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跑动中的普通投和引申出的进攻打法

2016-11-22 15:55:51  |  来源:互联网

跑动中的普通投和引申出的进攻打法
先说一下标准的手法,应该是→→←C/D[图1,图2](C代表重拳,D代表重脚),但不同的奔跑时间会对手法的输入有影响。

1、近距离的普通投

  一般的近距离指奔跑3步的距离内[图3],在这个距离奔跑会存在惯性的,也就是说3步内,你放开摇杆,角色还会有自动奔跑的判定,不会立刻停下来(应该有过这样的经历吧,我方跑动,对手八神超杀,拉后也来不及)。这种情况下,需要在跑到对手的面前时(感觉跑到面前时就可以了),直接拉后,然后再按C或D,这个间隙其实也是很十分短的,但肯定不是一起按,多练练能感到。

2、远距离的普通投

  这个比较容易说明,一般来说,奔跑超过一段距离后,摇杆放开就会立刻停止。这种情况下,我们就需要在跑到角色眼前时才能拉后[图4]并且同时按C或D。不过这个要注意对手的移动,因为一旦对手往后移了一小步,就会导致普通投失败。

跑动中的普通投和引申出的进攻打法
先说一下标准的手法,应该是→→←C/D[图1,图2](C代表重拳,D代表重脚),但不同的奔跑时间会对手法的输入有影响。

1、近距离的普通投

  一般的近距离指奔跑3步的距离内[图3],在这个距离奔跑会存在惯性的,也就是说3步内,你放开摇杆,角色还会有自动奔跑的判定,不会立刻停下来(应该有过这样的经历吧,我方跑动,对手八神超杀,拉后也来不及)。这种情况下,需要在跑到对手的面前时(感觉跑到面前时就可以了),直接拉后,然后再按C或D,这个间隙其实也是很十分短的,但肯定不是一起按,多练练能感到。

2、远距离的普通投

  这个比较容易说明,一般来说,奔跑超过一段距离后,摇杆放开就会立刻停止。这种情况下,我们就需要在跑到角色眼前时才能拉后[图4]并且同时按C或D。不过这个要注意对手的移动,因为一旦对手往后移了一小步,就会导致普通投失败。

  以上俩种情况无论哪一种,都不能先出C或D再拉后,这种说法绝对是错误的!

  手法告诉各位了,但很多东西还是要靠玩家们经过磨练后才能体会的,并不是说你掌握了手法就以为可以熟练的发出此招,因为跑动普通投还有很多值得注意的因素,例如角色的奔跑速度,角色的跑动幅度以及对方角色的移动距离等都要考虑进去,这样才能正确的掌握出招的时机。

  另外跑动普通投到底该用C投还是D投也是具体情况具体分析的。(在此先告诉一个免得让大家费力的秘密,神乐和香橙可是没有这招的哦!她们俩的步法是和其他角色有区别的)

  说完了方法以后,再谈谈它的实战运用。举例说明的:


1、可以打逆向的普通投:

  首先,很多普通投是不能受身的,而且某些角色的普通投可以让对手背朝玩家,也为我们打逆向创造了最好的条件!
举例:对手攻击,我方KYO用能量CD反对手,对手吹飞,然后立刻往前冲,对手如果喜欢AB受身的话,就直接普通D投[图5],小草的D投具有背投的效果,而且不能受身。我方有足够的时间再次奔跑,算好距离,大跳奈落落(J↓C[图6]),正好可以在对手起身时打逆向。然后大家都会的,站C接任何连招……在97里有90%的头晕效果哦!

2、可以防止对手跳跃的普通投:

  有些角色的C或D具有上段的判定攻击,也就是说可以用来对空。这个就为我们对付那些喜欢骗我们指令投的人准备的……
举例:我方用八神,和上面同样的方法,在→→普通投时,往往对手会因为我方角色有指令投必杀技而起身跳跃,他当然没想到,八神的普通投失败后,就直接出了C或D[图7],这两招恰恰都具有防空的效果。哈哈,一举两得吧!

3、多择打法的普通投:

  有些角色是没有什么波之类的磨血技,也没有指令投,对他们来说,血少时往往很吃亏。除了上下段以外,没什么好办法,其实也不是没有办法哦!

  举例:我方LEONA,血少,不断的↓B,先迫使对手防御(或许对手乐意如此),距离到了自己最擅长跑动普通投的位置后,开始发力奔跑,以LEONA的速度,是很快就能跑到对手面前的,成功率自然也非常的高咯!如果对手有准备怎么办?那么你或许也该考虑一下跑到对手面前来个D,对手想出招的话会中哦[图8],接下来就是一套连续技!不过这招的运用就要看玩家的判断能力了。

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4、无法挣脱的普通投:

  除了02,KOF中有个别角色的普通投是不能反的,如果你对自己的摇法有信心的话,更应该多用用此招哦!在此特别推荐CHOI(蔡宝健)[图9],此人物速度特快,不像老头和陈国汗之流速度太慢,容易给人识破。

5、可以追加的普通投:

  最明显的莫过于00的普通投后呼叫ST.另外,01的WHIP的D投[图10]还可以追加→↓←C[图11]等,都可以造成比较大的伤害。

以上就是本人对跑动普通投的大致理解,希望他对你有所帮助!

  如果你已经熟练的掌握了此招的运用但觉得对手已经很难中招的时候,那么我给你一个答复:任何招式重复使用,都会失去它的光芒!

  高手之所以厉害,不是因为他们会打如何厉害的连续技,而是他们懂得什么时候出招,出什么招,和怎么出招!

  跑动普通投是有它的缺点,例如容易被反应快的玩家反,比较怕有指令投的角色等,但运用得当的话,对手是根本无法想到的,无法想到的话也就没有那么快的反应去反,更为你做好下一步攻击做好准备!

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