西游女儿国国际版
角色扮演|1037.79MB
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这款西游题材的回合制角色扮演游戏推出了面向全球玩家的版本,在这里可以和来自不同国家和地区的伙伴一同体验游戏乐趣。该版本支持多语言切换,玩家能根据自己的需求选择合适的语言环境。游戏内设置了多样化的职业体系,无论是喜欢输出、辅助还是其他类型的玩家,都能找到适合自己的职业方向。游戏以西游故事为背景,通过40万字的原创剧情,构建了一个充满沉浸感的全新西游世界。同时,邀请了日韩顶尖美术团队参与制作,呈现出高品质的画面效果,还有知名配音演员为角色配音,打造了126位风格各异的女性角色,力求为玩家还原一个生动的女儿国世界。

游戏特点

传承经典 以爱之名续写西游;

浪漫女儿国 轻松回合新经典;

67种社交玩法 打造360°立体社交;

天天合神宠 神兽免费送;

解放双手 打怪撩妹两不误。

战斗规则介绍

触发战斗

暗雷:在暗雷场景中,玩家移动一段时间后会触发暗雷怪物,随即进入战斗状态。

明雷:处于明雷场景时,玩家若触碰到可移动的明雷怪物,便会直接进入战斗状态。

NPC:与NPC对话,选择战斗选项后进入战斗

玩家:与玩家PK进入战斗

观战:进入其他玩家的战斗界面,期间不能执行任何指令操作,仅能选择退出

战斗流程

这种战斗形式采用轮流上阵的模式,每个循环周期包含四个阶段:首先进入新一轮的起始状态,接着是玩家或角色进行指令选择与布置的环节,随后系统会按照既定顺序执行所有已下达的操作,最后完成当前周期的收尾工作,之后便再次开启下一轮的循环流程。

每个回合启动时,会依次触发各类状态的作用效果,其生效顺序为:异常状态优先于减益类状态,减益类状态之后是复活相关状态,接着是回复类状态,最后才是增益类状态。

在每一轮操作环节,玩家拥有30秒的时间来完成对角色和宠物的指令下达。操作顺序是先为角色设定相应指令,之后再对宠物进行指令操作。

在每个回合开始时,会依据所有参与单位的行动速度属性进行排序,以此确定它们在本回合中的行动次序;待行动次序明确后,各单位便按照这一次序依次执行各自的操作指令。

回合结束时,会清除所有回合到期的增益Buff、减益Buff、封印效果以及其他相关状态。

战斗指令

角色的指令包含普攻、技能、特技、防御、保护、道具、召唤、逃跑、自动,其中捕捉指令仅在挂机地图中出现。

宠物的指令包括:普通攻击、技能释放、防御姿态、保护同伴、使用道具、选择逃跑以及自动模式。

自动战斗:

三个功能按钮分别对应不同指令:第一个关联角色当前生效的指令,第二个对应宠物当前启用的指令,第三个则用于关闭自动执行模式。

战斗进入新回合时,系统会预留短暂的准备时段,玩家可在此期间终止自动战斗模式,一旦操作生效,战斗将即刻转为手动控制状态。

取消非缓冲时段的自动模式后,该设置需等待下一回合才会正式启用,系统也会同步弹出提示信息,告知用户下一回合将切换至手动操作状态。

死亡规则

当角色的生命数值降至最低时,会暂时伏倒在战斗区域,其能量储备得以留存,但积攒的爆发值会被重置,此时若得到带有复苏效果的能力施加或道具使用,便能在当前位置重新起身投入战斗。

当特定类型的敌人生命值耗尽时,会短暂伏倒在战斗区域,其魔法值不会减少,若受到带有复活能力的技能作用,即可在当前位置重新恢复战斗状态。

当这种灵体类怪物的生命值降至零点时,它并不会彻底消失,而是会暂时匍匐在战斗区域内。经过固定的回合数后,它将自行恢复行动能力,且恢复时其法术能量不会减少。需要注意的是,任何通过技能或道具实现的复活效果,对这类怪物都无法产生作用。

当宠物或普通怪物的生命值降至最低时,会立即被移出战斗场景,且无法通过任何方式恢复其状态继续参与战斗。

结果判定

任何一场战斗不会出现平局的情况,一定会分出胜负

未达到最大回合,有一方全部死亡,则另一方获胜

未达到最大回合,双方同时死亡,进攻方失败

达到最大回合,双方均未全部死亡,进攻方失败

宠物种类介绍

物攻型

推荐的技能组合为修罗王、蛟总兵、阴兵与牛头。对于物理攻击型宠物,建议将其技能栏扩充至8个(搭配护符后可达10个技能位)。这是由于物攻宠对技能的需求较为多样,若想实现高输出效果,数种核心输出技能与防御类技能都是不可或缺的配置。

输出:物连、物爆、气势、追击、报复、袭击、力量;

防御:保命(重生也行)嗜血、神迹

输出技能书是必不可少的,其中报复这个技能往往被很多小伙伴忽略,很多情况下它的实用性甚至超过追击,而且报复搭配嗜血还能触发吸血效果。

战斗中,即便有能稳定把控生命数值的技能,也难以完全规避瞬间造成大量伤害的攻击,这时候就需要能让宠物重新站场或免于倒地的手段来延续其作战时间。另外,还有个常被大家忽视的技能也很关键——毕竟宠物再厉害,一旦陷入无法行动的状态就毫无用武之地,而这个技能恰好能解决这个问题,它的高阶版本每回合结束时,有七成概率清除身上所有的负面状态。

法攻型

基本上每个玩家都有法术型宠物,这是因为连续7天完成活跃任务,每天获得的珍兽石可以合成一只火凤凰,所以法术宠物的技能搭配也十分重要。

法术类型的召唤兽和物理类型的不同,它没办法像后者那样自由指定攻击目标,群体法术技能的额外两个目标是随机分配的,因此在战斗中通常承担着清场和阻止对手复活的任务。这类召唤兽一般有七个技能栏就够用了,毕竟它的输出技能数量远不如物理召唤兽。不过由于无法像物理召唤兽那样通过吸血恢复状态,所以法术召唤兽需要配备更多的生存类技能来保障自身续航。

输出:法连,法爆,震慑,灵性,法波,群体技能;

生存:集中,重生,幸运,物免物闪。

法宠的输出能力培养同样关键,否则整体输出效果会明显下降。由于法宠每增加1点魔力属性就能提升1点法术抗性,这类召唤兽通常无需担忧被法术秒杀,因此在生存技能的选择上,更推荐优先搭配物理防御相关的技能。 另外,有一个常被玩家忽视的技能——高级集中。或许是因为这本兽诀的价格相对亲民,很多人并未重视它的价值。实际上,高级集中对法宠而言极为适用:它能提供70%的封印躲闪概率,这让不少封印系玩家感到棘手。虽然该技能存在降低物理攻击力的副作用,但法宠的核心输出依赖法术伤害,完全可以忽略这一负面影响。

血宠型

这类宠物的价值主要体现在战斗后期,技能配置以提升生存能力为主,技能栏的选择相对灵活。不过有个实用的搭配思路:让它同时具备一定的控制效果——比如用群体攻击技能搭配概率触发的异常状态。虽然这种控制方式不像专门的控制技能那样稳定可控,但至少在优势局面下,不用一直采取防御姿态浪费输出机会。

防御技能包括:重生、幸运、物理免疫、物理闪避、法术免疫、防御、护法、强健、集中。

控制:剑气凛然和恐怖。

血宠的加点方式同样关键,通常采用2耐3血的加点方案,项圈和装甲的选择也以增加防御属性为主。

任务攻略

降妖任务

任务要求:

人物等级≥30,组队人数≥3

玩法介绍:

点击“活动”界面,选择降妖任务就能创建降妖队伍,等队伍人数达到要求后,会自动前往女儿国(142,45)的降妖师那里领取降妖任务。

玩家能够借助主动发起申请或者系统自动匹配的方式,加入到其他玩家组建的降妖队伍之中。

接取任务后,队伍会自动前往妖怪所在位置触发战斗,每完成十次战斗算作一个周期,周期结束后队长可以选择传送回发布任务的降妖师那里再次接取新的任务。

活动奖励:

玩家每次击败妖怪都能得到一定的经验与铜币奖励,每完成十次挑战还可获取额外的物品奖励。

降妖队伍里,队长可以获得额外10%的经验奖励。

其他说明:

领取双倍点数后参与降妖任务,每次任务会消耗4点双倍点数,同时能获取双倍经验。只要双倍点数足够,双倍降妖任务的参与次数没有上限。

在未领取双倍点数时,每日可参与单倍降妖活动30次,超过30次将无法再获取奖励。

内政任务

任务要求:

玩家等级≥15级,单人日常活动

任务说明:

系统会在每日固定时间自动刷新并派发内政相关的任务,这些任务涵盖了物品搜寻、战斗挑战等不同类型的内容。

内政相关的任务允许组队执行,但除发起者外,队伍里的其他成员无法得到该任务对应的奖励。

每完成一项任务都能收获丰厚的经验值,当你连续做完二十个任务后,系统还会额外赠予你一次转动幸运转盘抽奖的机会。

宠物攻略

一、发挥宠物最大优势

提到宠物,各位少侠总会感叹别人家的宠物厉害——要么耐打又输出高,要么耐打还速度快。明明我的技能和资质都跟人家的一样,可为啥人家的宠物就是比我的强?老话说得好,“因为那是别人家的宠物”,但怎样才能让自家宠物也变得厉害呢?

血耐宠物

龟速宠物的作用相当关键,能借助自身最低速度的特点复活倒地角色,降低被敌方攻击的概率。首先要关注龟速宠物的速度资质,所选宠物的速度资质越低,被敌方攻击到的可能性就越小;其次是防御资质,在确保速度处于最低水平的同时,还得保证宠物不会被敌方轻易击倒;再者是气血资质,作为专门复活队友的“拉尸”宠物,气血量不能太少,不然就算防御再高,血量不足也容易被击杀;最后是成长属性,这一点让不少玩家感到纠结——成长低的话,对速度属性的加成会减少,但其他属性的加成也会随之降低;可要是成长高了,速度属性的加成又会比较多。

若想达成极致低速的目标,唯有借助变异宠物——通过反生操作,洗练出速度资质处于下限、同时其他核心资质保持较高水准的个体。至于普通宝宝,即便能将速度资质压到最低,其剩余资质与成长属性也会大幅下滑,因此并不建议各位玩家选用这类方案。

加点时,可以依据各项资质的高低来细致规划分配方案。比如宠物满级后,物防距离1000还差10点,这种情况下建议先分配一部分点数到耐力上。根据长期的游戏经验来看,990点防御和1000点防御在承受伤害方面可能存在显著差异,对应的伤害计算方式也有可能不同。

输出宠物

很多玩家觉得,输出型召唤兽就得把攻击属性堆到极致才算名副其实,可实际情况并非如此——持续输出的首要条件是能站场,哪怕攻击力再夸张,进场就被秒掉也发挥不了作用。当前的对战环境里,带隐身技能的召唤兽都未必能安稳撑过四回合,更别说没隐身的了;而神佑、保命、鬼魂这类保命技能,在审判、驱鬼的针对性克制下,效果也大打折扣。

想让宠物在战斗中多撑几个回合,关键得从属性点分配上调整思路。输出型宠物通常不会把太多点数加在敏捷上,毕竟职业角色的速度优势摆在那儿,而且大家打造宠物时总优先选输出技能,敏捷相关的技能往往被忽略。但如果适当加些敏捷,就能比同类宠物先出手,不至于被集火时连技能都没放出来,导致全局陷入被动。另外,稍微分配点属性到耐力或体质上,也能明显降低宠物受到的伤害,提升生存能力。

总结经验

宠物的培养除了加点策略外,技能搭配同样关键。输出型宠物的技能大多聚焦于提升输出能力,防御类技能占比极低。而部分技能之间存在明确的克制关系,比如防御克制强力、幸运克制必杀、灵敏克制连击等。若能巧妙运用这些克制技能,即便自身输出有限,对方再强的宠物攻击也难以造成有效伤害。

宠物技能种类繁多,可使用的技能数量更是不计其数,玩家可以参考大多数玩家的宠物情况,来针对性地打造技能和分配属性。

常见FAQ介绍

怎么才能让我快速变强?

在游戏里,想要提升自身实力,可以借助宝石镶嵌、宠物培养、角色布阵、技能加点和招募伙伴这些途径。

活跃度如何提升,如何领取活跃礼包?

要查看每日任务,可点击主界面的活动按钮,完成这些任务能获取“活跃值”。当活跃值分别达到20、40、60、80和100点时,点击界面上闪动的图标就能领取对应的活跃礼包了。

怎么才能让我快速升级?

A:新手阶段的主线任务经验奖励颇为丰厚,完成各类“目标”任务同样能获得经验值。使用双倍点数后去做降妖任务,或者在“挂机”地图进行挂机,也都可以获取丰厚的经验值。

4:怎么才能让我快速变强?

在游戏里,想要提升自身实力,可以借助宝石镶嵌、宠物培养、角色布阵、技能加点和招募伙伴这些途径。

5:当气血储备不满时如何补充?

玩家若想补充气血储备,可通过点击气血储备旁的加号按钮来购买红烧肉或烤乳猪这类道具;要是背包里已经有这两种食物了,直接使用就能完成气血储备的补充。

6:怎么调整游戏的音乐?

A:找到主页面上的设置图标并点击进入,在设置页面里取消勾选音乐选项,这样就能把音乐关掉了。

7:铜钱有什么用?如何获取铜钱?

A:铜钱是游戏里最常用的货币,游戏中的不少操作都得消耗铜币才能完成。玩家可以通过参与活动、领取福利、摆摊交易、完成主线任务获取奖励等方式来获得铜币。

8:元宝、银币如何获得?

游戏内有一种特殊货币,仅能通过付费充值获取,它是商城核心消费货币,商城专属页签里的所有物品都能用它购买,还可兑换成另外两种通用货币。其中一种通用货币获取途径较多,福利活动、日常任务以及用特殊货币兑换都能得到,它能在商城对应页签买商品,也支持在交易系统的专属板块进行道具买卖。

更新内容

v1.12.901:

◎ 优化内容

挑战模式再添高难度成就目标,解锁对应成就即可领取可观的银币奖励。

优化赐福系统弹窗逻辑,当生效的赐福技能处于锁定状态时,再次进行赐福操作将不再弹出确认窗口。

优化元宝资源的使用体验,当绑定元宝消耗完毕时,会弹出用尽提示,告知玩家接下来将开始使用非绑定元宝。

◎ BUG修复

已对部分界面进行优化,解决了玩家信息弹窗中成就属性未正常显示的问题。

v1.12.1:

◎ 优化内容

调整找回系统:

降妖任务的找回经验加成只对前30次降妖任务有效;

某些任务类型支持直接恢复进度,但恢复后获得的经验值会因角色处于等级锁定状态而按比例减少。

调整了擂台对战中伙伴协助战斗的规则触发方式,只有当参与对战的两位玩家都在设置界面中确认开启该功能时,战斗过程里才会允许伙伴加入协助作战。

镇妖塔活动时间调整为全天开放;

五行任务的战斗允许使用伙伴指挥功能;

◎ BUG修复

针对镇妖积分商城在特定场景下出现的商品描述展示错误情况,已完成相关问题的修复工作。

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详细信息
大小:1037.79MB 版本:V1.12.901
分类:角色扮演 更新时间:2026-02-03 23:16:33
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