这款多人社交推理游戏有着极高的趣味性,玩家会在特定场景中依据随机分配的身份完成对应目标。游戏每局分为两个对立阵营:若属于普通阵营,需仔细观察找出潜藏其中的破坏者,并说服同伴通过投票将其驱逐;若扮演破坏者,则要凭借出色的伪装能力,在暗中清除普通玩家的同时获取他人信任,全程充满对心理博弈的考验。此次分享的是面向全球玩家的版本,安装后即可与世界各地的用户一同游玩,下方还整理了一些实用的跨语言交流模板,供大家参考使用。
游戏特点
开启一场充满新鲜感的趣味冒险挑战,带你进入一段精彩绝伦、紧张刺激的推理冒险旅程,尽情体验游戏带来的极致乐趣。
一场扣人心弦的逻辑解谜盛宴,邀你踏入这段别具一格的思维探险,尽情沉浸在游戏带来的酣畅乐趣之中。
游戏采用简洁的设计风格,搭配紧张烧脑的推理环节,玩家可以沉浸式体验其中的独特魅力,充分享受谜题带来的乐趣。
这款游戏通过简洁大方的视觉呈现、经得起时间考验的核心玩法,以及别出心裁的主题设定与故事脉络,成功营造出了引人入胜的游玩氛围。
游戏亮点
请注意,船员里可能混有一个或多个随机玩家,他们是想把所有人都解决掉的冒名顶替者!这款游戏最初是作为派对游戏设计的,我们推荐大家在局域网聚会时,或者在线上和朋友用语音聊天一起玩。而且它支持Android、iOS和PC之间的跨平台游戏,大家可以尽情体验!
要想取得游戏胜利,有两种途径:要么通过一步步完成各项任务来让飞船达到可启动状态,要么找出并驱逐所有混入队伍的冒充者。当冒充者实施破坏行为时,要第一时间采取行动去修复,避免局势恶化。可以借助管理区域的地图查看大家的位置分布,也能通过安全摄像头观察其他成员的举动。要是发现了尸体,得马上告知其他人,然后一起讨论分析谁最有可能是隐藏的冒充者。
组织紧急集会商议异常举动。通过表决将形迹可疑的冒充者逐出。清除成员并嫁祸无关者。伪装执行工作,与团队成员打成一片。借助通风管道在内部快速穿梭。以故意破坏制造混乱,分化成员群体。
通过关闭空间限制目标角色,提供自定义外观选项,包括色彩搭配与头饰选择。游戏多样化设置,支持增加伪装角色数量、扩展任务类型等功能。可通过服务器列表快速匹配在线对局,支持实时文字交流,并深度融合社群互动平台功能。
游戏特色
你们每个人的身份都各不相同,每个玩家都有属于自己的伙伴,快去找他吧。
绝对不能泄露你的身份,不然你会陷入极度危险的境地,其他玩家会攻击你。
利用星际航行载具的各类功能配置去战胜你的竞争者,成为最后留存的武装力量,赢得最终的成功。
玩家们将在全新的故事里一边破坏,一边推理,完成各自的使命,极具挑战性。
游戏玩法
各位玩家可通过联机功能,在这片充满魅力的地图里开启更多冒险之旅,感受那些神秘莫测的挑战。
危机潜藏在每个人的身边,你得审慎地思索,去发掘更多的蛛丝马迹。
借助更多线索,你将能够找到它们,进而击败敌人,赢得这场冒险的胜利。
新手技巧
船员判断狼人
如果你在一个房间里,里面除了你之外还有另外两个人,房间内有管道。你可以假装走出去一小会儿再回来,要是这时候房间里只剩下一具尸体,那就可以确定是另一个人杀害了死者。
狼人杀人大概率不被发现打法
比如你在skeld地图的navigation区域完成刀人操作后,第一时间去拉reactor的紧急会议,引导其他船员往reactor方向聚集,这样一来navigation那边的尸体很大概率不会被人发现,而且在前往reactor的途中,你还有机会再刀掉一个船员。
内鬼攻略
一、记清楚虚假任务的时间点,接下来给大家讲讲各类虚假任务的大致时间范围
无被发现风险
1:储藏室灌油,发动机加油:各3秒
2:电力室转移电力:1秒
3:连电线:3~5秒
4:传送文件:8秒
5:电力室制药,5秒
有被发现风险
1:反应堆按数字:3~5秒
2:反应堆记忆方块位置:15秒
3:刷卡:2秒
4:氧气室清理树叶:4~6秒
5:盾牌室修盾牌:2~3秒
6:上下发动机对焦:1秒
7:引擎室调整航线:1秒
8:引擎室规划路线:2秒
一定被发现(这三个地方绝对不能假做任务)
1:医疗室体检:7秒
2:武器室打陨石:10~20秒
3:储藏室倒垃圾:2秒
如果你运气不好,在执行有被发现风险的任务时恰好有船员在旁观望,那就先熄灭灯光再动手杀人。
二、发言时回答
1:积极型:where——any sus——XXX safe——我当时和XXX在一起/我当时在XXX——(sus XXX 可省略)——投谁/我会投XXX/直接跳过
2第二种类型是沉默型,这类人通常只说一句包含自身所处位置或同行者的表述,比如提及自己和谁在一起或者身处何地,之后便根据自己的判断进行投票,只有当被他人提问时才会再次开口说话。
3:诬陷别人:
①:RED
②:相信我,它真的是粉色的(效果完全一样)
③:我看见他刀了青,之后还想钻管道通风口(当时青刚做完任务往电气室走,他突然从配电间冲出来动的手,得手后左右张望了下,就急急忙忙往通风口那边挪,应该是想销毁证据)
④:一开始我去倒了垃圾,当时有不少人都看到了(这是为自己辩解时编造的证据)
⑤:在游戏过程中,那个粉色角色曾多次被大家怀疑(当有人对那个好人产生过怀疑时,可以说这句话)
⑥:你这该死的作弊小鬼(实在不行可以素质输出)
玩游戏时建议优先选择145这类配置,23这类选项要谨慎使用,尽量避免选择6,毕竟游戏体验也需要遵循基本的道德准则。
叠杀技巧
我平时主要玩的是SKELD和MIRA这两张地图,所以后续内容会以这两个地图的设定作为参考标准。
适宜地图/房间
SKELD的电力室,氧气室,主控室
MIRA的温室,办公室
叠杀时刻
拉灯的瞬间,一群人围在坏灯旁修理,这时候你可以假装凑过去帮忙修灯,趁机下手杀人——运气好的话能连杀两个。等有人发现尸体举报后,还能反咬一口诬陷在场的第三个好人。
很多人做同一个任务,比如刷卡,文件
叠杀战场定位
我个人觉得这是双内鬼模式下的逆风局,叠杀通常是我最后的杀手锏。要是内鬼队友被船员投票流放,接下来的行动就得特别小心了。而且队友被放逐后,游戏基本也到了残局阶段,大概还剩四五个人,这时候叠杀的优势就很明显了——先叠杀一个人,再嫁祸给另一个,很快就能拿下胜利。
需要注意的是,这种方法前期不建议使用,因为叠杀加诬陷好人虽然收益可观,但风险也极高。一旦你诬陷的对象被放逐后,系统弹出“XXX was not an impostor”的提示,所有人都会立刻对你产生怀疑,这时你就会陷入非常危险的境地。这也是我将其作为残局撒手锏的原因之一。
更新内容
v2024.6.18:
新推出的角色名为“追踪者”,其职责是给每个人配备追踪设备,以验证人们是否确实处于他们声称所在的位置。
新登场的角色名为“喧闹触发者”。一旦该角色遭遇不测,便会向在场所有个体发出警示信号。或许你的牺牲,将成为揭开事件真相的关键契机。
新推出的角色拥有特殊能力:能够进入隐身状态,并且在成功摆脱敌人追击后,若紧接着完成一次击倒,该能力会被触发。
调整了大厅的相关配置:用户进入大厅界面时,原本繁多的设置选项集合已被替换成简洁清爽的全新功能菜单。
大厅音乐添加到Dropship
v2024.6.4:
6月是专属于我们的生日庆典月!记得在15日当天登录,就能领取一份特别准备的惊喜好礼,期待和你共同分享这份喜悦时刻。
豆子商店增加了新的化妆品
本地化修复
v2024.3.5:
在5月8日农历新年宇宙消失之前买到它!
梯子和滑索的冷却时间被重新平衡
已修正船员仅能短距离传送的问题(船员与冒充者偶尔仍会出现动作卡顿,但角色显示异常的情况已消除)
修复了一些小错误和本地化
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