像素火影阿斯玛是近期热度很高的动作格斗游戏,玩家能在其中体验新版本推出的模式玩法,还能和其他玩家组队游玩,收获别样乐趣。游戏里玩家有机会操控各类火影角色,在不同任务中尝试操作;既能和其他玩家展开激烈对战,也支持多人模式。进入火影世界的玩家将扮演自己拥有的角色,在一次次冒险中不断成长,还可以邀请好友一同加入像素火影阿斯玛。
像素火影阿斯玛简介
这是一款由漫画改编的战斗类游戏,不仅真实还原了原作中的角色,还能让玩家自由使用他们的技能,趣味性十足。玩家可以在线操控角色移动和战斗,挑战各种关卡,尽情体验激情四溢的战斗乐趣。

特色
1、画面制作精良,动作呈现流畅自然,玩家能够轻松上手,迅速收获游戏乐趣;
2、丰富的剧情设定,能让玩家更深入地了解火影忍者世界的故事情节;
3、音效表现十分出色,与画面相互配合,能让玩家更轻松地沉浸在游戏世界之中。

优势
1、双人联机玩只能通过电脑的虚拟按键来操作
1、首先好后,点击备注模式。
2、接着依据自身需求挑选对战模式,是“1v1”还是“3v3”。
3、接下来就可以和小伙伴在电脑键盘上,利用键盘开始对战啦!(记得要提前设置好电脑版按键哦!)

亮点
1、丰富多元的地图与玩法体系:平台内包含数十张风格各异的地图,每张地图都具备独特的主题设定与专属玩法机制。玩家能够在其中尝试多种不同的游戏模式,以此提升自身的战斗能力。
2、练习模式与AI模式:考虑到新手玩家的需求,我们设置了练习模式和AI模式。练习模式能够帮助玩家熟悉不同角色的技能和操作方式,AI模式则可以让玩家通过与电脑对战,提升自身的战斗能力。
3、特色兑换码机制:兑换码机制能为玩家带来多样奖励。玩家可凭借获得的兑换码,换取稀有道具与角色,从而增强自身的战斗能力。
玩法
1、时刻保持冷静状态,科学规划自身所掌握的技能与拥有的装备,精准锁定对手的薄弱之处展开战斗;
2、多留意其中的线索与提示,及时做出反应并调整策略。
3、在其中寻求其他玩家的协助与支持,构建属于自己的团队力量。
像素火影阿斯玛评分:(5分)
体验(新版):4.2
画面:3.4
玩法模式:4.2
音效:4.7
配置:3.8
版本日志
查看全部
像素火影阿斯玛更新内容
版本:1.27
版本 1.272026-12-19
1、新角色:鹰佐。
2、乱入角色:Sans【传说之下】。
3、新秘卷:裂炎弹。
4、新通灵:鹰。
5、乱入通灵:骷髅骑士。
6、角色优化:面麻。
提示:因玩法扩充需求,本次更新将重置无尽试炼与强者挑战的记录!!
玩法更新(对战):
1、新增玩法:强者人机,强者对战。
双方可选择巅峰强者角色开展玩家本地对战或人机对战,当前仅拥有强者形态的角色会获得强化,后续各角色的强者形态将逐步完善。
2、当前拥有强者形态的角色包括:白绝、疾风鸣人、阿尔托莉雅·潘德拉贡、三船、千手扉间【秽土转生】、宇智波止水【须佐能乎】、鬼鲛、面麻、波风水门【百战】、佩恩【天道超】、宇智波斑【秽土转生解】、宇智波带土【虎皮】、三代风影、艾【青年】。
强者挑战:
1、新增强者:三船、千手扉间【秽土转生】、鬼鲛。
无尽试炼:
1、敌方整体攻击有所降低,第一层的初始攻击从原来的1倍调整为0.5倍,同时白绝的血量也相应减少。
2、中祝福:无限火力:技能冷却减少比例从-9%调整为-8%,同时新增上限限制,技能冷却减少幅度至多不超过80%。
功能优化:
1、修复图鉴中部分角色显示不全的问题。
2、为有强者形态的角色在图鉴中添加描述。
平衡调整:
散:冷却减少:25S>>23S。
斩空破:优化攻击范围。
电击术:略微增加水平追踪范围。
面麻:
1、普攻素材进行了重绘,同时优化了普攻与一技能螺旋轮虞的特效表现。
2、对奥义背景贴图做了优化,新增了木叶村场景元素,还小幅提升了奥义的伤害与范围。
3、将子技能二的位置调整为子技能一。
4、2a攻击减少了身后判定区域,新增了扫地效果。
5、稍微缩短了一技能的后摇时间。迪奥【世界】:
1、修复世界异常移动的问题。
2、缩短子技能时停无敌的持续时间。
3、死亡吸血过程中添加无敌效果,扩大复活判定范围。
4、当自身处于受击状态时,二技能的世界不再触发最后一段攻击。
5、修复奥义金刚体不起作用的问题。
6、调低普攻伤害与浮空高度,缩短1a的僵直时间。赤瞳:
1、子技能格挡的能量消耗调整为1格。 2、奥义烧血上限回调:从30%调整至50%。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、普攻强化后的速度、剑气的飞行速度与距离均有所提升。
2、二技能的突进距离得到增加。
3、释放一技能时自身移速会在一段时间内提升;长按一技能时,风的飞行距离会增加,同时攻击速度也会提升。斩月虚白:
1、优化普攻技能的位移距离,将技能滑普攻后撤斩调整为普攻判定技能体。 2、对部分无敌帧进行回调处理。
黑土、鬼鲛:修复了点击秘卷通灵后形态出现异常的bug。
蝎【绯流琥】:
1、短按奥义的冷却时间调整为8秒,释放时需消耗1点奥义点,技能的出伤时间有所延后。 2、一技能与二技能的伤害进行了小幅下调。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能木龙的生成位置向前调整。
2、奥义的持续时间缩短0.3秒。
3、普攻伤害有轻微降低。
4、对部分特效的地面呈现效果进行了优化。波风水门【秽土转生】:
1、修复二技能“盖帽螺旋丸”冷却时间和能量增加异常的问题。 2、修复影分身插标与本体产生冲突的bug。
波风水门【百战】:
1、新增4a下拉普攻可触发飞雷神连段。
2、子技能插标所需能量降低,使用二技能瞬移到苦无位置后会回收该苦无。
3、子技能闪光的可瞬身次数与持续时间均有所减少。宇智波止水【须佐能乎】:
1、短按奥义中段现在能够命中地面目标,长按奥义的伤害有所提升。
2. 空中普攻的后摇可通过二技能打断,5a的攻击速度得到加快。
3. 一技能的伤害进行了略微下调。
4. 能量的恢复速度有轻微降低。宇智波带土【忍界大战】:优化2a位移。
宇智波带土【白面具】:
1、一技能与二技能的范围得到略微扩大,一技能的伤害也有小幅提升,同时强化状态的持续时间从3.2秒延长至3.5秒。 2、敌方在面对强化普攻时,能够进行替身操作的时机被延后了。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、二技能的滑普攻释放方式调整为长按二技能,长按会让后续木龙下冲时生成可被技能点燃的木遁抓取效果。
2、长按二技能后能更快速地衔接一技能以取消后摇,同时一技能后摇也可通过更快衔接二技能来取消。
3、一技能滑普攻不再额外增加冷却时间。
4、组合技状态以及须佐能乎状态下,双技能的伤害均有所提升。佩恩【天道超】:
1、技能的作用范围与伤害均有小幅提升。 2、奥义第一段伤害提高,长按触发的第二段伤害降低,但后续会保持全程抓取效果。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化2技能与3a之间的衔接手感。
2、修复子技能偶尔能打断奥义释放的bug。
3、扩大二技能身后的判定范围,降低二技能冲刺的伤害,且二技能冲刺不再能击退霸体目标。漩涡鸣人【疾风传】:整体优化位移和攻速。
角都:二技能1段的炸气效果不再附带无敌帧,同时移速提升的持续时间有所缩短。
三船:
1、图鉴机制的描述内容进行了优化调整。
2、组合技“一心斩”命中目标时的能量回复量有所降低,若未命中则不会再产生剑气效果。
3、二技能的格挡次数减少,滑动普攻后格挡状态会解除,空中释放二技能的能量消耗调整至与地面释放时保持一致。大筒木舍人:
1、普攻与子技能的伤害将有略微下调。 2、3a及一技能的范围会略微缩小。
佩恩【地狱道】:
1、一技能“阎王”现已支持检测功能,若未检测到目标,其在场停留时间将延长。
2、二技能的位移距离有所增加。
3、使用二技能后衔接普通攻击(2a)的后摇时间得到了缩短。卡卡西【疾风传】:
1、二技能的水遁与火遁范围得到扩大,打击效果也进行了优化。 2、一技能神威的位置向前调整,后摇时间有轻微缩短。
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