三国志2(吞食天地2)攻略-马战经验心得:
三国志2,本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象... 《详细介绍》
回想起当初在街机厅奋战的场景,为了研究某些能随机出现加血道具的箱子如何出现加血道具而用尽各种攻击方式,如何用黄忠一命通关等等,对现在25岁左右的玩家来说应该都有类似的回忆吧,这次特意登出这篇马战研究心得,也是为了让大家能重温一下过去的感动……
很经典的游戏了,记得是初二开始玩的,一直到研二还在玩。前些日子在这里看到别人发布的作弊码,可以在几乎每一关都可以骑马作战,不禁大感兴趣。
以前玩街机都没什么人会骑马,因为上马后很容易被打死,也没怎么练过。经过和同学共同浴血奋战XX盘后,终于将马上功夫练的较为熟练了,发现马战还是相当有意思的。
马上出招:
A,A,A:三连击。第三下击倒的敌人可以撞倒其余敌人,但使用时要注意每个人三连击的速度和距离。
A连打:连舞(黄忠为连珠箭)。除了黄忠的多半没用。
←+A:回马枪。可以适当牵制一下背后的敌人,但并不能作为主要手段。
↑or↓+A,←or→:挑人(黄忠除外)。威力不小,从出招到收招都不会受到敌人攻击。
→+B:冲撞。
→+B,A:冲刺。可以立刻击倒敌人。
→+B,B:回旋。攻击范围很大。
←,→+A:刀气(白)(黄忠为火箭)。出招慢但攻击范围大,地下的刀气可以击倒敌人,可以对付正在从侧面靠近的敌人或是用于驱散人群,但已经被敌人靠近时还是别用了。
←,→,B:刀气(红)(黄忠为火箭)。容易出成→+B,所以除了耍帅就别用了。
A+B:保险。耗血技。
心得(请诸位高手帮忙补充):
马战首先要掌握这几招。
一、保险。(先不要倒啊,听我说)因为在马上受到攻击不会立刻倒地,常常因此受到更多的攻击,瞬间满血被打死是常事。所以看到情况不对一定要当机立断A+B保命,切记!
二、回旋。某些角色的A三连击出招慢不能常用,回旋就成为了主要的进攻手段。这招的优点是攻击面大而且可以攻击多个敌人,用来封住对方的空中攻击也不错。致命缺点是难以击倒敌人而且攻击强度不够。如果使用不当,这招会被敌人打断,或是出现冲到敌人堆里的情况,到时放保险都来不及。比较适当的使用方法是在与大部分敌人上下错开一点的位置使用,而敌人靠过来的时候多半不会出招只会被打。还有这招最好不要正对着敌人使用,很危险。必须多加练习才能掌握这招的用法。但是就算敌人都被这招砍中,还是有可能反击,实在是难用啊。
三、冲刺。这招是马上唯一一招可以立刻击倒敌人的手段(保险不说了),而且距离长范围大速度快。但威力小用作主要进攻手段就不够看了,一般作为辅助手段,立刻击倒有威胁的敌人来确保安全。对付大群敌人时与回旋结合使用效果很好。这招也不要正对着很近的敌人使用,否则在冲刺使出之前就可能被打停。 game2233.com 66game.cn
四、挑人。指令输入要快而且准,在↑or↓+A击中敌人之前就要按←or→了。这招的有效成立范围相当大,从马的侧面到武器可以够到的距离都可以使出,而且似乎在挑到人之前的瞬间(指令输入正确而且武器快接触敌人,这招确定可以成功使出的时候)就已经出现了无敌状态,一直保持到挑人结束可以自由行动时都不会受到攻击。攻击力大,还常常可以用来迎上去挑飞侧面正在靠近的敌人,相当实用。
进阶技能:三连击+挑人。这是最漂亮而且威力最大的招式,出招方法:A,A,↑or↓+A,←or→,会在三连击的第三招击中敌人时将其挑飞。当然二连击+挑人也可以。使用这招必须要应人而异,具体看后面解释。
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