在那个英雄辈出的三国乱世,有一款策略游戏能让你亲身体验群雄争霸的壮阔画卷。它采用创新的沙盘引擎架构,为玩家准备了多种剧情脉络,你可以随心掌控势力发展的轨迹——从治理领地、处理邦交,到调兵遣将、攻克城池,每一个环节都力求还原真实的策略博弈感。在这里,你能与那些青史留名的武将文臣携手,凭借智慧与勇气在乱世中周旋,不断拓展自己的疆域。无论你是想匡扶汉室、延续正统,还是要成就一方霸业、自立为王,你的每一次抉择都将影响着历史的走向。
逐鹿自建扎营将攻略
一、天人扎营
当前版本中,这位将领在扎营作战方面表现最为出色,处于综合实力的顶端。当他处于驻守状态时,能够获得额外的伤害减免效果;若搭配虎骑兵种,其普通攻击还可触发狂怒状态,大幅提升作战能力。即便在野外遭遇战中,他的表现也毫不逊色,具备较强的实战能力。
缺点:不好扎堆
二、庭柱扎营
目前版本里攻防能力最突出的扎营武将,坐地状态下攻击和防御都很出色。野战搭配丹阳兵时拥有先攻优势,能一步一扎稳步推进战线;若搭配虎卫,则能发挥优秀的治疗辅助作用。
缺点:小势力没优势
三、常胜扎营
优点:当前版本中,它是普适性最强的扎营将领。若在野战中搭配虎卫,就能成为一名出色的奶妈。
缺点:野战攻击略弱
逐鹿最新版攻略
首先是开局阶段,需要点击剧本设定选项,在这个界面中可以设置游戏难度,以及武将的寿命和死亡方式。
难度:新手建议普通开局。
病亡:英雄寿命同历史寿命
斩杀:游戏中部队覆灭后,武将有可能战死(这与武力值相关),不少小将像高览、淳于琼、孙奋、傅士仁这类,就很容易出现战死的情况。
处决:被俘虏后可能会被处决(与性格有关)。
监故:被俘虏后处于受伤状态可能会死亡。
个人建议:新手刚上手的时候,可以把这些功能全部关闭,或者只开启一两个,其中不太建议开启病亡和斩杀功能。病亡功能就不用多解释了,关闭它能让不少原本早逝的武将活得更久(比如郭嘉);斩杀功能要关掉,是因为很多能力一般的小将可以用来担任郡尉或者负责运输资源(我自己玩赤壁剧本选刘备的时候,如果不开虚拟武将,灭掉刘表后都还缺武将可用)。
触发事件的话,个人建议开启,但得留意历史事件触发后可能导致自己丢失城池。比如198年时,陶谦会把下邳赠予刘备,即便此时你作为陶谦势力已经占据了下邳,这座城最终还是会归刘备所有。尤其是在官渡之战的剧本里,这一点更要特别注意。
迷雾:关掉。
每年有一次定向选择机会,可从四个选项里挑出一位定位为T2梯队的武将;部分武将头像右上角带有“启”标识,若选定这类武将,其将额外解锁一项技能。
新增了虚构子嗣的设定:玩家角色能够生育后代,但有两个前提条件——一是父母双方必须处于同一座城市,二是母亲在怀孕状态下无法执行任何游戏操作。
若要创建专属势力,或是将自己设计的武将分配至特定势力,需先购买对应的自建内容扩展包。
然后就是开局进入游戏后,各项功能的用处。
游戏界面右上角地图旁有个白色小方块,点击它能打开设置面板调整游戏参数。建议留意视角跟随选项,开启后可能会导致回合加载速度变慢。
接下来点击页面左上方的头像图标,就能替换当前的军师角色。选择军师时,建议优先考虑具备勤政增益效果的,同时要确保其智力和政治属性处于较高水平。至于后续计谋的具体执行步骤,我们会在之后详细说明。
内政选项:
首先是对应科技系统的规划,这部分包含五个细分项。初期建议配置两个精舍加一个太学的组合。关于科技点的优先级选择,其实更要结合自身实际情况调整。我个人的习惯是,在确定2精舍1太学的基础布局后,先把军事类科技拉满,尤其是募兵相关的内容。之后转向内政方向,先把所有仓库都升到1级,再去提升兵力上限。商业和农业这两个分支的实用性较低,只有商业里的漕运和加速调遣的科技值得投入——漕运的作用是让运输部队能走水路,换句话说,没点这个科技的话运输队是无法渡河的。
所以在我看来:军事的优先级高于内政,内政高于文化,文化高于商业,商业高于农业。不过还是要强调一点,具体怎么选择,得结合你自身所处的局势来定。
人员调配:可依据推荐意见执行任免流程,部分环节允许手动调整。
奖赏(花钱涨忠诚)。
调遣(批量调遣武将)。
婚配(结婚)。
君主需确定下一任掌权者,也可选择提前让出统治权,但提前退位会导致原君主的忠诚度大幅下降。
举荐(开局讲了)。
提案:军师给出的各类建议,点进去浏览一下就行,重点是查看是否有可登庸的人才,其余内容没什么实际意义。
委任探索是逐鹿玩法的核心环节,毕竟该玩法下无法主动招募士兵,大部分时间都处于资源积累的“种田”阶段。而种田期间会有大量行动点可供使用,通过探索恰好能消耗这些行动点——按系统推荐的探索选项操作即可,或者直接选择名字左上角带有“委”字标识的目标进行探索。
登庸(就是招募出现的武将)。
游说(游说其他势力武将,没啥用,我没成功过)。
运输(批量运输)。
这里集中了作战俘获的敌方将领,可对其进行劝降收编,或是用于交换我方被俘人员。
重点讲讲招降的具体操作:先点击外交选项,接着选择计谋里的流言,然后在势力和武将列表中选定你要招降的俘虏。通过这个方式能降低俘虏的忠诚度,等忠诚度降到90以下(一般操作两次左右就能达到),就可以进行招降了。
第二个外交类的功能。
亲善机制的规则是:通过花费资源提升与目标的关系,但该操作无法作用于敌对关系——即便当前敌对关系数值为0也不例外;此时若强行花费资源,不仅无法达成亲善目的,反而会进一步增加对方的敌意。
与其他势力建立同盟关系时,建议优先选择关系值达到60以上的对象,这样能显著提升结盟的成功概率。
解盟:解除联盟。
计谋,这是军师能够运用的计谋,而军师性格中允许同时执行的设定,所对应的就是这里面的计谋可以一同实施。
比较有用的就是流言(降低武将忠诚)。
协同(和盟友一起打别人)。
求援(让盟友出兵帮你)。
赎回(花钱买回被俘虏的武将)。
换俘(交换双方俘虏)。
停战(延续停战日期时好用,正交战想停战很难)。
建立商路需要特产支持,就是上图里2.8万数值右侧的白色图标。商路的卖方在左侧,买方在右侧,利润划分可自行选择。和其他势力开展通商时,得先选定己方拥有特产的城市,之后在左上角的势力选项中切换到对应势力,即可完成通商对象的选择。
后面两项没什么要说的。
购买了自建DLC的玩家,建议定期查看子嗣列表,留意他们的年龄成长,每年都要记得为成年子嗣进行属性加点操作。
在列表界面中,你能够查看不同阵营的相关信息,包括己方阵营的资源总量,以及所有阵营的将领详细资料等内容。
然后就是城市中选项的介绍。
出征就是出兵打仗。
建筑,可以建造农场(加粮)。
伐木场(加钱)。
种植园等(加钱,且产出特产可以开商路)。
在军事防御体系中,可修筑城墙、箭塔,布设一次性陷阱,以及在城池周边设置拒马等设施。
隶属,选择统一调整,前期空仓后期全仓就行了。
城池详情方面,太守的选择很关键:选高智力、高政治的太守,钱粮收益会更丰厚;选高武力、高统率的太守,兵力补充会更充足,也可以留意培养中带有增益效果的人选。策略上,前期建议优先发展军事,后期则可根据自身情况灵活选择。
佐官中,郡尉一职需选用武将,其作用是增强郡城的攻击与防御能力,但对府城无提升效果;郡丞则应选择文臣,主要用于提高府城的资源产出。
提案,不管(有委托之后自己自动弄)
委托按这样搞就行了。
最后一项委派,主要就是运输用处大一些。
游戏特色
问鼎九州,逐鹿三国
这款以三国题材为背景的游戏,其核心剧本构建参考了经典文学作品《三国演义》的叙事框架,并在此基础上进行合理推演与拓展。游戏进程中巧妙融入诸多广为人知的历史典故,从场景搭建到事件脉络都致力于呈现那个波澜壮阔时代的真实质感。玩家拥有自由选择剧本的权利,可化身为不同阵营的领袖,凭借策略与决断在乱世中角逐,最终实现天下归一的宏伟目标。
山河为子,天下为局
《逐鹿》的核心战斗模式采用经典六角战棋玩法,玩家能够指挥部队借助“六角战棋”的形式在广阔战场上纵横驰骋,时而与敌人近距离交锋,时而凭借计谋在千里之外决定胜负,在战火与箭矢之中开拓疆域、扩展领土。
坚甲利兵,攻无不克
游戏里的兵种主要分为步兵、骑兵、机械三大类,要是再细分的话,像弓兵、弩兵、盾兵、轻骑兵这类就有十多种。此外还有数十种专属兵种可供携带,出征的时候依据战场上的实际情况来调配兵种组合,就能实现先发制人、抢占先机克制敌人的效果。
鸾翔凤集,龙幡虎纛
结合史料记载与经典三国题材文学作品的设定,这款游戏目前已塑造出六百多位各具特色的武将角色。每位武将都拥有独一无二的专属特性,以此来强化角色间的区分度;同时,对于那些在历史上留下深刻印记的知名武将,团队还精心绘制了风格鲜明的专属形象插画,进一步凸显他们各自的人物特质。
更新日志
v3.1.6版本
修复【江山美人】DLC状态显示不正确的问题;
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