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  相信很多玩家都喜欢自创一只属于自己的专属武将,领着他东征西讨,进而统一三国。不过游戏中自带的武将头像都不合心意,想要自己导入头像怎么办呢?今天小编就为大家带来的玩家“Garychi”分享的简易头像导入教程,不会导入头像的玩家不妨点击进来看看吧。

  简易头像导入教程

  随着三国志13增加了呼吸图,虽然说让武将更加的生动,相对地也增加了创作的困难度,更不用讲三国志13威力加强版把数据包都给换位了。

  在不断地爬文爬文,终于让兔子找到最为简单(我觉得...)威力加强版的导入头像方法。

  注:

  本教程是给已经有313原版呼吸图但是不知道怎么导入的朋友观看。

  本教程只讨论修改头像部分。如何制作立绘、A通道,请另寻教程。

  本教程以新武将男03的头像修改为例子。

  需要工具:

  1. San13pictool1.70(ID:tkwlee大神的San13pictool v1.70工具)。

  2. 小画家。

  此方法的特性:

  1.保留呼吸图效果。

  2.只需用到计算机内建的"小画家",不会用到专业修图软件。

  3.跟着做,保证成功。

  如果不追求呼吸图的效果,兔子还是建议直接使用官方的头像导入器。

  修改前,建议备份DATA0.S13、DATA1.S13。

  各位萌新准备,我们开车。

  取得立绘图,共七张,如下:

  数据包改变: 313威力加强版把原本的数据包位子给改变。

  原数据包6(呼吸图)>>>>>>>>>>>>>>>数据包8

  原数据包7(全身图)>>>>>>>>>>>>>>>数据包13

  原数据包8(长方图)>>>>>>>>>>>>>>>数据包18

  原数据包9(小头像)>>>>>>>>>>>>>>>数据包20

  原数据包10(大头像)>>>>>>>>>>>>>>数据包22

  数据包8.13.18.20的导入方法没变,只是需要把"6改成8"、"7改成13"以此类推。

  比较不一样的就是原数据包10,在威力加强版,光荣把数据包22里面的头像全部融合成一张2048*1024的全头像图,如下:

  工具:

  San13pictool1.70 (ID:tkwlee大神的San13pictool v1.70工具)

  http://pan.baidu.com/s/1dF3TtWt

  开启工具San13pictool1.70,记得路径要选PK的路径,不要选原版的路径。

  1. 浏览> 转到数据块22 [这是我们要的全头像图数据包22]

  2. 浏览> 转到帧6 [新武将男03于数据包22的位置]

  3. 浏览> 导出 [取得全头像图]。

  4. 把我们要改的数据包10头像,如下

  (原图128x128大小)

  用小画家把他拉成像素100x100的大小[工具 > 选取]

  (若会使用Photoshop就可以批量剪裁,又或者使用XnConvertPortable这个软件,它可以批量剪裁多张的图片,不用一张一张地拉。)

  剪裁后,如下

  ※记的图文件都是24位的BMP文件!!!!!!

  ※记的图文件都是24位的BMP文件!!!!!!

  ※记的图文件都是24位的BMP文件!!!!!!

  剪裁好这张图片后就是P图,相信这个很多人都会,不过就这么巧合兔子不会,所以只能用最简单的小画家来慢慢P图。

  用小画家打开导出的全武将图,里面找到。

  第一个新武将的图像编号为1131、第三个新武将的图像编号为1133。

  所以我们把要刚剪裁好的图P到1133这个脸上,1133图如下:

  再用小画家将修改好的数据包10的图 > 贴到全图像1131的脸上(贴齐黑线),如下:

  ※储存已修改的全头像图!!!!!!!

  [注: 修改的数据包10头像已经功成身退,我们要的只是这张P好的全头像图]

  5. 把所需要的7张图片放在同一文件夹里,并命名。

  [注: 命名务必准确,是对应新武将03的各处的图片位置]

  6. 使用San13pictool1.70,导入头像。

  批量 > 批量导入 > 浏览活页夹(存放有7张图片的) > 确定。

  7. 开启游戏,自创独一无二的武将。

  如果在游戏时,发现头像有问题,如呼吸断图,可以使用San13pictool1.70重新个别导入相应的图像,作简易修补。

  以新武将男03的头像为例,导入位置如下:

  呼吸图: 数据块8 - 帧3397、3398、3399

  全身图: 数据块13 - 帧1133

  长方图: 数据块18 - 帧1133

  小头图: 数据块20 - 帧1133

  全头像图: 数据块22 - 帧6

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