2025年推出的这款基于私人服务器运行的策略游戏,为玩家提供了包括各类资源在内的丰富游戏支持,其官方版本不仅拓展了全新的游戏场景与对战空间,更是多人协作玩法的优质选择。
《部落冲突》是Supercell开发的策略游戏,2012年正式推出后,在全球积累了庞大的玩家基础。游戏核心围绕玩家创建部落并推动其发展壮大展开——你可以建造、升级各类资源建筑、军事设施与防御工事,以此守护自己的部落,同时与其他玩家展开对抗。游戏玩法自由度颇高,玩家能自主挑选攻击对象,灵活部署兵力并制定作战策略。不仅如此,社交属性也是游戏的重要组成部分:你可以加入其他玩家创建的部落,和成员们协作互动、捐赠资源、交流经验。这款游戏的画面制作精良,构建出一个色彩饱满、鲜活生动的中世纪幻想世界;音效与背景音乐同样表现出色,为游戏体验增添了不少趣味与沉浸氛围。
部落冲突(Null\\\'s Clash)2025最新版本私人服特色
大本营 14级 / 建造者大厅 10级
PvP、PvE、命令有效
无限金钱/金币/资源
零构建时间,免费升级
创建并加入部落,与其他玩家聊天
可以进行全球聊天
可用部队作为英雄/无限放置
代码攻略
代码使用方法:
在部落频道里,输入指令时需包含符号“/”,并且要留意指令中的空格,全程不要输入任何汉字。
/refill 资源变满
/full 建筑满级
/max 资源全满
/clean 清除游戏数据
/asp 攻打自己
/th 13 大本营13级(主世界用)
/th9 大本营9级(夜世界用)
/cct 清除所有法术和部队
/sethero king 75蛮王75级
/sethero queen 75女王75级
/sethero warden 50守护50级
执行英雄等级调整指令,将指定角色的等级提升至20级。
/sethero builder 30战争机器30级
部落冲突如何正确使用超级部队 超级部队用法详解
部落冲突的新超级兵种该如何使用?怎样才能把超级部队运用好呢?接下来就为大家分享部落冲突超级部队的用法详解,希望这份攻略能给各位小伙伴带来帮助。
本次更新主要有以下4项值得注意
超级兵种
小雪怪对大本伤害减半
冰人冰冻时间减少0.5s
工程车的机制调整。
目前已推出的超级兵种共有四个,分别是超级野蛮人、超级哥布林、超级巨人和超级炸弹人。这四个兵种在强度与适用性方面的表现究竟如何?让我们逐一分析:
超级野蛮人


当前阶段,超级野蛮人主要承担清边职能。若将其与龙宝对比,会发现两者在清边时各有特点:龙宝的狂暴加成明确为两倍,超级野蛮人的狂暴加成虽无确切数据,但推测在2到2.7倍之间;龙宝属于空中单位,超级野蛮人则是地面部队,不过超级野蛮人仅占5人口,而龙宝搭配探雷气球总共需要15人口。因此,超级野蛮人更适合工作量较小的清边场景,比如切断建筑连接、引导天女移动等,在单位利用上比龙宝更节省。
简单来说:
这种特殊强化的近战单位在投入战场8秒后,其爆发状态会自然消退,后续作战能力会显著下降,所以更适合用于清理战场边缘的零散目标,而非作为核心攻坚力量。
超级巨人

在当前游戏版本的新战术体系里,有个单位或许是强度天花板级别的存在,不过具体表现还得靠实战来验证。实际测试后得知,该单位在满级状态下,对七本等级的城墙只需一击就能摧毁,对付八本城墙则需要两次攻击;随着城墙等级的提升,所需攻击次数也依次递增——以此类推,要击破十三本的城墙,这个单位得进行九次攻击才行。
给大家总结一下目前出来的超胖打法。
天女蓝巫+超级巨人

雷疯大大在三月底的一次晚间冲杯行动中使用了一套新配兵方案。这套方案在他常用的天雪蓝组合基础上进行了调整,减少了雪怪和蓝胖的数量,转而增加了四个超级巨人。这样的调整似乎是为了提升部队在推进过程中的破墙效率。
天女双胖(猪)
目前我的常用配兵组合是9个超级巨人、6个蓝胖、5个天使、8头野猪骑士、1只龙宝宝、2个法师、2只亡灵、2个弓箭手和4个气球兵。不过,实战中也会根据阵型灵活调整,比如有时会去掉蓝胖,有时则不携带野猪骑士,具体的微调还是需要首领们结合实际阵形来决定。
比较通用的打法是:
先让天使配合永王完成起手的前戏操作,接着在另一侧放下男王与训练营来处理边缘区域的清理。主力部队超级巨人、巨石投手和弓箭女皇则部署在战场中间位置。之后用闰土搭配野猪,并配合治疗法术去清扫侧边区域——这样做一方面能避免双胖组成的大部队行进路线出现偏差,另一方面也能减轻大部队推进时的压力。经过几场友谊战的测试,我们发现双胖流的强度相当不错,或许会成为一个能稳定拿下两星、并且有较高摧毁率的流派。不过超级巨人可能很快会迎来削弱调整,想要体验这个流派的首领们可得抓紧时间了。
还有一种战术是把超级巨人当作援兵部署在攻城车里。由于3个超级巨人在狂暴法术的加持下,能实现单次攻击就破墙的效果。不过要注意,超级巨人本身会优先锁定防御建筑,而且它们从车里驶出有先后顺序,可能会出现分散攻击不同目标的情况,这一点需要首领们特别留意。
超级哥布林

许多专注于哥布林玩法的玩家们早已满怀期待,而这款备受瞩目的强力特殊兵种终于要和大家见面了!
不过呢~除了用来打资源,它其他方面的作用可能不太明显,而且打资源我自己也还没尝试过。之前听有人说哥布林可以爆本,我去试了试,发现这个玩法的可行性还挺高的,下面是具体的实测情况:
9超级哥布林+1雪怪
处理副本时无需开启狂暴状态,而且副本完成后雪怪才会出现,因此不必顾虑投石炮的溅射伤害问题。
3超级哥布林+2雪怪
它对输出强度有较高要求,某些场景下难以实现对敌方基地的彻底摧毁;当战场上火力过于集中时,它的实际发挥空间会受到明显限制。
若仅以摧毁敌方大本营为目标,可采用3个普通野蛮人搭配14个超级哥布林的组合:先用野蛮人触发可能存在的大型炸弹陷阱,再让超级哥布林集中攻击大本营。由于敌方援军会逐个出动,大型炸弹的威胁相对有限;此外,在合适位置放置资源罐(如金币罐或圣水罐),能有效吸引哥布林的注意力,提升战术效率。
那个白色毛茸茸的大块头战力太弱,一群绿色小矮子只盯着核心建筑打,总之,那个能飞的载具现在确实没以前能打了。
P.S:要是对方把城堡和大本营放在一块儿,十四个超级哥布林能一起把它们端掉。超级哥布林处于隐身状态时不会引出援兵,而且城堡被摧毁后,援兵就不会再出来了。尽管实际操作起来稍微有点难度,但还是建议别把这两者放得太近。
超级炸弹人

超级炸弹人,手残党的福利。
实测情况如下:炸弹人能稳定破墙,哪怕面对多头地狱塔也能顶着火力完成开墙;虽然它扛不住投石炮的攻击,但死后会产生范围不小的自爆伤害,依靠这个特性同样可以破墙,就算被弹飞,落地后也会在原地爆炸。需要注意的操作点在于部队格子的分配:开内墙通常只需要1个炸弹人搭配狂暴法术,而开外墙则需要4个。按照这个配置推算——这里强调是理论上的情况——除了第一层墙之外,每多开一层墙,部队编制就会减少6个单位的位置。
综合来看,上述两种方式各有长处与不足,建议大家依据自身的进攻策略来灵活调整。通常而言,要是只需要破开一两层城墙,带上超级炸弹人是可行的;但要是还得炸开更多层的城墙,那么建议还是换回普通炸弹人。另外,如果大家不介意多占用这几个单位的人口,超级炸弹人对于天女流战术是能起到增益效果的。很多普通炸弹人无法炸开或者难以炸穿的引导性城墙,借助超级炸弹人就能将其破开,进而避免天女部队被错误引导而偏离预定路线。
其他调整
工程车会绕道问题
算是优化吧,加了一个导航(手动滑稽)。
车辆不再盲目沿直线冲撞,而是会在特定区间内规划出最优行驶路径。
以后这种设计坑不了车了,如下图:

表面上看性能有所提升,但车辆的操控不再完全可控,可能会在贴墙行驶时出现轨迹偏移的情况,或许会有经验丰富的玩家因此失误。
雪怪被削
这里需要说明一下,尽管小雪怪对大本的伤害降低了一半,但雪怪的整体强度并没有出现明显下滑,因此雪怪依旧具备较高的可玩性和强度。针对大本营的伤害下调后,主要影响在于飞艇搭配雪怪援兵的出场率有所减少,对常规的雪怪流派则没有太大影响。
冰人削弱
这次的调整我觉得属于合理的平衡范畴,之前那个带冰冻效果的支援单位强度确实有些过高了——它那漫长的控场时间甚至能让对手的无敌技能完全失效,而且在应对矿猪、雪怪、天女这些常见流派时都能发挥作用,堪称百搭的援兵选择。从调整方向来看,削弱后它对雪怪的针对性会更强一些,但对天女的压制能力会有所降低。之前在掌游宝上看过戳戳分享的那篇关于根据阵型搭配援兵的攻略,里面正好能体现出这个单位的实用价值。
武神
尽管这次更新对天女武神做了加强,也有部分玩家在使用,但它的强度依旧不算突出,而且操作门槛较高,所以还是不太推荐大家选择武神这个角色。
部落冲突(Null\\\'s Clash)2025最新版本亮点
这款经典策略游戏巧妙融合了多种策略元素,让玩法始终充满新鲜感与惊喜。而其中最令人难忘的,莫过于玩家们聚集的公会——在这里,你既能与可靠伙伴并肩作战,投身激烈的大规模战役,也能向其他王国的对手发起挑战,体验充满协作与对抗的独特乐趣。
宏大而令人陶醉的策略游戏涉及各种迷人的特征。
建造和设计最坚不可摧的王国或堡垒。
具有出色军队控制因子的深度实时战斗。
那些充满趣味的小型游戏,在玩法上进行了创新调整,为玩家增添了更多欢乐体验。
可以和其他公会发起战争,也能和其他成员一起开发新活动,彼此之间还会互相帮助。
游戏评测
游戏的上瘾性源于其富有深度的策略玩法:玩家需统筹资源、搭建基地、操练军队并投身战事。这种充满策略性的游戏模式,使得不少玩家深陷其中难以自拔。
游戏里有着多样化的部队与策略设定:存在多种类型的部队单位供玩家挑选,每个单位都具备独特的能力和适用场景。玩家能够依据自身的偏好和策略,搭配不同的部队组合,以此来应对各类挑战和对手。
社交互动方面,玩家能够加入部落,和其他玩家携手参与部落战争,还能分享资源与经验。这样的社交互动不仅让游戏更有趣味性和挑战性,也有助于构建长期的游戏社区,缔结友谊关系。
游戏开发者会定期推出新内容与限时玩法,比如添加新的功能模块、作战单位和建筑设施,还会举办短期活动与竞技赛事。这些不间断的内容迭代和互动设计,让游戏始终保持活力,延长了玩家的持续游玩兴趣。
更新日志
v17.360.13版本
修复了一些错误
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