无悔华夏正版
策略对战|641.88MB
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无悔华夏正版是一款充满浓郁中国韵味的策略对战游戏。它以多个朝代的历史题材作为背景设定,采用经典的国风水墨风格进行设计,满屏的古风武侠元素,营造出强烈的历史年代感,能全方位给予玩家身临其境般的体验。

在游戏里,玩家将扮演一国之主,你可以招募名将以及有学识之人,一同治理国家。通过发展军事与经济、建立城池,抵御外来民族的侵略与进攻,进而不断扩张领土,最终实现一统天下的目标。

此外,无悔华夏正版游戏玩法丰富多元,国家、朝会、君臣等玩法系统,等待着各位玩家前来探索。玩家能够与诸多名臣武将一起,制定不同策略、颁布各异政策,以此发展己方势力。每一次选择都将带来不同结果,趣味性十足。对此感兴趣的朋友不妨一试,相信必定不会让你失望。

游戏特色

1. 汇聚华夏上下五千年的数千件经典历史故事,快来瞧瞧你知晓哪些。

2. 这不仅考验大家的记忆力,还考验策略性,你所做的决定会对自己的国家产生影响。

3、完美呈现极具各个时代特色的人物角色服装、说话方式以及城池建设等内容。

4、你做出的每一个选择,最终触发的结局都会有所不同,而这些结局会对你所处的国家产生影响。

无悔华夏怎么招兵

这个版本比之前强多了,有子弟兵(虽说三十分钟才出现一次),但只要有子弟兵,基本就等同于战必胜、攻必取,妥妥能赢。

我的方式较为简单直接,就拿秦国来说,有两座城以及五块空地。针对这五块空地,我个人提议建造3个军营(毕竟造兵速度不知为何出奇地慢,而且有些人并非打不过敌方,只是没有兵力防守),一块地建一座房。前期研究军事操练与革甲(这些资源应该是足够的),等这两项军事研究完成,差不多就能战胜对面(当然这只是暂时的)。这两项研究结束后,应该还能再研究两项,我个人建议研究徭役和*** 。(当操练和革甲研究完成后,差不多就能够平推一个国家)。灭掉一个国家后,如果自身国力尚可,个人建议攻打小城,都城则要多打一次(比如说对方城池1级,就得打两次,要是有都城就得打三次,所以可以先放着都城,攻打小城)。剑阵、虎符、协同这三个是用于增兵的(前期剑阵和虎符比较容易获取,有这两个,差不多能用三万左右的兵力)。有资源的话,尽可能研究军事(当然,有些人会问资源该怎么解决,这个后面再说)

当攻破2座城时,差不多能获得青铜。要是青铜数量较多,就去研究铜甲和青铜武器。

若剩余资源较为充足,可对政治与民生方面展开研究(此举纯粹是为了获取科技点)。

当然,有人会问箭塔该怎么应对。箭塔只有在最后一波才会出现,这时可以使用子弟兵。要是你的子弟兵已经用过了,那就只能依靠自己的微操,通过移动将兵力控制在角落,避免被箭塔攻击,等敌方出来后再进行战斗。要是这样还是打不过,那就只能等待子弟兵恢复可用状态了。

就兵种的研究方向而言,我个人偏爱剑。这并非是说戈就弱,只是若研究戈,要想增加军队规模,就得反其道而行之,去研究剑阵。

我个人所带的名臣有扁鹊、李牧、庄子和商鞅。其中,李牧拥有两个技能,相当于有两张牌;扁鹊则有一张牌,其回血效果相当不错。我单纯偏好牌多的情况,所以选择了他们。

无悔华夏老子人物介绍

一、人物介绍

在“无悔入华夏”这款游戏里,老子属于贤者类的名臣。他具备三个技能,分别是无为、小国寡民以及道法自然。当这三个技能得到升级,都能够提高粮食产量。要知道,有充足的粮食,百姓才能安稳地生活,民心才会稳定。如此一来,在国家发展的前期,就能奠定良好的基础啦。

二、技能介绍

1、无为

腐化提升、民心提升

2、小国寡民

粮食产量呈现上升态势,而钱产量处于下降状态。

3、道法自然

戚望得到提升、民心有所提升、文化点实现提升、金钱消耗程度下降、战斗力按百分比提升

以上便是小编为玩家带来的无悔入华夏中关于老子的攻略。老子能显著减缓腐败速度,与此同时,粮食产量亦会大幅提高。

魏国攻略

首先,在名臣卡的选择方面,优先考虑以下几位:扁鹊(毕竟开团时奶妈不可或缺) ;李牧(其伏兵类似弱化版的子弟兵,且每局都会出现) ;还有庄子与管仲 。

游戏开局时,魏国处于被六国合围的态势,特别是在二测中,AI的好战程度有所提升,这使得魏国极其容易遭到围攻。因此,我们必须采取先下手为强的策略。

游戏开局,魏国初始兵种是枪兵与骑兵。鉴于秦国可能入侵,无奈之下,我们只得忍痛拿下韩国的上党(此处有调侃意味)。韩国在防守时,多数情形会采用三枪二弓的配置,一般来说,只要没出现大失误,我们稳赢。待到攻城阶段,派出我们的精锐部队就行。

每当我们不辞辛劳地出征,与韩国展开激烈交锋之际,总会瞧见两个熟悉的身影,隔壁的老秦和老齐,他们匆匆忙忙朝着我们的领地奔去。别慌,攻打秦国时,祭出我们的战车就行(秦国初始兵种是剑和弓,不存在枪兵的压制,战车在此情形下所向披靡)。而攻打齐国时,他们无论是进攻还是防御,清一色使用枪兵,那我们也只能用枪兵与之抗衡(等对方兵力聚集起来后,使用投掷战术会有意想不到的效果,能一举击杀五千人) 。

在这段时期,我们所获取的资源,足以将政治板块中的土路提升至三级,同时在民生方面,能够点亮五谷与井田;军事领域里,可对操练、***以及革甲进行升级。要是能获得青铜,还能够开启枪兵的科技树。

当然,在我们征伐韩国之际,也不可忽视对秦国或者楚国的进攻。秦国在后期国力崛起后,军队由全锐士与枪兵混合组成,是个难啃的硬骨头(不过在我上一个存档里,秦国始终没有提升军团上限,兵力一直维持在两万多人),或许可以考虑出动骑兵提前将其攻克。楚国则是全军皆为骑兵,用枪兵能够完全克制,但楚国后续的发展态势不太好把握,需要慎重权衡。

先挂机发育一段时间,之后把虎符和枪兵的科技树点上。要是资金充裕,还能点徒手的军阵来增加一波人数。要是科技点不够,就去点民生里的算学与草药,以及政治里的铸币(好像会有加成)。

若选择攻打秦国,你仅需凭借枪兵去踏平鬼方(清一色胡骑)以及义渠(同样全是胡骑)。楚国也是如此,若其尚未被瓜分,同样用枪兵将其推平。在这个时候,赵国很可能已经称霸北方,如此我们便可“割韭菜”了。赵国的阵容习惯是两骑三剑,我们直接出动枪兵将其推平。到了这一步,我们就雄踞一方了,接下来只需挂机发展,点点军事与民生,便能实现平推。

要是选择攻打楚国,咱们就先挂机发育一阵子。此时秦国大概率已经解锁枪兵和秦锐士了,跟它正面硬刚,咱们恐怕打不过。所以,我们只能朝着北方和东南方向发展。越国、齐国和吴国很可能会陷入争斗,百越和楚国也会如此。这样一来,我们就能趁机捡漏,顺便北上灭掉韩国、吞并赵国,驱逐鬼方。燕国大概率会被赵国赶回老巢,如果咱们军事发展程度够高,就顺便把燕国也灭掉,要是不行,后期再动手也可以。魏国到了后期崛起,基本上靠枪兵就能推平局势。

名臣技能卡的优先度考量:急救技能需要消耗青铜,这会和枪兵升级产生资源竞争。不过到了后期,青铜资源通常不会短缺,且急救的回血量表现尚可。伏兵技能能额外生成一支军队,然而这支军队初始状态是徒手,并且前期要获取12个士子并非易事。要是前期能打下大量士子,点出伏兵技能,说不定会成为扭转败局的关键。据守技能可获得防御加成,能减少战斗损失,但单纯挨打不如主动反抗。我个人更倾向于攻击类加成,各位可依据自身实际情况来确定技能卡的优先度。

游戏玩法

1. 对城市进行合理规划,实现便利设施的全面覆盖。挑选最为适宜的道具迎接挑战,完成多项任务。

2、要对一个国家展开全方位建设,重中之重是推动经济与科技发展,并依据当下民众的需求来制定规划。

3、增添更多随机事件,推动国家加速发展,制定契合当下社会的新策略,真实再现一个焕然一新的三国世界。

游戏亮点

【多元势力】跨越多个朝代、众多国家,提供更为丰富的选择。

【轻度策略】拥有更低的门槛,上手更为容易。

【随机事件】面临鱼与熊掌,该如何做出抉择。

【名臣武将】礼贤下士 一统天下。

【即时作战】摒弃回合模式,畅享战场微操。

更新日志

版本v3.5.194

【新内容】

自5月1日起,“三国演义”全新演义剧本正式上线,同时新增“群星闪耀”词条。在此设定下,各类型可额外携带3位仅能施行政策的名臣。

【全新名臣及其专属兵器】

自4月30日起,全新妙级名臣——贾谊即将上线。

自4月25日起,全新专属兵器即将上线,分别为诸葛亮的诸葛弩以及甄氏的鎏金玉枕。

【演化池】

自4月30日起,名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池将逐步上线。

具体详情,可参照游戏内发布的公告。

【新活动】

自4月25日起,鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动将陆续上线。

具体详情,可参照游戏内发布的公告。

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详细信息
大小:641.88MB 版本:v3.5.194
分类:策略对战 更新时间:2025-10-24 13:33:11
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