游戏特色
需要拟定系统性的发展规划,修建涵盖住宅、商铺以及手工作坊的各类建筑,吸引新的动物居民前来落户。借助构建经济体系,收取各类税款,逐步开启更多特色建筑与功能设施,为小镇增添生机。要留意的是,每一次建造活动都有可能加重世界结构的稳定性消耗。
卡牌策略与决策机制
每日的可执行操作由随机发放的卡牌决定。你需要在“修复破损墙体”和“建造可能引发混乱的祭祀神殿”这类选项里做出选择。必须谨慎管理手牌和储备牌组——一旦崩坏指数上升,原本珍贵的“建造卡牌”或许会异化为具有破坏性的“毁灭卡牌”。每个看似不起眼的选择,都在影响着小镇命运的走向。
动态崩坏演化系统
需要对“崩坏指数”的变动情况保持持续监测。该数值并非纯粹的负面衡量标准,而是对世界实际状态的如实映照。当数值上升时,环境会逐步显现出反常的景象,与此同时也会解锁一些高风险的特殊契机。比如墙面会显现出数字像素,天空中会出现系统错误代码,居民们则会念叨着让人不安的低语。玩家要学着去适应这种超现实的环境,并且在这样的环境里保障城镇的正常运作。
居民互动与剧情展开
和形形色色的动物居民展开交流,去探寻他们日常表象之下隐藏的情感难题与内心深处的恐惧。借助对话中的选择以及事件的触发,一步步还原世界发生异常变化的真相。不过要留意,调查这一行为本身说不定就是对真相的另一种形式的改变。戴上拥有不同属性的“面具”和居民互动,或许可以看到他们理性外表下真实的模样。
建筑类型说明
首先,建筑分为正常建筑和崩坏建筑,
它们本身不是两个建筑哦!
正常建筑会污染值达到上线会转化为崩坏建筑!
当污染值和建筑产生交互时,还有每天进行结算的时候,都会有产出的哦!
不过,崩坏建筑并非在崩坏之后就彻底失去挽救的可能,我们仍然能够借助修正卡,把它转变为正常的建筑。
此外,崩坏建筑还有一个显著特点,那就是在每日结算的时候,会增加一定数量的崩坏值!
甚至原本是增加金币的建筑,在崩坏后,会减少金币!
所以一定不能放任不管哦!
其次,跟大家介绍一下建筑的分类——
第一类建筑:自动产出类建筑
顾名思义,这类建筑具有自主产出属性或奖励的特点,其结算会在每日结束后进行。
例如秩序之塔,每天会减少一定量的崩坏值!
第二类:即时探索类建筑
这些建筑需要消耗探索卡来开展探索,一旦完成探索,就能立即获得收益!
要是给它叠上些属性增益效果,那收益可就会噌噌噌往上涨啦!
第三类:回收建筑
回收建筑的功能是回收建筑与卡片,虽说它分担了部分销毁卡片的作用,但回收建筑时能得到一定补偿,特别是回收崩坏建筑时,补偿还会翻倍,这何尝不是另一种形式的增收呢!
第四类:商店建筑
可以在这里买到NPC喜欢的道具,还有各种各样的卡片哦!
不同建筑之间能够相互配合发挥作用,比如生产金币的建筑可以和提升金币获取效率的建筑搭配使用,这样组合起来就能让收益大幅增加。
同时,在每局游戏体验里,如果有些建筑没那么好用,就得及时把它们销毁或者回收,别放在那儿等着它们污染变坏!
同时,建筑升级时,所需的操作卡数量也会翻倍,到时候就需要大家仔细考虑是否要给建筑升级了!
角色介绍
姓名:月露(Luna)
性别:女
年龄:16岁
物种:白兔
角色的性格特点是温柔且纯洁,还带着一种不染尘世烟火的梦幻感。
角色喜好:她钟情于所有自然相关的事物,总爱在清晨薄雾缭绕时,去采集挂着露珠的花朵与植物。她乐于在静谧的图书馆或花园里阅读,也热衷于亲手制作蕾丝和刺绣。
象征色:米白与棕黄
月露的性格恰似她的外表般柔和,对世界怀抱着天真又善良的认知。她略带胆怯与羞涩,不擅长在人群里表达自我,可在熟悉且信任的人面前,便会流露内心的温婉与纯善。她具备出色的共情力,能敏锐捕捉到他人细微的情绪波动。
关于月露的苦恼
敏锐的感知力于她而言,既是上天馈赠的礼物,也是难以摆脱的烦恼。她总能轻易捕捉到他人的苦恼,共情能力极强且满怀善意,可并非人人都如她这般纯粹良善,这让她在人际交往中屡屡碰壁、饱受挫折。即便无需开口交流,长时间身处喧嚣环境,被那些嘈杂的声响与裹挟着复杂情绪的话语包围,也足以让她身心俱疲。
还有个小设定和她爱吃的食物有关——是点缀着一朵小雏菊的草莓蛋糕。虽说她是个嗜甜的少女,可作为兔兔的月露也得留意牙齿护理呀。(哪有兔子会蛀牙呢?)
温馨提示:请不要给真实的动物兔子喂食蛋糕哦!兔兔是没办法消化蛋糕的,会不舒服的QAQ。
游戏亮点
深度策略与叙事融合
游戏的核心玩法围绕建筑规划与卡牌系统展开,玩家需对城镇设施进行合理布局,并借助功能不同的卡牌推进建设开发、开展区域探索以及修复异常状态。这些操作都和多层次的剧情系统深度绑定——每一次决策不仅会影响资源的分配情况,还能逐步解锁20多段背景故事,其中涵盖8章城镇主线(包含正常发展与异常变异两条剧情分支)、4章现实世界主线,以及13位角色各自拥有的5到6个阶段的个人故事线。
立体鲜活的角色塑造
游戏打造了4位性格突出的核心角色。玩家能够借助赠送礼物、日常互动来提高“角色好感度”,进而逐步开启专属故事线。“装饰性面具系统”除了具备主角外观更换的功能外,还会在剧情推进过程中实时展示服装的变化,以此增强玩家的角色代入感。
独特崩坏机制设计
世界观的“崩坏”设定不只是故事背景,更是核心玩法机制。玩家得持续关注“崩坏指数”,在城镇发展和危机管控之间找到平衡点,感受在秩序与混乱边缘游走的独特紧张感。
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