《三国志吕布传》是一款玩法别具一格且极富挑战性的MOD战棋策略游戏。游戏拥有宏大的战场场景,职业体系丰富多样,兵种之间存在相互克制的设定。它以三国时期的著名历史人物吕布为主角,玩家能够沉浸式地体验吕布在三国乱世中艰难挣扎的传奇故事,并通过一系列战斗来自主选择吕布的不同人生结局。感兴趣的话,不妨来体验一下《三国志吕布传》吧!
游戏特色
独特的游戏设定
九游版《三国志吕布传》以中国历史上赫赫有名的三国时期为背景,使玩家得以亲身感受那个英雄层出不穷的时代。
丰富的角色选择
游戏里有许多历史人物可供玩家挑选,每个角色都具备独特的技能与属性,玩家能够依据自身喜好和战略需求来选择角色。
精美的画面设计
游戏的画面设计极为精致,无论是角色的建模细节还是场景的构建呈现,都彰显出制作团队的卓越水准。
策略性强
这款游戏的战斗机制极为复杂,玩家得依据敌人的特性与战场的状况来规划策略,方可赢得胜利。
多样的游戏模式
游戏里除了主线任务,还提供竞技场、公会战等多种模式让玩家挑选,这大大提升了游戏的可玩性。
社交功能丰富
游戏具备丰富的社交功能,玩家既能与其他玩家组队战斗,也能在公会里交流经验,这大大增强了游戏的互动性。
高度的自由度
游戏里的任务与剧情设计得十分自由,玩家能够依据自身喜好挑选完成任务的方法和次序,拥有极高的自由度。
强大的装备系统
游戏里有各式各样的装备可供玩家挑选,玩家能借助击败怪物、完成任务等途径获取装备,以此增强自身的战斗能力。
独特的吕布角色
作为游戏里的核心角色,吕布具备强劲的战斗能力与别具一格的技能,玩家能够借助对吕布的培养,亲身感受他的强大之处。
机制介绍
本游戏采用无升级机制,我方所有武将初始登场时便已达到四十级的等级上限。
兵种
西凉骑兵移动力变成7,可以装备剑,衣服。
策略
删除砂暴,海啸,晕昡
貂蝉习得援队,回归,灵气
道具
魔法水加30MP,价格900
豆加80马力,价格200
米加200马力,价格600
人物
吕布是精神力爆发力士气加强
貂蝉是精神力防御力士气加强
张辽是精神力爆发力士气加强
宝物
没羽箭:攻击范围三格(吕布专用)
无情盾:爆发力+90(貂蝉专用)
孟德新书:混乱攻击(曹操专用)
孙子兵法:策略全防御(孙权专用)
流星锤:攻击范围两格
古锭刀、飞龙道服:爆发力+35
鹤氅:精神力+35
六韬:攻+35
三略:防+35
新手教程
在这款游戏里,开发者凭借天马行空的创意,对三国时期吕布的人生轨迹进行了全新改编。玩家将化身这位三国公认的最强猛将,无论是逐鹿天下的霸业,还是君临一方的王业,都将因你的每一次抉择而发生改变,带你走进一个既精彩绝伦又与传统认知截然不同的三国世界!
战斗采用大家熟悉的回合制走位玩法,这类游戏中,站位布局与武将的位置安排堪称核心要素。玩过《曹操传》的玩家想必对这款游戏不会陌生。不过和《曹操传》相比,它新增了不少游戏模式,通过不同模式能获取各异的奖励与成就,从而助力玩家更顺利地通关。
游戏新增了自定义武将、女儿系统、多周目模式、属性果子、皮肤、特技、套装等诸多设定。或许部分玩家会觉得少了原本的韵味,但这些内容既能丰富游戏玩法,也算是一种必然的发展趋势吧!
战棋游戏的战斗部分我就不多赘述了,毕竟这类玩法大家都很熟悉。不过这款作品最出彩的地方在于它的剧情,作者精心塑造了一个有血有肉的铁血硬汉形象,这一点很难用言语描述清楚,只能等大家亲自去游戏里感受了。
游戏攻略
进入游戏后,我很快就被它的剧情吸引住了。熟悉三国故事的人都知道,吕布先是杀掉丁原投靠董卓,后来中了连环计,为了貂蝉又诛杀了董卓;之后他被董卓的旧部赶出长安,又被曹操击败,转而依附刘备,却又趁机夺取了刘备的徐州;最后在下邳被围困时,因部下反叛而被曹操擒杀,这也算是一种报应吧。正是因为这些反复无常的行为,吕布被张飞骂作“三姓家奴”,而在不少游戏作品里,他的道德属性设定得极低,还常常以大反派的形象出现。
这款游戏彻底颠覆了我的固有认知,甚至让我开始相信吕布确实心怀汉室。游戏里设定华雄与华佗是兄弟(这设定其实挺有意思,毕竟五百年前是一家,也正好能解释为何华佗会试图为曹操开颅,又为何愿意为关羽刮骨疗毒——兴复汉室,本就是每个人的责任)。
吕布之所以投靠吕布是丁原为了拯救汉室的一个计谋,可以说这就是连环计的开端,而华雄在游戏中扮演一个地下党联系人,负责联络联合军和吕布,游戏的主角就是吕布、貂蝉、华雄,三个卧底之间的故事,潜伏大戏由此展开。
游戏里会出现各式各样的选项,不同的选项会导向不一样的结局,大致可以分为悲剧结局和喜剧结局两种!
悲剧的落幕:在霸者这条道路上,吕布最终登基称帝,然而这帝位的背后,却承载着沉重无比的代价。
毕竟吕布背弃了自己兴复汉室的理想,失去理想支撑的他自然只能……
喜剧的收尾:王者剧情线里,吕布成功兴复汉室,该成眷属的终成眷属,该归乡的也都回了家,总归是个皆大欢喜的圆满结局——这其实正是吕布内心深处真正的梦想。还记得故事开篇时,义父丁原对他的那番嘱托吗?正是“兴复汉室”啊。
玩法介绍
在《三国演义》的故事里,吕布先是背叛丁原投靠董卓,后来中了连环计,为了貂蝉又杀了董卓;之后他被董卓的旧部逐出长安,又被曹操击败,转而依附刘备,却趁机夺取了刘备驻守的徐州;没过多久,吕布在邳城被围困,因部下倒戈最终被曹操斩杀,这也算是一种报应。正是因为这些反复无常的行径,吕布被张飞骂作“三姓家奴”。而在不少游戏作品中,吕布的道德设定始终极低,还常以大反派的形象出现。
这款游戏彻底颠覆了我的固有认知,甚至让我开始相信吕布确实心怀汉室。游戏里设定华雄与华佗是兄弟(这设定其实挺有意思,毕竟五百年前是一家,也正好能解释为何华佗会试图为曹操开颅,又为何愿意为关羽刮骨疗毒——兴复汉室,本就是每个人的责任)。
吕布投靠董卓实为丁原拯救汉室的计谋,堪称连环计的开端;华雄在游戏里化身地下党联络员,承担着联合军与吕布间的联络职责;游戏主角设定为吕布、貂蝉与华雄,围绕这三位卧底的故事,一场潜伏大戏就此拉开帷幕。
游戏里会出现各式各样的选项,不同的选项会导向不一样的结局,大致可以分为悲剧结局和喜剧结局两种!
悲剧的终局:在霸者的道路上,吕布最终登基称帝,然而这帝位的背后,是难以估量的巨大牺牲。
毕竟吕布背弃了自己兴复汉室的理想,失去理想支撑的他,自然只能……
喜剧的收尾:王者剧情线里,吕布成功兴复了汉室,该成婚的都成了婚,该返乡的也都回了家,总归是个皆大欢喜的圆满结局,这其实正是吕布心底真正的夙愿。还记得故事开篇时义父丁原的那番嘱托吗?——兴复汉室。
游戏模式
休闲模式
在休闲难度设定下,我方部队的各项能力会提升10%,而友方与敌方部队的所有能力则会下降10%。
前三周目通关后,物品和培养属性无法继承,仅保留功勋。
建议前三周目尽量少使用功勋。
普通模式
普通难度下友军和敌军能力值正常。
每关结束可以额外获取2000功勋。
从第三周目开始,玩家能够继承物品与培养属性,同时合成系统也会解锁。
困难模式
困难难度下友军和敌军能力值额外加成20%。
每关胜利后都额外赠送7000功勋。
合成系统已开启。通关后,功勋、物品及培养属性均可继承。
噩梦模式
噩梦难度下友军敌军能力值额外加成30%。
友方与敌方单位都额外掌握了2%真实伤害和7%无视能力的特技。
敌军武将装备可能有不同程度增强。
敌军数量可能有不同的变化。
每关胜利后都额外赠送11000功勋。
升级模式
从1级开始游戏。
满级模式
从50级开启游戏,在满级模式中,布登场时自带方天画戟,还会额外获得888金币。由于不获取经验,因此没有额外的杀敌功勋,但每通过一关都会赠送3000功勋。
更新内容
v100.18.0:
修复赵云七进七出BUG,特技还原为免死七次。
功勋兑换处新增全选功能。
改名卡功能恢复。
调整部分界面字体显示。
优化托管功能。
优化游戏运行速度。
v100.15.1:
修复角色法术等级显示异常的问题。
修复偶尔在出战界面无法点击的问题。
优化游戏内存、运行速度。
v100.15.0:
我们对培养界面进行了优化,调整后的操作逻辑是:先选定具体武将,再进入该武将对应的培养界面。
美化排行榜界面。
优化了战场预览界面图,现在更加清晰了。
修正了武将学习特技书达到特定数量后无法继续学习特技书的问题。
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