《重建僵尸大陆2》汉化版是一款移植自其他平台的模拟经营游戏。在游戏里,玩家要扮演一座庇护所的管理者。在此,你得合理规划自身的发展计划,尽快建好警察局、农场等基础建筑。与此同时,还需安排人员外出探索物资等。由此可见,这款游戏对玩家的内政管理能力是个不小的考验。感兴趣的玩家,快来游戏中体验一番吧!

游戏特色
-别具一格的回合制战略游戏。
-随机生成的城市。
-自定义的字符。
-5个级别的难度。
-璀璨的视网膜显示。
-游戏中心所包含的高分榜以及成就。
属性作用说明
1、生存者数量:即玩家能够使用的人口数量,要增加人口上限,就必须对居住区域进行提升。此次更新中,生存者不再以职业划分,而是依据能力来计算,能力会通过执行任务、获取装备以及接受训练等方式得以提升。
2、食物:作为人口的粮食,可通过收复农场或探索的方式来增加。
3、危险度:这关乎玩家遭受僵尸攻击的程度,可通过增加防御人员及防御建筑来降低。
4、收复区域:此为玩家的主要任务,需收复至一定程度,才会触发破关事件。
5、快乐程度:它会对任务的执行程度产生影响,可借助教堂与酒吧来提升,同时突发事件也会对其造成影响。
6、防御力:关乎防御效果以及击杀僵尸的能力。
7、探索能力,关乎搜寻装备与食物的成效。
8、科学力会对研发科技所需的时间产生影响。
9、建筑力会对变更区域以及收复区域所需的时间产生影响。
0、领导力关乎影响搜寻生存者的能力。

游戏技巧
1. 房子主人相关问题:当住处住满人后,若将部分居住区域改作他用,人并不会凭空消失。举个例子,假设初始是供9人居住的住房(我玩的是不可能难度),人员招满后,若把公寓改成医院,此时状态可能就会显示为9/7 。所以这里的技巧是,先将房屋上限设置到15,等人员全部招满后,再把房屋改成农场、医院或者学校,这种做法是可行的。
2当研究第一个技能达到最高级时,会有两名3级研究家加入。此时,我们的人口数量将变为17/5,再算上系统赠送的研究狂,总人数就达到18人了。
3:有个解救任务,要把一名女子从邪教中救出来。嘿嘿,这其实也是个刷人的漏洞。任务要求在具备防御条件的地方派人去营救她。要是我们每一局都派人去救,最终,要是成功了,每一局都会带回一个同名的女人。我利用这个任务,刷出了3个女人。人口就变成20/5了……我也是醉了。

特殊事件说明
1. 每周,商人都会前来购买你价格最贵的物品,以此来换取食物。要是你把所有装备都卖给他,那他就不会再来了。因此,记得留些没用的东西来和他交换。
2、妓女也是每星期来,只要有15个食物,就能跟他们乐,快乐加10,不跟他们乐,没改变。
3、邪书到底禁还是不禁呢?要是禁了,就少了些乐趣;要是不禁,那就会增加15(这里不清楚15代表什么,需结合具体语境,按原文保留) 。
4、是否允许赌博?若允许,可增加5点快乐值;若不允许,则快乐值无变化。
5、要不要抓僵尸放到铁笼里玩耍呢?要是抓了,快乐值能增加10;要是不抓,快乐值则没有变化。
6、快乐度的增加方式,一是通过教堂与酒吧,二是在搜索物品时存在一定概率增加。
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