《小小五千年》是一款大型策略游戏,它在核心玩法上进行了大量革新,同时全面升级了玩家体验。游戏的设定十分出色,剧本涵盖了从商周到清朝的各个朝代,画风精美细腻,还有更多精彩玩法等待解锁,快来体验吧!
游戏特点
1、【开疆拓土 厚积薄发】
游戏里有上千座历史名城,城市风貌既真实又优美,资源也更加丰富,是兵家必争的要地,相应地防守兵力也很雄厚。为了减少不必要的兵力损失,号召本国子民、联合盟友一起征讨才是最好的办法。
2、【勤政勉学 兴国安邦】
采用全3D建模技术结合实时光效渲染,助你重新构建古城的风貌景致。在游戏初期,每位玩家都会获得一座属于自己的城市,这将成为你施展抱负、开创事业的基础。你需要亲自规划并建设这座军政重镇,通过合理调配各类资源,逐步推动城市发展并壮大自身实力。
3、【招英纳贤 文治武功】
游戏里汇聚了数百位英雄人物,从太公姜尚、祖龙嬴政到枭雄曹操,不一而足。这些原本毫无交集的豪杰,因架空的乱世背景齐聚于此。若想对内掌控朝政、对外拓展军事,能臣与强将二者缺一不可。
4、【合纵连横 远交近攻】
随着各方势力的崛起与扩张,诸侯割据的态势逐渐形成。相邻的玩家或许会成为你的盟友,与你携手作战;也可能对你的领地和资源虎视眈眈,暗藏野心。在这样的局势中,若想实现发展与突破,仅仅依靠强大的个人实力是不够的,还需要运用合理的外交策略和团队协作技巧。
小小五千年兵种搭配攻略
1、盾兵篇:推荐兵种
①虎卫军作为盾兵,核心优势在于出色的承伤能力,是所有盾兵兵种中最能扛伤害的,同时综合属性也较为均衡全面——部分盾兵虽偏向输出类型,但实际作用有限。该兵种适合全体盾兵武将选用。
②藤甲兵,具备出色的物理伤害抵御能力,不过盾兵这类兵种本就畏惧策士,藤甲兵仅适用于拦截骑兵,若敌方策士数量较多,战斗起来会十分吃力。适用武将范围:所有盾兵武将。
③先登:当前版本中输出能力顶尖的紫色盾兵,凭借高攻速特性能够快速触发技能刷新机制,自身也具备可观的伤害量。适配武将:仅适用于部分以输出为核心定位的武将。
PS:没写到的其他兵种目前不是很推荐。
PS:目前最推荐虎卫加奶妈,直接各种免伤,很肉。
2、骑兵篇:推荐兵种
①虎豹骑与银翎飞骑,均归为偏控制类的骑兵兵种。这类骑兵若搭配同样具备控制能力的骑兵,能更高效地刷新技能,同时在切入敌方后排时可施加更多限制效果,从而为己方其他骑兵队友创造更有利的输出环境。它们比较适合部署在第二梯队的位置,适配的武将包括孙策、张辽、关平、孙坚等。
②并州狼骑与折冲骠骑,同属骑兵阵营中输出能力顶尖的兵种,二者实力相近,针对敌方后排单位时具备极强的瞬杀能力,适配那些拥有高爆发、高攻速特性的骑兵武将。推荐搭配武将包括文丑、吕布、马超、关羽等。
③:西凉骑兵:可以冲盾,目前需要部分骑兵上。
3、枪兵篇:兵种推荐
①陷阵营堪称最强枪兵输出兵种,拥有顶尖爆发能力,唯一短板是生存能力较弱,其余方面毫无缺陷,适配擅长高爆发的武将。适用武将范围:全体枪兵武将。
②丹阳枪兵:最近发现了一个特别好用的枪兵,这个兵种对所有敌方单位都能进行枪击,实用性很强,而且自带25%的闪避属性。如果队伍里有貂蝉的话,非常建议搭配他。适用武将:多数功能定位的枪兵武将。
4、弓兵篇:推荐兵种
①白马义从作为弓兵的首选,左边的长弓手已经就位,那边的情况可以不用在意,右边的兵种排列请将白马义从放在首位。适用武将:全体武将。
④宿卫,适合高爆发弓兵。
5、谋士篇:兵种推荐
①妖术师与都督,同属控制型策士兵种,主要作用是对敌方前排输出单位或突进至我方阵地的骑兵等目标进行最大程度的限制。适合该兵种的武将推荐包括司马懿、庞统、诸葛亮以及其他所有智力属性加成较高的策士。
PS:这里面都督是最优选择,妖术师仅能克制部分阵容,面对肉盾阵容时作用不大。
②军师和策士的输出以及普攻都是按策攻计算的,军师爆发很高,阵容里可以推荐多带一些,建议军师、都督这两个兵种各占一半。
③御医&舞姬,两个兵种都还可以,建议御医,目前奶妈作用也比较明显,配合虎牙各种减伤,很强。PS:舞姬建议貂蝉用,其他奶妈不是很推荐。
游戏技巧
1、兵种克制链
兵种之间存在相互克制的关系:枪兵克制骑兵,骑兵克制远程兵种(谋士和弓手),谋士克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵。牢记这条克制链,在攻城时观察敌方阵容,选出能克制他们的兵种,无疑就已经胜利了一半。
2、提升武将的能力
抽到重复武将时,系统会提供武将突破的机会。突破后的武将将获得属性点,此外,升级武将的过程中也能积累属性点。这些属性点可用于进一步强化武将的基础属性。在此建议大家:游戏内的每位武将通常都有独特的优势领域,分配属性点时应遵循“扬长避短”的原则——避免在武将的短板属性上投入点数,而是集中资源强化其长处。例如张飞,他的武力值高达98,魅力却仅33,若强行提升魅力属性,不仅无法发挥实际作用,还会造成属性点的浪费。
3、骑兵绕后打法
骑兵不仅机动性极强,还能对敌方后排造成巨大威胁——一旦绕到敌后,敌方后排基本毫无招架之力。游戏的对战布局是5×4的格子,只要敌方某一列没有前排枪兵或盾兵作为掩护,我们就能直接从侧翼绕过去发动突袭,打他们个措手不及。
游戏亮点
1、带领麾下士兵向这座城市发起进攻,一场实时战斗就此拉开冒险序幕。
2、全新的游戏剧情,丰富的副本挑战,自由的竞技体验,带来充满乐趣的玩法挑战。
3、精美的游戏画面,高度复刻三国时代的各类场景,让玩家获得身临其境的体验。
4、游戏里的各色人物角色都拥有独特技能,玩家得凭借自己的想法去搭配组合,以此构建出一支实力强劲的战队。
5、在游戏里,你得合理搭配自身的卡牌组合,打造出一支完美的卡牌战队,然后开启挑战。
游戏玩法
1、联盟科技:联盟科技的加成效果是首要关注的,需结合所选阵容优先进行升级。关于联盟商城,建议不要购买装备,龙魂也尽量少买。
2、圣器:圣器优先升级阵容输出武将阵营。
3、神兵:根据自身能力,合理充值升级。
4、阵法系统:该玩法的资源消耗较大,建议大家根据自身实际情况选择投入力度。日常积累的元宝,除了用于参与剿匪副本外,其余部分推荐优先投入到阵法上。若抽到金色品质的阵法,可先在商城购买传承玉,将金色属性传承保留后,再进行后续的升级操作。
5、专属宝物:每周可积攒宝物碎片,用于兑换宝物;绿色、紫色品质的宝物可分解,其分解产物可用于橙色宝物的洗涤。
6、神龙:神龙建议至少开启3个槽位,反制、星落、甘露、丛云这几个技能可根据实际情况自行搭配。
更新日志
v5.27.0版本
全新功能丨“武将连携”正式上线!
-连携功能介绍
●解锁等级:君主等级提升至100级时,即可开启连携功能。
●激活条件:当主将完成“觉醒”后,即可开展“连携”升级以解锁连携功能。在此过程中,消耗特定数量的将星勾玉与连壁石,就能激活武将的连携功能,而被激活连携功能的武将,将获得一定程度的属性加成。
●连携效果:已解锁连携功能的主武将,能够与另一名星级不低于2星且兵种相同的副武将进行连携;在战斗过程中,副武将可提供武将技支援,而连携技的等级由副武将的星级来决定。
●其他:一旦被选定为连携副将,该武将从可用武将列表中移除,也随时解除现有的连携关系,重新配置武将组合。
●连壁石获取渠道:各位主公完全无需担心该材料的获取问题,“连壁石”是可以免费获取的,大家能通过日常模式、活动、任务成就等途径来获取它。
-重磅更新丨全新历史剧本《汉武风华》上线啦!
汉武帝时期,经济昌盛,丝路通达;儒学正统,太学立教;北击匈奴,版图扩大;成就大汉气象。全新历史剧本《汉武风华》震撼推出!还有全新角色卓文君、李夫人、史良娣、卫长公主、刘细君惊喜亮相。此外,战国名将“樗里疾”的全新传说服饰及惊喜活动限时开启。
以下为新剧本奖励:
兵种类:
兵种:【荆楚勇士】(盾)
兵种:【荆楚步弩】(弓)
战法类:
战法《勇猛无畏》
文物类:
文物:【丝绸锦帛】 效果:汉武阵营全体武将统御提升19点
文物:【汉弩机】 效果:汉武阵营的全体武将武力值增加19点
-全新卡池丨汉武-“汉风朔月”卡池正式开启!!!!!!
活动举办时间为2024年12月19日至2025年1月24日中午12点整。
参与范围:等级达到40级及以上的玩家都能参加。
本次新增了初识挑战环节,只要顺利通过该挑战,就能领取到专属奖励!
-文物探访
本期新添了汉武阵营、东汉阵营以及秦朝阵营的文物,各位玩家可以前往文物录进行探访浏览。
-指点江山
章邯、司马欣、李夫人、蒙恬、扶苏、程不识、霍光相关篇章已更新上线!
●内容玩法:各位主公能和他们开展“青梅煮论天下”活动,以此达成成就,赢取战法、文物等各类奖励!
●内容奖励:山河方、战法、元宝等
●本期奖励道具效果预览:
●章邯专属文物:《史记·项羽本纪·章邯列传》 效果:章邯的防御提升15%
●章邯专属文物:《汉书·章邯篇》 效果:章邯的攻击速度提升5%
●章邯专属战法【乱世雍王】:提升10点统御值。战斗开启后,士兵兵团(武将除外)攻速提升10%,效果持续全场且无法被驱散;当自身受到技能伤害时,将立即为自身方阵增加5%减伤与5%攻速,效果持续5秒且不可驱散,此战法仅限章邯方可携带。
●司马欣专属文物:《史记·项羽本纪》中关于司马欣的记载 效果:钟离昧的攻击提升15%
●司马欣专属文物:《汉书·司马欣篇》 效果:钟离昧的攻击速度提升5%
●司马欣专属战法:《乱世塞王》提升10点武力值。战斗开启后,士兵兵团(不包含武将)的攻击速度提高10%,该效果持续整场战斗且无法被驱散;每当释放技能时,若攻击目标身上带有“楚戈”效果,就能额外造成1.25倍的物理攻击伤害。(仅限司马欣一方携带)
●李夫人专属文物:【史记·外戚世家】 效果:李夫人智力属性增加40点
李夫人的专属文物为《汉书·外戚传》,其效果是使李夫人的攻击速度提升5%。
●蒙恬专属文物:《史记·蒙恬列传》 效果:蒙恬的攻击速度提升15%
●蒙恬专属文物:《太平御览·博物志·蒙恬篇》 效果:蒙恬的攻击提升15%
●蒙恬专属战法【北逐匈奴】:提升自身10点武力值。战斗开场时,麾下士兵兵团(武将除外)的攻击速度提升10%,该效果持续整场且无法被驱散;每次释放技能时,会对目标敌军额外造成1.68倍的物理攻击伤害,同时使自身所在方阵的伤害提高15%,持续5秒,此效果同样不可驱散(仅限蒙恬方携带)
●扶苏专属文物:《史记·卷八十八·蒙恬列传第二十八》效果:效果:扶苏的攻速+5%
●扶苏专属文物:《资治通鉴·卷七·扶苏篇》 效果:扶苏的攻击提升15%
●扶苏专属战法【未央之志】:面板武力提升10点;战斗开场后,麾下士兵兵团(武将除外)攻速永久提升10%,该效果不可驱散;每次释放技能时,若目标带有“恐慌”状态,将对目标范围内至多3名敌军造成60%物理伤害,并把此次伤害转化为兵力,同时恢复自身与蒙恬方阵的生命值(需由扶苏方携带生效)
●霍光专属文物:《史记·霍光列传》效果:霍光的攻击速度提升5%
●霍光专属文物:《汉书·霍光传》 效果:霍光的防御提升15%
●霍光专属战法【光辅汉室】提升10点统御值。战斗启动后,所有士兵兵团(不包含武将自身)的攻击速度提高10%,该效果全程生效且无法被驱散;每当霍光释放兵击技时,会对目标范围内距离最近的1名远程敌军施加“权谋”状态——使其受到的治疗效果降低30%、攻击速度降低20%,持续5秒且可被驱散,同时立即为自身所在方阵增加5%的减伤效果,持续5秒且不可被驱散(此战法仅限霍光方携带)
●程不识专属文物:《史记·程不识传》 效果:程不识的防御提升5%
●程不识专属文物:《汉书·程不识传》效果:程不识的攻击速度提升5%
●程不识专属战法:《防守大闸》增加10点统御。战斗开始后,士兵兵团(不含武将)增加10%攻速,持续一整场,不可驱散;每次受到技能伤害时触发,并立即提高自身方阵5%减伤和5%技能减伤,持续5秒,不可驱散,(程不识方可携带)
-重要优化丨日常模式优化
1、关闭征战-操练模式,并将该奖励移至成就任务。
2、关闭征战-战役模式,同时把每日奖励调整至通过每日任务来获取,各位主公无需再每日完成繁琐的日常任务,减轻负担的同时奖励不会减少!!!
3、后续我们会持续优化各位主公的游戏体验,也欢迎大家积极提出优化建议!
-兵种强度平衡调整
嬴政兵种【始祖龙骧军】:
【镇世】:当方阵内的士兵完成6次普通攻击后,此效果将被触发。它会对攻击目标周围范围内最多3支敌军方阵,造成相当于5.6倍策攻的伤害,再加上敌军2%最大生命值的额外伤害。同时,还能为自身方阵以及自身范围内随机挑选的3支秦朝友军方阵,提升30%的攻击速度与30%的伤害输出,该增益效果持续5秒,且无法被驱散。
【龙脉】:每10秒触发一次效果,触发后自身将进入持续10秒的“祖龙”状态——该状态下免疫所有负面状态,同时暴击伤害提升30%,且状态不可被驱散;与此同时,会为我方秦朝阵营的随机2名友军施加“龙息”效果,效果触发时友军立即获得100点怒气,若目标友军当前处于增益状态,则额外获得10%的怒气恢复速度加成,持续5秒,此效果同样不可驱散。
秦朝阵营
嬴政
●技能:嬴政【****】:释放该技能后,自身将立即进入“始皇帝”状态,此状态持续18秒且无法被驱散;同时为自身方阵提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的伤害与4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持续15秒,可被驱散;此外,还会对目标范围内至多3名敌军造成连续2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害,并额外附加2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%最大生命值的真实伤害。若目标处于“恐慌”状态,则额外追加1次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害+2.5%最大生命值的伤害,同时为目标施加“横扫六合”状态(每秒造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.7%最大生命值的真实伤害,且提升自身方阵2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的暴击伤害),该状态持续7秒且不可驱散。 处于“始皇帝”状态时,嬴政不会受到普通攻击的伤害,且自身造成的所有伤害均为暴击伤害,同时还能提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的暴击伤害与15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%的吸血效果;在该状态持续期间,每次释放兵击技时,会额外对目标造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.5%最大生命值的伤害;另外,还将为随机5名大秦阵营友军、友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、王贲、扶苏以及自身方阵提升2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的伤害与2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的减伤,效果持续15秒,可被驱散。
●战法:嬴政【万寿永昌】:
◆战斗开启后,会立刻为友方王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜以及自身方阵分别增添6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻击速度,同时附加5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾效果,该效果将持续至战斗结束,且无法被驱散。
当友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦在场时,每5秒为自身方阵增加2、3、4、5、7、10点暴击,以及2%、3%、4%、5%、7%、10%的暴击伤害和攻速,该效果最多可叠加3层,持续整场战斗且无法被驱散。
◆每10秒从敌军中随机选取5名目标施加“恐慌”状态,该状态会使其抗暴属性降低2、3、4、5、7、10点(按对应阶段生效),同时怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%(同阶段比例匹配),效果持续7秒且无法被驱散。
◆每当累计打出5次普通攻击伤害后,自身将进入“****”状态,该状态持续5秒且无法被驱散,若再次达成触发条件可刷新持续时长;在此状态期间,自身的攻击速度与伤害将分别提升5%、10%、15%、20%、25%、30%(对应不同阶段数值),同时免疫所有控制效果;此外,每次普通攻击会对攻击目标范围内至多3支敌军方阵额外造成伤害,该伤害包含20%、30%、40%、50%、70%、100%的策攻伤害与1%目标最大生命值的伤害,还能使自身方阵的普通攻击伤害提高10%、15%、20%、25%、35%、50%(对应不同阶段数值),此增益效果同样持续5秒且不可驱散;若攻击目标处于“恐慌”状态,则会在此基础上额外对其造成1%目标最大生命值的伤害。
◆嬴政每次施展武将技时,有75%的概率触发“万寿永昌”效果:从友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中随机选取1人,使其无需消耗怒气立即释放一次武将技,同时获得持续10秒的免疫减怒、禁怒效果(该效果不可驱散)。此效果每5秒内最多触发一次。
◆每次释放兵击技时,若自身处于增益状态,将立即提升5%、10%、15%、20%、25%、30%的伤害,以及6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持续6秒且不可驱散。
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