三国名将令是一款以三国为背景的战争策略游戏,游戏里有一座贫瘠的小城池,玩家需要通过四处征战来掠夺资源、拓展领土。感兴趣的朋友别再犹豫啦,赶紧来体验三国名将令吧!
游戏攻略
新手指南
更新时间:2024/6/6
等级达到25级时,即可开启最低难度的日常副本挑战。随着等级逐步提升,可挑战的副本难度也会相应增加,对应的奖励物品不仅数量更丰厚,品质也更优质~每周一、三、五会开放突破石、金龙宝宝与银两副本;周二、周四、周六则开启极品精炼石、宝物精炼石和黄金经验宝物副本;周日当天6种副本将全部开放。具体来看,金龙宝宝和黄金经验宝物副本的难度1解锁等级为25级,银两与极品精炼石副本的难度1需等级达到35级才能开启,突破石和宝物精炼石副本的难度1则要等级满50级方可挑战。各位玩家可以根据自身成长过程中紧缺的资源类型,合理规划副本的攻打顺序。温馨提示:由于每天每个副本仅能挑战一次,建议优先尝试当前可挑战的最高难度——因为挑战失败不会消耗次数,不妨多尝试几次;难度越高,能获取的资源也越丰厚,若实在无法通关,再考虑选择难度较低的副本进行挑战。
战法系统功能详解
更新时间:2024/6/6
1、战法功能开启条件:《三国志名将令》玩家等级达到68级时解锁该玩法。
2、战法位解锁规则如下:功能开启后,每个阵位可配备3个战法位。首个战法位为橙色,默认免费激活;第二个为红色战法位,解锁需消耗500玉璧及2名指定红将;第三个是金色战法位,解锁条件为消耗1000玉璧与2名指定金将。
3、战法解锁:主界面设有战法入口,点击进入即可查看各类战法。战法不受阵容与武将的限制,功能上类似锦囊道具,不过二者最大的不同在于,战法具有唯一性——同一战法仅能装配给一名武将,无法像桃子、曹操锦囊那样实现多名武将同时佩戴。
相较于玉石,战法的优势在于无需依赖运气获取,只要投入时间和特定资源就能拥有,而且在《三国志名将令》中装配战法提升的战力比锦囊更显著。战法有橙、红、金三个品质等级,其中橙色战法共20种,红色战法共8种,金色战法共10种。解锁橙色战法需集齐3个不同的指定橙将,解锁红色战法需准备2组指定红将(每组各2个),解锁金色战法则要3个不同的指定金将。具体消耗可参考下图:
需要注意的是,部分战法存在装配限制,仅允许指定的武将进行装配。战法支持卸下与替换操作,卸下后能够装配给其他武将使用。当装配了战法的武将处于下阵状态,或者主角更换变身卡时,已装配的战法将自动卸下。
4、战法研习:战法解锁后,需将其熟练度研习到100%,方可为武将装备。战法不具备国家专属性,但研习过程需消耗指定阵营的武将。需要注意的是,战法研习为不可逆操作,一旦消耗武将将无法返还。
蜀国红将攻略:
推荐阵容:关羽、刘备、张飞、诸葛亮、黄忠(徐庶也可选用,但需相应调整援军配置)
援军:姜维,徐诸,赵云,马超,华佗,庞统。
角色选择简要分析:
一、刘备、关羽与张飞的组合:这是蜀国无论如何都不能放弃的,原因何在呢?
1、你还想不想过图啦?没有刘奶爸(刘备)怎么过?
考虑到目前策划还没设计出刘备的时装,所以简单来说,阵容里一定得有刘奶爸!
2、你还想不想打叛军、挑战叛军boss、征战竞技场啦?没有张飞和刘备这两位好兄弟在旁,关二爷又怎能成为永动机呢?
从上图我们能清楚看到,二爷(关羽)身为蜀国的第一红将,具备全体输出能力,突10之后的超级合击技能表现颇为出色,不仅能恢复自身4点怒气,还会对全体敌人造成188%的伤害。
在叛军、叛军首领这类不考虑武将存活、只计算输出量的战斗环节里,关羽差不多就是个永动机(不过虽然不会阵亡,但存在回合数的限制)。在这四回合期间,关羽每回合都能释放大招,单论这一点,他的表现确实相当出色!
该组合小建议:
①给关二安排一套精炼45级的红装,要是资源不够的话,那就优先把红刀精炼到45级——毕竟红刀不仅能提升关羽的暴击率,还能增加不少攻击力,绝对是性价比超高的选择(见下图)。
②关羽的两位好兄弟也得一并培养起来(像最基础的突破肯定要跟上,还有觉醒、培养这些),这是为什么呢?因为张飞特别脆,不管是推图还是PK都很容易出状况(被对面一下就秒了)。
如此一来,关羽一旦离场,合击能力便折损过半。刘备虽说比张飞更耐抗些,却也丝毫不能大意。三人合击本就是这套组合最大的软肋——毕竟作为《少年三国志》里目前仅有的三人合击阵容,我们得比其他阵营多用心培养一位伙伴,力求让合击技能能多释放一回合。
二、诸葛亮:猪哥作为新推出的第二个红将,全体增益效果相当出色,具体如下:突5阶段,全体友军生命值提升13%;突6阶段,全体友军生命值增加12800点;突7阶段,全体友军伤害提高12%。
突9的效果是全体防御提升36%,平心而论,我个人觉得加生命没什么实际作用,但有总比没有强。大鱼更看重的是突7的加伤属性和突9的增防属性——加伤能让关羽的输出更上一层楼,而增防是提升战斗力最关键的属性,战斗力上去了就能抢占先手,胜率自然会大大提高。
也有悠悠会问,为啥猪哥不搭配基友姜维(合击将)呢?这样不就没合击效果了嘛?其实是因为大鱼觉得,现在实在没那么多资源再去极限培养猪哥了。之前也提到过,除了要极限养关羽,还得尽量保证刘备和张飞不死,这就意味着——
这两位武将的培养同样需要投入大量资源,像觉醒丹、神魂、培养丹这些都少不了……不过要是土豪玩家,想任性一把搞极限双红阵容再搭配姜维,那肯定也是没问题的~ 至于和我一样的平民玩家,咱们还是接着往下看其他方案吧~
三、黄忠(或徐庶):可能有悠悠会好奇,难道是因为有赵云的时装吗?大鱼可以肯定地说,完全不是!大鱼可舍不得花元宝去转盘抽奖,那为啥要选黄忠(徐庶)呢?其实啊,用他们俩主要是为了借助他们的buff效果,而且还能根据之前玩的是庞徐组合还是赵黄组合来灵活选择——比如黄忠突6之后,能给全体友军增加750点攻击呢;
突8时,蜀国全体暴击增加20%;突10时,全体对魏的伤害提升25%(徐庶突6可让全体命中提高8%,突7增加全体生命,突8则提升全体伤害25%)。这些加伤、加攻、加暴击的效果,在很大程度上增强了关羽组的输出能力,因此黄忠或者徐庶,都只是起到增加buff的作用。
1、一般站位:
猪哥1号位,关羽2号位,主角3号位
刘备4号位,张飞5号位,黄忠6号位
2、原因:通常主力输出会放在1号位,但猪哥自带控制效果,有50%的概率减少对方2点怒气,还有15%的概率晕眩对手。所以我们可以把猪哥安排在1号位,这样大概率能削减对方主力输出的怒气,让他们放不出大招;二爷则负责全体输出;主角因为比较肉所以放在前排,毕竟之前也提到过,要尽量让刘备和张飞多存活一会儿嘛~
注意:
① 叛军和叛军首领(boss),请把关羽放在1号位,确保最后一击由主力输出角色完成,避免攻击被浪费。
②站位从来都不是固定不变的,需要根据对方的阵容灵活调整。比如在过图时,如果对面的主要目标是切后排,那刘备和张飞就尽量换到前排去。毕竟每个武将的天赋和技能都不一样,不能用同一种方式来处理所有情况。也请各位友友留意一下自己队伍里哪位武将容易先阵亡,这样就能及时调整他们的位置,让更肉的武将顶到前面去~
游戏特色
1、熟悉的武将英雄,超强技能属性等你大战天下;
2、开放地图驰骋,激战四方,百人团战,势如破竹;
3、乱世攻沙,切换战术,搭配不同的策略和智慧;
4、升级打怪,暴击无双,超强伤害,战斗更加激爽;
5、排兵布阵,携手兄弟尽情拼杀,收获无限快感。
玩家评论
优点。
一、游戏内目前没有任何充值项目。
二、升级卡牌也可以用免费获取的金币代替碎片升级。
三、目前抽奖机制挺实在的,正式服大概率得看广告,但现在处于测试阶段,所以不用看广告。
四、这款游戏在卡牌游戏里可算是一股清流,不怎么需要充钱也能玩得下去。
五、游戏内设有聊天系统,尽管功能较为简单,但对于一款尚处测试阶段的游戏而言,这一点依然值得肯定。
六、当谋士对武将发起攻击却未成功时,武将便会毫不留情地嘲讽道:“你就这点能耐?”这在卡牌领域堪称一次创新之举。
七、战斗音效虽说不太理想,但模式本身以及武将成功发动技能时的那句音效,听着还是挺不错的。
缺点。
一、游戏画面质感略显粗糙,期待后续能进行优化提升!若画面表现能更加精致美观,相信会吸引更多玩家加入体验。
二、战斗界面缺乏特色。芳村卡牌仅标注了武将姓名和技能名称,至少应添加一张对应的图片。此外,历史上的一些经典梗也可以充分融入,例如张飞对阵吕布时,张飞的士气提升20%,吕布的士气降低20%,同时张飞还会大骂:“三姓家奴,拿命来!”
建议。
一、新增士气系统,当士气处于较高水平时,可对攻击力产生提升效果;若士气过低,则会导致攻击力下降,甚至出现兵力溃逃的情况。
二、武将间的相互克制 例如:曹操能够克制曹魏阵营的将领,以及吕布、袁绍家族的成员(司马懿除外);而曹操会被貂蝉克制。再如:刘备可克制蜀汉阵营的将领,但当刘备未与诸葛亮同时出战时,则会被曹操克制。克制所产生的效果,通常是使对方士气降低5%至10%。
三、聊天系统优化建议 例如当前战斗聊天界面中,自己发送的表情无法在界面上看到,也不确定对方是否能接收到。建议新增独立的战斗聊天区域,并确保发送的表情包双方都能正常显示,这样才能明确对方是否看到了消息。
四、目前游戏的音效质量欠佳,未能营造出乱世纷争、军阀混战的氛围以及千军万马的磅礴气势,这类音效亟待更换。
推荐指数五颗星。(纯属个人意见不喜勿喷)
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