森林恶魔的子嗣把十八个倒霉家伙丢进遍布怪物的竞技场,看他们一边互相殴斗一边被野怪追着逃窜。这诡异之地不仅有三支队伍彼此使坏下绊,还得小心中立怪物冷不丁给你个“爱的抱抱”。最让人肾上腺飙升的是,逃出生天之后还得犯难要不要接着玩命——下一层地牢的怪物能把你揍得哭爹喊娘,可那闪闪发亮的宝藏又在那儿对你搔首弄姿、抛着媚眼。
森林恶魔之子怎么打
开局挑个合眼缘的职业,法师丢火球或是战士挥大锤全凭心情。
6在6v6v6的混战里可得多留个心眼,那些野怪可比对面的对手还要不讲武德呢。
等本钱凑够了就赶紧抽身离开,贪心不足的家伙最后都会沦为怪物的盘中餐。
游戏特色
职业盛宴:七大职业体系各有千秋,治疗牧师既能救死扶伤,又能用圣光弹反制刺客;狂战士进入暴走状态后,则会陷入敌我无别的战斗狂热。
地牢赌局:运用roguelike风格的随机生成机制,每一层地牢都能带来全新的冒险感受。说不定会碰到免费赠送传奇装备的慷慨商人。
随机战场中,动态地形系统让每场战斗都充满了不确定性——今天或许还能利用漏洞占据的无敌点位,到了明天就有可能摇身一变成为致命的死亡陷阱。
养成体验极易上头:角色成长系统的深度令人惊叹,达到20级后,不仅各项属性会迎来爆发式增长,就连外观也会完成华丽蜕变——从最初的乞丐装扮进阶为闪耀夺目的土豪金造型。
游戏优势
心跳骤然加速:PVPVE融合玩法让战场局势瞬息万变,前一刻才与对手缔结临时同盟,下一秒野怪BOSS说不定就将你们一同碾成碎渣。
策略至上:只会硬冲的莽夫连新手教程都撑不过去,真正的“老阴比”会精准计算每个技能的冷却时间和怪物的刷新规律。毕竟,只有活到最后的人,才有资格去捡那些掉落的装备。
装备搭配毫无限制:超过200件装备任你随心组合,哪怕把法师打造得像血牛坦克一样肉,或是让战士走毒伤输出路线都完全可行。开发组摆明了是把“职业定位”这几个字从设计准则里彻底剔除了。
逃生艺术:当黑暗将地图彻底吞没,带着一身顶级装备惊险脱出时的那种畅快,甚至比考试时蒙对最后一道难题还要过瘾。不过更多时候,往往是在传送门近在眼前时,被队友从背后捅了一刀。
游戏玩法
团队互坑日常:这组队系统简直是友情“照妖镜”,明明说好一起打BOSS,转头就有人偷偷把治疗药水换成了毒药。建议开黑前先掂量掂量自己的友情“抗造”程度。
宝藏猎人:地图上的每一个像素都藏着可能的宝物,从墙缝里的传奇戒指到骷髅兵身上的金内裤。在拾取装备之前,记得先确认身后没有准备偷袭的队友。
在《暗影求生》里,随着游戏进程推进,会逐渐出现能吞噬一切的黑暗区域,这让后期玩法蜕变成紧张刺激的跑酷模式。那些移动速度较慢的玩家,会和怪物一同被黑暗同化,进而转化为追杀其他存活玩家的精英级怪物。
谜题挑战:部分宝箱需解谜方可开启,若解谜失败,角色颜艺表情包便会弹出。而难度最高的谜题,竟要求玩家对着麦克风演唱开发组老家的民歌。
游戏点评
森林恶魔之子靠着三队大乱斗和地牢赌博的机制,愣是把人逼出了选择困难症。正当你在“接着冒险”和“见好就收”之间反复横跳时,总有个举着火把的愣头青突然引来一群怪物。职业平衡倒是做得挺惊喜,哪怕是最没人选的牧师,也能用板砖打出自己的一片天。每次开局的地图都在搞排列组合,直接让靠记地图吃饭的背板党彻底没了用武之地。
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