《往日不在》是一款以时光交错合作解谜为核心玩法的冒险游戏,围绕“双时空线索联动、伙伴技能协作、剧情分支抉择”三大支柱,打造了一个奇幻风格的卡通解谜世界。在明亮柔和的卡通画风包裹下,过去与未来交织的神秘场景悄然铺展:从1920年代的复古火车站到2077年的科幻都市,从爬满爬山虎的旧书店到悬浮着全息投影的未来实验室,所有场景都通过“时光裂隙”彼此勾连,每一处细节里都藏着时空错位的精妙设计。
往日不在怎么玩
点击“新游戏”按钮即可进入游戏,开启你们的双人解谜之旅。

选择“过去”,确保与另一玩家选择不同的时间线。

确认另一玩家选择了相反的时间线,点击“是”继续。

选择“蜜蜂”模式,确保两位玩家选择相同的模式。

往日不在游戏亮点
精致的卡通画面搭配手绘风格的场景,色彩明快鲜亮,角色造型灵动鲜活,打造出仿若动画电影般的视觉享受,使玩家能够沉浸于浓郁的艺术氛围之中。
双人合作解谜,打破单人游玩的限制,需要两名玩家实时交流、分享线索,一同推动故事进展,提升游戏的互动体验。
时空叙事相互交织,借助“过去”与“未来”两条时间线索来推动情节发展,章节的编排设计中悬念迭起且情感张力十足,让整个故事更具吸引力,引人沉浸其中。
多视角切换系统,玩家能自主切换不同角色的视角,收集差异化的信息碎片,逐步还原事件的完整真相,从而拓展解谜环节的深度与广度。
往日不在游戏特色
创意谜题设计,每个关卡围绕时空主题打造机关,玩家需要留意环境中的细节,通过逻辑推理来解开谜题,以此考验自身的思维能力。
沉浸剧情体验,贯穿始终的主线故事包含转折与伏笔,赋予解谜过程更深层的代入感,让玩家更加投入。
便捷联机系统支持网络或本地连接邀请伙伴加入,协作界面清晰直观,操作流畅,能让玩家快速开启游戏。
动态交互反馈机制下,玩家的操作会引发环境的相应改变以及角色间的对话交流,构建出多维度的互动感受,让游戏世界呈现出更鲜活的状态。
往日不在游戏玩法
双人协作探索,两名玩家各自操控角色在场景中展开调查,借助语音或消息分享彼此的发现,一同解开谜题。
线索收集整合需要双方汇总分析分散的道具、文档与对话,剔除干扰信息,找到关键关联以解开谜题。
游戏中设有时空场景互动机制,部分关卡需要借助“过去”与“未来”场景之间的差异,通过协作触发时间相关机制来打通道路,以此提升游戏的趣味性。
解谜节奏把控得当,谜题难度逐步提升,既有能快速完成的小型挑战,也存在需要长时间探讨的复杂谜题,以此维持游戏的挑战性。
往日不在游戏技巧
关于剧情分支的处理方式:核心抉择点主要有“修复过去”和“守护未来”两种类型。要是选择“修复过去”(比如阻止过去发生的火灾),就会让未来场景的样子产生变化(比如未来场景里的建筑完好无缺),同时解锁“圆满结局”的相关线索;而选择“守护未来”(比如保留未来已有的科技成果),则会留下过去的遗憾,但能得到未来的特殊道具(比如时光加速器)。建议初次通关时可以随意选择一个分支,到了二周目再选另一个分支,这样就能收集到所有结局了。
提升通关效率的方法如下:首先在游戏前期要优先触发“时空共鸣点”,解锁后像记忆者的“线索高亮”、未来者的“机关预判”这类角色技能,能显著降低解谜的难度;当遇到复杂机关时,可以使用“提示道具”——这类道具可通过剧情奖励获取,使用后提示会标注出线索的关联点,但需要注意每关只能使用2次;通关之后会解锁“自由探索模式”,玩家可以在这个模式下回头去收集之前遗漏的隐藏线索,从而补全那些还未解锁的剧情片段。
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