像素火影次世代佩恩天道是一款超有趣的横版像素动作格斗游戏,由B站UP主U鼬神独立制作而成。游戏汇集了众多火影角色,还精准还原了他们的招牌技能与大招。在这里,你能免费解锁角色,开启一对一的PK对决,操控鸣人、佐助、佩恩等热门角色上阵,战胜各路强劲对手。感兴趣的小伙伴,快来体验像素火影次世代佩恩天道吧!
像素火影次世代佩恩天道视频展示
像素火影次世代佩恩天道技能一览
1、普攻
普攻共计五段,前两段为平推攻击;第三段会掷出黑棒发起攻击;第四段角色起跳后连续投掷黑棒;第五段则是瞬移下砸的抓取动作,命中目标后会触发切割伤害。在第一段普攻后按特定节奏释放,能够打出带有抓取效果的特殊普攻,并且可以衔接后续的第四段普攻。
2、一技能
一技能万象天引,短按可吸附一定范围内的目标并将其击飞;长按会先把目标举起,再重重砸落;超长按则会生成多根黑棒抓取敌方,同时发动轮回眼的震慑效果。
3、二技能
二技能神罗天征,短按触发小神罗进行攻击,长按则切换为中神罗扩大攻击范围持续输出,超长按会使自身浮空并释放大神罗继续攻击;该技能支持空中释放,直接使用即可触发空中神罗攻击。
4、组合技
组合技地爆天星的触发机制为:释放二技能时,若处于长按或超长按后的后摇阶段,一技能会切换为地爆天星效果,此时使用一技能可吸附地面的敌方单位,并将其抓取至岩石内部,经过短暂延迟后岩石会发生爆炸。
5、奥义技
最后是奥义技能“超神罗天征”,设计上尽量采用2D风格,同时要保证视野清晰,不能遮挡关键位置。具体的视觉表现可以是一个持续向外扩张的神罗天征效果,技能释放完毕后,地面上会留下一个巨大的凹陷坑洞。
像素火影次世代游戏特色
1、每个角色的形象都还原得十分到位,单看外貌就能立刻认出是谁。尽管这是一款像素风格的游戏,但角色的造型依然刻画得有模有样,这一点确实很出色。
2、尽管画面并非特别精致,不过依靠独特的像素画风与多样的玩法,它依然受到不少火影迷和格斗游戏爱好者的青睐。
3、玩家能够操控里面的火影角色展开对战,借助不同的技能连招和细腻的操作来造成更高的伤害,直至战胜对手,再加上丰富多样的玩法,长时间游玩也不会觉得很乏味。
像素火影次世代游戏亮点
游戏里的所有角色都能直接使用,不少角色的还原度还挺高;那些略显粗糙的特效,在游戏扎实的品质面前根本不值一提。
2、除了部分火影角色外,还有不少作者的原创角色;另外,对于原本的许多火影角色,作者也进行了部分修改与重做。
3、游戏在玩法上分为人机对战、强者对战、无尽试炼以及忍界大战这几种模式。
4、玩法上还算丰富,并不单调,在保留格斗核心玩法的同时,还拓展出了不少有趣的衍生玩法。
像素火影次世代游戏优势
1、《像素火影》采用复古的像素风格来展现,但其战斗所蕴含的热情与激烈程度丝毫没有减弱。
2、游戏特色十分鲜明,以快节奏、高自由度的格斗体验为核心,玩家只需指尖操作,便能尽情感受忍者战斗带来的酣畅淋漓之感。
3、它省去了繁杂的操作指令,运用直观且易于上手的战斗机制,还加入了多样的连招与组合技,使玩家能在实战里持续探索战斗的深度和广度。
4、角色技能的设定丰富多样,每一位忍者都具备独特的技能组合以及别具一格的战斗风格。
5、玩家能够依据自身偏好和战斗策略,自主挑选并组合技能,塑造出独属于自己的战斗风格。
像素火影次世代游戏测评
《像素火影》是一款令人惊喜的同人作品,光听名字就知道它脱胎于《火影忍者》——游戏里的不少角色都能看到原作的影子。不过那独特的像素画风,又让我莫名联想到《死神vs火影》。说来说去,这款游戏的整体游玩体验真的很棒,真心推荐大家试试。
更新日志
v1.17
1、新忍者:佩恩【天道】。
2、乱入角色:赤瞳。
3、新秘卷:影分身。
4、乱入秘卷:斩龙剑。
5、新通灵: 怒鬼。
6、乱入通灵:队长【愚人众第一席】。
功能优化:
1、练习场新添了地图切换的功能,其地图范围已调整至与无尽试炼相同。
2、忍术对战的人机模式新增了更多场景,其地图范围已调整为与无尽试炼相同。
3、修复金木、有马解锁异常的问题,补偿措施为:金木的解锁价格调整为10金币。
4、奖池功能下架,后续重做。
5、无尽试炼金币回血新增恢复4个奥义点效果。
平衡调整:
宇智波带土【忍界大战】
1、优化普攻整体节奏。
2、优化一技能扦插的可转向时机,修复无限火力模式下无法释放第二段的问题。
3、优化一技能空中扦插显示位置和判定范围。
4、优化了子技能第二段的抓取判定持续时长,现在子技能释放佯攻后的后摇动作能够提前取消了。
5、二技能神威的常态持续时间由1.5秒调整为1.8秒,完美虚化的判定时间由0.3秒调整为0.2秒。
6、奥义后摇增加。
天道超
1、普攻第5段音效补全。
2、一技能一三段脱手效果修复,二段保留。
3、小神罗无敌帧前移2帧,略微减小技能范围。
4、大神罗特效与攻击范围校准,略微增大技能范围。
5、修复了二段奥义释放后会出现空放的bug,同时将一段奥义后摇可取消的时机向后调整。
6、长按一技能被打断后黑屏bug修复。
三船:
1、修复小恶魔写的神秘时停代码。
红面具:
1、修复了小恶魔所写黑绝自动受伤的程序漏洞,2a格挡时出现受伤现象属于格挡互顶的正常情况。
四尾鸣人:
1、优化特殊普攻触发窗口。
2、增加5a和空中一技能滞空时间。
3、5a在空中时可以通过秘卷通灵取消后摇。
复:
1、双技能冷却减少时间5S>>6S。
粽子:
1、修复会生成在场景外的问题。
朗抢:
1、修复减防效果异常的bug。
贝利亚:
1、修复老登写的贝利亚可以肘飞金刚体的bug。
黑绝:
1、修复部分情况导致金刚体打断的bug。
2、黑绝对具有格挡属性的查克拉存在排斥,当遭遇格挡技能时会产生相互冲突的情况,这并非是程序漏洞(bug)。
3、冷却45S>>50S。
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