《Noita》是一款移植自Steam平台的RPG冒险游戏。玩家将深入一片暗黑风格的地下世界,开启一段精彩刺激的战斗冒险之旅。游戏内包含众多可挑战的关卡地图,还有丰富多样的BOSS供玩家尽情战斗;同时融入了roguelike元素,随机生成的地图让关卡体验更具趣味性,对玩家的操作水平也提出了考验。在这里,你需要不断升级、提升实力,最终成长为最强大的勇士!
Noita怎么改中文
1、首次进入游戏时,默认显示的是英文语言,先选择ok进入主界面,之后再点击Options选项进入设置页面;
2、在General(通用)设置里找到Language(语言)选项,持续点击该选项来切换语言;
3、直到整个界面更换为我们所熟悉的中文语言;
4、返回主界面,点击“新游戏”选项,挑选你想体验的游戏模式并进入即可。
5、接下来就可以尽情享受游戏时光啦,祝各位玩家玩得开心。
Noita怎么玩?
魔杖wands
蓝色为重要参数
法术数/施放:单次放出的魔法数
施放延迟:单次施放之间的间隔
充能时间:每打完槽里所有的法术冷却时间
法力最大值:蓝条
法力充能速度:回蓝速度
容量:法术槽位数量
散射:
始终施放:不占施放数不限次数不耗蓝
购买或替换魔杖时,需要确认并分配其位置,这一过程中游戏会处于暂停状态,你可以查看具体的法术详情。
但是,拾起魔杖并不暂停,小心挨打!
法术火把容易烧到使用者自身,电子火把接触导体时可能导致使用者触电身亡;而法术电荷释放同样存在电到自身的风险。
法术spells
购买法术时没有确认,有次数限制的法术会有括号标注
投射修正不会占用施放次数,它需要放在投射物之前,并且仅在顺序魔杖上生效。
投射修正是修改弹道或子弹特效,对静态投射物也有效
投射修正会对一次左键施放的所有法术产生作用,并且相同效果能够叠加。
投射物之间的弧要散弹或者多重施放同类型投射物
多重施放、散射、分叉自身会占用一个施放
多重散射与分叉需要的法术数量不少,但并非是把单个法术直接转化为三个。
带定时的计时到后会在当前位置接着发射后一个魔法
带有触发效果的法术,会在当前法术命中目标时自动施放另一个魔法;若超出射程范围,则无法触发后续法术的施放。
当单次施放数大于1时,被触发的法术不会被施放
有些法术存在施放延迟,这种延迟可以通过负施放延迟效果来抵消,比如弹跳爆发魔杖就具备这样的作用。
链锯减小冷却时间但增加散射,多重链锯可以极速施放
能量球体是抛物线,能量球是直线可破坏泥土
水平和竖直屏障、锯片会打到自己
回血的法术得打在自己身上才管用(回旋镖特性),不然就只能让魔杖被敌人捡走了。
激光会无视投射物跟踪技能
机制、烧瓶flasks
飞行间歇按空格比按住空格飞得高
右键烧瓶会喝掉,大多有负面效果
当站着无法接到水时,按下s键蹲下就能继续接水了。不过要注意,就算烧瓶已经装满水,也可能会把水弄洒掉。
魔杖射击液体会混合液体
斜面上的有毒液体不会中毒
到积雪深渊冰冷蒸汽碰到会掉血
岩浆会慢慢熔化石头
酸雾本身不具备伤害性,不过具有可燃性;酸液会产生伤害,并且会对地面造成腐蚀;毒雾则是具有伤害性的。
除酸液和发光钻,其余爆炸物无法破坏金子
被炸弹炸黑或被炸弹碎屑覆盖过的物质,用炸弹就无法再将其炸毁了。
神殿在第二和第三个传送入口之间
破坏神殿墙壁会招来每层都出现的神明?
神殿里的水晶是驱散蠕虫用的
神殿崩塌时身处内部会持续掉血,需待内部红色特效完全消散后才能进入。
神殿屋顶坍塌后再破坏墙壁不会招致神明降罪,编辑魔杖需前往最左侧位置。
诅咒之岩即便被摧毁,进入其所在区域仍会受到12点(光洁铠甲)的伤害。
perks技能
有些你以为能够叠加的额外福利,捡到两个相同的就能实现叠加效果。
roll perk指的是在捡起perk之前,去roll地上那三个perk,并非roll自身已有的perk。
弹跳会让子弹无法打烂墙壁
玻璃大炮+默认炸弹会增大爆炸范围很很容易躲不掉
吸血指得是喝掉烧瓶里的血,并且会减血上限
毒液免疫不免疫有毒岩石、毒冰和酸液
投射物跟踪技能有时候很讨厌,就是不打你想打的人
敌人,怪
人形敌人会自动捡起地上的魔杖,发光的也会被捡走
半透明梨形且浑身带刺的敌人,普通投射攻击无法命中,只有用酸液浸泡才能将其消灭
神明的攻击方式是普通攻击加爆炸攻击,要是捡到一个能免疫爆炸伤害的perk,就能抵挡它大部分的伤害了。
紫色宝石怪普攻很难打死,用爆炸打得很快
天空里有一种身上带有+号标记的虫子,你对它发起的任何攻击都会被反弹成闪电,反而击中你自己。要是捡到免疫雷电或者掌控雷电的道具,就能无视这种伤害,另外用酸液也可以直接将它杀死。
冰冷避难所里有一种绿色的、小小的、外形像馒头的怪物,攻击它的话会引发剧烈的爆炸。
biomes地图
地面左侧的大树上有一些蠕虫蛋,要是飞得太高,就会招来会吐酸液球的大眼怪。
从树干底部潜水上去,能看到一块石板。在石板的左上方,有一根20槽的音乐魔杖。
地面一直往右走到沙漠神殿有个蜘蛛boss,打死给个魔杖和血上限
再往东走会被一堵石墙拦住,这石墙看不到顶端和尽头。石墙的另一边是诅咒岩石,要是硬闯过诅咒岩石,到云景的东边就能找到一个气系的被动技能。
负一层最右侧穿过岩浆湖后有个提升生命值上限的道具,拾取之后返回时会刷新出一只大章鱼怪和两只小章鱼怪,它们的血量都很厚实。
穿过岩浆湖后破坏吊桥往下走,就是负三层的积雪深渊;岩浆湖底下还藏着一个提升生命值上限的道具。
负一层最左侧有片漆黑的区域,需要火把或光源才能照亮,里面藏着一个提升生命值上限的道具和一个能完全恢复状态的物品。
负2层最左边真菌洞穴里面有许多好魔杖
在负三层最左侧,穿过一条非常昏暗的隧道后,那里的神殿里藏着一个能提升生命值上限的物品。
负五层的右侧藏着一枚龙蛋,把它炸开后会钻出一只巨型蠕虫;击败这只蠕虫,就能获得一根魔杖和生命值上限的奖励。
游戏优势
1、不仅有普通的敌人,还有非常强大的boss怪物等你去战胜。
2、持续向前开拓前路,探寻各类神秘区域,寻觅答案。
3、游戏包含数量众多的关卡,玩家能够持续探索地牢,解锁各式各样趣味十足的魔杖。
游戏特色
游戏里为玩家准备了各式各样的迷宫与机关,还设计了不少棘手的怪物,玩家得耐心地去应对这些挑战。
2、毒气弥漫的沼泽能借烈焰得以净化,火焰之地可凭雨云将其熄灭,至于各类岩体爆破、冰川爆破,更是屡见不鲜的寻常之事。
3、你能够利用自然环境来增强法术的威力,比如借助水元素,用雷电法术解决一整池的食人鱼;或者借助燃烧的毒气,以此烧死那些小怪。
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