黑暗神庙是一款以卡牌玩法为核心的策略类游戏。其故事背景构建于一座充满神秘感的古老神庙之内,玩家将以探险家的身份开启一段惊险刺激的冒险之旅。在游戏进程中,玩家不仅要解开各式各样的谜题,还要与形态各异的神秘生物展开战斗,同时在神庙的各个角落探寻珍贵的宝藏。当玩家全身心沉浸于游戏世界时,便能深切体会到探险所带来的紧张刺激与独特乐趣。
游戏特色
1、全新登场的英雄角色,玩法别出心裁,特效华丽夺目,游戏画面制作精良,带您畅享游戏的趣味。
2、在这款以西方神话传说为背景的圆形纸牌游戏里,玩家要召唤英雄并和他们并肩作战。游戏的轮次通过独立的进度条来计算,以此取代了传统的轮次设定方式。
3、融入了诸多全新元素。提供了丰富的英雄选择空间。世界观背景故事得到进一步拓展,经典英雄角色再度登场,技能系统支持自由搭配与组合。
黑暗神庙boss攻略
BOSS血量:380万。
普攻伤害:打坦克职业3500-4500之间。
BOSS主要技能有三个。
一、水弹。
会不定时随机选取三名玩家施放该效果,被点名的玩家将受到约3000点冰霜伤害,同时其6码范围内的目标也会受到约2500点的溅射伤害。
该技能在BOSS开启护盾期间以及破盾后的15秒内不会施放,除此之外的时间里会持续施放。
解决方案:全团分散8码站位,即可免受溅射伤害。
二、钉刺(穿刺之脊)。
BOSS每隔一段时间会对一名玩家施放钉刺技能,被点名的玩家会被一根巨大的钉刺钉在原地,既无法移动,也不能用冰箱、无敌这类技能解除控制,必须由其他玩家来解救。大家一定要及时救人,毕竟中了钉刺后会持续掉血。
解决方案:大家要留意观察,若发现身边有人中了钉刺,需第一时间上前,将鼠标右键移至被点名玩家的角色身上,此时会弹出一个齿轮图标,点击该图标即可完成操作。
救人的玩家背包里会出现一件名为纳因图斯之脊的物品,它是后续破盾环节的核心道具。建议各位挑战这个BOSS时,提前把背包第一格空出来,这样丢刺会更方便。有心的玩家这时候应该已经想到做个宏了——没错,弄个简单的宏也完全可行。
三、潮汐之盾。
BOSS的标志性技能是这样的:进入战斗状态后,每过60秒,它就会给自己套上一层潮汐之盾,将自身包裹其中。在这个状态下,BOSS不仅能免疫所有伤害,还会每2秒恢复1%的生命值,这种情况会一直持续,直到有玩家用钉刺将这个水盾击破为止。
当水盾被击破后,团队全体成员将承受8500点冰霜伤害。牧师和法师的护盾、冰霜防护药剂能够吸收这部分伤害,而无敌、冰箱、暗影斗篷这类技能则可以完全免疫该伤害。
解决方案:BOSS释放水盾后,要立刻让全团恢复到满血状态——血量低于8500的角色会被直接秒杀,这一点需要自行应对。破盾之后,大团就不会再持续掉血了,因为破盾后的15秒内BOSS不会施放“水弹”技能。所以,负责团刷的治疗专注刷团血就行,而主刷T的治疗务必盯紧T的血量,千万不能让T倒下。
以上就是BT一号BOSS的全部技能,其实不难,核心就是分散站位、用刺救人,破盾阶段要把团血抬好,这个BOSS的难点主要在治疗压力上。
黑暗神庙英雄养成攻略
这里说的是前期的养成阶段,到了中后期熟悉之后,大家可以自己去探索或者在群里交流讨论,这样摸索和交流的过程会更有意思,要是完全按照攻略来玩,游戏的趣味性反而会降低不少。
讲解:前20个副本左右。前6个主线任务的英雄。
1、山丘:属于坦克类型,完成主线任务就能解锁对应的神器,在游戏前期比较推荐使用。它的属性天赋主要是血量和护甲方面,没有特别严格的加点要求,大家可以根据自己刷到的坦克装备情况来灵活分配点数,不用太拘泥于固定的加点方式。
装备方面,优先选择能增加血量和护甲的穿戴即可。要是能改造的就更好了,1级和2级的改造是不消耗材料的。
山丘技能:可带主动锤子+
其他防御型被动
前期推荐:5星
2、巨炮:它有个主动技能,能够概率触发封印效果。封印状态下,被封印的单位其被动技能会失效。要是碰到一些比较棘手的boss技能,比如反弹伤害、概率造成1点伤害这类情况,就可以尝试用这个技能来应对。
装备:堆速度和攻击就可以了。主堆速度到1秒
前期推荐:3.5星
3、死灵:定位辅助或坦克。前期拥有强力控制能力,在前期boss抗性较低时,控制效果极为出色。石碑战斗中能实现全屏变羊,整体体验比较顺畅。装备选择上,攻击、血量、速度属性的装备均可适配。前期务必记得进行改造,这是免费的福利。重要的事情需要强调三次。
技能:带主动羊+万毒之体+恶念+第四个随意
(附录:BOSS的抗性会以一定概率抵抗各类减益效果(debuf)。若想降低BOSS的抗性,死灵角色自身也需要堆叠一些抗性,因为抗性之间能够相互抵消。)
前期推荐:5星
4、流浪:强力输出型角色,技能效果比较看运气,核心在于能削减目标百分比血量的“神之力量”技能。
这英雄就拼人品了,没啥好说的,堆速度和命中。
缺点在于,要想让神之力量的效果达到最大化,就得尽可能早地触发它,可这件事本身就不太容易实现。另外,那些抗性比较高的boss,还有可能会概率性地抵抗这个效果。综合来看,目前它的整体表现只能说是一般。
前期技能推荐:神之力量+
切割+血契+个属性技能
前期推荐:3星,人品好可以变4星...
5、刺客:输出能力强劲,技能效果比较看运气,运气好的话能打出四倍伤害甚至直接秒杀残血目标。速度属性堆到1秒后,后续主要堆攻击属性就行
要是使用带有溅射效果的武器,当触发残血秒杀机制时,就能将全屏的小怪都一并秒杀……
这个职业的缺点是比较容易加班,而且仇恨值容易失控,一旦失控就会被攻击。所以控制仇恨非常关键,如果仇恨值总是不稳定,就把仇恨系数调整到负数。
前期技能推荐:恩赐+扼杀+附毒+迅捷
(附录:恩赐的触发倍数与暴击存在互斥关系,即触发暴击时就不会触发恩赐。)
前期推荐:输出位5星
6、炎魔:输出能力强劲,与刺客不相伯仲。在无尽之塔的表现或许比刺客更实用些。副本方面相对薄弱,但要是能把攻击属性堆到极致,无论在什么场景下都会很强势。
装备:堆速度和攻击。出神器后,尽量少血。
技能:恐惧阴影+摄魂+毁灭+魂之挽歌
缺点:这个英雄的发力期稍微晚一些,比较依赖装备属性的支撑。不过前期想体验的话也可以用,多换几个英雄尝试不同玩法也挺好的。
前期推荐:4星,后期5星
总结:根据英雄特性自己摸索搭配会更有乐趣,但如果想直接参考攻略轻松上手,这里可以推荐几个实用组合。
前中期,后期组合在公众号有之前的英雄攻略
a.山丘+死灵+刺客
b.山丘+龙女+刺客
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