《重生细胞》电脑端游戏的手机移植版本,采用像素风格的横版格斗玩法。玩家将扮演一位能够不断重生的武士,在随机变化的战斗场景中展现自己的操作实力。通过灵活运用角色技能、武器装备和各类道具,你可以重重难关,应对更多危机挑战。如果你是类银河恶魔城动作游戏的爱好者,并且对这类题材情有独钟,那么这款游戏绝对值得一试。
【游戏介绍】
《重生细胞》是Motion Twin开发的热门Roguelite动作平台游戏,它完整移植了那款斩获众多奖项的同名端游,在移动设备上原汁原味地保留了核心玩法。玩家将化身为寄生在无头躯体中的细胞,在一座结构持续变化的城堡里展开探索,与形形色色的守卫及强悍BOSS展开激烈战斗。
【重生细胞怎么玩详细教程】
一、基础操作与资源
技能栏
这个格子主要容纳手雷与安置类武器,同时包含部分消耗类道具,存在冷却机制,最多可同时持有两个,且与武器栏的格子相互独立。
武器栏
武器可划分为近战武器、远程武器与盾牌三大类别。近战武器普遍拥有较高的伤害输出(其中包含电鞭和另一款鞭子这两种伪近战武器,不过电鞭实际属于远程类型),并且具备连贯的连击招式;远程武器与技能的攻击模式要么是固定不变的,要么会因轻按、长按操作的不同而产生差异,部分还设有弹药数量的限制;盾牌能够通过举起的方式减少所受伤害并反击敌人,若在合适的时机瞬间举盾,还能触发招架效果,此时不仅可以完全防御敌人的攻击,还能对敌人造成反伤,同时也能将远程攻击反弹回去。
武器和技能都只能同时携带两个,一旦格子满了就只能替换装备,这选择可真让人犯难。
跳跃下落
下落操作时,需要在按下按键的同时向下拉动虚拟摇杆,再次按下按键就能使出下落坠击,这个技能在游戏前期的伤害相当可观。当虚拟摇杆处于其他方向时按下按键则会触发跳跃,再次按键还能完成二段跳。不过目前游戏在这方面的优化还不够完善,尤其是在使用二段跳进行爬墙操作时,操纵起来会比较困难。

翻滚
翻滚动作带有一段短暂的无敌帧,既能用来规避敌方技能,也能借此实现绕后操作——比如第一关的盾牌兵,就需要绕到其背后才能打出有效的伤害输出。
交互
游戏里的对话交流、购物消费以及拾取装备等各类操作,全都依靠这个按键来完成。
血瓶
血瓶的位置常常被忽略,不少玩家都因血量不足而困扰,却不清楚该如何恢复,其实在游戏前期,血瓶的回复效果还是相当不错的。
金币与细胞
在游戏中,金币作为单局内的关键资源,可通过多种途径获取:比如击败敌人、拾取各类宝石(涵盖发现秘密、开启诅咒宝箱、解锁限时门、怪物掉落物品以及触发护符效果等场景下获得的宝石)、售卖道具,或是继承遗产。而金币的用途也十分广泛,能在商店中购买物资、打开金币专属的门、对武器和道具进行重铸,还可以重置角色的变异状态。
细胞可通过击败敌人、开启细胞罐和宝箱获取,用于解锁收藏家处的物品功能,是游戏中长期积累的战略资源。

二、npc与道具
商店、限时门、细胞房间
每张地图都设有一个或多个商店,供玩家购买各类道具。通过解锁货品更换与商店分类功能,玩家能更便捷地获取所需物品。部分关卡中存在食物商店,提供两种食物以及一次血瓶购买机会。限时门在特定关卡的位置相对固定,若能在限时结束前抵达并进入,可获得细胞、威力卷轴、金币等奖励,部分首次到达的限时门还会掉落图纸,这是跑酷玩法的额外收益。细胞房间则隐藏在某些关卡的墙壁上,玩家需集齐对应数量的BOSS起源细胞方可进入,房间内可能有宝箱、武器,也可能是商店,或是直接给予细胞奖励。
传奇铸造所
每一关结束后,玩家都能进入传奇铸造所。在这里,不仅可以解锁各类图纸,还能对武器进行重铸、挑选变异选项,同时补充血瓶和生命值。
收藏家的解锁项目需要消耗细胞,这些项目均为永久生效,即便角色死亡也不会消失。
变异效果仅在当前局游戏内有效,一旦角色死亡就会消失,而且要是不完成变异选项的话,可是没法离开当前场景的哦。
符文
符文属于永久性的升级内容,能让你获得进入地图隐藏区域的权限,其中还包含新地图的入口,建议优先把它们全部收集齐全。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到头三个符文就能愉快地玩一阵子了,毕竟旧下水道那条路线整体上难度偏高,有了符文会顺利不少。
被囚禁者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡的庇护所→爬墙符文
符文无法一次性全部收集完毕,所以当你找到一个符文后,既可以选择继续接下来的旅程,也可以通过自杀的方式重新开始。

武器
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色。
武器详细信息的第一栏为等级栏,这里会展示武器的伤害、暴击伤害数值以及武器等级。武器等级由获取该武器的地图决定,在游戏进程中,玩家可以通过重铸武器来获得更优秀的等级后缀。
其中+意味着提升伤害并增加武器附加特效,++除了上述效果外还会获得一点对应武器颜色的颜色升级,S则能获得两点颜色升级。双色武器的升级点数会随机分配给两种颜色,玩家可以通过重铸来更换分配方式。
另外,击杀怪物时有机会获得金色武器掉落:精英怪物掉落概率较高,BOSS则必定掉落;这类金色武器具备无色特性,后缀固定为L,能提供少量属性提升,但无法进阶为S级。
诅咒宝箱会掉落一把灰色武器,这把武器呈无色状态,不过会永久附加一个无法移除的特效——使玩家受伤增加20%。
在武器等级栏的下方,设有一个伤害附加显示区域。其中,所有近战武器以及冰弓之外的远程武器,还有部分盾牌、手雷、技能,加上全部安置类武器,它们所显示的增加伤害效果,仅对该武器自身有效;而冰弓,以及部分盾牌、手雷、技能显示的减伤效果,则无论你是否正在使用这些装备或技能,都会为你提供减伤加成。
等级栏的下方是描述栏,信息介绍清晰明了,需要注意的是,若不满足暴击条件,就一定不会触发暴击。最后一栏是特效栏,会展示武器附加的特效,其中带有星号标识的为稀有特效,并且金色武器必然携带至少一个稀有特效。
卷轴
在《重生细胞》里,属性的提升主要依靠卷轴来实现。这些卷轴能让玩家从暴虐(红色)、战术(紫色)和生存(绿色)这三个方向中选择其一进行升级,它们分别对应着近战武器、远程武器和盾牌。选择相应颜色的卷轴后,不仅能增强该颜色类别武器的威力和变异效果,还会带来一定的生命值提升,其中绿色卷轴带来的生命值提升最多,红色次之,紫色最少。需要注意的是,同一种颜色的卷轴提供的生命加成会随着等级提升不断衰减,但不同颜色之间的加成互不影响。具体来说,红色和紫色卷轴在等级达到十几级时就不再提供生命值提升了,而绿色卷轴的生命值提升最终会趋于稳定(呈现非线性增长的特点)。

三、战斗小技巧
受击掉血
当你受到攻击后,会出现一段短暂显示的黄色血条,在此期间若对敌人造成伤害,黄色血条就能转化为绿色血条。
陷阱伤害
碰到陷阱受伤后,依然能通过攻击来恢复状态。不过要注意的是,同一个陷阱造成的伤害存在无敌帧——这里的“同一个”指的是像一组尖刺(中间允许有空隙)、同一个链球这类情况;但不同陷阱之间会相互抵消无敌帧,这可是利用无敌帧冲过陷阱时必须掌握的关键要点。
中毒
受到毒性攻击或掉入绿色、黄色的毒水中会导致中毒,不过短暂接触毒水并不会引发中毒,而且即使脱离毒水,仍会有大约一秒钟的短暂中毒状态。

四、恢复生命的方式
使用血瓶
恢复2/3左右的血量(无变异加持)。
吃下食物
恢复15%/50%(小/大)。
休息
低难度休息关补血池同时回满血量。
变异效果
吸收,疏离,死灵法术,死而复生。

【重生细胞受伤类型有哪几种】
在游戏里,玩家可能会遭遇形形色色的伤害,那该怎么判断自己受到的是哪种伤害呢?当被攻击时:角色受击后会浮现一条迅速消退的黄色血条,在此期间对敌人造成伤害,黄色血条就能转化为绿色血条。
陷阱伤害:在玩家触及陷阱后会受伤,同样可以通过攻击恢复。受到一个陷阱伤害后,在极短的时间内,玩家不会再次受到同一个陷阱的伤害(无敌帧)。

中毒伤害:受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒并不断的跳出绿色的1数字,但短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。

坠落伤害:从高处坠落会僵直并晕眩。

诅咒伤害:当玩家打开诅咒宝箱或强行破坏金币门,玩家会获得一个击败敌人才能消除的诅咒,该诅咒在被持有时被一击就会战败。

在“被遗忘的陵墓”地图中,存在一种名为“黑暗伤害”的机制:玩家若离开光源区域的时间过长,生命值会逐渐流失且速度越来越快,而回到光源范围内即可解除这种持续掉血的状态。

【重生细胞被遗忘的陵墓攻略】
被遗忘的陵墓可经由沉睡的庇护所与墓地抵达,也能借助传送符文从雾霭港湾前往。从沉睡的庇护所出发的路线如下:
路线一:被囚者的牢房→有罪者大道→监狱深处→藏骨堂→黑色大桥(BOSS)→沉睡的庇护所→被遗忘的陵墓
路线二:被囚者的牢房→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖→沉睡的庇护所→被遗忘的陵墓

陵墓这张图比较特殊,没有光源就会持续掉血,一旦在里面迷路,就会掉血直到死亡。建议到达后多存档,三细胞难度下的陵墓还有一朵白花钥匙,尽量把它找到。这个关卡的难度比之前的关卡要高一个等级。

这一关的画面色调偏暗,玩家需要操控角色经过时点亮灯具,才能让视野变得清晰一些。

这一关卡会遇到新型敌人,这个瓶状的敌人会释放以自我为中心的范围伤害技能,攻击范围相当大。应对它的方法可以是翻滚靠近后快速解决战斗,也可以用远程武器将其消灭。

此外,还存在一种近战刺客型敌人,它们除了具备基础的近战攻击能力外,还拥有冲刺技能,甚至能够跨越平台进行冲刺攻击。对付这类敌人,只需先用远程技能使其进入硬直状态,再发起攻击就能轻松将其解决。

这个关卡的设计里,传送符文的使用场景比较多,玩家得留意传送符文的具体位置。另外,要解锁前往下一关的路径,可能得用到墓地钥匙,所以需要尽可能把整个关卡都探索一遍,这样才能找到钥匙。

这一关不仅传送符文的消耗比其他关卡多,陷阱的难度也有所提升,玩家必须仔细观察陷阱的运作机制才能顺利通过。

在终点处能找到通往时钟室的入口,时钟室是一场Boss战的场地,玩家可以在前往之前准备好战斗补给。
【游戏特色】
硬核畅快的2D动作体验:战斗操作精准流畅,需熟练掌握翻滚、格挡等技巧。武器攻击手感扎实,打击反馈强烈,带来拳拳到肉的爽快感。
永不重复的Roguelike冒险体验:城堡的关卡构造、敌人组合以及宝物掉落机制,都会在每次死亡重生后进行随机重置,以此保证游戏进程始终洋溢着未知的惊喜与持续的新鲜感。
游戏拥有极为丰富的自由搭配空间:海量武器、技能与突变(天赋)供玩家选择,无论是近战的刀剑、远程的弓箭,还是能布置的陷阱、威力强大的法术,玩家都能自由组合,打造出独一无二的战斗风格。
【游戏亮点】
无缝的移动端优化适配:针对手机屏幕重新设计了虚拟摇杆与按键布局,确保操作响应灵敏。此外,还提供丰富的自定义选项,玩家能够依据自身习惯调整键位和灵敏度。
稳固的成长与解锁机制:玩家在每一次冒险过程中获取的“细胞”,能够用来永久开启新的武器、技能以及额外的功能。就算挑战未能成功,成长的进度依然会被保留下来,帮助玩家在接下来的尝试中取得更大的进展。
游戏拥有丰富多样的内容且保持持续更新:它涵盖了多个风格截然不同的主题区域、数十种敌人以及多个极具挑战性的BOSS。并且会持续进行更新,还为移动版同步推出了DLC内容,可供探索的内容十分丰富。
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