大天使之剑H5是一款多人在线的热血竞技手游,它延续了奇迹MU的世界观与部分经典角色设定。借助真实物理引擎与Metal渲染技术,游戏在画面品质上实现了突破:场景、角色与装备的造型均采用超精细法线贴图,历经多道工序打磨,呈现出青山迤逦的开阔视野与无拘无束的魔幻世界,力求以最真实的视觉体验,为玩家带来极致的动作快感。兄弟情义横贯山海,诚邀你共赴战场浴血厮杀——准备好迎接这场热血沸腾的洗礼了吗?
游戏特色
◆单手操作,多样玩法流畅体验
游戏契合碎片化时间的体验需求,通过人性化的玩法简化设计,让玩家能够随时随地轻松上手。
◆解放双手,秒怪刷宝一键实现
游戏为玩家打造了安全挂机的环境,开启挂机模式后,玩家不会受到其他玩家的攻击,能安心打怪,收益也能得到保障。
◆转职变身,天赋觉醒战力飙升
玩家能够尽情体验自由选择转职方向的角色培养乐趣,不同的职业路线会解锁独特的酷炫天赋与技能,助力打造专属的王者战力。
◆百种搭配,打造最强竞技队伍
通过升级解锁多样天赋,结合不同职业搭配能衍生出上千种玩法流派,在策略竞技的对抗过程中,乐趣源源不断让人沉浸其中。
◆全球同服,精英角逐最强王座
全球玩家能在跨服战场展开生死对决,也可挑战BOSS抢夺神装,尽情争夺属于自己的荣耀。
双属性宝石获取攻略
游戏里的宝石系统,现在有9种单属性宝石和6种双属性宝石,双属性宝石的属性增幅会更强一些。看这些宝石的属性,我们能自由选自己喜欢的属性来镶嵌。
【单属性宝石】
生命之石:镶嵌后增加角色生命值
防御之石:镶嵌后增加角色防御值
攻击之石:镶嵌后增加角色攻击值
抵御之石:镶嵌后增加角色卓越减伤(卓越攻击)
减伤之石:镶嵌后增加角色固定减伤
伤害之石:镶嵌后增加角色固定伤害值
反伤之石:镶嵌后增加角色反伤值
治疗之石:镶嵌后增加角色治疗量
暴击之石:镶嵌后增加角色暴击值
【双属性宝石】
血鳞石:镶嵌后增加角色生命值和卓越减伤值
金刚石:镶嵌后增加角色防御值和固定减伤
破甲石:镶嵌后增加角色攻击力和固定伤害
明镜石:镶嵌后增加角色生命值和反伤值
甘露石:镶嵌后增加角色防御值和治疗增加
狂攻石:镶嵌后增加角色攻击力和暴击值
宝石合成与拆解
单属性宝石可通过消耗宝石碎片合成获取;双属性宝石则需消耗两颗单属性宝石合成,其等级为这两颗单属性宝石的等级之和。此外,还能在宝石拆解界面将成品宝石进行拆解,拆解后会返还全部材料。
双属性宝石升阶
成品的双属性宝石还能进行等级升阶,等级越高,属性提升就越大。升阶时需要消耗不同数量的宝石精粹。
双属性宝石职业推荐
智战:明镜石,增加角色生命值和反伤值;
智弓:甘露石,增加角色防御值和治疗增加;
智法:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害;
敏弓:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害;
敏法:金刚石,增加角色防御值和固定减伤;
力战:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害。
勋章系统加点攻略
职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓
其次智法、智战、敏法、智弓
1层勋章:激活消耗1000成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动·均衡:开启后,全队造成的伤害提升8%,所受到的伤害也会降低8%。
加点注释:选择均衡流派,原先的神之祝福效果已被替换,我的阵容搭配偏向全面均衡,力求攻防两端都能兼顾;第七层天赋可以再点一个相同的均衡被动。需要说明的是,强攻和坚守的基础加成只有12%,而均衡的基础加成有16%。不过要是你的目标是针对BOSS战或推塔场景,那优先选强攻会更合适!
2层勋章:激活消耗1200成就积分
技能专精:装备该勋章后,技能宏将额外获得一个技能槽位。每位角色至多可装备一枚此勋章。
加点注释:建议优先选择智战的技能槽扩展选项,原因在于此前智战的技能配置以辅助类为主,而辅助技能的数量上限原本只有五个,扩展后就能额外加入强袭技能了。
3层勋章:激活消耗1300成就积分
万众一心:装备该效果后,在战斗的前5轮里,队友的攻击目标将与装备此效果的角色保持相同。
脆皮杀手:装备此道具后,对应角色将优先锁定并攻击敌方阵营中生命值处于最低状态的目标。
迎难而上:角色佩戴该效果后,会优先对敌方战斗力最高的目标发起攻击
加点注释:选择“迎难而上”勋章并佩戴在敏弓身上,若敌方主打智法,敏弓能轻松将其秒杀。不过当下多数玩家更倾向于选用主敏弓阵容,因其攻击属性较为均衡,生存能力也更强。
4层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%
被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%
被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%
加点注释:选择“被动.利矢给敏弓用了,想想又不对啊,我不应该加法神吗,明显智法、敏法加成比较多的啊,又被我的机智打动了,只能暂时先用,后期再调整了。(800钻,我好穷的好嘛)
5层勋章:激活消耗1500成就积分
技能专精:装备该勋章后,技能宏将额外获得一个技能槽位。每位角色至多可装备一枚此勋章。
加点注释:将这个技能槽配置在敏弓角色上,并装配天堂箭技能,以此来降低敌方的攻击命中率。
6层勋章:激活消耗1500成就积分
死亡巫蛊:当佩戴者被击倒时,会使击倒他的敌人攻击力下降50%,该效果持续10秒,且属于无法被驱散的巫术效果。
复仇使命:当佩戴者被击倒时,实施击杀的目标将自动成为我方所有存活角色的首要攻击对象,同时我方角色对该击杀者造成的伤害提升20%,此效果持续5秒。
幽冥诅咒:当佩戴者被击败时,击杀者将遭受诅咒,导致其承受的伤害提升50%,该效果持续15秒且无法被驱散。
加点注释:又选定了“幽冥诅咒”这一选项,至于为何没有选择“复仇使命”,主要原因无他,还是大神行事向来随心随性罢了。
7层勋章:激活消耗1500成就积分
被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%
被动·均衡:开启后,全队造成的伤害提升8%,所受到的伤害也会降低8%。
加点注释:仍然选择了均衡,这样叠加你们只有24%我就有32%了,机智的!
平民实用攻略
1、角色选择
一个出色的开端能为后续发展筑牢根基,身为平民玩家,第一个角色究竟该如何选择呢?
战士:pk职业升级略慢,前期不推荐,后期必备
法师这个职业升级速度很快,特别是他的技能“真·黑龙波”,由于没有目标数量限制,堪称升级的绝佳工具。要是你不介意投入少量资金,选法师作为开局角色是个不错的选择,这样能快速提升等级并解锁第二个角色,这对后续的发展会起到很大的助力作用。
对于咱们这种零氪玩家来说,弓手绝对是开局首选的强力角色。它攻击速度快,升级效率也不低,到了后期闪避属性提升起来后,既能保证输出能力,又能凭借高闪避规避伤害。更关键的是,三转之后解锁的“风行者”技能还带有无敌效果,完全可以从一开始就把它当作核心输出重点培养。
2、加点
关于弓手的加点,前期可以结合装备来分配点数。考虑到会在四阶装备阶段停留较长时间,力量加点只需满足穿戴四阶装备的要求即可,不必完全依照推荐加点,剩余的点数则全部加在敏捷上。
前期主要先把装备穿上,技能方面可以借助神秘商店刷敏捷药水来解锁学习;装备要是点数不够的话是无法生效的,但技能一旦学会就能直接释放了。
3、成就
进入游戏后,前期按照成就指引推进就行。成就是这款游戏的核心所在,角色解锁全依赖它,得时刻留意着,要是没事做了就来瞧瞧有没有能完成的成就。
获取生命宝石时,建议把它们全都镶嵌在同一件装备上。这是因为有个成就任务是依据追加等级来判定的,要是运气好的话,用7颗宝石就能把装备追加到7级,这样还能顺便完成那个成就。
4、关于血色和恶魔
血色副本的经验是按评分来给的,所以打本时得留意时间,看看有没有机会把评价再往上提一级。要是有的话,就点个百分百鼓舞之类的道具;要是已经稳拿最高评价了,那鼓舞之类的就没必要用了。 恶魔副本的经验则是按杀怪数量算的,所以不用犹豫,进本前先把能加的buff都加上,鼓舞也直接点满就行。
进入血色和恶魔需要注意的地方:
它采用等级分层机制,进入前建议先确认自身所处的等级区间。若恰好处于当前层级的起始阶段,最好先沉淀提升能力后再进入,否则难以保证效率。
我第一次踏入恶魔副本是在70级,那会儿神秘商店早就开放了。要是商店里刷出6折、8折这类折扣的2倍经验药水,千万别犹豫,先把它买下来——等进了恶魔副本用上,效果绝对顶呱呱。
要是神秘商店没刷出药水,进去时留意一下经验药水的按钮,先买个1.5倍的就可以了,这里的2倍药水没打折,等神秘商店刷新再买会更划算。
更新内容
v3.2.7:
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;
2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;
3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。
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