。若将主角形象放大,便会发现眼旁的小三角,实则是垂落的泪滴——这就如同多数时候,人们往往只看到“小丑”夸张的笑容,却鲜少留意“小丑”眼角的泪滴。
除此之外,病症在游戏里有着具象化的体现,其化身便是“猛兽”。与主角相同,“猛兽”同样由玩家操控,并且处于压制主角的地位——这恰似疾病对人的掌控。“猛兽”的形象设计大多源于蜥蜴,“双相情感障碍”这一病症与蜥蜴“冷血动物”的标签,在感性认知层面存在诸多契合点。所以该角色多以三角形构建,旨在给人留下尖锐的印象。随着剧情不断推进,游戏中的“猛兽”还会呈现出不同的形象变化。病症冷酷无情,“猛兽”令人恐惧,然而,当“我”在迷失的路途上持续前行,终将寻得与之平和共生的办法。
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