《奇异侦探2》是一款以侦探探案为题材的剧情向解谜游戏。作为主角的你,因一通神秘电话被卷入一座诡异而陌生的大楼。在这里,你将逐步发现诸多疑点与神秘案件。为揭开背后巨大阴谋的真相、找出真凶,你需要仔细搜查每个角落——特殊线索往往藏在不起眼的地方,只要耐心探寻,定能很快解开谜底。游戏剧情丰富精彩,感兴趣的朋友不妨来体验一番!
背景介绍
10月的伦敦午后,空气带着几分寒意,办公桌前那个清瘦的男人额上却布满汗珠。一个噩梦猝然袭来,将他的思绪拽回了不堪回首的过往——船难的惊涛、爱人的身影、凶杀的阴霾,所有试图遗忘的片段,此刻都如潮水般汹涌而至。
莉莉娅:“亚瑟你怎么了?满头大汗…”
斯莫克:“呼……刚才做了个噩梦,一些不愉快的往事也跟着涌上心头了……”
莉莉娅说:“希望你已经调整好状态了,毕竟下午茶时间已经到啦。”
叮铃铃:“叮铃铃…”
斯莫克:“恩?匿名专线?”
匿名人(声音沙哑):“我这边出了一起绑架事件,地址已经发送到你邮箱了。别问我身份,你单独过来,绝对不能报警,不然就别想拿到任何酬劳。”
斯莫克:“绑架案?酬劳?抱歉,我压根儿就不缺钱。而且我不太喜欢被人指手画脚,所以,告辞了。”
匿名人:“别着急!我可不是在跟你闹着玩,这件事就算报了警他们也不会相信的!毕竟对方压根就不是人类!”
斯莫克:“等等你说什么?!…该死!”
一通神秘的匿名电话,把奇异侦探拽入了另一个深渊,可这不正合心意吗?
游戏特色
1、全新系统,案件举证,让你做一个真正的侦探!
2、场景细节全面升级,务必抓住凶案现场的每一处细节,否则真相便会与你擦肩而过。
3、沉浸式的深度剧情,充满趣味的解谜环节,熟悉的感觉依旧在,只是增添了更多新颖的元素。
游戏玩法
1、这里发生着诸多灵异事件,玩家会被一通神秘来电引导至该区域,从而开启游戏里的探索与挑战;
2、体验更加丰富多样的游戏案件,让每一个事件都充满离奇色彩,感受那些更具挑战性的烧脑时刻;
3、玩家将以侦探身份接触到各类真实案件,过程中需搜寻线索,解开其中涉及的灵异事件谜题。
4、所有的事物都存在真相,玩家需要探寻最终的真相,并借助证据更充分地呈现自己的成果。
游戏亮点
1、可以挑选运用独特的解谜方式,比如借助声音、光影、表情等元素来谜题,这能带来截然不同的推理体验和乐趣。
2、引人入胜的背景故事与剧情脉络,在神秘案件里每一处情节都需仔细审视,从中挖掘出潜藏的信息。
3、探索模式高度自由,不存在任何限制,任何场景的每个角落都能通过交互进行探查,几乎不会对任何区域提出限定要求。
4、角色技能属性可通过持续培养得到提升,增强技能属性的过程中,有机会直接获取部分线索,这能显著节省时间与精力。
5、人物对话互动分析,通过与案件相关人物的交流,有可能获取各类关键线索,这些信息甚至会对案件的侦破进展和最终走向产生影响,因此在对话环节绝不能掉以轻心。
游戏优势
1、后续案件会依据关卡进度与破案效率智能调整难度,以完美适配每个人的挑战水平和技术能力,同时可放心的是,难度设有最低限定。
2、在神秘的区域场景中展开探索,部分区域会藏有隐藏的线索信息,需要充分运用观察力去发掘所有线索证据来辅助推理,这同样能够提升破案的效率。
3、在剧情推进的过程中,会出现各种各样的选择。这些选择的影响力不容小觑,它们不仅会左右剧情接下来的走向,还可能对角色间的关系产生改变,更有甚者会导向全然不同的结局。所以,在做出每一个抉择前,都得经过慎重的思考。
闯关攻略
1、首先引导环节结束后,我们的船长传唤了两位嫌疑人。我们先与他们进行交谈,把那些显眼的“叹号”标记清除掉。
2、回到案发现场,我们先调查一下书桌墙上的日历。
3、能看到最后画圈标注的日期为3月5日,这个日期想必具有重要意义。
4、接下来我们点击书桌下方的脚柜,使用死者裤袋里的钥匙将其打开。
5、柜子里有一把小锤,记得带上它。上层放着一本日记——这正是我们要找的东西,快看看3月5日那天发生了什么!
6、打开日记,调整至指定日期,翻到对应页面就能获取一条线索。
7、接着,我们用小锤砸开玻璃立柜。
8、检查一下,里面缺了一瓶药。旁边有一根白色的头发。
9、继续搜查。点击床底。
10、有一瓶药,得找根长棍子把它够出来——有办法了!咱们可以用吊瓶架来解决这个问题!
11、点击吊瓶架的螺丝进入交互界面,接着点击右侧箭头,之后再次点击螺丝……如此反复操作几次,就能将吊瓶架取出来了。
12、点上吊瓶架,就可以去床底取出药瓶了!
13、取到药瓶后,我们着手举证,嫌疑人会声称自己并不患有哮喘症。
14、我们回到案发现场,看看死者留下的死亡讯息:
D10?——想到了!是December,12月10日!
15、我们再次查阅死者的日记,校准好日期(留意年份信息),翻至对应的页面,能够获取一条线索:
16、拿去举证。
17、果然犯人放弃了抵抗,承认自己患有哮喘症。无论是举证玻璃柜的线索还是床底的药(具体是哪条记不清了),犯人都会拿出一瓶药,坚称自己从未去过现场,由此可得到一条线索:
18、拆分该线索,得到一张沾有红墨水的标签:
19、将线索与船长的证词合并:
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