偷袭武林老同志的最新版本依旧延续了厂商擅长玩梗的特色,近期热度颇高的五连鞭、好自为之等元素特性,在游戏里都得到了很好的还原,整体风格依然魔性十足。游戏既考验玩家的反应能力,又十分休闲易上手,玩家可以通过丢香蕉的方式来偷袭各位武林前辈哦!
偷袭武林老同志游戏简介
年轻人不讲武德?我劝你耗子尾汁!这是一款考验反应力的小游戏,你将在擂台上挑战一位武林老前辈。要是你一时大意没躲开,他那传统功夫可就不是点到为止了,而是直接让你“死”翘翘。所以你必须抓住他不备的时机,从背后偷袭才能获胜!不过啊,年轻人还是得讲武德才行哟~~快来试试看,你的表现能在江湖里排到第几名吧!

最近更新
【0.2版本更新说明】1、已移除所有复活相关广告,现在无需观看任何广告即可畅玩游戏。
扔香蕉能扔得更快了。
初始闪数增加为8个,加闪数增加为6个。
开发者的话
原本没打算蹭这个热点,毕竟热点每天都有,但今天这个实在太火了,而且火了这么久还这么有生命力,视频领域都已经玩得很溜了,我却发现游戏圈居然没什么动静。另外,看到马老师本人对这件事并没有反对,所以我们决定尝试一下,看看能不能把这个事件做成一款游戏。算上修改BUG的时间,总共花了不到五天,就当给大家图个乐。
【补充说明】这几日工作室遭遇了成立至今最猛烈的批评声浪,但我依旧不会选择下架这款游戏。睡神飞工作室始终秉持“万物皆可游戏”的核心理念,我所开发的每一款游戏,都是对这一理念的实践探索,此次推出的这款游戏也不例外——它是我们“尝试在极短周期内将热点事件转化为游戏内容”的一次具体尝试。在我看来,它与我过往制作的数十款游戏并无本质区别,毕竟我本身就热衷于创作玩梗类游戏,比如《我飞刀玩得贼6》《我的大刀四十米》《来不及了快上车!》等作品皆是如此。只不过这次的“梗”热度来得快、制作周期也短:我从事游戏开发已有2700多天,累计完成60多个游戏DEMO,而这款游戏仅用了5天时间。即便它引发争议,也依然是睡神飞工作室践行“万物皆可游戏”理念的重要一环,是工作室发展历程中不可分割的一部分。你们尽可以对它展开批判,我也愿意一直背负这份骂名,但我绝不会停下脚步——未来我仍会继续尝试,把更多不同类型的内容都融入到游戏创作中。
玩家评测
香蕉被招式打飞时的模样还挺有意思,想接连偷袭得手可不太容易,老伙计的语音也太搞笑了
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