网易推出的第五人格云游戏版本,让玩家无需下载完整安装包,只需一次点击就能直接在线体验游戏,既省去了占用大量设备存储的麻烦,也不必花费时间等待安装。即便使用配置不高的设备,也能享受流畅优质的游戏画面,轻松沉浸在第五人格的世界里。
云第五人格游戏简介
这款基于云端技术打造的《第五人格》衍生版本,仅需极小的安装包就能让玩家畅玩原版游戏的全部内容。无需担心设备配置限制,点击即可启动游戏,同时还能享受到流畅低延迟、清晰高画质与稳定高帧率的优质体验。
云五人格如何更换角色呢?步骤如下:1、首先,当我们选择求生者阵营进行匹配后,会进入匹配界面,此时玩家可以点击左侧的书页来挑选人物。
点击切换角色,进入选择界面。
在求生者界面,点击对应的头像就能选定你想使用的角色,界面左侧设有特质与天赋的更换选项。
这套策略对求生者和监管者双方阵营都能发挥作用,直接按步骤执行就行。
云第五人格理论上监管者打人疼痛程度排行
T0:
这位博士提到的兵器极为特殊:长度和厚度都远超常规,足足有50米的巨型砍削武器,使用者还能跃起施展劈砍招式,威力强大到足以将目标一分为二;在当前的战斗体系里,它是绝对的顶尖存在,没有任何对手能与之抗衡。
当巨大的镐头被那双属于三米多高的“愚人金”的大手挥舞起来时,其爆发的破坏力足以让人难以想象。
破轮:超大且带尖刺的轮子,没人想挨上一下的
T0.5:
杰克:那把大爪刀的尺寸夸张到了极点,因为没办法用它来捅刺,所以不会造成致命伤害,不过它的威慑力也绝对不容小觑。
跛脚羊:一个大铁钩,用来打人也是威力十足
渔女:鱼叉,被插住可就别想跑了哦
约瑟夫手中那柄剑的锋芒锐利至极,若要取人性命,简直易如反掌。
蜘蛛:用自己锋利的前腿戳击,伤害爆炸
梦之女巫:手持一把大镐子,可她的女儿瞧着十分羸弱,这武器能发挥出的威力实在是有限得很。
那些看似不起眼的小球,实则暗藏玄机——它们是伪装的爆弹。当三个这样的“小球”汇聚一处,便会触发剧烈的爆炸,其释放的威力足以让人不敢轻视。
T1:
隐士:较长的一根权杖
小丑:玩具火箭,但很大,用来打人还是很疼的
疯眼:那把冒着蒸汽的锤子,因为蒸汽能从里面冒出来,说明它是空心的构造,所以应该不至于造成致命伤害,但要是被它砸到,肯定还是会疼得够呛。
26号守卫:狼牙棒,用来砸人肯定很疼
T2:
孽蜥:一把短小的工具钳
雕刻家:一把比较短小的雕刻刀
噩梦:比较短小的指刀
黄衣之主的触手触感柔软,用蓄力刀攻击敌人时伤害应该会比较高,不过他的普通攻击方式是戳击。
红蝶:一把较短的扇子刀
红夫人:破碎的镜子刀
记录员:看起来较为锋利的木质拐杖
时空之影:一根尖头的铁栏杆
T3:
爱哭鬼:一把由树根制作的斧头
使徒:一截木制的十字架
鹿头:招笑的玩具钩子
蜡像师:用的喷枪头,喷枪是不锋利的
T4:
歌剧演员:半块面具而已,打在身上不疼不痒
宿伞之魂:纸伞打人应该没有那么痛吧?
小提琴手:用琴弦抽人,人还没伤着,弦先断了可咋整?
厂长:脆脆鲨只是棉质的玩具而已,能伤得了人?
第五人格云游戏角色介绍
慈善家
这个技能的优势在于能快速完成翻板翻窗动作,还能借助手电筒对监管者进行照明干扰,在牵制监管者的场景中表现出色。
缺点:校准次数多,屠夫可以较好地躲避手电筒。
在面对监管者时,可以借助木板的特性来创造机会:比如在对方踩板的瞬间用手电筒照射,或者主动砸板后立即用光源干扰;另外,利用翻板翻窗时的短暂加速效果,能在特定地形(如无敌点)与监管者周旋,争取更多操作空间。
空军
优点:耐挂能力强,信号枪眩晕时间长。
在协助同伴脱离困境的过程中,解码设备的操作效率会大幅降低,此时更需要团队成员的相互支持与配合。
技巧:留意监管者的主动技能,要是对方携带了兴奋,救人时就别马上开枪;另外还得注意躲开监管者的攻击。
魔术师
优点:魔术棒的分身功能能够帮助躲避技能,还带有轻微的加速效果,同时可以减少校准的概率并扩大校准区域。
缺点:救援所需时间会增加一倍,要是空军没带枪或者屠夫一直守在尸体旁,救人就很难成功。另外,用魔术棒隐身的时候也很容易吃到恐惧震慑。
魔术师的道具能巧妙规避特定监管者的技能,其制造的幻象还能用于阻挡通道。使用该道具时不必犹豫,当监管者靠近时,应迅速借助它来避开普通攻击。
园丁
主要用于拆解椅子,在娱乐局里和屠夫互动起来特别有意思,不过在排位赛中不太适合用,毕竟可能会被队友指责。
前锋
前锋在救人以及牵制监管者方面都表现出色。不过,因为不少玩家难以熟练掌控前锋的冲刺技能,该角色对玩家的操作要求相对较高,所以更适合在娱乐性质的对局中选用。
机械师
这位角色能远程操控特制的替身进行行动,但替身自带的负面状态会大幅限制其发挥,加上自身基础体质偏弱,很难在追逐中长时间牵制对手。她的作战策略高度依赖团队配合,同时也对操作者的控场技巧和局势判断能力提出了较高要求。
云第五人格游戏玩法
【匹配模式】
一局游戏共有五名参与者,其中一方有四人,目标是地图里七台密码装置中的五台,之后才能打开出口;另一方仅一人,任务是阻止对方达成目标。当达成目标的一方有超过半数成员成功离开,即为该方胜利;若阻止方成功限制超过半数的对方成员,则阻止方获胜;若双方达成目标和被限制的人数恰好各占一半,本局结果为平局。
【传统排位模式】
该机制的核心逻辑与匹配模式一致,区别在于引入了段位系统。求生者和监管者各自设有8个大段位,段位层级越高,对应的准入条件越严格。赛季更新时会涉及段位衔接规则:一阶Ⅲ至二阶Ⅰ的段位将维持原有水平,更高段位则会按梯度下调,例如上一赛季处于五阶Ⅰ的玩家,新赛季会衔接至四阶Ⅱ。
【五人排位模式】
该模式的规则与传统排位模式一致,段位采用独立计算机制。仅支持五人组队参与,队伍需自行确定4名求生者玩家和1名监管者玩家,随后通过匹配与其他队伍展开2场地图等条件完全相同的1v4对战。最终的对局胜负将依据这两场对战的总逃脱人数来判定。
【自定义模式】
自定义模式的规则和正常模式一致,区别在于它不是随机匹配对手,而是可以选择与好友组队或和人机对战。玩家能够自行挑选游戏地图。不过需要注意的是,在自定义模式下无法完成相关的推演任务。
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